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SUPER STREET FIGHTER II X - GRAND MASTER CHALLENGE

Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge è un coin-op rilasciato dalla Capcom nel Febbraio del 1994.

Controllato con un joystick a 8 direzioni e sei pulsanti.

Game ID: CP-S II No. 03

Curiosità:

  • Questo gioco è conosciuto fuori dal Giappone come ”Super Street Fighter II Turbo”.
  • Originariamente tutte le caratteristiche aggiuntive (vedi la sezione Aggiornamenti sotto) che sono state aggiunte in “Super Street Fighter II X” (Gouki, le mosse Super, ecc) erano state pensate per “Super Street Fighter II”, ma non furono implementate a causa delle scadenze di consegna del gioco.
  • Questo gioco gira su hardware Capcom Play System II hardware (CPS II).
  • Shin-Gouki, Shin-Gouki e Shin-Gouki: A seconda dell'ideogramma utilizzato per 'Shin', Gouki è una delle sue varie personalità. Nei panni del Gouki normale (considerato un personaggio malvagio dalla Capcom of America, ma solo un antieroe dalla Capcom of Japan), egli non perdona alcuna violenza immotivata (anzi aiuta coloro che ne hanno bisogno e combatte solo per autodifesa o quando sfidato per un incontro - ed ogni incontro è un incontro all'ultimo sangue per lui).
  • Shin-Gouki apparso in SFZ2 è semplicemente il Gouki regolare che non utilizza i pugni (è la violenza immotivata).
  • Un'altra annotazione riguardo Gouki: Gouki vive e si allena sull'isola di Gokuentou, che sembrava essere stata distrutta in SFZ2 (ma Ryu era l'unico testimone). O, a credere a quanto detto in Pocket Fighter (che però è un gioco a parte rispetto alla serie), è stata trasformata in una trappola per turisti.
  • Tutti i campionamenti della voce di Gouki sono in realtà campionamenti riciclati da altri personaggi maschili.
  • Sony Records ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Super Street Fighter II Arcade Game Track - SRCL-2822) il 21/01/1994.

Aggiornamenti:

  • Nella versione americana sono stati rimossi tutti i dialoghi di Gouki invece di venire tradotti. Se vincete un incontro con Gouki in SSF2 Turbo, Gouki non ha citazioni di vittoria.
  • Le sequenze finali di alcuni personaggi sono state tradotte inaccuratamente (Vedere Super Street Fighter II per i dettagli).

Questa è una lista dei cambiamenti rispetto a “Super Street Fighter II”:

  • Modificata la schermata del titolo con una nuova musica.
  • La musica di sottofondo della schermata di selezione personaggi è cambiata. La nuova canzone è basata sul tema musicale della schermata del titolo di ”Street Fighter II - The World Warrior” (e di altri giochi precedenti a Super SF2).
  • Dopo la sequenza conclusiva di ciascun personaggio, vengono mostrate nuove immagini di quel personaggio. In quella di Ryu, gli ideogrammi 'Fuurinkazan' <vento, foresta, fuoco, montagna> sono scritti sul suo mantello. Questi sono gli stessi ideogrammi che apparivano sul cartello distruttibile nel livello di Ryu in ”Street Fighter II - The World Warrior”.
  • Nuova immagine nel finale di Dhalsim. L'immagine di Dhalsim e suo figlio è sostituita da una di Dhalsim con moglie e figlio. Inoltre la fotografia sulla parete mostra Dhalsim con Sagat e Vega (invece di due persone qualsiasi come nella versione precedente).
  • Tutti i giochi bonus sono stati rimossi.

Consigli e Trucchi:

  • Usare Gouki: Nella schermata di selezione dei personaggi: evidenzia Ryu e attendere 3 secondi, evidenzia T. Hawk e attendere 3 secondi, evidenzia Guile e attendere 3 secondi, evidenzia Cammy e attendere 3 secondi, evidenzia Ryu e attendere 3 secondi, premere tutti e tre i pugni e Start contemporaneamente alla fine del conteggio.
  • Gouki come boss finale: Se arrivate all'incontro finale con un solo credito (senza continuare), combatterete contro Gouki invece che contro Vega.
  • Colori Super Segreti: Tenete premuto il tasto che usate per selezionare il personaggio per 3 secondi circa e potrete ottenere quello che viene chiamato il colore 'super' segreto (Nota: Non potete utilizzare i pulsanti di Start del giocatore 1 o 2 per ottenere il colore segreto).
  • Sequenze Finali: Finendo il gioco senza continuare, vi verranno mostrati i titoli di coda del gioco. Se non avrete perso alcun round, verrà mostrata durante i titoli di coda anche la nuova immagine relativa al vostro personaggio.

Altrimenti, durante i titoli di coda, vedrete una sequenza dimostrativa dei diversi personaggi che combattono tra loro nei vari livelli.

Serie:

Staff:

  • Progetto: FOO, MUCCHI, HASSY, KIMO KIMO
  • Designer personaggi: AKIMAN, KURISAN, HAYASHI, TANUKI, ERICHAN, IKUSAN .Z, Q, YU-SUKE, YOUJIRO, INUKICHI, FUKUMOYAN, BUPPO, ANGUS, SM, S. KUWAJIMA, KISABON, OHNISHI .H, TAKKY, MATSUCHAN, MAY, KAZU, IWAI, N-GAWA, RK., SHOCHAN
  • Programmatori : SHIN., MiN, KID, MITSU, GARAMON, DOMESAN, OUCHI, CHABIN, KIMOTO, INABA
  • Musica: SYUN, OYAJI
  • Audio: NOBU., TOSHIO

Conversioni:

Console:


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