Questa è una vecchia versione del documento!
ARKANOID
Storia
Arkanoid è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato dalla Taito nel 1986.
Uscito originariamente nel 1986 come coin-op della Taito, “Arkanoid” non è altro che una riedizione dell’ancestrale “Break-Out”.
Anche in questo caso lo scopo del giocatore è abbattere una serie di mattoncini colorati facendovi rimbalzare contro una pallina, che deve essere tenuta in gioco con una racchetta che si muove nella parte bassa dello schermo.
Le differenze rispetto all’originale si risolvono nella disposizione dei mattoncini (diversa in ognuno dei 33 livelli che compongono il gioco), nella presenza di bonus nascosti che cadono verso la racchetta quando vengono abbattuti mattoncini particolari, e in una serie di alieni di forma geometrica che vagando per lo schermo deflettono la pallina quando vengono colpiti.
Anche a distanza di anni dalla sua prima comparsa, il semplice schema di gioco ottenne un enorme successo che diede luogo a un’infinità di cloni e a due sequel intitolati “Arkanoid - Revenge of Doh” del 1987 (che dopo aver riscosso ulteriori consensi nelle versioni domestiche, venne convertito in coin-op), e “Arkanoid Returns” del 1997 che vide la luce solo nella versione a gettoni.
Da ricordare anche l’ottima versione per Super Nes “Arkanoid - Doh It Again“ del 1997.
Gameplay
Dopo un improvviso assalto alieno, l'astronave Arkanoid è stata distrutta e l'unico sopravvissuto, il piccolo vascello spaziale 'Vaus', è stato misteriosamente intrappolato in un'altra dimensione da un nemico sconosciuto. Il giocatore ha il compito di aiutare il 'Vaus' a superare sia i sistemi di sicurezza che i nemici che ne fanno la guardia, prima di trovare e distruggere alla fine 'DOH', l'alieno responsabile per l'attacco.
Arkanoid è un aggiornamento dei vecchi giochi di “palla e racchetta” - e specificatamente del classico Atari del 1978 ”Super Break-Out” - dove il giocatore prende il controllo della racchetta in basso nello schermo e deve usarla per deflettere la palla nella fila di mattoni in alto nello schermo, distruggendoli al fine di ripulire lo schermo per passare al livello successivo.
Oltre ad una grafica impressionante e colorata, Arkanoid introduce un buon numero di nuovi elementi al classico gioco di 'palla e racchetta'. Alcuni blocchi, quando vengono distrutti, lasciano cadere dei potenziamenti, sotto forma di capsule che cadono che possono essere raccolte dal giocatore. Tra i vari potenziamenti forniti ci sono l'aumento della dimensione della racchetta, palline multiple, pallina 'adesiva' (che si attacca alla racchetta e viene lanciata quando lo decide il giocatore) ed anche il laser, che permette di sparare ai mattoni.
Citazione dalla versione arcade
- (EN) The era and time of this story is unknown. After the mother ship “Arkanoid” was destroyed, a spacecraft “Vaus” scrambled away from it. But only to be trapped in space warped by someone…
- (IT) L'era e il periodo di questa storia sono ignoti. Dopo che la nave madre, “Arkanoid”, fu distrutta, l'astronave “Vaus” si allontanò velocemente da essa. Ma solo per essere intrappolata in un vortice spaziale da qualcuno…
Dati Tecnici
Curiosità
- Concesso in licenza alla Romstar per la distribuzione negli Stati Uniti (12/1986).
- Arkanoid è rimasto un gioco molto popolare e viene spesso clonato da aspiranti programmatori di giochi in titoli freeware e shareware. Molte compagnie hanno anche clonato il gioco regolarmente per le sale giochi.
- La popolarità di Arkanoid ha portato ad includerlo in ”Rainbow Islands - The Story of Bubble Bobble 2”, dove è stato inserito un intero livello (4 schermi in tutto) dedicato al gioco, incluso DOH come boss finale del livello.
- Nick Mollison detiene il record per questo gioco a settaggio 'extremely hard' con 1,156,930 punti il 7 Settembre 2008.
- Zack Hample detiene il record per questo gioco a settaggio 'normal' con 1.658.110 punti dal 13 Marzo 2000.
