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BONANZA BROS.

Bonanza Bros. © 1990 Sega.

Storia e Gameplay

Nel ruolo di uno dei due fratelli, Robo e Mobo (o entrambi in modalità a due giocatori), i giocatori devono farsi strada attraverso una vasta gamma di livelli a piattaforme e fare bottino di tutto quel che trovano, prima di arrivare al tetto e fuggire con l'aereo che li aspetta. Bonanza Bros. ha introdotto un vero senso di profondità 3D in un platform bidimensionale in quanto le guardie nemiche avevano un “campo di vista”; questo permetteva al giocatore di nascondersi accucciandosi in anfratti, dietro a scale ecc. Fallire voleva dire finire in galera. I luoghi in cui i fratelli si introducono includono una banca, la magione di un miliardario, un casinò, una zecca, una galleria d'arte ed una tesoreria.

Dati Tecnici

HardwareSega System 24
Processore Principale(2x) 68000 (@ 10 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 4 Mhz), DAC (@ 4 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video496 x 384 pixels
Frequenza aggiornamento video58.00 Hz
Colori Palette16384
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3
Livelli12

Aggiornamenti

  • La versione USA del gioco è leggermente diversa, ha la schermata “Winners Don't Use Drugs”.

Conversioni

Console:

Computer:

Video

Bonanza Bros.
Gameplay di Bonanza Bros.

PCB (Printed Circuit Board)

Screenshots


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