RAMPAGE

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Rampage (ランペイジ) © 1986 Bally / Midway.


Storia

Rampage (ランペイジ) è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Bally / Midway nel 1986.


Introduzione al gioco


Vuoi liberarti dalla frustrazione? Vai su tutte le furie!

Gioca nei panni di George il Gorilla, Lizzie la Lucertola e Ralph il Lupo: gli umani si sono trasformati in mostri giganti attraverso
l'avvelenamento da radiazioni degli esperimenti della biocorporazione Scumlabs. Fatti un giro da una città all'altra, distruggendo
edifici, calpestando carri armati e facendo precipitare gli elicotteri. Infliggi numerosi danni collaterali da costa a costa!

Con questi obiettivi però, non godrai a lungo di tutto il divertimento. La guardia nazionale degli Stati Uniti tenterà di eliminarvi da una
città all'altra. Ci saranno colpi d'arma da fuoco, dinamite, artiglieria, fulmini vaganti, cibo velenoso, acque profonde - non potrai fare
nessuna pausa. Ricorda che i civili e i soldati costituiscono cibo commestibile per rivitalizzarti.

Quindi vai avanti e demolisci tutto, dalle città più solitarie fino a quelle di alto profilo!


"Unisciti all'azione, con 768 giorni di pura distruzione!"


Gameplay

Un classico gioco spaccatutto (un misto di platform e picchiaduro) ispirato dai B-movie (film di serie B) nel quale fino a 3 giocatori impersonano tre mostri mutanti - George la scimmia gigante, Lizzie la lucertola gigante e Ralph il lupo gigante - che si spostano di cittá in cittá distruggendo grattacieli e veicoli, mentre mangiano o uccidono chiunque si trovi sulla loro strada.

La salute dei mostri puó essere danneggiata in molti modi : venendo colpiti dai soldati della Guardia Nazionale, venendo colpiti da un altro mostro, cadendo da un edificio, venendo colpiti da auto della polizia o carriarmati, andando sott'acqua, venendo colpiti da un fulmine o mangiando qualcosa di cattivo, come la dinamite. La salute viene recuperata mangiando cibo trovato negli edifici danneggiati.

Se la barra della salute dei giocatori si svuota, i mostri torneranno alla loro originale forma umana e cammineranno lateralmente fino ad uscire dallo schermo. Rampage ha tuttavia un'opzionebuy back in” (paga per rientrare): se i giocatori scelgono di continuare la partita prima che l'umano abbandoni l'area di gioco, la partita continuerá da quel livello.

Rampage é ambientato in un periodo di 128 giorni in cittá attraverso il Nord America. Il gioco inizia a Peoria, Illinois e termina a Plano, Illinois. A Plano, i giocatori ricevono un mega bonus vitaminico che cura tutti i mostri e assegna un grande punteggio bonus extra. Dopo di ció, il ciclo di cittá si ripete per cinque volte. Dopo 768 giorni, il gioco riparte dal primo giorno.

Esempi di bonus e pericoli che si trovano all'interno di edifici danneggiati:

  • Cibo : Latte, tacchino, toast caldo, frutta
  • Bonus : Vaso di fiori, televisione, sacca di monete
  • Pericoli : Cactus, veleno, tostapane

Esempi di bonus e pericoli che si trovano all'esterni di edifici danneggiati:

  • Bonus : Auto (o camion), treno dei pendolari, persona in un tombino
  • Pericoli : Carroarmato della Guardia Nazionale, auto della polizia, nuvola tempestosa

Ulteriori punti bonus possono essere guadagnati agguantando un “paesano” che fugge da una finestra di un palazzo. Questo porta due benefici:

  • 1) Mentre tieni il Paesano, tutti i membri della SWAT scompaiono dalle finestre dell'edificio.
  • 2) Accumuli punti mentre il Paesano é trattenuto.


