EYETOY
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
L' EyeToy è una videocamera digitale a colori (simile ad una webcam) compatibile con PlayStation 2 e PSP.
Descrizione
La tecnologia usata è la visione computerizzata, che processa le immagini. Questo permette ai giocatori di interagire nei giochi tramite movimenti, colori e suoni, grazie al microfono incorporato.
Costruita dalla Logitech, i giochi sono realizzati dalla Nam Tai. La videocamera non è fatta per essere utilizzata sul PC, anche se alcuni produttori hanno rilasciato dei driver per renderla compatibile.
Storia
Venne ideata da Dr. Richard Marks, che ebbe l'idea di connettere una webcam alla PlayStation 2 e utilizzarla per giocare.
L'idea non è del tutto nuova (vedi Game Boy Camera e Dreameye (per Sega Dreamcast).
Prendendo ad esempio la Game Boy Camera, possiamo notare che era a bassa risoluzione e monocromatica: questo sicuramente ha limitato molto le sue potenzialità.
Tuttavia, grazie alle nuove tecnologie e alla potenza del motore grafico della PlayStation 2 si possono realizzare nuove idee, irrealizzabili sul Game Boy. L'idea venne gestita dallo SCEE London Studio, che realizzò un prototipo nel 2002 con quattro giochi; fu un enorme successo e così venne venduta in Europa da luglio 2003 con il suo gioco originario: EyeToy: Play.
Design
Grazie al suo design compatto l'EyeToy può essere installata sulla televisione o sulla console stessa. La videocamera viene montata su un appoggio e la messa a fuoco viene regolata manualmente, tramite un anellino plastificato.
Frontalmente ha due LEDS. La luce blu indica che è pronta all'uso, quella rossa che si trova in una condizione di insufficiente luminosità; incorpora un microfono e, nel nuovo modello, è inserita in un case argento, anziché nero.
Utilizzo sul computer
Vista la sua connessione USB sono stati creati diversi driver per poter esser compatibile con più sistemi operativi, ma solo alcuni funzionano. Tutto ciò dipende dal modello Eye Toy per cui è stato progettato il driver. Ecco un elenco dei modelli qui sotto:
- SLEH-00031
- SCEH-0004
- SLEH-00030
Il modello della videocamera si trova sul fondo di essa.
Limiti tecnici
L'Eye Toy funziona bene quando è molto illuminata, per cui si consiglia di usarla in ambienti ben illuminati: in caso contrario si accenderà il LED rosso che vi segnalerà l'illuminazione insufficiente.
Giochi EyeToys
Ecco alcuni giochi sviluppati per Eye Toy. Salvo diversa indicazione sono tutti prodotti dalla Sony.
- 2003
- 2004
- EyeToy: Antigrav
- Sega SuperStars (Sega)
- U Move Super Sports (Konami)
- EyeToy: Chat - a videophone system for use with the network adaptor
- EyeToy: Play 2
- Disney Move (Ubisoft)
- Nicktoons Movin' (THQ)
- 2005
- 2006
- Rhythmic Star (Namco)
- Eyetoy: Play Sports”
- Eyetoy: Kinetic Combat”
- TBA
- EyeToy: Fight
- Eyedentify (PlayStation 3)
- EyeToy: Tales
Giochi supportati
- MLB 2005
- This Is Football 2005
- Tony Hawk's Underground 2
- EyeToy: Play
- EyeToy: Play 2
- EyeToy: Play 3
- Gretzky NHL 2005
- Formula One 05
- World Tour Soccer 2006
- AFL Premiership 2005
- EyeToy: Kinetic
- Karaoke Revolution Party
- Tony Hawk's American Wasteland
- Gaelic Games: Football
- AFL Premiership 2006
- MLB '06: The Show
- Karaoke Revolution Presents: American Idol
- MLB '07: The Show
- AND 1 Streetball
- Sims 2
- Singstar
Cameo
EyeToy: Cameo è un sistema che permette di includere la propria immagine su modelli 3D di realtà virtuale. Una volta salvati su Memory Card Playstation 2 possono essere utilizzati in tutti gli EyeToy: Cameo. Questa tecnologia è stata licenziata da Digimask.
Voci correlate
Scheda
Una EyeToy posizionata su una PS2 Slim | |
Caratteristiche | |
---|---|
Piattaforma | PlayStation 2 |
Interfaccia | USB |
Connessione | USB 1.1 |
Consumo energetico | 50 mA |
Dimensioni (mm) | 44 × 53 × 89 |
Peso | 173 g |
Lunghezza cavo | 2 m |
Risoluzione | 640×480 pixels |
Messa a fuoco | Anello zoom manuale |
Sensore | OV7648 |
Chip | OV519 |
Traccia: • eyetoy