WORLD HEROES PERFECT

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


World Heroes Perfect (ワールド ヒーローズ パーフェクト) © 1995 SNK.


Storia

World Heroes Perfect (ワールド ヒーローズ パーフェクト) è un videogioco di tipo picchiaduro sviluppato nel 1995 dalla società giapponese ADK e prodotto da SNK per il sistema Neo Geo arcade.

Questo capitolo ha avuto un solo porting, per il sistema Sega Saturn e ironia della sorte è stato anche l'ultimo capitolo della serie di World Heroes.

La premessa generale è che uno scienziato, il dottor Brown, dopo aver messo a punto una macchina del tempo, ha organizzato un torneo di lotta, uno contro l'altro, per i combattenti provenienti dalle varie epoche storiche.

Ci sono 18 lottatori in tutto e 16 da selezionare:

  • Hanzou
  • Fuuma
  • Dragon
  • J. Carn
  • Janne
  • Brocken
  • Rasputin
  • Muscle Power
  • Captain Kidd
  • Ryoko
  • Erick
  • Johnny Maximum
  • Shura
  • Mudman
  • Jack
  • Ryofu
  • Zeus
  • Dio


Gameplay

E' possibile scegliere la tradizionale modalità Arcade, il VS. mode, e il CPU VS. in cui i giocatori possono scegliere uno qualsiasi dei 16 combattenti disponibili.

In World Heroes Perfect, ogni personaggio ha un layout tradizionale di attacco a quattro tasti, ma può ottenere attacchi più potenti premendo contemporaneamente i due rispettivi pulsanti di pugno o calcio.

Una nuova caratteristica è che ogni personaggio ha un' ABC Special Move (o ”abilità speciale”) che può essere attivata premendo i pulsanti A, B, C contemporaneamente. Queste mosse variano in base al personaggio scelto, anche se tutte richiedono un uso strategico e sono facili da attivare, consentendo scontri di lotta più tattici. Ad esempio, l'ABC Special Move di Fuuma gli permette di simulare un falso se stesso, l'ABC Special Move di J. Max gli permette di catturare, sollevare l'avversario, e lanciargli contro numerosi proiettili, l'ABC Special Move di Kim Dragon gli permette di eseguire delle counter attack (contrattacco), mentre si trova in parata, etc.

I personaggi possono anche utilizzare le Desperation Moves ogni volta che le loro barre di energia sono al di sotto del 50%.

Alcuni codici possono essere immessi nella schermata di selezione personaggio, per giocare nei panni dei due boss finali.


Dati Tecnici

WORLD HEROES PERFECT
HardwareSNK Neo-Geo MVS
Game ID0090
Processore Principale68000 (@ 12 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 4 Mhz)
Chip AudioYM2610 (@ 8 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 224 pixel
Frequenza aggiornamento video59.19 Hz
Colori palette4096
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti4⇒ [A] Pugno debole, [B] Pugno normale, [C] Calcio debole, [D] Calcio normale
Livelli12


Marketing e Accoglienza

Al gioco è stato dato un rilascio molto limitato rispetto ai precedenti episodi della serie World Heroes. In formato arcade è stato rilasciato solo in Giappone, e per il mercato delle home console, è stato pubblicato solo per il Sega Saturn (e sempre solo per il mercato giapponese). Come risultato, molti fans della serie non erano a conoscenza dell'esistenza del gioco.

Il rilascio è stato limitato probabilmente a causa delle molteplici chiacchiere sulla serie di World Heroes, additando il picchiaduro come un' altro generico ”clone della più blasonata serie di Street Fighter II”. Anche se questa versione ha alcuni concetti unici e controlli massicci, la “reputazione” che World Heroes Perfect si era fatta, danneggiò drammaticamente le vendite. A causa di questo, la serie venne interrotta, facendo di World Heroes Perfect l'ultimo gioco della serie stessa. Ricevette un seguito molti anni dopo, ma solo per i cultori di World Heroes, e per tutti i fans che ruotano attorno al Neo Geo e SNK.


Curiosità

  • Sviluppato da ADK.
  • Pubblicato nel Maggio 1995.


Aggiornamenti

  • Nella versione giapponese del gioco, sotto la barra dell'energia di ciascun giocatore, durante i combattimenti, appaiono testi scritti in giapponese che riportano gli insulti, gli urli ed i gridi del personaggio. Sono anche mostrate informazioni sulle combo, quando il personaggio ne esegue una. Questa caratteristica è stata rimossa dalle versioni non giapponesi del gioco.


Consigli e Trucchi

Colori Alternativi dei Costumi:

  • Premete il tasto D quando scegliete il vostro personaggio.


Serie

  • 4. World Heroes Perfect (1995)


Staff

  • Produttore e Progettista: Muneki Shiraishi
  • Progettista Capo: Takashi Hatono
  • Progettista: Ken Kazama
  • Ricerca di Mercato: Yukio Gotoh
  • Programmatore di Sistema: Eiji Fukatsu, Makio Chiba
  • Programmatore Audio: Makio Chiba
  • Programmatore e Design Tool: Ryu Hiroyuki
  • Programmatore Capo: MKY, TAT&MST, E-Chan, Syd, Maguro
  • Editore: Kobayan
  • Musica ed Effetti Sonori: Hideki Yamamoto, Yuka Watanabe, Hiroaki Shimizu, Takeshi Muramatsu, Hiroaki Kujirai, Takao Ohshima, Keiichiroh Segawa
  • Designer Capo Scorrimento: T. Egashira
  • Designer Scorrimento: Hideyuki Kusano, Misako Ohno, Ryonosuke
  • Designer Capo Sprite: Gen San
  • Designer Sprite: ZZ-R, Giga. S, Takahiro Arahata, Mitsugu
  • Designer Effetti Sprite: West-Maison
  • Designer Capo Demo: M. Yoshikoshi
  • Designer Demo: G. Aoyagi
  • Informazioni Pubbliche: Tsukasa, Ito, Detchi1


Voci Personaggi

  • Event Produce Take: Mitsutake Taga, Jin Sokabe, Akihiko Kawamoto, Mari Kamimura, Katsuy Miura, Shouzoh Nakano, Yoshimitsu Endoh
  • Squadra Step Action: Yoshikatsu Fujio, Kazumasa Katsura, Yasue Ishii, Ken Kazama
  • Staff ADK: Yuka Watanabe, Takashi Hatono, Yoshiaki Ono, Masato Mitsuya, West-Maison
  • Giocatori Test: Foo., Nagata Shogatsu, Masao Tachikawa, Uma, Kiyotaka Takagi
  • Consulente Gioco: Akira Ushizawa
  • Produttore Esecutivo: Kazuo Arai


Conversioni

Console:


Video

World Heroes Perfect
Gameplay di World Heroes Perfect.


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