Metal Slug X - Super Vehicle-001 è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da SNK nel 1999.
Sviluppato originariamente per migliorare alcuni problemi che aveva il precedente gioco di Metal Slug (”Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II”), soprattutto i rallentamenti piuttosto evidenti, questo aggiornamento implementa anche alcuni cambiamenti per rinforzare il gioco come nuovi nemici, un diverso boss finale, qualche nuova arma e molti segreti. Il risultato è un gioco migliore e uno dei più riusciti capitoli di questa serie.
È uscito nel 1999 per la piattaforma arcade MVS come una versione aggiornata e mixata di Metal Slug 2 che utilizza il motore grafico di Metal Slug 3. È lo pseudo terzo capitolo della serie di Metal Slug.
Si crede che la ragione principale per la quale SNK ha sviluppato Metal Slug X, sia quella che Metal Slug 2 abbia gravi problemi di rallentamento durante i livelli di gioco. Questo problema non si ripresenta in Metal Slug X.
Ci sono comunque numerose differenze e novità rispetto a Metal Slug 2. Gli ambienti di gioco sono gli stessi, sebbene sia spesso cambiata l'ora del giorno (ad esempio il primo livello è ambientato di notte anziché di giorno), ma tutto ciò che si incontra, nemici, bonus, armi, veicoli, è parzialmente o totalmente rinnovato.
METAL SLUG X - SUPER VEHICLE-001 | |
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Hardware | SNK Neo-Geo MVS |
Game ID | 0250 |
Processore Principale | 68000 (@ 12 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | YM2610 (@ 8 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 59.19 Hz |
Colori palette | 4096 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 ⇒ Personaggio > [A] Sparo, [B] Salto, [C] Granata; 3 ⇒ Metal Slug > [A] Attacco con Cannone, [B] Salta a bordo del veicolo, [C] Attacco di Artiglieria |
Livelli | 6 |
Console :