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BONANZA BROS.
Bonanza Bros. © 1990 Sega.
Storia e Gameplay
Nel ruolo di uno dei due fratelli, Robo e Mobo (o entrambi in modalità a due giocatori), i giocatori devono farsi strada attraverso una vasta gamma di livelli a piattaforme e fare bottino di tutto quel che trovano, prima di arrivare al tetto e fuggire con l'aereo che li aspetta. Bonanza Bros. ha introdotto un vero senso di profondità 3D in un platform bidimensionale in quanto le guardie nemiche avevano un “campo di vista”; questo permetteva al giocatore di nascondersi accucciandosi in anfratti, dietro a scale ecc. Fallire voleva dire finire in galera. I luoghi in cui i fratelli si introducono includono una banca, la magione di un miliardario, un casinò, una zecca, una galleria d'arte ed una tesoreria.
Dati Tecnici
Hardware | Sega System 24 |
Processore Principale | (2x) 68000 (@ 10 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 4 Mhz), DAC (@ 4 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 496 x 384 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 58.00 Hz |
Colori Palette | 16384 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 |
Livelli | 12 |
Aggiornamenti
- La versione USA del gioco è leggermente diversa, ha la schermata “Winners Don't Use Drugs”.
Conversioni
Console:
- Sega Master System (1991)
- Sega Mega Drive (1991)
- NEC PC Engine (1992)
- NEC PC Engine Super CD-ROM2 (1992)
- Sony PlayStation 2 (2006, ”Genesis Collection”)
- Sony PSP (2006, ”Genesis Collection”)
- Nintendo Wii (2006, ”Virtual Console” - Mega Drive version)
Computer:
- Amstrad CPC (1991)
- Atari ST (1991)
- Commodore Amiga (1991)
- Commodore C64 (1991)
- Sinclair ZX Spectrum (1991)
- Sharp X68000 (1991)
Video
Bonanza Bros. | |
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Gameplay di Bonanza Bros. |
PCB (Printed Circuit Board)
Screenshots
Traccia: • bonanza_bros