Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Bad Dudes vs. Dragonninja (バッド・デュード VSドラゴンニンジャ) © 1988 Data East.
« I “Bad Dudes” sono due picchiatori di strada ingaggiati del governo che combattono contro i “Dragon Ninja” per salvare il presidente degli Stati Uniti in questo fantastico picchiaduro. »
Bad Dudes vs. Dragonninja (バッド·デュードVSドラゴンニンジャ), spesso definito come Bad Dudes e conosciuto in Giappone semplicemente come DragonNinja (ドラゴンニンジャ) è un videogioco arcade (coin-op) di tipo picchiaduro a scorrimento sviluppato e pubblicato nel 1988 dalla Data East.
Si può considerare questo gioco come la risposta della Data East a Double Dragon, storico picchiaduro della Technos Japan Corporation pubblicato nel 1987. Nonostante abbia avuto un buon successo non sono mai stati prodotti sequel di questo gioco, nemmeno nella metà degli anni '90, ovvero quando il genere spopolava grazie soprattutto ai titoli della Capcom. Crude Buster del 1990 è chiaramente ispirato a DragonNinja, ma con quest'ultimo non condivide né la storyline né tantomeno il successo. Il gioco è stato convertito su molti sistemi domestici, console e computer di quel periodo.
Un picchiaduro a scorrimento laterale in cui i ”Bad Dudes” (letteralmente ”Tizi Cattivi”), due picchiatori di strada ingaggiati dal governo americano, devono combattere contro i ”Dragon Ninja” per salvare il presidente degli USA (in quel periodo Ronald Reagan). Alla fine di ogni livello si dovrà lottare contro un boss, uno dei quali altri non è che Karnov. Due piani di scorrimento, decine di nemici da demolire con un solo colpo (il famigerato pugno infuocato a caricamento!), armi che noi occidentali non avevamo mai visto prima (shuriken e temibili nunchaku) e soprattutto lattine che richiamano la Coca-Cola da raccogliere per ricaricare la barra di energia. Memorabili le ambientazioni metropolitane, dalle città stelle e strisce ai tetti dei camion sui quali combattere, con un incredibile livello di coinvolgimento, con soprese e colpi di scena a non finire! E nel finale scopriamo addirittura che il presidente è un appassionato di hamburger… insomma, un gioco duro per tizi… durissimi!
Rampant ninja related crimes these days... Whitehouse is not the exception...President
Ronnie has been kidnapped by the ninjas. Are you a bad enough dude to rescue Ronnie?
--- Traduzione: ---
In questi giorni stanno aumentando i crimini commessi dai ninja, e neanche la Casa
Bianca è al sicuro. Il presidente Ronnie (Ronald Reagan) è stato rapito dai ninja.
Siete abbastanza cattivi da liberarlo?
"Il presidente Ronnie è in pericolo! Riuscirete a liberarlo?"
Nell'introduzione al gioco la storia veniva spiegata da un agente dei servizi segreti statunitensi: il presidente degli Stati Uniti d'America Ronnie (chiaro riferimento a Ronald Reagan) è stato rapito da un clan ninja chiamato Dragon Ninja. I protagonisti sono due picchiatori da strada, Striker e Blade, che a mani nude iniziano l'avventura che li porterà a sgominare l'intero clan Dragon Ninja. La storyline è molto basilare, e sembra ampiamente ispirata dal film del 1985 ”Guerriero Americano”.
Bad Dudes vs. Dragonninja miscela un gameplay parzialmente platform con i tipici canoni dei giochi picchiaduro a scorrimento. Lo si potrebbe considerare un singolare mix dei giochi arcade ”Green Beret” / ”Rush'n Attack” (un action / platform Konami del 1985) e ”Kung-Fu Master” (un picchiaduro Konami del 1984). Lo scorrimento è orizzontale e in genere è presente una sola piattaforma sovrastante sulla quale saltare, in modo che il gioco si svolga solitamente su due piani di azione differente (come avveniva in ”Shinobi” di Sega del 1987). Bad Dudes vs. Dragonninja permette inoltre a due giocatori di partecipare all'azione simultaneamente. Il giocatore uno controlla il personaggio chiamato ”Blade” che indossa un paio di pantaloni bianchi e il giocatore due controlla il personaggio chiamato ”Striker” con i pantaloni verdi. I giocatori oltre a camminare a destra, sinistra e accovacciarsi, hanno anche la possibilità di eseguire pugni, calci e salti. E' possibile colpire anche verso l'alto e alcuni attacchi sono speciali come i calci rotanti (premere salto e poi attacco in rapida successione col personaggio in movimento) e la capacità di caricarsi di “energia interiore” (Ki), tenendo premuto il pulsante del pugno per lanciare un potente attacco infuocato a lungo raggio, che colpisce tutti gli avversari di fronte al giocatore. Ci sono anche diversi power-up, alcuni sono armi come coltelli e nunchaku, altri ricaricano la salute del giocatore e altri ancora aggiungono qualche secondo al tempo rimanente.
