Indice


STREET FIGHTER (Coin-Op)

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Street Fighter (ストリート·ファイター) © 1987 Capcom.



Storia

« L'originale! Ryu e Ken affrontano dieci dei lottatori più duri al mondo. Avete molto da imparare prima di sconfiggerli! I giovani maestri di arti marziali Ryu e Ken partecipano ad un torneo mondiale di arti marziali attraversando 5 nazioni per affrontare 10 dei più grandi lottatori del mondo. Il gioco può essere giocato da soli o in competizione tra 2 giocatori, in cui il Giocatore 1 prende il ruolo di Ryu e il Giocatore 2 quello di Ken. E' Il predecessore dell'ultra-popolare ”Street Fighter II - The World Warrior”. »


Street Fighter (ストリートファイター Sutorīto Faitā) è un videogioco arcade (coin-op) di genere picchiaduro pubblicato nel 1987 da Capcom. È il primo picchiaduro ad incontri sviluppato da Capcom, nonché il primo della lunga serie di Street Fighter.

Nonostante sia meno popolare del suo sequel Street Fighter II: The World Warrior, Street Fighter ha introdotto molte convenzioni, riproposte poi nei capitoli successivi (come i controlli a sei pulsanti e l'uso di comandi basati su tecniche speciali). Rispetto ai giochi seguenti della serie Street Fighter, non si ha la possibilità di scegliere il personaggio con cui iniziare a giocare poiché il videogioco è incentrato principalmente nello scontro con la CPU e il giocatore può utilizzare solo il protagonista Ryu, il quale deve attraversare il mondo per sconfiggere vari lottatori. Nel caso di uno scontro a due giocatori, il secondo giocatore utilizza Ken.

La versione per PC Engine / TurboGrafx CD sviluppata nel 1988 ha visto il titolo cambiato in Fighting Street (ファイティング・ストリート Faitingu Sutorīto), ma a parte questo rimane pressoché invariata rispetto alle versioni per home computer. La versione per PC Engine / TurboGrafx CD fu poi ripubblicata per Wii sul servizio Virtual Console il 2 Novembre 2009 in Nord America e il 5 Novembre dello stesso anno nelle regioni PAL.

Street Fighter venne convertito infine per PlayStation 4, Xbox One, Steam e Nintendo Switch come parte integrante della Street Fighter 30th Anniversary Collection uscita nel Maggio del 2018.


Introduzione


Due giovani guerrieri affrontano otto diversi campioni sparsi in tutto il mondo, ognuno con il proprio stile di lotta.
Lo scopo finale, oltre a quello di competere nel prestigioso torneo Street Fighter, è battere i due fortissimi
campioni Tailandesi, Adon e Sagat. Ti senti duro abbastanza per affrontare questa battaglia?


Chi verrà proclamato "Re degli Street Fighters"?



Trama

La storia originale vede Sagat come organizzatore del primo torneo di Street Fighter. Maestro esperto a livello mondiale di Muay Thai, Sagat è alla ricerca di nuovi e forti lottatori per confrontare con loro la sua forza.

Per mettersi alla prova, al torneo si iscrive anche Ryu, allievo di Gouken, maestro nella disciplina dell' Ansatsuken.

Ryu riesce ad arrivare in finale con Sagat. Durante un furioso combattimento, Sagat riconosce il valore di Ryu e alla fine sembra avere la meglio su di lui. Il combattimento termina quando Sagat, credendo di aver sconfitto Ryu, si avvicina per aiutarlo ad alzarsi, in quel momento Ryu, accecato dalla voglia di vincere, si trasforma per un'attimo in Evil Ryu, attaccando Sagat al petto con un Metsu Shoryuken, procurandogli una profonda ferita (la “famosa” cicatrice che porterà con sè in tutti gli episodi successivi).

