Asteroids Deluxe è un videogioco arcade (coin-op) in grafica vettoriale rilasciato da Atari nel 1981 come successore di Asteroids. E' il secondo capitolo della serie di Asteroids.
Asteroids Deluxe di Atari è un gioco ad uno o due giocatori con monitor vettoriale X-Y. Il gioco mostra la vista in terza persona della nave del giocatore che combatte in un campo di ateroidi, dischi volanti e navi nemiche o 'Death Stars” (a forma di agglomerati di triangoli). Quando colpiti, gli asteroidi e le stelle della morte di spezzano in pezzi progressivamente più piccoli.
I giocatori possono attivare uno “scudo” ottagonale per proteggere temporaneamente la loro nave. Questo scudo, comunque, si consuma con l'uso.
Grossi asteroidi compaiono fluttuando dal bordo esterno dello schermo. Premendo i pulsanti RUOTA A DESTRA e RUOTA A SINISTRA sul pannello di controllo, il giocatore può puntare la propria nave verso gli asteroidi. Il giocatore usa il pulsante FUOCO per sparare agli asteroidi ed ad altri oggetti.
Quando viene colpito, ciascun asteroide grande si divide in due asteroidi di dimensione media, ed il giocatore guadagna 20 punti. Gli asteroidi medi, quando vengono colpiti, si dividono in due asteroidi di piccole dimensioni, ed il giocatore guadagna 50 punti. Quando si colpiscono gli asteroidi più piccoli questi scompaiono ed il giocatore guadagna 100 punti.
Oltre agli asteroidi, il giocatore può fare punti sparando alle varie navi nemiche. Quando vengono colpite, le navi grandi ('Death Stars', Stelle della morte, navi di forma esagonale), si dividono in tre rombi, ed il giocatore guadagna 50 punti. Le navi a rombo, quando vengono colpite, danno 100 punti e si spezzano in due triangoli. Queste ultime scompaiono se vengono colpite, e fanno guadagnare 200 punti.
In qualsiasi momento durante il gioco, può comparire nello schermo un disco volante. Il gioco da 200 punti per il disco volante grande, e 1000 per quello piccolo (quest'ultimo è il bersaglio più piccolo durante il gioco, anche se non si muove più rapidamente di quello grande. Inoltre, spara più accuratamente).
L'obiettivo del gioco è di sparare e distruggere il maggior numero possibile di asteroidi, dischi volanti e navi nemiche senza che la propria nave venga distrutta. Una nave viene distrutta se va addosso ad un asteroide, un disco volante o una nave nemica, oppure se un disco volante gli spara. Per evitare di perdere una nave, il giocatore può premere il pulsante SPINTA per spostarsi dalla traiettoria dell'oggetto che sta per colpirlo.
Come manovra di emergenza, il giocatore può premere il pulsante SCUDO. Un ottagono comparirà attorno alla nave del giocatore come difesa dai nemici. Lo scudo ha una durata di 10 secondi, ma la sua energia viene rinnovata a ciascuna nave. Il quantitativo di scudo rimasto viene indicato dalla luminosità dello scudo stesso (fioco significa che sta per esaurirsi).
ASTEROIDS DELUXE | |
---|---|
Dimensioni verticale | 180, 34cm Altezza x 67, 95cm Larghezza x 64, 14cm Profondità . Peso: 140, 85 kg. |
Monitor | 19 Pollici QuadraScan. |
Dimensioni Cabaret | 137, 79cm Altezza x 51, 91cm Larghezza x 60, 32cm Profondità . Peso: 86, 85 kg. |
Monitor | 15 Pollici QuadraScan. |
Dimensioni Cocktail | Regolabile da 54.5cm a 68.5cm Altezza x 80, 5cm Larghezza x 60cm Profondità . Peso: 73, 8 kg. |
Monitor | 15 Pollici Quadrascan. |
Game ID | 0351xx |
Processore Principale | M6502 (@ 1.512 Mhz) |
Chip Audio | Discrete, POKEY |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 231 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 32768 |
Giocatori | 2 |
Pulsanti | 5 SINISTRA, DESTRA, SPARO, SPINTA, SCUDO |
Livelli | 1 (non ha fine) |
Asteroide Grande:
20 punti Asteroide Medio:
50 punti Asteroide Piccolo:
100 punti Disco Volante Grande:
200 punti 'Death Star' (Nave Esagonale) A.K.A. 'Fiocco di Neve':
50 puntiNave a Rombo:
100 punti Nave Triangolare:
200 punti Disco Volante Piccolo:
1000 punti
Asteroids Deluxe |
---|
Gameplay di Asteroids Deluxe. |