Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Road Blasters (ロード·ブラスターズ) [Upright model] © 1987 Atari Games.
Road Blasters è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Atari Games nel 1987.
In Road Blasters, il giocatore deve pilotare una vettura sportiva attraverso 50 diverse corse di rally, per arrivare al traguardo prima di esaurire il carburante.
Il gioco in quel periodo è stato rilasciato su diverse piattaforme casalinghe, ricevendo consensi piuttosto misti. Ci sono versioni del gioco convertite per Amstrad CPC (1988), Sinclair ZX Spectrum (1988), Commodore C64 (1989), Commodore Amiga (1988), Atari ST (1988) da parte di U.S. Gold.
Altre versioni come quelle per Atari Lynx (1990) e Sega Genesis / Megadrive (1991) sono state curate da Tengen, mentre quella per NES (1989) da Mindscape.
La versione arcade è stata poi rilasciata su console tramite emulazione negli anni '90. Il gioco è apparso nel 1998 nella compilation per Sony PlayStation ”Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 2”, al fianco di Paperboy e Gauntlet. Un porting diretto del gioco è stato rilasciato anche per PlayStation 2, Xbox, GameCube e PC come parte integrante della compilation ”Midway Arcade Treasures”.
Road Blasters è un gioco di guerra futuristico in cui le battaglie devono essere affrontate al volante di autovetture blindate ad alte prestazioni e una prospettiva di guida realistica con la possibilità di controllare l'artiglieria laser e altre armi speciali. La tua auto deve progredire attraverso varie città futuristiche, alternando checkpoint (obiettivi che appaiono a metà strada che premiano con del carburante extra una volta oltrepassati) e i punti rally (i traguardi che indicano il completamento delle gare). Combustibile extra viene assegnato dopo la valutazione alla fine di ogni gara. Piloti veloci, auto pesantemente armate, imprevedibili buggy evasive e centauri sfreccianti, uniscono le loro forze per impedirti di raggiungere il punto rally. Ci sono anche mine da evitare, torrette armate e bombe lanciate da automobili in corsa. Aggancia il pacchetto di armi speciali lanciato dal jet di supporto. Con le nuove armi speciali avrai più possibilità per contrastare l'opposizione! Il gioco termina quando la tua vettura rimane a corto di carburante. Ci sono globi di carburante verde e rossi lungo la strada che possono aiutarti a recuperare ulteriore carburante.
Alla fine, un solo guerriero prevarrà!
Un gioco di guida futuristico nel quale il giocatore deve sparare ai piloti rivali e raccogliere capsule di carburante per riempire la sua scorta di carburante in costante diminuzione. Potenziamenti per le armi sono fatti cadere dall'alto e devono essere “presi” dal giocatore. Una collisione con veicoli nemici porterá alla distruzione del veicolo del giocatore. Parlato digitalizzato, effetti sonori e musica sono riprodotti durante la partita.
L'obiettivo del gioco è quello di completare tutte le 50 corse (che il gioco definisce come ”Rally”) senza esaurire la benzina. Non vi è alcun limite al numero di veicoli che un giocatore può utilizzare per completare un rally, a patto che essi abbiano una scorta di carburante. Tuttavia, la distruzione del veicolo sottrae una piccola quantità di carburante dal serbatoio del giocatore. Nelle versioni arcade, Sega e Atari Lynx, i giocatori possono iniziare il gioco ad un rally più elevato, con ulteriore opportunità di saltare più livelli di volta in volta. I giocatori possono continuare il loro gioco da dove lo avevano lasciato; tuttavia, hanno una sola possibilità di completare l'ultimo rally (il 50°). Dopo aver completato il rally finale si ottiene un bonus di un milione di punti. E' possibile ottenere il combustibile in quattro modi diversi: recuperando i globi verdi e quelli rossi, nei checkpoint e nei punti rally.
Ogni rally dispone di un punto a metà strada, indicato da una linea sull'asfalto, che il veicolo deve attraversare. A questo punto, il livello di carburante nel serbatoio principale viene ripristinato come era all'inizio del rally (la quantità di carburante disponibile nel serbatoio principale all'inizio del rally varia durante il gioco). Tuttavia, il carburante nel serbatoio di riserva non viene ripristinato.
Quando un giocatore rimane a corto di carburante nel serbatoio principale, una luce sul display inizia a lampeggiare insieme ad un avvisatore sonoro. Questo indica che si stà utilizzando il serbatoio di riserva, che inizia a consumare carburante esattamente nel punto memorizzato dopo il suo ultimo utilizzo.