Dopo aver vinto il torneo, Ryu ritorna dal maestro Gouken, per chiedere spiegazioni su quello che gli era accaduto, ma trova solo il suo compagno di addestramenti Ken. Gouken era stato affrontato e ucciso da suo fratello Akuma. Dopo aver ascoltato il corso degli eventi dall'amico Ken, Ryu decide di partire per il mondo, per cercare di scoprire che cosa gli era successo durante il combattimento con Sagat e per vendicare la morte del suo maestro.


Gameplay




La quinta nazione è la Tailandia, che apparirà solo se avrete sconfitto tutti gli otto combattenti nelle quattro nazioni precedenti. Lì incontrerete gli ultimi due street fighters.

Il giocatore prende parte ad una serie di combattimenti uno contro uno, affrontando un roster di avversari controllati dal computer, oppure può effettuare un singolo combattimento contro un'altro giocatore umano. Ogni combattimento si compone di tre turni in cui il giocatore deve sconfiggere un'avversario in meno di 30 secondi. Se un combattimento termina senza mettere KO nessun giocatore, il giocatore che avrà più energia sarà dichiarato vincitore del round. Bisogna vincere due turni per sconfiggere definitivamente l'avversario e passare a quello successivo. Se il terzo round finisce in parità, il combattente controllato dal computer vincerà, secondo le impostazioni predefinite del gioco, eventualmente può capitare anche che entrambi gli avversari perdano il round. Durante la modalità a giocatore singolo è possibile continuare dopo aver perso la lotta contro un'avversario. Allo stesso modo, un secondo giocatore può interrompere una partita per giocatore singolo e sfidare il primo giocatore a un nuovo incontro.


Le basi


Ryu e Ken, pronti per lo scontro!


Che la battaglia abbia inizio


Ryu VS. Ken


La schermata della battaglia


BALL OF FIRE! (Palla Di Fuoco!)


Controlli


Joystick a 8 direzioni


Pugno DebolePugno MedioPugno Forte


Calcio DeboleCalcio MedioCalcio Forte


Tecniche di abbattimento sicure


   Hurricane Punch (Ball of Fire!)                                         Rising Dragon Punch (Dragon Punch!)


Whirlwind Kick (Hurricane Kick!)


Dati Tecnici

STREET FIGHTER
Processore Principale68000 (@ 8 Mhz)
Processore Audio(2x) Z80 (@ 3.579545 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 3.579545 Mhz), (2x) MSM5205 (@ 384 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video384 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette1024
Giocatori2 (simultanei)
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti6 ⇒ [1] LP (Pugno debole), [2] MP (Pugno medio), [3] HP (Pugno forte)
⇒ [4] LK (Calcio debole), [5] MK (Calcio medio), [6] HK (Calcio forte)
Livelli10

I Protagonisti


RYU

Scheda Biografica e Mosse Speciali:


         

NAZIONALITA': Giapponese
STILE DI LOTTA: Karate Stile Shotokan



Il giapponese Ryu è il protagonista assoluto di Street Fighter. Indossa un kimono bianco,
tenuto su da una cinta nera. Ha i capelli rossi e una fascia bianca legata attorno alla fronte.
Indossa inoltre polsini e scarpe sempre di color rosso. Ha deciso di partecipare al torneo per
dimostrare a tutto il mondo la sua forza e il suo valore. Il suo set di mosse comprende
l'utilizzo di calci e pugni (sia alti che bassi), un calcio volante, e ben tre tecniche speciali.
Queste tecniche sono: lo "Psycho Fire" (波動拳, Hadōken, "Pugno di Energia"), il "Dragon
Punch" (昇龍 拳, Shoryūken, "Pugno del Drago Nascente") e l' "Hurricane Kick" (竜巻旋風脚,
Tatsumaki Senpū Kyaku, "Calcio Mulinello").
MOSSA SPECIALEESECUZIONE
HADOU KEN +
SHOURYUU KEN +
TATSUMAKI SENPUU KYAKU +