I numerosi nemici che si incontrano nel gioco utilizzano diversi tipi di attacco. I ninja di base di colore blu caricano direttamente il giocatore, mentre alcuni saltano con le loro spade o lanciano shuriken e makibishi (armi da punta che si gettavano a terra). Ci sono anche ninja acrobatiche di sesso femminile (kunoichi), cani da attacco e ninja infuocati. I nemici possono essere abbattuti o evitati. La maggior parte dei nemici può essere uccisa con un solo colpo (di qualsiasi tipo) e se sono vicini, possono essere abbattuti più nemici contemporaneamente.
Alla fine di ogni livello apparirà uno dei boss, un “super guerriero” che deve essere sconfitto per passare al livello successivo. Il primo è ”Karnov” alla fine del livello della città, che fa la sua comparsa come un cameo di Data East che porta lo stesso nome. Alla fine del livello sull'autotreno farà la sua comparsa un ninja di nome ”Iron”, armato con dei lunghi artigli. Alla fine del complesso delle fogne si dovrà affrontare un maestro ninja che crea illusioni della sua stessa immagine. Il quarto boss è una creatura mostruosa antropomorfa che combatte con la sola forza bruta, si trova alla fine del livello della foresta e si chiama ”Animal”. Il boss ”Akaikage” si trova alla fine del livello del treno ed è armato di kusarigama (arma giapponese composta da una catena e una falce). Al termine del livello delle grotte ci sarà ad attendervi un maestro bōjutsu (arte marziale che fa uso del bastone lungo) di nome ”Demon Pole” e infine, nel quartier generale della banda Dragon Ninja ci sarà il combattimento finale con il leader, nominato appunto ”Dragon Ninja”. Lo scontro finale avverrà su un elicottero.
La musica di sottofondo durante il combattimento con il boss Karnov è molto simile al tema principale del gioco arcade dove esso compare, intitolato appunto ”Karnov”. Ogni boss ha i suoi attacchi speciali: Karnov, ad esempio, può incendiare il giocatore con il suo soffio di fuoco. Al completamento con successo di ogni livello e sconfiggendo il boss, i ragazzi assumono una posa da duri proclamando ”I'm bad!” (”Sono cattivo!”). Sia il grido che il logo americano del gioco sono entrambi simili alla canzone ”Bad” di Michael Jackson, pubblicata l'anno precedente. Nella versione giapponese del gioco, questa citazione era originariamente solo un grido di battaglia.
