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AERO FIGHTERS 2
Storia
Aero Fighters 2 è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Video System nel 1994.
Gameplay
Il primo seguito del superbo sparatutto a scorrimento verticale ”Aero Fighters”, i giocatori ancora una volta prendono controllo di un caccia da combattimento per distruggere i nemici del cielo e potentissimi boss di fine livello. Le grafiche sono le stesse del prequel ed il gioco porta ad un valido livello di sfida.
I boss di fine livello cambiano da gioco a gioco; un'ottima idea che aggiunge varietà ad un gioco già solido. I giocatori possono scegliere di giocare con uno degli otto differenti piloti, e ad ogni pilota corrisponde un caccia differente:
- American F-117A Nighthawk pilotato da Robo-Keaton.
- American A-10 Thunderbolt II pilotato da Mao Mao.
- Japanese Fighter-Support X pilotato da Hien.
- Japanese F-15 Eagle pilotato da Captain Silver.
- International F-14 Tomcat pilotato da Cindy and Ellen.
- International YF-23 Black Widow II pilotato da Spanky.
- French Rafale pilotato da Steve.
- British Sea Harrier FRS2 pilotato da Bobby.
Dati Tecnici
AERO FIGHTERS 2 | |
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Hardware | SNK Neo-Geo MVS |
Game ID | 0075 |
Processore Principale | 68000 (@ 12 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | YM2610 (@ 8 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 224 pixel |
Frequenza aggiornamento video | 59.19 Hz |
Colori Palette | 4096 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 [A] Sparo principale, [B] Arma speciale |
Livelli | 10 |
Curiosità
- Questo gioco è conosciuto in Giappone come ”Sonic Wings 2”.
- Questo è il secondo gioco della serie ”Aero Fighters” ed è il primo a girare su Neo-Geo MVS.
- La storia del gioco cambia in base al pilota selezionato, e questo accade anche per il boss finale. Per questo provate diverse combinazioni di coppie, per vedere finali anche veramente assurdi!
- In una parte della città nello schema del Giappone, puoi vedere Red Rabbit da ”Rabio Lepus”) su di un cartello, un poster di Mao Mao, un piccolo cartello con Mambu, e ovviamente quel cartello infame di 'Heroin Magic'. Inoltre, osserva il parco nello schema degli U.S.A.. Oltre la pista, potrai vedere Red Rabbit, Tenukie e Mambu.
- Il gioco impedisce di inserire le iniziali ”SEX” nella tabella dei punteggi alti. Se lo fai, vengono cambiati in ”OH!”.
- Nel gioco ci sono tre boss finali, ma appaiono casualmente. Il più comune è Lar, una sfera nera gigante con un occhio. Il secondo più raro è Tenukii, un fantasma stile lenzuolo bianco. Il terzo e più difficile da incontrare è Mambu, un gigantesco pesce. Otterrai uno di tre finali negativi se lasci scappare il boss finale.
- Nel gioco ci sono in totale 47 finali differenti. Otto sono per i finali dei singoli personaggi, ventotto per i finali delle squadre, tre sono i finali negativi e otto per aver completato il secondo giro con un personaggio.
- Pony Canyon / Scitron ha pubblicato una colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Sonic Wing 2 - PCCB-00158) il 16/12/1994.
Aggiornamenti
- Nella versione giapponese del gioco, Spanky si chiama Whity, mentre Steve si chiama Angela.
Serie
- 1. Aero Fighters (1992)
- 2. Aero Fighters 2 (1994)
- 3. Aero Fighters 3 (1995)
- 4. Sonic Wings Limited (1996)
- 5. Aero Fighters Assault (1997, Nintendo 64)
Staff
- Progetto: Count IKuei
- Programma: Aiz!, You-Chan
- Design: K. Yamamotoya, Takasu, Akira, Armored Cruiser, Oh! Kawara, Manbow Yokoyama, Eriko
- Audio: Soushi Hosoi (Hoso-Q), Pirowo, Norie, Tarako, Hira
- Assistenti: Mac, 840AV, Matsunami, Sisyou, K. Nakajima, T. Sakon, Masako, Hiki, T. Tateishi
Conversioni
Console:
- SNK Neo-Geo CD (1994)
Video
Aero Fighters 2 |
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Gameplay di Aero Fighters 2. |
Artwork
Cabinets
Flyers
Screeshots
Traccia: • alpine_racer • aero_fighters_2