KEN

Scheda Biografica e Mosse Speciali:


       

NAZIONALITA': Americana
STILE DI LOTTA: Karate Stile Shotokan



L'americano Ken è praticamente uguale a Ryu nell'esecuzione delle mosse, ma è molto
diverso esteticamente. E' biondo, non porta scarpe, indossa un kimono rosso legato con una
cintura nera e dei polsini gialli. Appare quando si seleziona la modalità a due giocatori.
Se si vince il doppio con Ken, si proseguirà con lui per tutto il resto del gioco.
MOSSA SPECIALEESECUZIONE
HADOU KEN +
SHOURYUU KEN +
TATSUMAKI SENPUU KYAKU +


Avversari e Livelli


LA MAPPA DEL MONDO
RETSUGEKIBIRDIEEAGLEJOEMIKELEEGENADONSAGAT


RETSU

Scheda Biografica e Mossa Speciale:


       

NAZIONALITA': Giapponese
STILE DI LOTTA: Shorinji Kempo



Retsu è un monaco giapponese esperto nell'arte marziale dello Shorinji Kempo. Indossa
una divisa composta da una sorta di kimono lungo nero, legato in vita da una cintura
bianca, pantalone bianco, senza calzature. Ha folte ciglia nere ed è calvo. I suoi attacchi
 sono molto precisi; può sferrare calci (anche da accovacciato), pugni, ed è particolarmente  
efficiente con i calci volanti.
LO SCONTROMOSSA SPECIALE
FLYING KICK


Fondale di Background

Il Tempio Shaolin (Entrata).


GEKI

Scheda Biografica e Mosse Speciali:


       

NAZIONALITA': Giapponese
STILE DI LOTTA: Ninjutsu



Geki è un ninja di quelli più classici. La sua uniforme è blu scura, con cavigliere e polsini
grigi, ha una maschera sul volto per nascondere la sua identità. La mano destra è ornata da
un lungo artiglio di metallo. La sua tecnica di combattimento contempla l'utilizzo di tutti i
trucchi possibili che può usare un ninja, come il teletrasporto e il lancio di shuriken. Spesso
userà l'artiglio per colpirvi da lunghe distanze. Il suo repertorio di mosse comprende anche
l'utilizzo di calci normali e calci volanti.
LO SCONTROMOSSE SPECIALI
SHURIKEN, TRIPLE SHURIKEN, SMOKE BOMB


Fondale di Background

Il Monte Fuji.


BIRDIE

Scheda Biografica e Mossa Speciale:


       

NAZIONALITA': Inglese
STILE DI LOTTA: Lotta non Ortodossa



Birdie è il classico teppista da strada inglese (stile punk), si presenta molto alto, il suo look è
composto da scarpe marroni, pantaloni grigio scuri con alcuni strappi, cintura nera con
 borchie, gilet dello stesso colore dei pantaloni, polsini borchiati che richiamano la cintura,  
torso nudo, taglio di capelli in stile moicano (biondo), carnagione chiara. La sua modalità
di attacco è molto “fisica”, pugni e calci standard, attacco a due mani, caricherà spesso e
velocemente con un colpo che effettuerà a testa bassa. Birdie prende il nome da un
punteggio del golf.
LO SCONTROMOSSA SPECIALE
BULL HORN


Fondale di Background

Il Quartiere (Bassifondi).


EAGLE

Scheda Biografica e Mossa Speciale:


       

NAZIONALITA': Inglese
STILE DI LOTTA: Scherma col Bastone



Eagle si presenta in tenuta da maggiordomo, molto elegante, scarpe marroni, pantalone
scuro tenuto su da bretelle, camicia bianca e papillon. E' biondo, porta i baffi e ha una
profonda cicatrice sulla guancia sinistra. E' armato con una coppia di bastoni corti. I suoi
attacchi principali sono effettuati esclusivamente con l'arma a sua disposizione, sono
composti da attacchi alti e bassi e una micidiale trottola con la quale colpirà ripetutamente.
Eagle prende il nome da un punteggio del golf. Esteticamente è un omaggio a Freddie
Mercury.
LO SCONTROMOSSA SPECIALE
MANCHESTER BLACK


Fondale di Background

Il Castello sull'Argine.