Dati Tecnici

RAMPAGE
HardwareBally Midway MCR 3
Game ID[Game No. 0E36]
Processore PrincipaleZ80 (@ 5 Mhz)
Processore Audio68000 (@ 8 Mhz)
Chip AudioDAC
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video512 x 480 pixels
Frequenza aggiornamento video30.00 Hz
Colori palette64
Giocatori3
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2
Livelli768 (non ha fine)


Curiosità

  • Pubblicato nell'Ottobre 1986.
  • Rampage contiene la funzione di Midway 'Join The Action' (Aggregati all'azione): ogni set di controlli del gioco include un corrispondente pulsante Start (salto) che é indipendentemente attivato. Ció consente ad una persona, dopo aver inserito le monete necessarie, di iniziare a giocare in qualsiasi momento, anche quando gli altri set di controller stanno venendo utilizzati.
  • Rampage ha ben 768 livelli differenti. Il centoventottesimo livello del gioco é ”Plano, Illinois” ed era l'unico livello del gioco con meno di 3 edifici. Brian, uno dei progettisti, disse : Plano Illinois aveva solo 2 edifici in quanto Plano é un paese minuscolo, nel quale il mio collega Jeff é nato e cresciuto.
  • Un'unità Rampage appare nel film del 1991 'Terminator 2 - Il Giorno del Giudizio'.

Ci sono numerosi titoli che potresti incontrare durante il gioco. Questi titoli appaiono quando inizia il giorno successivo:

  • EX-MUTANT IS ARRESTED FOR STREAKING! (Ex mutante arrestato per streaking (correre nudo in pubblico))
  • LAB SCREW-UP WEARS OFF…FILM AT 11 (Errore di laboratorio si esaurisce…film alle 11)
  • SPOUSE OF MUTANT FILES LEGAL ACTION (Sposa di mutante promuove azione legale)
  • FORMER BEAST SAYS IT MAY HAPPEN AGAIN (Ex bestia dice che potrebbe succedere nuovamente)
  • STILL AT LARGE…VERY LARGE! (Ancora in libertá.. molto grande! (Gioco di parole intraducibile))
  • IS THERE NO END TO THIS RAMPAGE??? (Non c'é fine a questa distruzione???)
  • PROPERTY VALUES AT ALL TIME LOW (Valori degli immobili ai minimi storici)
  • YOUR AD HERE CALL NOW! 1-800-ZOO-KEEP (La tua pubblicitá qui! 1-800-ZOO-CUSTODIA)
  • JOB OPENINGS IN NATIONAL GUARD! (Posti di lavoro nella Guardia Nazionale!)
  • REAL LIFE JEKYLL AND HYDE STORY!! (La vera storia di Jekyll e Hyde!!)

Punteggi

Il punteggio in questo gioco é relativamente complicato, a causa del gran numero di nemici. Inoltre, ottieni anche punti se colpisci edifici e raccogli bonus e/o cibo.

OGGETTI :

  • Borsa di monete : 100-500 punti.
  • Cappello di paglia : 750 punti.
  • Edificio distrutto : 2.500 punti - Otterrai i punti solo se il tuo mostro distrugge l'edificio. Gli edifici distrutti da altro non ti daranno punti.
  • Auto (parcheggiata) : 100 punti.
  • Auto (in movimento lento) : 200 punti.
  • Auto (parcheggiata quindi parte velocemente) : 750 punti.
  • Cibo come tacchino, latte, frutta, hamburger o toast : 175 punti.
  • Mangiare uno dei civili : 500 punti.
  • Vaso di fiori : 500 punti.
  • Elicottero : 750 punti.
  • Tenere in mano la vittima designata : 4.000-6.000 punti.
  • Lampadina (spenta) : 500 punti.
  • Copritombino (per colpo) : 500 punti.
  • Mega bonus vitaminico (ogni 128 giorni) : 5.000 punti.
  • Soldato della Guardia Nazionale : 50 punti.
  • Insegna al neon : 1.000 punti.
  • Paracadutista : 50 punti.
  • Fotografo : 750 punti.
  • Auto della polizia : 750 punti.
  • Pugno che causa crepa nell'edificio : 25 punti.
  • Pugno che causa grande crepa / buco nell'edificio : 225 punti.
  • Cassaforte (dopo averla aperta) : 100-500 punti.
  • Carroarmato : 200 punti.
  • Televisione (spenta) : 500 punti.
  • Treno (per colpo) : 500 punti.

Consigli e Trucchi

Inizi la partita con i tuoi mostri in fondo allo schermo. Dopo l'inizio della partita, é ora di iniziare il processo di “rinnovo urbano”.