ROAD BLASTERS | |
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Hardware | Atari System 1 |
Game ID | 136048 |
Processore Principale | 68010 (@ 7.15909 Mhz), M6502 (@ 1.789772 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.579545 Mhz), POKEY (@ 1.789772 Mhz), TMS5220 (@ 650.826 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 336 x 240 pixel |
Frequenza aggiornamento video | 59.922743 Hz |
Giocatori | 1 |
Controllo | Volante |
Pulsanti | 3 ⇒ (FUOCO, GRILLETTO, PEDALE) |
Livelli | 50 |
Sprite | Nome | Descrizione |
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ROADBLASTER | Prendi il controllo della tua auto blindata ad alte prestazioni e decolla in un viaggio ricco di azione verso un futuro dove l'unica legge è la sopravvivenza. Il tuo scopo è quello di raggiungere il Punto Rally alla fine della gara - 50 Rally in tutto. Più lontano arrivi e più difficile diventa percorrere le strade. Evita lo scontro con le auto nemiche, le mine e le fuoriuscite tossiche. Attenzione alle torrette lungo i lati della strada e occhio anche al carburante, una volta esaurito è game over. |
SCORE | Il tuo punteggio aumenta mentre guidi, e viene mostrato sul lato destro del pannello. Guadagni punti bonus anche sparando ai veicoli nemici e alle torrette. Vedi la sezione Moltiplicatore per maggiori dettagli. |
MULTIPLIER | Il Moltiplicatore è posizionato sul lato sinistro del pannello e visualizza l'accuratezza. Ogni volta che colpisci un bersaglio con un solo colpo, il Moltiplicatore aumenta di 1 fino ad un massimo di 10. Ogni volta che spari senza colpire, il Moltiplicatore diminuisce di 1 fino ad un minimo di 1. I punti che hai guadagnato nel distruggere i nemici sono moltiplicati per il Moltiplicatore corrente e aggiunti al tuo punteggio. |
SPEED | La velocità attuale viene mostrata sul lato destro del pannello. La velocità massima è di 212 mph (miglia orarie), mentre la Nitro Inject (Nitro a Iniezione) l'aumenta fino a 298 mph. La velocità aumenta quando premi il pedale dell'acceleratore, mantenendo più o meno un livello costante. Se guidi l'auto fuori strada, la velocità diminuisce rapidamente. |
FUEL | La quantità di carburante nel serbatoio principale è indicata da una barra gialla al centro del pannello. Durante la guida il livello di carburante diminuisce. Il serbatoio principale viene rifornito ad ogni checkpoint, ed è possibile, inoltre, raccogliere dei globi di carburante verde e rosso lungo la strada, che si aggiungono al tuo approvvigionamento. Quando il carburante nel serbatoio principale si esaurisce, viene utilizzato quello di riserva. |
RESERVE FUEL | La quantità di carburante nel serbatoio di riserva è indicata dalla barra corta gialla a sinistra dell'indicatore del serbatoio principale. Il combustibile di riserva è utilizzato solo quando il serbatoio principale è vuoto. Del combustibile supplementare viene aggiunto al vostro serbatoio di riserva in ogni punto rally, in base al punteggio ottenuto alla fine delle varie corse. Più alto è il punteggio, più carburante viene aggiunto al tuo serbatoio di riserva. |
MINE INDICATOR | Quando sono presenti delle mine nella carreggiata, l'indicatore luminoso nero a sinistra della barra del carburante di riserva lampeggia di rosso. Si consiglia di ridurre la velocità fino a quando le mine non sono state oltrepassate - questo rende più facile le manovre attorno ad esse. |
SPECIAL | Se riesci a prendere il pacchetto ausiliario lanciato dal jet di sostegno, il nome dell'arma speciale appare sul pannello sotto gli indicatori della velocità e del carburante. Ognuno dei Cruise Missile (Missili da Crociera), Nitro Inject (Nitro a Iniezione), ed Electro Shield (Scudo Elettrico), può essere utilizzato fino a tre volte, indicate da tre icone rotonde. L'U.Z. Cannon (Cannone U.Z.) diminuisce le sue munizioni gradualmente quando viene utilizzato. L'arma speciale si esaurisce quando vengono consumati tutti i suoi utilizzi, e viene persa quando la macchina urta contro un ostacolo andando in pezzi. |
RALLY NUMBER | Il numero di gara in corso (fino a 50) viene visualizzato nell'angolo superiore destro dello schermo. |
Sprite | Nome | Descrizione |
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STINGER | Distruzione: 50 punti Vedrai molte auto di colore arancione nelle strade del futuro. Le Stinger possono essere distrutte con il fuoco normale, l'U.Z. Cannon, i Cruise Missile e l'Electro Shield. |
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COMMAND CAR | Distruzione: 100 punti Automobili viola di grandi dimensioni che sono immuni al fuoco normale. Le Command Car possono essere distrutte da un Cruise Missile o guidando attraverso di loro con l'Electro Shield attivo. |
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CYCLE | Distruzione: 50 punti Motociclette di piccola cilindrata che si spostano agilmente all'interno del traffico. I Cycles possono essere distrutti con il fuoco normale, l'U.Z. Cannon, i Cruise Missile e l'Electro Shield. |
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RAT JEEP | Distruzione: 100 punti Veicoli simili a delle jeep che si muovono lungo i lati della strada. Appena scorgono la tua auto rallentano, cercando il contatto con essa. Le Rat Jeep possono essere distrutte con il fuoco normale, l'U.Z. Cannon, i Cruise Missile e l'Electro Shield. |
