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KANGAROO

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Kangaroo () © 1982 Sun Electronics.

Storia e Gameplay

Kangaroo è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Sun Electronics nel 1982.

Un gioco a piattaforme nel quale il giocatore controlla una mamma canguro che deve arrampicarsi attraverso le chiome degli alberi nel tentativo di salvare il suo figlio rapito. Molte scimmie, le rapitrici di suo figlio, si aggirano per i livelli, molto determinate a fermare l'avanzata del giocatore. Le scimmie lanciano continuamente mele verso il canguro. Esse devono essere evitate (accucciandosi o saltando, a seconda dell'altezza da cui arriva la mela) o respinte a pugni. Quest'ultima soluzione permette al canguro di rispedire la mela al mittente.

Se il giocatore rimane fermo troppo a lungo o non prende a pugni una mela o una scimmia, uno scimmione gigante apparirà e ruberà i guantoni da boxe del canguro, lasciando il giocatore temporaneamente indifeso. I guantoni vengono restituiti dopo un breve lasso di tempo.

Frutta e vegetali riempiono i livelli e possono essere raccolti per ricevere punti bonus. Ogni livello ha anche una campana appesa ad una delle piattaforme. Essa puó essere colpita per far apparire frutta e vegetali. Il gioco consiste di 4 livelli differenti, terminati i quali il gioco inizia da capo con un livello di difficoltà maggiore.

Dati Tecnici

KANGAROO
Processore PrincipaleZ80 (@ 2.5 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 2.5 Mhz)
Chip AudioAY8910 (@ 1.25 Mhz)
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video240 x 256 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette24
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti1 (Pugno)
Livelli4 (non ha fine)

Curiosità

Conversioni

Console:

Computer:

Video

Kangaroo
Gameplay di Kangaroo.


PCB (Printed Circuit Board)

Artwork

Cabinets

Flyers

Screenshots