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Joystick a 8 direzioni | Attacco | Salto |
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Sprite | Comando | Informazioni |
---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | Cammina verso destra. |
![]() | ![]() ![]() | Guarda verso l'alto. |
![]() | ![]() ![]() | Si accovaccia. |
![]() | ![]() | Effettua un pugno regolare (raro). |
![]() | ![]() ![]() ![]() | Effettua un pugno basso (raro). |
![]() | ![]() | Effettua un calcio regolare (frequente). |
![]() | ![]() ![]() ![]() | Effettua un calcio basso (frequente). |
![]() | ![]() ![]() ![]() | Effettua un pugno in alto. |
![]() | ![]() | Effettua un salto. |
![]() | ![]() ![]() (contemporaneamente) | Effettua un calcio volante teso. |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() (contemporaneamente) | Effettua un calcio alto. |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() (contemporaneamente) | Effettua un calcio in spaccata. |
![]() | ![]() ![]() | Effettua un calcio volante. |
![]() | Tenete premuto ![]() rilasciare | Carica e poi effettua un pugno infuocato. |
![]() | ![]() ![]() ![]() | Effettua un calcio all'indietro. |
![]() | In movimento ![]() premuto ![]() ![]() | Effettua un calcio rotante. |
![]() | ![]() ![]() ![]() | Effettua un salto alto, oppure sale su una piattaforma. |
![]() | ![]() ![]() ![]() | Scende da una piattaforma. |
![]() | ![]() ![]() ![]() (vicino o sopra ad un oggetto) | Raccoglie un oggetto. |
Sprite | Comando | Informazioni |
---|---|---|
![]() | ![]() | Effettua un colpo con l'arma (nunchaku, coltello). |
![]() | ![]() ![]() ![]() | Effettua un colpo basso con l'arma (nunchaku, coltello). |
![]() | ![]() ![]() ![]() | Effettua un colpo in alto con l'arma (nunchaku, coltello). |
BAD DUDES vs. DRAGONNINJA | |
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Modello | [Model 1US34] |
Processore Principale | 68000 |
Processore Audio | M6502 |
Chip Audio | YM2203, YM3812, OKI6295 |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 240 pixel |
Frequenza aggiornamento video | 57.41 Hz |
Colori Palette | 1024 |
Giocatori | 2 (simultanei) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2⇒ ATTACCO; SALTO |
Livelli | 7 |
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
![]() ![]() | BLADE | Un vero duro da strada, il classico cattivo ragazzo, ma con propositi buoni, il presidente Ronnie è stato rapito dai ninja capeggiati da Dragon Ninja, e solo lui può liberarlo. Può effettuare, con i relativi tasti, calci e pugni standard, sia da in piedi che da accovacciato, la combinazione salto più calcio provocherà l'esecuzione di un calcio volante o rotante. La pressione continua del tasto pugno caricherà di energia Blade, e al suo rilascio eseguirà un potente pugno in grado di uccidere all'istante una fila ravvicinata di ninja, o togliere più energia ai vari boss. E' in grado di utilizzare coltelli o nunchaku recuperandoli per i vari livelli. |
![]() ![]() | STRIKER | Blade può decidere di affrontare la missione con il suo fratello gemello Striker, uguali in tutto e per tutto se non fosse per quella sfumatura diversa nel colore dei loro pantaloni. |
![]() | RONNIE | Il presidente degli Stati Uniti “Ronnie” (Ronald Reagan), è stato rapito dai ninja e dovrà essere liberato dai fratelli Blade e Striker. Gloria, onori e una lauta ricompensa li attendono se riusciranno nell'impresa. |
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
![]() ![]() | ZAKO NINJA | E' il nemico più debole e comune, il ninja blu Zako appare in tutti i livelli, attacca con pugni, calci, pugni bassi, calci volanti e capriole. |
![]() ![]() | NAGE NINJA | Il ninja grigio Nage appare in tutti i livelli, fà una sorta di apparizione veloce, effettua un'attacco che può essere variabile (lancio di una bomba fumogena, lancio di una shuriken, gettare stelle appuntite a terra) per poi fuggire via. |
![]() ![]() | BUKI NINJA | I ninja rossi Buki vi attaccano con coltelli e nunchaku, sono gli unici che dopo la loro morte rilasciano oggetti (vedi sezione Oggetti). Appaiono dal primo livello. |
