Indice


MOON CRESTA

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Moon Cresta (ムーンクレスタ) © 1980 Nichibutsu.

Marquee della versione ufficiale di Nichibutsu.


Marquee della versione ufficiale di Gremlin licenziata da Nichibutsu.


Marquee del bootleg di Centuri licenziato da Nichibutsu.


Marquee del bootleg di Gremlin licenziato da Nichibutsu.


Storia

« MOON CRESTA é un gioco per 1 o 2 giocatori nel quale gli stessi possono entrare in competizione per raggiungere il punteggio piú alto contro una sfida gestita dal computer. Ogni volta che il giocatore viene colpito da un alieno, il gioco mostra una sequenza in cui gli alieni rimanenti si schierano sullo schermo.

L'obiettivo é quello di distruggere il maggior numero possibile di alieni in discesa. Per fare questo, al giocatore viene fornita una navetta da guerra multifuoco, composta tre moduli. Si inizia con il primo modulo, in grado di sparare un laser singolo. Se si riesce ad eliminare i primi 4 gruppi di alieni, si riceve l'opportunitá di congiungere il primo modulo con il secondo, entro uno specifico limite di tempo (prima si uniscono i moduli, piú alto sará il punteggio assegnato).

Una volta congiunti, i moduli combinano la loro potenza di fuoco, quindi il primo (1 laser) si aggiunge al secondo (2 laser), per dare al giocatore un totale di 3 laser utilizzabili mentre la partita continua.

Il giocatore deve poi affrontare due ulteriori gruppi di alieni e una pioggia di meteore (palle di fuoco), dopodiché avrá di nuovo la possibilitá di congiungersi, questa volta unendosi con il terzo modulo per una potenza di fuoco combinata di 5 laser. Se si riesce a sconfiggere gli ultimi due gruppi di alieni senza essere distrutto, l'intera sequenza ricomincia da capo. La partita continua con difficoltá crescente, fino a quando l'intera navetta da guerra viene distrutta. Quando la navetta viene colpita, il giocatore continua con i moduli rimanenti. Se il giocatore raggiunge un punteggio di 30.000, riceve una partita gratuita e il suo punteggio può continuare a salire. »


Moon Cresta (ムーンクレスタ) è un videogioco arcade (coin-op) di tipo sparatutto sviluppato e pubblicato nel 1980 da Nichibutsu. Lo sviluppo del gioco venne affidato a Jordan Co., Ltd. e Nihon Bussan Co., Ltd. mentre progetto e programmazione sono stati curati da Shigeki Fujiwara.

Il gioco è sostanzialmente una variante sul genere di Galaxian, realizzato nel probabile tentativo di cavalcare l'onda del successo che rese celebre Space Invaders in quel particolare periodo storico. Venne concesso in licenza a Gremlin e Centuri per la distribuzione negli Stati Uniti, modificando il gioco principale e ribattenzandolo come Eagle (da parte di Centuri) e Super Moon Cresta (da parte di Gremlin). Gira su hardware Galaxian di Namco (uno Zilog Z80 che funziona a 3.072 MHz, con un chip audio “customizzato”) ed è stato uno dei primi sparatutto multi schermo (ovvero uno dei primi a presentare una fase ulteriore in cui bisognava far attraccare dei moduli aggiuntivi per potenziare la navetta principale).

Tra il 1986 e il 1986 la britannica Incentive Software pubblicò le conversioni di Moon Cresta per molti computer domestici a 8-bit di quel periodo, tra cui l'Amstrad CPC, il Commodore 64, il Dragon 32/64, il BBC Micro e il Sinclair ZX Spectrum. Venne incluso in varie compilation per Sharp X68000, Super Nintendo Entertainment System e Sony PlayStation. Dal 2010, Hamster acquisì i diritti esclusivi del gioco, concedendo la licenza dello sviluppo di Moon Cresta su piattaforme più moderne come Nintendo Wii, Android e il servizio di PlayStation Network. Tra il 2015 e il 2019, il gioco fa la sua comparsa anche su PlayStation 4 e Nintendo Switch, come parte integrante degli ”Arcade Archives”.

Il gioco diede inoltre origine ad una ricca serie di seguiti e spin-off, come Terra Cresta (1985), Dangar - Ufo Robo (1986), Terra Force (1987), Terra Cresta II (1992, NEC PC Engine) e Terra Cresta 3D (1997, Sega Saturn). Di Moon Cresta (nella sua incarnazione arcade) esistono numerose varianti di versioni bootleg e hack non ufficiali.


