METAL SLUG 5

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Metal Slug 5 (メタルスラッグ 5) © 2003 SNK Playmore.

Storia

Metal Slug 5 è un videogioco arcade (coin-op) sparatutto “spara e fuggi” con elementi platform. L'hardware nativo è lo stesso della console Neo Geo creata da SNK. È uscito nel 2003 per la piattaforma arcade MVS e AES ed è il sesto gioco della serie Metal Slug. Il gioco è stato sviluppato da Noise Factory/SNK Playmore, dopo che un'impresa coreana, la Mega Enterprise, ha diretto Metal Slug 4.

Un centro di ricerca per lo sviluppo della prossima generazione di Metal Slug viene attaccato da forze sconosciute ed un disco contenente i segreti del Metal Slug viene rubato. Ricevuto l'ordine di recuperare il disco, Marco e Tarma partono all'inseguimento. Nel frattempo, Eri e Fio, che stanno investigando sulla Ptolemaic Army, un gruppo paramilitare attivo negli scavi archeoligici, li raggiungono presso un'antica rovina, ”Il Corridoio di Fuoco”. I due cercano di farsi strada nel sito ma sono respinti dai nativi e da Metal Slugs giganti. Questo incidente prova che è stata proprio la Ptolemaic Army a rubare i segreti del Metal Slug. I militari in seguito lanciano un secondo attacco con la squadra d'elite e Sparrows nel ”Corridoio di Fuoco” per recuperare i segreti e distruggere il sindacato!!!

Gameplay

Metal Slug 5 utilizza per lo più lo stesso gameplay dei titoli precedenti, con l'aggiunta di nuovi nemici, boss, e alcuni nuovi veicoli (Slug Gunner, Car Slug, Spider Slug). La differenza più grande dai titoli precedenti è l'aggiunta della Slide Move (joystick giù + pulsante salto), che rende possibile al giocatore di schivare e spostarsi con una nuova mossa. Al contrario del predecessore Metal Slug 4, che riutilizza diversi sfondi dei predecessori, Metal Slug 5 vanta di alcuni fondali completamente nuovi. Inoltre alcuni veicoli nemici sono delle imitazioni del Metal Slug e “restilizzazioni” di veicoli e velivoli delle forze ribelli comandate da Morden dei precedenti Metal Slug.

Di ottima fattura inoltre è la colonna sonora, tra le migliori per un gioco Neo Geo: le musiche dei livelli sono quasi tutte improntate verso il metal, con massiccio uso di effetti chitarristici.

Dati Tecnici

METAL SLUG 5
HardwareSNK Neo-Geo MVS
Game ID0268
Processore Principale68000 (@ 12 Mhz)
Chip AudioYM2610 (@ 8 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 224 pixel
Frequenza aggiornamento video59.19 Hz
Colori palette4096
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3 ⇒ Personaggio > [A] Sparo, [B] Salto, [C] Granata;
4 ⇒ Metal Slug > [A] Attacco di cannone, [B] Salta a bordo del veicolo, [C] Attacco di Artiglieria, [D] Attacco Metal Slug

Curiosità

  • Pubblicato nel Novembre 2003.
  • Questo nuovo episodio introduce una nuova mossa, la scivolata, alla leggendaria serie (azionata tenendo premendo il pulsante B mentre si tiene premuto Giù) - I giocatori possono anche fare la schivata sparando o premendo il pulsante A durante la scivolata.
  • Noise Factory ha pubblicato l'album della colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Metal Slug 5 Original Sound Track) il 12/03/2004.
  • E' stata sviluppata una versione di Metal Slug 5 anche su scheda JAMMA (JAMMA PCB).

Serie

Staff

  • Produttore: Moon
  • Registi: Moon, Heehaw
  • Aiuto regista: Undo, T. Hagihara
  • Programmatore principale: Undo
  • Aiuto programmatori: Ick, Work Ram, Oidon
  • Designer personaggi: Rinkn, Eglavr, Shio Shio Shio, Akr+Amk, Genies Kubota, Jyagadansyaku, Toad, Yuka
  • Designer sfondi: Miyuki. O, Miyavi, Reiko Nagasima (as Reiko. N), Sayuri M, Misao Yoshida, Kenta
  • Audio prodotto da : Studio Aqua
  • Designer titolo: Naohisa Yamaguti

Conversioni

Video

Metal Slug 5
Gameplay di Metal Slug 5.


Metal Slug 5 (Jamma PCB)
Gameplay di Metal Slug 5 (Jamma PCB).


I video che appaiono in questa voce sono © Emumovies

Artwork

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