![]() ![]() | KABUTO | I ninja rossi e grigi Kabuto vi attaccano con la loro katana, effettuando attacchi diretti che possono effettuare sia dall'alto, che direttamente. Appaiono dal primo livello. |
![]() ![]() | KUNOICHI | Le ninja donne rosse e blu Kunoichi attaccano prevalentemente con i calci, dopo aver effettuato la loro mossa, effettuano una capriola per allontanarsi dal giocatore e ripetere l'attacco, sono molto veloci, ma hanno una scarsa resistenza. Appaiono dal primo livello. |
![]() ![]() | MINI | I ninja blu e grigi Mini sono i più insidiosi del gioco, la loro posizione di attacco più bassa rispetto agli altri li rende difficili da colpire. Inoltre i loro attacchi sono molto veloci e possono contare sui loro artigli per colpirvi in modo efficace, mantenendo una certa distanza di sicurezza. Compaiono dal secondo livello. |
![]() | POCI | Poci è un cane comune. Vi attacca semplicemente correndo verso di voi in linea retta, effettuando un salto alla fine. Appare dal primo livello. |
![]() | FIRE NINJA | Il Ninja di Fuoco è un ninja particolare capace di incendiarsi e correre verso di voi, cogliendovi di sorpresa. Occorrono due colpi per abbatterlo. Dopo la morte il suo vestito cambia di colore diventando rosso. Appare dal quarto livello. |
![]() | KUSAMOCI KARNOV | Kusamoci Karnov altro non è che il boss del primo livello con una carnagione grigia molto meno resistente agli attacchi. Compare dal quinto livello. |
![]() | ZOMBIE ANIMAL | Zombie Animal è il boss del quarto livello con un'armatura dorata e una carnagione grigia. E' leggermente meno resistente e compare solo nel settimo e ultimo livello. |
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
![]() | KARNOV | Karnov è il boss che vi attende alla fine del primo livello. Si presenta calvo, vistosi baffi neri, indossa un paio di pantaloni rossi ed è a torso nudo. La sua gigantesca mole gli consente egualmente di effettuare dei movimenti veloci, ma è piuttosto lento ad attaccare. Lo farà sporadicamente con un pugno e si divincolerà dai vostri attacchi con un salto/capriola, portandosi alle vostre spalle. Può eseguire anche il calcio. State lontani dalla gittata del suo alito di fuoco, se vi prenderà, vi toglierà un'ingente quantità di energia. |
![]() | IRON | Iron è il boss del secondo livello. E' un ninja, indossa una tuta blu corredata da un casco da motociclista ed è armato con lunghi artigli affilati. Il suo continuo saltare e la sua postura curva lo rendono piuttosto difficile da colpire. I suoi colpi non sono particolarmente potenti, ma fate attenzione! E' molto subdolo e la sua agilità lo porterà a schivare la maggior parte dei vostri attacchi, colpendovi e parandosi abilmente con i suoi artigli. La loro lunghezza gli consente una maggiore portata di attacco. |
![]() | BOSS 3 | Il boss senza nome del terzo livello sembra piuttosto un ninja di quelli comuni. Indossa una tuta verde scuro e vi attaccherà semplicemente con dei calci volanti, effettuando di volta in volta una specie di carica ai vostri danni. Dopo che lo avrete colpito quattro o cinque volte entrerà in uno stato di concentrazione e scaglierà addosso a voi otto suoi doppioni, che possono essere eliminati con un solo colpo. Effettuerà lo sdoppiamento ogni volta che verrà colpito con un super pugno. Può eseguire anche calci, pugni e pugni bassi. |
![]() | ANIMAL | Animal è il gigantesco boss del quarto livello. Il suo look bizzarro comprende capelli con taglio alla moicana e un vistoso trucco rosso sul volto. E' completamente corazzato e indossa un'armatura grigia a piastre, tenuta su da una cintura marrone. La fibbia raffigura una grande “X” rossa. Il bestione è particolarmente resistente ai vostri colpi e vi attaccherà con i suoi poderosi pugni (anche doppi) e una sorta di calcio teso con capriola. Ogni suo colpo toglie ingenti quantità di energia. Emette un urlo di natura gutturale. |