Introduzione


La guerra interplanetaria è iniziata e da galassia a galassia non si parla d'altro.
I terribili alieni stanno avanzando minacciosamente verso la Terra. La furiosa battaglia
stà ormai per cominciare. Le prime schiere di ostili hanno la capacità di dividersi quando
vengono colpiti, altre serviranno sostanzialmente per testare i nostri sistemi di armamento.

Il loro numero superiore è schiacciante, se non facciamo qualcosa ci distruggeranno
senza pietà! Ondata dopo ondata le loro fila si rafforzano, la loro armata ormai é
sempre più vicina...

L'unica arma della Terra in grado di avere successo è la MOON CRESTA, una nave
ipertecnologica composta da tre moduli in grado di connetersi tra loro. Questo
upgrade consente alla MOON CRESTA di ottenere un potere di fuoco multiplo.


"Moon Cresta! Lanciatevi in un'avventura fuori dal mondo!"



Gameplay

Una volta inserito il credito (o i crediti) e premuto il tasto di Start (per uno o due giocatori), si vedrà la Moon Cresta (completa di tutti e tre i moduli) entrare nell'area di gioco. Successivamente, si assisterà allo sganciamento del primo modulo, che si posizionerà al centro dello schermo. Il gioco inizia con una piccola astronave armata con un singolo cannone laser, che può essere spostata a destra o sinistra con l'ausilio del joystick (o dei pulsanti su alcune plance di controllo). Dopo aver completato con successo le prime quattro ondate di attacchi alieni, il giocatore deve tentare di collegare la sua piccola astronave al successivo modulo. Questa manovra si svolge in un apposito livello di “attracco” con un tempo limite da rispettare. Una volta collegati i due moduli, la Moon Cresta passa al secondo stadio, con due laser aggiuntivi disponibili oltre a quello originale. Ogni modulo ancorato rappresenta una delle ”vite” a disposizione del giocatore.

Dopo aver eliminato con successo due ulteriori ondate di alieni, il giocatore deve superare un nuovo livello di “attracco”, con il terzo e ultimo modulo della nave. Questo terzo stadio fornisce ulteriori due laser, dando alla Moon Cresta una capacità di fuoco di cinque laser totali. Il compromesso per avere a disposizione il massimo della potenza di fuoco è il notevole ingombro della Moon Cresta, che diventa un bersaglio molto più grande, aumentando notevolmente il rischio di essere centrata dal fuoco nemico. Il mancato allineamento corretto dei moduli durante l'una o l'altra sequenza di attracco, provoca solo la distruzione del modulo che stava tentando la manovra di aggancio.

Dopo aver completato le prime otto ondate, la Moon Cresta ritorna al primo stadio e l'intero processo viene ripetuto (per infinite volte). Se uno dei tre moduli viene distrutto lungo il percorso, la sequenza di attracco si verifica solo quando le prime quattro ondate di nemici vengono completate. Il gioco termina quando tutti e tre i moduli che compongono la Moon Cresta vengono distrutti.


Controlli

Joystick a 2 direzioniFuoco / Propulsione



La schermata di gioco




Dati Tecnici

MOON CRESTA
ModelloModel MCA-5001 (Verticale)
Processore PrincipaleZ80 (@ 3.072 Mhz)
Chip AudioGeneratore di toni & circuiti discreti
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video224 x 256 pixels
Frequenza aggiornamento video60.61 Hz
Colori palette98
Giocatori2 (alternati)
ControlloJoystick a 2 direzioni (DESTRA e SINISTRA)
Pulsanti1⇒ FUOCO / PROPULSIONE
Livelli10 - escluse le fasi di attracco (non ha fine)

Personaggi

Sprite / Nome
MOON CRESTA MODULO III MODULO II MODULO I
Informazioni
● Questa navetta da combattimento composta da tre moduli è la protagonista del gioco. Il giocatore inizia
con il modulo I (che ha solo un cannone) con il quale deve tentare di superare le prime quattro ondate di
nemici. Se il modulo I viene distrutto, entrerà in scena il modulo II (armato con due cannoni) per tentare di
superare le ondate, ma se anche il modulo II viene distrutto, toccherà al modulo III (anche esso armato con
due cannoni) tentare l'impresa. Se il modulo III viene distrutto in una delle prime quattro ondate, il gioco sarà
finito.

