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GALAGA '88

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Galaga '88 (ギャラガ'88 Gyaraga Eiti Eito) © 1987 Namco.

Storia

Galaga '88 è il quarto capitolo della saga cominciata con Galaxian nel 1979 e pubblicato dalla Namco nel 1987. Il gioco gira sul sistema Namco System 1.

Nonostante l'incredibile miglioria grafica e tecnica il gioco non riuscì mai a superare il record di vendite dei suoi predecessori, ed in particolare dei primi due episodi, anche a causa di un mercato videoludico che si era ormai allontanato dai videogiochi stile 'invasori spaziali' per concentrarsi sugli sparatutto (1942 e successori, Xevious, Terra Cresta), sui giochi di piattaforme (Super Mario Bros.), sui picchiaduro statici o a scorrimento (Double Dragon, Street Fighter e i successivi Fatal Fury, Final Fight).

Gameplay

Galaga '88 é una versione aggiornata di un vecchio classico, Galaga, con piú invasori e piú potenza di fuoco per il giocatore. Galaga '88 offre ai giocatori l'opportunitá di respingere ancora una volta gli invasori provenienti dal Regno di Galaga. Uno o due giocatori possono provare a combattere gli invasori. Questa volta i Galaghiani hanno quattro alleati in piú, ognuno con armi esclusive e difese che il giocatore deve superare.

Distruggendo nemici speciali o ostacoli il giocatore puó ricevere “oggetti”. Quando il giocatore ha due oggetti, puó passare ad un altro settore per affrontare altre navette galaghiane con nuove strategie. Nei Challenge Rounds (livelli di sfida), il giocatore abbatte quanti piú invasori possibili mentre i Galaghiani si muovono al ritmo di walzer, tango, marcia o jazz.

Il giocatore sceglie la potenza della navetta singola o doppia. L'obiettivo é distruggere tutti i nemici Galaghiani in ognuno dei 29 settori della galassia, ognuno dei quali diventa sempre piú difficile del precedente.

Nuove caratteristiche :

Dati Tecnici

Questo titolo era solitamente venduto come kit di conversione (come la maggior parte dei giochi nel 1988). Utilizza il collegamento JAMMA standard. La marquee mostrava un logo ”Galaga '88” su un campo di lacrime rosse. L'immagine laterale é la stessa della marquee, ma senza lo sfondo. Il pannello di controlla aveva un solo Joystick a 2 direzioni e un pulsante di fuoco su entrambi i lati (insieme ai pulsanti di start e alle istruzioni). Molte di quelle macchine avranno joystick a 8 direzioni invece che a 2, per questo gioco sono intercambiabili senza problemi.


GALAGA '88
HardwareNamco System 1 hardware
Game IDG8
Processore Principale6809 (@ 1.536 Mhz)
Sub CPU6809 (@ 1.536 Mhz)
Processore Audio6809 (@ 1.536 Mhz)
MCUHD63701 (@ 1.536 Mhz)
Chip AudioYM2151 (3.57958 Mhz), Namco advanced 8-channel stereo WSG, stereo DAC
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video224 x 288 pixels
Frequenza aggiornamento video60.61 Hz
Colori palette24-bit RGB palette
Giocatori2
ControlloJoystick a 2 direzioni
Pulsanti1 (FUOCO)
Livelli29

Curiosità

Consigli e Trucchi

Serie

Staff

Conversioni

Console :

Computer :

Altri :

Manuale

● Manuale PDF (Nuova finestra, 2.21 Mb)

Video

Galaga '88
Gameplay di Galaga '88.

PCB (Printed Circuit Board)

Flyers

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Cabinets

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Screenshots