![]() | AKAIKAGE | Akaikage è il boss che vi attende alla fine del quinto livello. Capelli neri e maschera rossa, indossa un vestito verde con scrinieri e parapolsi neri. E' armato con una Kusarigama (tipica arma usata dai ninja nel giappone feudale, è dotata di catena e falce) che agita e lancia ai vostri danni. E' agile e veloce e salterà spesso per cercare di colpirvi alle spalle. |
![]() | DEMON POLE | Demon Pole presidia la fine del sesto livello. E' calvo, indossa una tuta di colore verde chiaro con una fascia nera all'addome. Si presenta subito esperto nelle arti marziali, prediligendo l'utilizzo del bō (di norma un bastone di media lunghezza). Anche lui, come tutti gli altri boss, salterà spesso e vi attaccherà prevalentemente con: una sorta di giravolta continua che colpisce ripetutamente con il bastone, oppure effettuando un calcio che eseguirà con l'ausilio del bastone puntato a terra. Non è molto veloce, mai suoi attacchi sono molto potenti. |
![]() | DRAGON NINJA | Dragon Ninja è il boss di tutta l'organizzazione. Indossa un'armatura da samurai rossa che comprende: stivali, guanti e spalline in metallo grigio. Sul suo volto è ben visibile una spaventosa maschera da Oni (demone o orco mitologico giapponese). E' molto alto ed è piuttosto resistente ai vostri colpi. I suoi attacchi dall'elicottero consistono nel lancio di shuriken di fuoco e da alcuni semplici attacchi fisici (che esegue solo se riuscirete ad approcciarlo direttamente sul velivolo). In entrambi i casi, un contatto diretto toglierà molta della vostra energia residua. Per fortuna non è particolarmente agile o veloce. Le pale dell'elicottero sono letali, fate attenzione! |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() ![]() | DRINK | Ogni drink ripristina cique unità di energia. La lattina di colore rosso appare nella versione americana, mentre quella blu appare nella versione giapponese. |
![]() | COLTELLO | Arma in grado di aiutare Blade e Striker nello smaltire più velocemente le varie orde di ninja. Ha una gittata più lunga rispetto ai colpi standard ed è molto più veloce. |
![]() | NUNCHAKU | L'arma migliore in assoluto! L'effetto è lo stesso del coltello ed è leggermente più lenta, ma ha una gittata maggiore ed è più precisa. |
![]() | OROLOGIO | Tempo extra! Aggiunge cinque secondi in più al tempo globale per terminare il livello (versione americana). |
![]() | SACCA "T" | Tempo extra! Aggiunge cinque secondi in più al tempo globale per terminare il livello (versione giapponese). |
![]() | "POWER" BLADE | L'aspetto che assume Blade dopo aver caricato il super pugno. |
![]() | "POWER" STRIKER | L'aspetto che assume Striker dopo aver caricato il super pugno. |
![]() | "KNIFE" BLADE | L'aspetto che assume Blade dopo aver recuperato il coltello. |
![]() | "NUNCHAKU" BLADE | L'aspetto che assume Blade dopo aver recuperato il nunchaku. |
![]() | "KNIFE" STRIKER | L'aspetto che assume Striker dopo aver recuperato il coltello. |
![]() | "NUNCHAKU" STRIKER | L'aspetto che assume Striker dopo aver recuperato il nunchaku. |
Alla fine di ogni livello verrà calcolato:
I livelli di gioco in tutto sono sette, vediamoli nel dettaglio:
TEMPO:
40
NEMICI:
Zako Ninja, Nage Ninja, Buki Ninja, Kabuto, Kunoichi, Poci
BOSS:
Karnov
![]() | ![]() |
TEMPO:
60
NEMICI:
Zako Ninja, Nage Ninja, Buki Ninja, Kabuto, Kunoichi, Mini
BOSS:
Iron
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TEMPO:
50
NEMICI:
Zako Ninja, Nage Ninja, Buki Ninja, Kabuto, Kunoichi, Mini
BOSS:
Boss 3 (Senza Nome)
![]() | ![]() |
TEMPO:
70
NEMICI:
Zako Ninja, Nage Ninja, Buki Ninja, Fire Ninja, Kabuto, Kunoichi, Mini, Poci
BOSS:
Animal
![]() | ![]() |
TEMPO:
70
NEMICI:
Zako Ninja, Nage Ninja, Buki Ninja, Fire Ninja, Kabuto, Kunoichi, Mini, Kusamuci Karnov
BOSS:
Akaikage
![]() | ![]() |
TEMPO:
80
NEMICI:
Zako Ninja, Nage Ninja, Buki Ninja, Fire Ninja, Kabuto, Kunoichi, Mini, Kusamuci Karnov, Poci
BOSS:
Demon Pole
![]() | ![]() |
TEMPO:
80
NEMICI:
Zako Ninja, Nage Ninja, Buki Ninja, Fire Ninja, Kabuto, Kunoichi, Mini, Kusamuci Karnov, Poci, Zombie Animal
BOSS:
Iron, Boss 3, Akaikage, Demon Pole, Dragon Ninja