● Tuttavia, se nessuno dei moduli è stato distrutto, dopo la seconda ondata (composta da mosche) sullo
schermo apparirà la scritta “— MISSION AIM — DOCKING OF ROCKETS USING LEVER AND BUTTON
(”— OBIETTIVO MISSIONE — ATTRACCO DEI RAZZI USARE LEVA E PULSANTE”), quindi il modulo
corrente si sposterà al centro dello schermo (a meno che, ovviamente, non sia il modulo III). Avrete quindi
trenta secondi per dirigere il modulo corrente verso il basso, cercando di posizionarlo su quello successivo.
Se ci riuscirete, la scritta “RIGHT ON!” (“GIUSTO!”) apparirà sullo schermo e riceverete 100 punti bonus per
ogni secondo rimanente (ma se esaurite il tempo o vi schiantate, il modulo che tentava di attraccare andrà
perso). Questa fase si verifica anche dopo la seconda ondata di palle di fuoco (a meno che non siate
“regrediti” di nuovo al modulo III).

● Quando due o tre moduli della Moon Cresta sono ancorati, solo il modulo che viene colpito da un alieno
viene distrutto (questo si traduce in uno spettacolo divertente quando tutti e tre i moduli sono ancorati e viene
distrutto solo il modulo II). Dopo la seconda ondata di navette freccia, sullo schermo apparirà la scritta “FAR
OUT
” (“FANTASTICO”), mentre la Moon Cresta (o eventuali moduli rimanenti) volerà al di sopra di essa e il
gioco ricomincerà di nuovo, con un livello di difficoltà più elevato.

● Se riuscirete a raggiungere i 30.000 punti, la scritta ”ENJOY ANOTHER GAME” (”GODITI UN ALTRO
GIOCO”) apparirà sullo schermo, dopo che l'ultimo modulo rimanente della Moon Cresta viene distrutto. Ora
potrete continuare da quel punto con una nuova navetta Moon Cresta completa; tuttavia, la difficoltà del gioco
sarà aumentata in modo davvero significativo.


Nemici


Sprite / Nome
COLD EYE
(Occhio)
SUPER FLY
(Mosca)
FOUR-D
(Uccello)
METEOR
(Palla di Fuoco)
ATOMIC PILE
(Nave Freccia)
Informazioni
● Ci sono cinque tipi di nemici da affrontare in Moon Cresta: il Cold Eye (Ondate 1 e 2 - questi nemici si
dividono in due quando vengono colpiti e valgono 50 punti per ogni colpo andato a segno), il Super Fly
(Ondate 3 e 4, 30 punti), il Four-D (Ondate 5 e 6, 60 punti), il Meteor (Ondate 7 e 8, 200 punti) e l'Atomic Pile
(Ondate 9 e 10, 100 punti).

● Tutti i nemici precedentemente descritti non sono in grado di sparare, ma possono comunque uccidere
tramite il contatto. I Four-D, ad esempio, possono diventare invisibili e continuare a muoversi nello spazio
senza essere visti. Anche le Atomic Pile iniziano il loro l'attacco assomigliando a dei teschi, ma una volta
localizzata la Moon Cresta, si trasformano in frecce e volano verso il bersaglio. Nei cicli successivi, le
Atomic Pile si trasformano istantaneamente in frecce e anche i Cold Eye si dividono immediatamente in due.
Questo significa che avrete il doppio degli alieni da uccidere.


Punteggi


Nemici / AltroPunti
OCCHI50 punti (divisi a metá)
OCCHI100 punti (l'altra metá distrutta)
MOSCHE30 punti
UCCELLI60 punti
PALLE DI FUOCO200 punti
NAVETTE FRECCIA100 punti
ATTRACCOL'attracco é un metodo importante per aumentare il vostro punteggio.
Come bonus di attracco otterrete il tempo rimanente dai 30 secondi
iniziali, moltiplicato per 100.


Consigli e Trucchi (guida al gioco)


Il distacco del modulo all'inizio del gioco.











Non ci sono posti sicuri nello spazio di Moon Cresta!





Gli occhi diventano molto pericolosi negli schermi più avanzati!





1) La navetta al max della potenza. 2) Occhio durante l'attracco! 3) Quale modulo verrà perso?