- Due bootleg di questo gioco sono conosciuti come ”Block” e ”Paddle 2”. Esiste anche un hack fatto dalla Two-Bits Score conosciuto come ”Arkanoid Plus”.
Pubblicazioni ufficiali :
- Arkanoid (Taito)
- Arkanoid (Taito America)
Pubblicazioni non ufficiali :
- Arkanoid (Tayto)
- Arkanoid (Game Corporation)
Pubblicazioni hack :
- Arkanoid Plus (Two-Bits Score)
- Block (Game Corporation)
- Block II (SPA Co.)
Aggiornamenti
- La versione Giapponese supporta il cocktail mode, mentre le altre non lo supportano.
Punteggi
- I punti vengono assegnati per la distruzione dei blocchi e per l'uccisione degli alieni.
Consigli e trucchi
Descrizione delle pillole
- Le pillole di potenziamento non sono esattamente casuali. Ci sono fondamentalmente due tipi di partite. Una ha molte pillole azzurre multiball e pillole rosa warp - questa è una partita a punteggio basso. La partita a punteggio alto ti dà una maggiore quantità di altre pillole.
- In ciascun gioco la sfera non accelererà del tutto finchè non colpisce il fondo, per cui:
- 1) Prova a rimuovere i mattoni dal basso all'alto, o a fare un buco in un' area più spessa di mattoni, piuttosto che andare direttamente in su (es. togliere tutto il lato sinistro del secondo schermo piuttosto del singolo blocco alla destra, in quanto prenderai molte più pillole).
- 2) Se hai preso un bel pò di pillole S e la palla è in gioco da molto tempo, preparati per un'improvvisa accelerazione.
- Inoltre, la pillola D accelera la pallina ed è praticamente inutile in gran parte dei livelli (quello con il diamante racchiuso è l'unico buon esempio a cui riesco a pensare).
- Dal momento che cade solo una pillola alla volta, sfere multiple riducono il tuo punteggio potenziale abbastanza pesantemente. Ogni pillola vale 1000 punti. Per i primi livelli, prendi tutte le pillole che puoi, ma non usare poteri speciali. Otterrai molte navi extra e potresti ottenere una P grigia (extra Vaus) o due - per cui partirai prima con 6 o 7 navi.
- Nel livello finale, dove sfidi DOH in persona, dovresti colpirlo 15 volte (1000 punti per colpo) per ogni maschera/omino rimanente finchè elimini la maschera con il sedicesimo colpo del tuo ultimo omino per finire il gioco.
Serie
- 1. Arkanoid (1986)
- 2. Arkanoid - Revenge of Doh (1987)
- 3. Tournament Arkanoid (1987)
- 4. Arkanoid - Doh It Again (1997, Nintendo Super NES)
- 5. Arkanoid Returns (1997)
- 6. Arkanoid DS (2007, Nintendo DS)
Staff
- Design gioco di: Akira F. (AKR).
- Programmato da: Yasumasa Sasabe (SSB).
- Direttore dell'hardware & co-programmatore : Toshiyuki Sanada (SND)
- Assistente programmatore: Toru T. (TOR)
- Designer grafico: Onijust. H. (ONJ)
- Compositore musiche: Hisayoshi Ogura
- Effetti sonori: Tadashi Kimijima
- Designer dei pattern: A. Iwai
Conversioni
Console:
- Nintendo BS (”BS Arkanoid”) [potrebbe trattarsi di un prototipo]
- Nintendo Famicom (1986): Questa versione di Arkanoid includeva il suo controller all'interno del pacchetto (una versione più piccola dello spinner usato nelle sale giochi).
- Nintendo Super Famicom (1997)
- Nintendo DS (2007, ”Arkanoid DS”)
Computer:
- MSX (1986)
- Thomson TO7 (1987)
- Tandy (1987)
- Commodore C64 (1987)
- Sinclair ZX Spectrum (1987)
- Apple II (1987)
- Atari ST (1987)
- Commodore Amiga(1987)
- Amstrad CPC (1987)
- Amstrad CPC (1988, ”Les Défis de Taito”)
- Amstrad CPC (1988, ”Taito Coin-Op Hits”)
Manuale
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Artwork
Screenshots
Traccia: • arkanoid