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Nome | Giapponese | Americana |
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Ninja Blu (Zako Ninja) | 100 punti | 400 punti |
Ninja Grigi (Nage Ninja) | 200 punti | 800 punti |
Ninja Rossi (Buki Ninja) | 400 punti | 600 punti |
Ninja piccoli (Mini) | 300 punti | 1200 punti |
Ninja con spada (Kabuto) | 700 punti | 2800 punti |
Ninja di fuoco (Fire Ninja) | 1000 punti | 4000 punti |
Donne (Kunoichi) | 400 punti | 600 punti |
Cani (Poci) | 200 punti | 800 punti |
Sputafuoco (Kusamoci Karnov) | 3000 punti | 12000 punti |
Boss (1° incontro) | 10000 punti | 40000 punti |
Boss (2° incontro) | 3000 punti | 12000 punti |
Dragon Ninja | 100000 punti | fino a 999999 |
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La scena della rottura del cabinato di “Bad Dudes” in “Robocop 2”. |
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La scena di “Bad Dudes” in “Parenthood”. |
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Il logo di “Bad Dudes” in ”Sly Spy”. |
RECENSIONI | |
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Rivista | Voto/Sistema |
Crash | Sinclair ZX Spectrum: 46% |
CVG | Amstrad CPC: 69% NES: 49% |
Sinclair User | Arcade: 9/10 |
Your Sinclair | Sinclair ZX Spectrum: 7/10 |
ACE | Commodore 64: 860/1000 Amstrad CPC: 856/1000 Sinclair ZX Spectrum: 792/1000 |
Commodore User | Arcade: 5/10 Commodore 64: 84% Commodore Amiga: 73% Commodore Amiga (re-release): 19% |
The Games Machine | Amstrad CPC: 63% Sinclair ZX Spectrum: 61% Commodore 64: 47% Atari ST: 50% |
Zzap!64 | Commodore 64: 87% |
PREMI | |
Rivista | Premio |
Sinclair User | Beat 'Em Up of 1988 (Picchiaduro del 1988) |
RECENSIONI | |
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Rivista | Voto/Sistema |
Guida Video Giochi | Commodore Amiga Atari ST Amstrad CPC Commodore 64 Sinclair ZX Spectrum |
Zzap! | Amstrad CPC: 91% Commodore 64: 87% |
The Games Machine | Atari ST: 55% Commodore Amiga: 78% |
K | Amstrad CPC: 856 Sinclair ZX Spectrum: 792 Commodore 64: 860 Commodore Amiga: 884 |
C+VG | NES: 49% Commodore 64: 86% |
● 01. [SFX] Credit Inserted (0:03)
● 02. Fist of Fury (Main BGM 1) (2:47)
● 03. Ninja Karnov (Boss Stage) (0:44)
● 04. Clear (0:06)
● 05. Greased Lightning (Main BGM 2) (2:21)
● 06. Dragon Ninja (Boss) (0:44)
● 07. Ending Theme (US Version) (1:35)
● 08. Ending Theme (Japan Version) (2:38)
● 09. Game Over (0:05)
Bad Dudes vs. Dragonninja |
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Gameplay di Bad Dudes vs. Dragonninja. |
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Immagini dei vari livelli. |
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Ci sono crimini dilaganti legati ai ninja in questi giorni… E la Casa Bianca non fa eccezione… | Bad Dudes vs. Dragonninja |
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Il presidente Ronnie è stato rapito dai ninja. Siete dei tizi abbastanza cattivi per salvare Ronnie? |
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Ci sono crimini dilaganti legati ai ninja in questi giorni… E la Casa Bianca non fa eccezione… | Dragonninja |
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Si è verificata una situazione di emergenza. Il presidente è stato rapito e condotto in un nascondiglio nemico. Trovatelo e salvatelo. |
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Ehi ragazzi, grazie per avermi salvato, andiamo a farci un hamburger…. Ha! Ha! Ha! Ha! | |
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E' stato un piacere conoscerti! Se ti è piaciuto questo gioco, guarda gli altri nuovi giochi della Data East che stanno per arrivare. | Fine |
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Grazie a voi sono stato salvato dal nemico! Buona fortuna. | |
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E' stato un piacere conoscerti! Se ti è piaciuto questo gioco, guarda gli altri nuovi giochi della Data East che stanno per arrivare. | Fine |
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Fine |