CHELNOV - ATOMIC RUNNER
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Atomic Runner Chelnov - Tatakau Ningen Hatsudensho (チェルノブ) © 1988 Data East.
Atomic Runner Chelnov - Nuclear Man, The Fighter (チェルノブ) © 1988 Data East.
Storia
Atomic Runner Chelnov è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Data East nel 1988. Si potrebbe definire come il primo videogioco platform / sparatutto a scorrimento continuo, ovvero dove si è obbligati ad avanzare per lo scorrimento perpetuo dello scenario, scorrimento che in genere riguardava solamente sparatutto inerenti a battaglie aeree o spaziali. Il gioco è stato ufficialmente definito dalla Data East come il seguito di Karnov, col quale condivide la nazionalità sovietica del personaggio, la tipologìa di videogioco e l'utilizzo successivo del personaggio principale come mascotte (anche se è rimasto Karnov la mascotte ufficiale) e come cameo in altri videogiochi della Data East. Chelnov non ha avuto sequel che riproponessero lo stesso eroe e/o gli stessi scenari/storyline.
Uno sparatutto a scorrimento orizzontale dove il giocatore controlla Chelnov, un ex-minatore che ha subito esposizioni a radiazioni a seguito di un incidente nucleare come quello avvenuto a Chernobyl. Dopo il contatto con le radiazioni nucleari Chelnov ha acquisito staordinari poteri come l'incredibile forza fisica ed agilità. Chelnov vuole scappare dalle nazioni del blocco sovietico (n.d.t.: il gioco è stato creato prima della caduta del muro di Berlino) ed attraversando il mondo vuole raggiungere gli Stati Uniti.
Gameplay
Cosa distingue questo gioco da altri dello stesso genere è l'uso dello scrolling forzato. Lo schermo si muove continuamente da sinistra a destra ed i giocatori devono gestire molti ostacoli e nemici del gioco senza il beneficio di poter gestire la loro velocità. I nemici attaccano infatti da sinistra e da destra e Chelnov può cambiare la direzione con cui affrontarli. Alcuni nemici portano con se alcuni diversi tipi di armi da sostituire a quella base (missili, mazzafrusti da piede, …) e power-up che permettono di incrementare la potenza dell'arma corrente, che verranno rilasciati una volta abbattuti.
I controlli includono il joystick direzionale per direzionare i colpi e per accovacciarsi, oltre che per accelerare o decelerare la corsa, il pulsante di fuoco, il pulsante di salto e, ulteriore novità, un pulsante per invertire la direzione di Chelnov, affinché possa girarsi indietro e camminare a ritroso. I nemici sono per lo più eliminabili con un solo colpo, e possono essere sconfitti non solo con l'arma di Chelnov ma anche saltando sopra ad essi (in questo può ricordare un po' la saga Mario Bros); ve ne sono diversi e rappresentano un misto di esseri ispirati alla fauna reale e mezzi tecnologicamente avanzati, un minestrone sconnesso dal gusto un pò kitsch dal quale non si salvano neanche i boss di fine livello, tra i quali un drago, un Dogu gigante, un elicottero bielica, uno pterodattilo, un robot ed infine il celebre alieno della saga di film di fantascienza ”Alien”. Il protagonista ha tre vite e se colpito una sola volta perde la vita corrente ed è costretto a ricominciare il gioco da un determinato checkpoint.
Dati Tecnici
ATOMIC RUNNER CHELNOV | |
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Processore Principale | 68000 (@ 10 Mhz) |
Processore Audio | M6502 (@ 1.5 Mhz) |
Chip Audio | YM2203 (@ 1.5 Mhz), YM3526 (@ 3 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 1024 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 |
Livelli | 7 |
Curiosità
- Pubblicato nel Gennaio 1988.
- Il sottotitolo di questo gioco si traduce dal giapponese come 'Fighting Human Power Plant' ('Centrale Elettrica Umana Combattente').
- Questo gioco è conosciuto fuori dal Giappone come ”Atomic Runner Chelnov - Nuclear Man, The Fighter”.
- Questo gioco è stato pubblicato due anni dopo il disastro di Chernobyl in Russia (26/04/86). Uno dei più importanti giornali giapponesi, 'Asahi Shinbun' pubblicò un articolo su questo gioco riguardante l'atteggiamento imprudente a riguardo dell'incidente avvenuto. Data East ha risposto che Chelnov era un seguito a Karnov e che non aveva nessun rapporto con il disastro. nonostante la smentita da parte della Data East il gioco presenta effettivamente diversi riferimenti:
- la storyline è focalizzata sull'esplosione di una centrale nucleare che fornisce poteri incredibili a Chelnov;
- nella schermata iniziale del gioco appaiono falce e martello, in questo caso sicuramente un riferimento più geografico che non politico;
- il nome Chelnov (チェルノブ) è traslitterato dai katakana Chi-E-Ru-No-Bu, che potrebbero essere interpretati anche come la parola Chernob, quindi con chiaro riferimento al nome Chernobyl (チェルノブイリ). Infatti, per via di alcune particolarità del Giapponese (non vi è differenza tra R ed L, e spesso nemmeno tra B e V) anche la parola Chernob va translitterata in katakana come チェルノブ.
- È da notare come il sovietico Chelnov intraprende un viaggio che lo porterà al cospetto della Statua della Libertà, negli Stati Uniti d'America; in questo qualcuno ha notato anche una matrice politica, quale riferimento alla guerra fredda.
- Alfa Records ha pubblicato un album con la colonna sonora di questo gioco in edizione limitata (Data East Game Music - 28XA-205) il 10/05/1988.
Aggiornamenti
- La versione US e la versione Giapponese di Chelnov hanno un gameplay differente.
- Chelnov comparve in seguito in ”Karnov's Revenge” come avversario finale. Comparve anche come boss finale e come personaggio giocabile da sbloccare nel gioco per Nintendo Super Famicom ”Fighter's History - Mizoguchi Kiki Ippatsu!!”.
- Chelnov è presente come uno dei nemici nel videogioco Tumble Pop.
- Chelnov ha un cameo nel videogioco Trio The Punch - Never Forget Me...
- Chelnov ha un cameo nel videogioco Rohga Armor Force.
- Un manifesto che pubblicizza Chelnov è presente nello scenario del secondo livello del videogioco Sly Spy.
Staff
- Programma: Inoue, Akiyama, Haga
- Hardware: Shinozaki
- Suono: Hara, Yoshida, Kiuchi, Tenno
- Grafica: Masanori Tokoro, J.S, Mix Man, Ritsu. T
Conversioni
Console:
- Sega Mega Drive (1992)
Computer:
- Sharp X68000 (1988)
Manuale
Video
Atomic Runner Chelnov |
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Gameplay di Atomic Runner Chelnov. |
PCB (Printed Circuit Board)
Flyers
Cabinets
Screenshots
Traccia: • chelnov_-_atomic_runner