Da sinistra verso destra: il Modulo I, il Modulo II e il Modulo III.





Gli uccelli hanno l'abitudine di sparire e riapparire all'improvviso! Fate attenzione!





Ricordatevi di posizionarvi nell'angolo di sicurezza...





Le frecce si formano all'improvviso! Fate attenzione!





Dopo i 30.000 punti potrete continuare il gioco e alla fine inserire il vostro record.





La manovra di attracco richiede una certa precisione!



Curiosità


Aggiornamenti (bootleg, hack, altro)

Prodotti originali

Moon Cresta [Modello verticale MCA-5001] (Nichibitsu)

Moon Cresta [Modello Cocktail MC-50001] (Nichibitsu)



Moon Cresta (Nichibitsu, old rev)



Moon Cresta (Nichibitsu USA, unencrypted)



Moon Cresta (Nichibitsu UK, unencrypted)



Moon Cresta (Nichibitsu UK)



Prodotti su licenza

Eagle [Modello verticale] (Centuri)

Eagle [Modello maxi] (Centuri)



Moon Cresta (Gremlin)



Super Moon Cresta (Gremlin Ind.)



Moon Cresta (SegaSA / Sonic)



Moon Cresta (Galaxian hardware)



Moon Cresta (bootleg, set 1)



Moon Cresta (bootleg, set 2)



Moon Cresta (bootleg, set 3)



Moon Cresta (PETACO)



Moon Cresta (Electro game)



Prodotti non ufficiali

Fantazia (Subelectro)



Moon War (Produttore ignoto)



Moon Crest (Moon Cresta bootleg)



Cresta Mundo (Laguna S.A. Spanish Moon Cresta bootleg)



Space Dragon (Moon Cresta bootleg, set 1)



Space Dragon (Moon Cresta bootleg, set 2)



Space Thunderbird



Starfighter (Moon Cresta bootleg)



Steraranger (Moon Cresta bootleg)



Super Star Crest



Eredità


Ricezione (estera e italiana)

Ricezione estera


Ricezione (Tabelle)

RECENSIONI
RivistaVoto
AllGame
(2.5/5 stelle)
Crash 90%
Eurogamer 9/10
Sinclair User
(3/5 stelle)
Your Spectrum 2/3


Ricezione italiana


Ricezione (Tabelle)

RECENSIONI
RivistaVoto/Sistema
MCmicrocomputer Sinclair ZX Spectrum


Serie


Soundtrack


●【00:01】 01. Start ~ Enemy Pattern 1 “Cold Eye”

●【00:15】 02. Enemy Pattern 2 “Super Fly”

●【00:19】 03. Docking

●【00:27】 04. Docking Success

●【00:32】 05. Enemy Pattern 3 “Four-D”

●【00:43】 06. Enemy Pattern 4 “Meteor”

●【00:47】 07. Enemy Pattern 5 “Atomic Pile”

●【00:50】 08. FAR OUT! (1 Loop Clear)

●【00:55】 09. Start ~ Enemy Pattern 1 “Cold Eye”

●【01:08】 10. Explosion (Player Miss)



● Moon Cresta - Soundtrack (1:16)


Staff

Conversioni

Console :


Computer :


Altro :


Note sulle conversioni


Screenshots comparativi

Amstrad CPC


Atari 7800


BBC Micro


Commodore 64


Dragon 32/64


Microtan 65


NEC PC-8001 ("Moon Alien")

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Nintendo Switch

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Sharp X68000


Sony PlayStation / Super Nintendo-Famicom



PS2 / PS3 / PS4 / PSP / PS Vita


Sinclair ZX Spectrum


Android

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Manuale

● Manuale PDF "Moon Cresta" (Nuova finestra, 3.46 Mb)

● Manuale PDF "Eagle" (Nuova finestra, 2.53 Mb)


Fonti


Video

Moon Cresta
Gameplay di Moon Cresta.

PCB (Printed Circuit Board)

PCB ("Moon Cresta")


PCB ("Eagle")


Artwork


Flyers

Flyers ("Moon Cresta")

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Flyers ("Super Moon Cresta")

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Flyers ("Eagle")

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Cabinets

Cabinets ("Moon Cresta")




Cabinets ("Super Moon Cresta")


Cabinets ("Eagle")

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Note sul cabinato "Eagle" (Centuri)


Misure del cabinato


Screenshots