THE TOWER OF DRUAGA

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


The Tower of Druaga (ドルアーガの塔) © 1984 Namco.



Storia

« Controlla l'eroico principe Gilgamesh nel tentativo di salvare la fanciulla Ki dal demone Druaga. Sei armato con una spada e uno scudo per attaccare e difenderti. Trova scrigni nascosti (ed oggetti speciali) per recuperare particolari equipaggiamenti, alcuni dei quali sono necessari per terminare il gioco. »


The Tower of Druaga (ドルアーガの塔 , Doruāga no Tō) è un videogioco arcade (coin-op) di genere azione / RPG con una struttura a labirinti rilasciato da Namco nel 1984.


Introduzione:


In un altro tempo, in un altro mondo...
La bacchetta del cristallo blu
manteneva la pace nel reame di Babylim.

Ma il malvagio Druaga nascose la bacchetta
e la fanciulla Ki in una torre.

Il principe Gilgamesh indossò l'armatura d'oro e attaccò i mostri
per aiutare Ki all'interno della Torre di Druaga.


Salvate Ki e il Regno di Babylim dal demone Druaga!



Dati Tecnici

THE TOWER OF DRUAGA
Game IDTD
Processore PrincipaleM6809 (@ 1.536 Mhz)
Processore AudioM6809 (@ 1.536 Mhz)
Chip AudioNamco 8-channel WSG
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video228 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.606061 Hz
Giocatori2 (alternati)
ControlloJoystick a 4 direzioni
Pulsanti1
Livelli60


Livelli

FLOOR 1 (Piano 1)

Schema del Piano 1 (Floor 1).


LISTA DEI NEMICI


INCARICO ESCLUSIVO

Distruggi tre slime.

TESORO PREMIO
PICCONE DI RAME

Distrugge fino a tre muri prima di rompersi.



FLOOR 2 (Piano 2)

Schema del Piano 2 (Floor 2).


LISTA DEI NEMICI

x5       x3

INCARICO ESCLUSIVO

Distruggi due slime neri.

TESORO PREMIO
STIVALI A RAZZO

Velocità di movimento raddoppiata per Gil.



FLOOR 3 (Piano 3)

Schema del Piano 3 (Floor 3).


LISTA DEI NEMICI

x4        x2

INCARICO ESCLUSIVO

Uccidi entrambi i cavalieri blu.

TESORO PREMIO
POZIONE DI RINASCITA

Fa rivivere Gil quando viene ucciso. Funziona una sola volta.



FLOOR 4 (Piano 4)

Schema del Piano 4 (Floor 4).


LISTA DEI NEMICI

x6        x1

INCARICO ESCLUSIVO

Cammina sulla porta prima di prendere la chiave.

TESORO PREMIO
CAMPANELLO

Suona quando sei vicino a una chiave o a una cassa del tesoro.



FLOOR 5 (Piano 5)

Schema del Piano 5 (Floor 5).


LISTA DEI NEMICI

x4        x5

INCARICO ESCLUSIVO

Blocca gli incantesimi di un mago per tre volte.

TESORO PREMIO
SPADA

Spada magica necessaria per i nuovi aggiornamenti successivi.



FLOOR 6 (Piano 6)

Schema del Piano 6 (Floor 6).


LISTA DEI NEMICI

x3        x2

INCARICO ESCLUSIVO

Cammina contro il muro nord, quindi spostati verso il basso.

TESORO PREMIO
CANDELA

Consente di vedere i fantasmi fino al Piano 10 (Floor 10).



FLOOR 7 (Piano 7)

Schema del Piano 7 (Floor 7).


LISTA DEI NEMICI

x3        x3

INCARICO ESCLUSIVO

Rompi il piccone di rame.

TESORO PREMIO
PICCONE D'ARGENTO

Distrugge fino a cinque muri prima di rompersi.



FLOOR 8 (Piano 8)

Schema del Piano 8 (Floor 8).


LISTA DEI NEMICI

x5        x4

INCARICO ESCLUSIVO

Allontanati dal punto di partenza, poi brandisci la spada.

TESORO PREMIO
POZIONE DEL POTERE

Rafforza la vitalità di Gil contro i cavalieri.



FLOOR 9 (Piano 9)

Schema del Piano 9 (Floor 9).


LISTA DEI NEMICI

x3        x3        x1

INCARICO ESCLUSIVO

Passa sopra le due mattonelle centrali (A,B) lungo il muro superiore.

TESORO PREMIO
POZIONE DI DRENAGGIO

Indebolisce la vitalità di Gil. Da evitare a tutti i costi.



FLOOR 10 (Piano 10)

Schema del Piano 10 (Floor 10).


LISTA DEI NEMICI

x4        x2

INCARICO ESCLUSIVO

Blocca l'incantesimo di uno slime rosso.

TESORO PREMIO
GUANTO

Guanto magico necessario per i nuovi aggiornamenti successivi.



FLOOR 11 (Piano 11)

Schema del Piano 11 (Floor 11).


LISTA DEI NEMICI

x3        x5

INCARICO ESCLUSIVO

Cammina contro il muro sud, quindi spostati verso l'alto.

TESORO PREMIO
CANDELA

Consente di vedere i fantasmi fino al Piano 15 (Floor 15).



FLOOR 12 (Piano 12)

Schema del Piano 12 (Floor 12).


LISTA DEI NEMICI

x2        x2        x1

INCARICO ESCLUSIVO

Attendi fino a quando un druido si teletrasporta in fondo al corridoio.

TESORO PREMIO
ARMATURA

Armatura magica necessaria per i nuovi aggiornamenti successivi.



FLOOR 13 (Piano 13)

Schema del Piano 13 (Floor 13).