JOE

Scheda Biografica e Mossa Speciale:


       

NAZIONALITA': Americana
STILE DI LOTTA: Kickboxing



Joe è un kickboxer americano. Indossa fasce da allenamento ai piedi e un paio di pantaloni
rossi, sorretti da una cintura nera, torso nudo. I suoi capelli sono biondi. La sua tecnica di
attacco è composta da una combinazione di potenti calci e pugni. Le sue mosse più
incisive sono il gancio ravvicinato (che eseguirà dopo essersi abbassato) e un calcio girato,
che effettuerà dopo il salto in diagonale.
LO SCONTROMOSSA SPECIALE
TORNADO KICK


Fondale di Background

La Vecchia Ferrovia.


MIKE

Scheda Biografica e Mossa Speciale:


       

NAZIONALITA': Americana
STILE DI LOTTA: Pugilato



Mike è un pugile di colore. Il suo abbigliamento è composto da maglietta rossa, blu jeans
con cintura marrone e scarpe da ginnastica bianche (con una striscia rossa che ricorda
vagamente dei marchi molto in voga in quegli anni). Le sue mani hanno la fasciatura tipica
che utilizzano i pugili prima di infilare i guantoni da boxe. Le sue mosse di attacco sono
limitate, ovviamente, solo all'utilizzo dei pugni (diretti, ganci alti e bassi). Sono comunque 
colpi molto potenti.
LO SCONTROMOSSA SPECIALE
DASHING STRAIGHT


Fondale di Background

Il Monte Rushmore.


LEE

Scheda Biografica e Mossa Speciale:


       

NAZIONALITA': Cinese
STILE DI LOTTA: Tai Qi Quan



Lee è un'esperto nella tecnica del Kung Fu. Il suo abbigliamento comprende una divisa
tipica cinese da allenamento. E' composta da scarpe blu, pantalone grigio chiaro, giacca
blu con bottoni a laccio rossi e copricapo dello stesso colore della giacca con bordo rosso. I
suoi capelli sono neri e lunghi legati a treccia, ha baffi lunghi e sottili che scendono ai lati
della bocca. I suoi attacchi sono molto complessi, il suo set di mosse è molto ampio, oltre ai
calci e pugni standard (sia alti che bassi), è parecchio letale con le mosse aeree, usando
spesso e in particolar modo il calcio volante.
LO SCONTROMOSSA SPECIALE
FLYING FIST


Fondale di Background

La Grande Muraglia Cinese.


GEN

Scheda Biografica e Mossa Speciale:


       

NAZIONALITA': Cinese
STILE DI LOTTA: Pugno Assassino



Gen è un uomo di mezza età esperto nelle arti marziali (Kung Fu). La sua disciplina
principale in questo torneo è la mantide religiosa. Indossa scarpe rosse e una divisa da
 combattimento viola con bordi rossi. Ha barba e capelli bianchi. E' particolarmente veloce  
negli attacchi e nelle parate, la sua mossa principale di attacco è il calcio volante. La sua
mossa letale è una sorta di rotazione che effettuerà con entrambe le mani e con la quale
colpirà più volte.
LO SCONTROMOSSA SPECIALE
CASCADING KICK


Fondale di Background

Il Quartiere Commerciale.