  • Dopo l'inizio, comincerai ad essere attaccato. Non c'é un vero modo di evitare molti degli attacchi dei soldati della Guardia Nazionale, a causa del puro volume di fuoco che producono. La tua migliore soluzione é di continuare a muoverti, rendendoti un bersaglio difficile da colpire.
  • Per muoverti velocemente da edificio ad edificio, salta verso l'edificio e spingi in Su per aggrapparti. Questo ti permette di utilizzare contemporaneamente le abilitá del tuo mostro di saltare ed arrampicarsi.
  • Per ottenere un pò di sollievo dalla pressione dei soldati della Guardia Nazionale, scala un edificio e distruggi le finestre da qui sbucano oppure mangiali semplicemente quando si sporgono dalla finestra. Muoviti velocemente in quanto i loro compagni stanno ancora sparando o lanciando dinamite contro il tuo mostro.
  • A meno che tu non sia completamente ossessionato dai punti, lascia che i soldati della Guardia Nazionale facciano il tuo lavoro al tuo posto. Un ottimo esempio di ció é che circa a metá di un giorno un soldato della Guardia Nazionale accorrerá dal lato dello schermo armato di esplosivi. Li piazzerá alla base di un edificio. Questo demolisce l'edificio e ti aiuta ad arrivare al giorno successivo.
  • Un altro modo di distruggere edifici é di indebolirli, quindi saltare sul tetto. Il peso del tuo mostro fará collassare l'edificio.
  • Le unitá aeree possono essere piuttosto pericolose. Durante i primi giorni, gli elicotteri voleranno sopra il tuo mostro, si gireranno e poi lo attaccheranno. Puoi distruggere gli elicotteri mentre si avvicinano per prevenire il loro attacco. Inoltre, quando ti muovi rendi loro piú difficile prendere la mira sul tuo mostro.
  • Durante i giorni avanzati, gli elicotteri sganceranno bombe. Di nuovo, fare attenzione a tutto quanto sta succedendo ti permetterá di evitare facilmente le bombe sganciate. Puoi anche allettare l'elicottero a sganciare una bomba quando sei in cima ad un edificio. Quando la bomba e sganciata, salta via e lascia che la bomba danneggi l'edificio per te.
  • Assicurati di prendere cibo o di mangiare i soldati della Guardia Nazionale per mantenere la tua salute. Se riesci a resistere per 128 giorni, recupererai appieno la tua salute in quel giorno e nei giorni 256, 384, 512, 640 e 768. Tieni anche a mente che se dai pugni troppo velocemente, rischi di prendere qualcosa che danneggerá il tuo mostro.
  • I paracadutisti possono essere particolarmente fastidiosi. Se pensi di attaccare un edificio con un paracadutista du di esso, assicurati di scalarlo rapidamente e di mangiare il paracadutista. Rende la vita molto piú semplice in quanto il loro fuoco rapido puó causare gravi danni al tuo mostro.
  • Unitá terrestri come carriarmati e auto della polizia possono essere davvero fastidiose. Sparano alcuni proiettili piuttosto pesanti che non solo causano parecchi danni, ma spingono anche parecchio indietro il tuo mostro. Ci sono alcuni metodi per combattere queste unitá:
    • 1) Scala velocemente un edificio. Quando l'unitá passa sotto di te, salta giú e dalle un bel pugno.
    • 2) Calcola i tempi fra i colpi e corri addosso all'unitá terrestre fra due colpi e assestale un bel pugno.
    • 3) Usa armi disponibili come copritombini, vasi di fiori o cassaforti, lanciandogliele contro. Queste cose ti permettono di colpirle a distanza.
  • Assicurati e controlla che cosa il tuo mostro afferra. Ci sono molti pericoli all'interno degli edifici ed é piuttosto brutto quando il tuo mostro muore facendo cose stupide come afferrare elettrodomestici come tostapane e lampadine.
  • Oltre a quanto sopra, a volte al centro degli edifici c'é della dinamite. Una volta scoperta, hai 2 o 3 secondi per far allontanare il tuo mostro prima che vengano fatti saltare dall'edificio. Mangiarla fará solo diminuire la salute del tuo mostro, quindi appena l'hai scoperta, scappa lontano.

Serie

Staff

  • Artista : Brian Colin
  • Software : Jeff Nauman
  • Suoni : Michael Bartlow
  • Altre persone coinvolte : Jim Belt, Neil Falconer, Walter Godlewski, Joe Ketza, John Kubik, Tom Leon, Bob Libbe, Sue Lohse, Cary Mednick, Gary Oglesby, Sharon Perry

Conversioni

Fonti

  • F.A.Q. by Kevin Butler AKA War Doc

Manuale

Video

Rampage
Gameplay di Rampage.


PCB (Printed Circuit Board)

Artwork

Screenshots


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