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GUN TURRET | Distruzione: 200 punti Strutture di colore rosso e blu posizionate lungo i lati della strada. Ogni torretta è munita di un cannone che spara quando la tua auto gli passa accanto. Possono essere distrutte con il fuoco normale o con l'U.Z. Cannon. |
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MINE | Se compaiono delle mine sulla strada, una spia a sinistra della barra del carburante di riserva inizia a lampeggiare di rosso. Si possono eliminare con un Cruise Missile, o passando illesi attraverso di loro quando l'auto è protetta da un Electro Shield. Quando attraversi una zona minata è meglio rallentare, in modo che sia più facile guidare attorno a loro. |
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TOXIC SPILL | Pozzanghere di melma radioattiva che appaiono di tanto in tanto nella carreggiata. Guidando attraverso una di esse, l'auto andrà in testa coda, per poi ritornare nella posizione originaria. |
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SPIKER | A metà del gioco, le Stinger di colore verde rilasciano bombe esplosive appuntite lungo la strada. Queste bombe rimbalzano lungo le corsie fino a che non collidono con l'auto del giocatore. Per distruggere le bombe Spiker utilizza un Cruise Missile o l'Electro Shield. |
Sprite | Nome | Descrizione |
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Globo Verde ———— Globo Rosso | FUEL GLOBE | Ti premiano con del carburante extra. I globi verdi fluttuano sulle strade. I nemici possono rilasciare dei globi rossi una volta distrutti. I globi rossi ricaricano più carburante rispetto a quelli verdi. Ricorda che i tuoi missili distruggono i globi di carburante! |
Sprite | Nome | Descrizione |
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SUPPLY JET | Tenete d'occhio i jet di approvvigionamento in arrivo! Cattura l'arma ausiliaria rilasciata dal jet di supporto in volo! |
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U.Z. CANNON | Mitragliatrice a fuoco rapido con munizioni limitate! | |
CRUISE MISSILE | 3 utilizzi; Distrugge tutto al vostro passaggio, anche i globi di carburante. |
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ELECTRO SHIELD | 3 utilizzi; Invincibilità limitata. Distrugge qualsiasi auto nemica. |
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NITRO INJECT |
3 utilizzi; Aumenta la velocità a 298 mph per un periodo di tempo limitato. |
Clicca sul nome di una Regione per andare alla sezione corrispondente! Regione : Bubble City - Forest Sector - Desert Region - Ground Zero - Crystal Palace - Weapons Factory Power Plant - Science Complex - Molten Zone - Crystal Palace - Bubble City - Sunset Strip |
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RALLY 1, + Stinger | RALLY 2 | RALLY 3, + Command Car |
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RALLY 4 | RALLY 5, + Cycle | RALLY 6, + Torretta |
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RALLY 7 | RALLY 8 | RALLY 9, + Mine |
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RALLY 10 |
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RALLY 11 | RALLY 12 |
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RALLY 13 | RALLY 14 |
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RALLY 15 | RALLY 16 |
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RALLY 17, + Rat Jeep | RALLY 18 |
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RALLY 19 | RALLY 20 |
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RALLY 21 | RALLY 22 |
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RALLY 23 | RALLY 24 |
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RALLY 25, + Stinger Verdi | RALLY 26 |
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RALLY 27 | RALLY 28 |
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RALLY 29 | RALLY 30 |
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RALLY 31 | RALLY 32 |
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RALLY 33 | RALLY 34 |
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RALLY 35 | RALLY 36 |
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RALLY 37 | RALLY 38 |
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RALLY 39 | RALLY 40 |
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RALLY 41 | RALLY 42 |
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RALLY 43, Stinger | RALLY 44, Command Car |
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RALLY 45, Cycle | RALLY 46, Rat Jeep |
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RALLY 47, Torrette Armate | RALLY 48, Campo Minato |
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RALLY 49, Stinger Verdi | RALLY FINALE |
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Dopo aver completato tutti e 50 i rally, vengono assegnati 1.000.000 di punti al tuo punteggio totale. Come bonus ulteriore, viene richiesto l'inserimento delle tue iniziali e della data di nascita, quindi la macchina assegna un codice esclusivo. Annota il codice e spediscilo alla Atari per richiedere la tua T-Shirt gratuita di Road Blasters. Complimenti! L'offerta è scaduta il 31 Agosto del 1987. |