ADON

Scheda Biografica e Mossa Speciale:


       

NAZIONALITA': Tailandese
STILE DI LOTTA: Muay Thai



Adon è un lottatore di Muay Thai. Dal carattere profondamente pazzo e isterico è un'allievo
di Sagat, ma non è stato riconosciuto da lui come successore, proprio a causa della sua
natura malvagia. Ha i capelli rossi pettinati a spazzola, un paio di boxer neri con un motivo
giallo stampato sopra, torso nudo. Ha una fascetta bianca legata sulla fronte e sul braccio.
Porta fasce elastiche da allenamento al posto delle calzature. Il suo repertorio di mosse è
composto da una serie di calci, pugni e ginocchiate. Possiede anche un letale calcio che
eseguirà con una capriola in avanti.
LO SCONTROMOSSA SPECIALE
JAGUAR KICK


Fondale di Background

Il Santuario in Ayutthaya (Tailandia).


SAGAT

Scheda Biografica e Mosse Speciali:


       

NAZIONALITA': Tailandese
STILE DI LOTTA: Muay Thai



Sagat è un'altro esperto di arti marziali Muay Thai, ed è l'ultimo combattente che
affronterete. E' altissimo, calvo ed ha un fisico molto possente. Le sue gambe e le sue
braccia (ricoperte da fasciature bianche), gli permettono di effettuare mosse colpendo il
malcapitato e mantenendo una certa “distanza di sicurezza”. Indossa una vistosa benda
nera ad un'occhio, torso nudo e pantaloncini boxer viola con bordi bianchi. Il suo repertorio 
comprende calci, pugni e ginocchiate. Come Ryu / Ken è in grado di scagliare un'onda di
energia dalle mani, molto letale.
LO SCONTROMOSSE SPECIALI
TIGER SHOT, TIGER KNEE


Fondale di Background

La Pagoda (Tailandia).


Bonus Stage


BONUS STAGE 1: LA MANO A COLTELLO (1)!

BONUS STAGE 1
Dopo il secondo incontro affronterete il primo livello bonus:
Rompere 9 tegole accumulando forza sulla nuda mano
entro 5 secondi. Premi HP (Pugno Forte) quando
l'indicatore giallo è pieno. Rompi 1 tegola per ricevere 500
punti, 3 tegole per 1000 punti, 6 tegole per 3000 punti.
Rompendo tutte e 9 le tegole riceverete 5000 punti e gli
applausi del pubblico (ma questo accade anche se
rompete una sola tegola).


BONUS STAGE 2: ROMPERE LE TAVOLE DI LEGNO (1)!

BONUS STAGE 2
Dopo il quarto incontro affronterete il secondo livello
bonus: Distruggere tutte le tavole di legno entro 10
 secondi. Le due tavole inferiori sono abbastanza facili da 
rompere, mentre quella in alto a sinistra richiede una
perfetta sincronizzazione di salto e calcio per essere
distrutta. Le tavole basse e medie valgono 1000 punti
ciascuna, mentre la tavola in alto vale 3000 punti, per un
totale di 5000 punti.


BONUS STAGE 3: LA MANO A COLTELLO (2)!

BONUS STAGE 3
Dopo il sesto incontro affronterete il terzo livello bonus:
Rompere 3 mattoni accumulando forza sulla nuda mano
entro 5 secondi. Premi HP (Pugno Forte) quando
l'indicatore giallo è pieno. Il primo mattone rotto vale 1000
punti, mentre 2 mattoni rotti valgono 3000 punti. Se
riuscirete a rompere tutti e 3 i mattoni riceverete 5000 punti
e gli applausi del pubblico (ma questo accade anche se
rompete un solo mattone).


BONUS STAGE 4: ROMPERE LE TAVOLE DI LEGNO (2)!

BONUS STAGE 4
Dopo l'ottavo incontro affronterete il livello bonus finale:
Distruggere tutte le tavole di legno entro 10 secondi. Le
due tavole inferiori sono abbastanza facili da rompere,
mentre le due in alto richiedono una perfetta
sincronizzazione di salto e calcio per essere distrutte. Le
tavole basse e medie valgono 1000 punti ciascuna, mentre
le tavole in alto valgono 3000 punti, per un totale di 8000
punti.