LISTA DEI NEMICI

x5        x2

INCARICO ESCLUSIVO

Cammina sulla porta chiusa, e poi uccidi qualche mostro.

TESORO PREMIO
SCUDO

Scudo magico necessario per i nuovi aggiornamenti successivi.



FLOOR 14 (Piano 14)

Schema del Piano 14 (Floor 14).


Curiosità

  • The Tower of Druaga (o abbreviato 'TOD') fu pubblicato nel Giugno 1984.
  • In Giappone questo gioco è noto come ”Druaga No Tou”. Fu inizialmente chiamato 'The Tower of ANU' durante la fase di sviluppo.
  • Il principe Gilgamesh è lo stesso Gilgamesh della leggenda sumera.
  • Namco ha pubblicato un gioco da tavolo basato su questo videogioco (stesso nome) nel 1985 (solo in Giappone): Ti muovi attraverso ciascun livello del dungeon per trovare la chiave. Tiri il dado per il movimento, prendi la strada più breve verso la chiave, e dopo ogni tiro (il gioco non ha stanze o cose simili), hai un incontro con un mostro che devi combattere. Ottieni un tesoro per ogni vittoria, e quando hai la chiave, puoi aprire la porta per il livello successivo, e continuare allo stesso modo fino ad arrivare al sesto livello dove si trova la principessa.


Cammei

I personaggi e molto dell'equipaggiamento presente nella serie di TOD sono apparsi o sono stati citati in tanti altri giochi Namco.

  • Tales of Phantasia” : Molta parte dell'equipaggiamento utilizzato da Gilgamesh poteva essere ottenuto e utilizzato.
  • Tales of Destiny” : Conteneva un dungeon opzionale basato direttamente sul ”Tower of Druaga” originale (ma con tesori differenti).
  • Tales of Symphonia” : Tutto l'equipaggiamento utilizzato da Gilgamesh poteva essere ottenuto e indossandolo, il personaggio Zelos Wilder poteva ottenere un titolo speciale.
  • Tales of the World - Narikiri Dungeon 3” : Anche questo gioco contiene una variante del dungeon. Il gioco contiene anche costumi per Gilgamesh, Ki e Druaga, che consentono agli eroi di impersonarli in battaglia. Per accedere al dungeon è necessario indossare prima il costume di Gilgamesh.
  • Tales of Legendia” : Uno dei “mostri rari” che puoi trovare e affrontare è il Quox, i draghi nemici dei giochi di Druaga.
  • Mr. Driller - Drill Land” : Contiene 5 mondi, uno dei quali è chiamato ”Hole of Druaga”, il quale presentava il gioco di Mr. Driller con elementi RPG.
  • Mr. Driller Ace” : Presentava due livelli che prendono il nome da personaggi di Druaga - le 'Druaga Ruins' e le 'Quox Ruins'.
  • Namco x Capcom” : Molti personaggi della serie appaiono in questo cross-over.
  • Eternal Wings and the Lost Ocean” : The Tower of Druaga appare come rompicapo a Mira, completo di slime e attrezzi. Baten Kaitos contiene anche parte dell'equipaggiamento di Gilgamesh come oggetti ottenibili.
  • Soul Edge” : Lo scudo di Gilgamesh (lo scudo con la linea rossa) e la Bacchetta del Cristallo Blu appaiono come armi alternative di Sophitia.
  • Soul Calibur II” : Uno dei costumi alternativi di Sophitia era basato sul design di Ki. Inoltre, uno dei suoi set di armi era composto dalla Bacchetta del Cristallo Blu e dallo Scudo con la Linea Blu, equipaggiamento precedentemente utilizzato da Gilgamesh e Ki. Anche la Bacchetta del Cristallo Rosso e lo Scudo con la Linea Rossa sono disponibili come armi bonus per Cassandra.


Edizioni colonna sonora :

  • The Best of Video Game Music [Alfa Records - 32XA-66 - 25 Aprile 1986]


Consigli e Trucchi

Easter Egg:

  • 1) Entra nella modalità di servizio.
  • 2) Seleziona il suono 19
  • 3) Premi l'interruttore di servizio per far apparire la griglia e inserisci la seguente sequenza: Su(x4), Giù, Destra(x2), Sinistra(x6), Start2.
  • 4) '© NAMCO LTD. 1984' apparirà sullo schermo.


Selezione Livello:

  • Tieni premuto il pulsante 1 mentre premi il pulsante Start per continuare il gioco precedente; puoi scegliere il livello (o floor) da cui partire.


Altro:

  • Quando la tua spada è sguainata, il tuo scudo si sposta dal davanti al tuo lato sinistro. Puoi utilizzare questa mossa per fermare i proiettili che si dirigono verso di te mentre attacchi. Ciò richiede tuttavia molto allenamento per padroneggiarla. Inoltre, assicurati di prendere gli stivali a razzo nel livello (o floor) due, uccidendo tutti i nemici – è impossibile terminare il gioco senza di essi.


Serie

Staff

  • Designer gioco: Masanobu Endoh (E.END)
  • Programmatore: Satoshi Knight (NIGHT)
  • Compositore suono: Junko Odawa (ZUNKO)
  • Hardware: Single Shigeru (SHIGE)
  • Designer grafica: You.Shino (YOU.S)


Fonti

  • Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
  • Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:


Video

The Tower Of Druaga
Gameplay di The Tower Of Druaga.


Conversioni

Console:


Computer:

  • MSX [JP] (1986)


Altri:


Flyers

tower_druaga_-_flyer_-_01.jpgtower_druaga_-_flyer_-_02.jpg


Screenshots


Sequenza finale

Congratulazioni !!
Avete salvato Ki
e
l'avventura è terminata
Grazie
Amusement Creater
NAMCO

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