Sviluppo


Critica

Critica estera


Critica (tabelle)


VOTI RECENSIONI
RivistaVoto
Your Sinclair Sinclair ZX Spectrum: 8/10
Zzap!64 Commodore 64: 36%


PREMI
RivistaPremio
Sinclair UserSU Classic


Critica italiana


RivistaSistemaVoto
The Games Machine Commodore Amiga / PC MS-DOS / Atari ST 98% - 51% / 46% / 54%
Zzap! Commodore 64 61%


Curiosità

  1. 6 tasti (o 2 pad sensibili alla pressione) e joystick a 8 direzioni.
  2. 2 personaggi giocabili e dieci avversari controllati dalla CPU.
  3. Mosse speciali.


Differenze nelle Mosse con Street Fighter II:


Aggiornamenti

La versione giapponese:


La versione prototipo:


Consigli e Trucchi

Eseguire mosse speciali :


Vittoria facile con Mike:


Vittoria a Mossa-Singola con Birdie:


Soundtrack


● 01. Game Start (Credit) (0:03)

● 02. Stage Select (1:20)

● 03. VS. (0:06)

● 04. Round (0:02)

● 05. Retsu (Japan, Shaolin Temple) (1:34)

● 06. Geki (Japan, Ninja) (1:17)

● 07. Stage Clear (0:07)

● 08. Joe (USA, Kickboxer) (0:46)

● 09. Mike (USA, Boxer) (0:37)

● 10. Bonus Stage (Breaking Bricks) (0:41)

● 11. Birdie (England, Mohawk) (1:16)

● 12. Eagle (England, Ancient Castle) (0:45)

● 13. Breaking In (0:04)

● 14. Lee (China, Great Wall) (0:53)

● 15. Gen (China, Town) (0:41)

● 16. Bonus Stage (Breaking Boards) (0:54)

● 17. Adon (Thailand, Sunset) (0:48)

● 18. Sagat (Thailand, Final Match) (0:50)

● 19. Final Demo (0:36)

● 20. Credits Roll (0:27)

● 21. Name Entry (1:36)

● 22. Ranking Display (0:02)

● 23. Continue (0:11)


Serie


Staff

Conversioni

Console:


Computer:


Note sulle conversioni


Screenshots comparativi

Amstrad CPC


Atari ST


Commodore Amiga


Commodore 64



Nec PC Engine / TurboGrafx-16


PC (CGA-EGA)

CGA


EGA


Sinclair ZX Spectrum


Voci Correlate


Fonti


Video

Street Fighter
Gameplay di Street Fighter.


PCB (Printed Circuit Board)


Artwork


Cabinets


Flyers

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Screenshots


Versus

Ryu


Ken


Frasi di vittoria e sequenza finale

Frasi di vittoria


Quanta forza!!
Ma non dimenticare che ci sono molti ragazzi
come voi nel mondo.
Hai ancora molto da imparare
prima di battermi.
Riprova di nuovo, figliolo!



Ti auguro buona fortuna! Ti auguro buona fortuna!


Sequenza finale



Sei sopravvissuto al migliore.
Ora tu sei il più forte
Street Fighter del mondo!
Retsu
Geki Joe
Mike Lee
Gen Birdie
Eagle Adon
Sagat Ti sei guadagnato il titolo di “Re della Collina”. Ma ricorda, non avrai
il tempo di riposare sopra la tua gloria, perchè c'è sempre qualcuno
in attesa di sfidarti per batterti. Rimani pronto per essere messo di
nuovo in discussione.


Staff (crediti)

Fine



Ti sei guadagnato il titolo di “Re della Collina”. Ma ricorda, non avrai
il tempo di riposare sopra la tua gloria, perchè c'è sempre qualcuno
in attesa di sfidarti per batterti. Rimani pronto per essere messo di
nuovo in discussione.