PAC-MANIA
Storia e Gameplay
Pac-Mania è un videogioco arcade rilasciato dalla Namco nel 1987.
Dopo il superbo gioco di piattaforme della serie, 'Pac-Land', Namco sceglie di tornare al vecchio stile del 'mangia tutti i pallini nel labirinto' dei loro vecchi classici. Pac-Mania ha qualcosa di diverso dai suoi illustri predecessori, ciò a causa della nuova abilità di Pac-Man di saltare. I labirinti hanno una visuale in 3D, permettendo al giocatore di saltare i fantasmi che ti stanno inseguendo.
Pac-Mania presenta quattro differenti labirinti - Block Town, Pac-Man's Park, Sandbox Land e Jungly Steps - e il giocatore può optare di iniziare in uno dei primi tre. In aggiunta ai quattro fantasmi originali, sono stati aggiunti altri quattro fantasmi. Sue è tornato, ma ora è di colore viola ed è aggressivo. Un fantasma verde, Funky, ha l'abilità di saltare molto in alto, dove ci sono sempre due Funky. C'è anche un fantasma argentato chiamato Spunky che ha l'abilità di saltare, ma, a differenza di Funky, Pac-Man non può saltarlo.
Un'altra nuova caratteristica di questo gioco è l'apparenza di parecchi 'item speciali' ( in aggiunta ai tradizionali bonus frutta - ciliege, fragole, arance, mele, banane, albicocche, campanelli e chiavi). Questi item includono, caramelle, hamburger, coni di gelato, caffè e due pallini speciali. I pallini speciali, che appaiono in aggiunta a quelli tradizionali, danno a Pac-Man più punti per aver mangiato i fantasmi e gli danno anche maggior velocità , che alle volte durante il gioco è veramente importante. Pac-Mania è l'ultimo gioco arcade della serie di Pac-Man.
Pac-Mania é un gioco per 1 o 2 giocatori (alternati) nel quale i giocatori manovrano il nuovo pac-man attraverso un mondo di labrinti 3-D. E' di nuovo in azione… ma con qualcosa di diverso, l'abilità di SALTARE! Pronto per una nuova generazione di giocatori di Pac-Man, non vede l'ora di avere la possibilitá di mostrare le sue nuove manovre aeree alle folle! Il fantasma boss Clyde ha reclutato 2 nuovi fantasmi, Sue e Funky. Pac-Man deve utilizzare la sua velocitá e astuzia per battere queste fastidiose pesti.
Pac-Man affronta ora nuove sfide, entrando nei mondi di Block Town, Pac-Man's Park, Sandbox Land e Jungly Steps. Fortunatamente per Pac-Man, ha l'aiuto di 2 “oggetti speciali” - una pillolla potenziante verde e una rossa. La pillola verde aumenta temporaneamente la velocitá, quella rossa assegna punti doppi. E' un gioco completamente differente per i Pac-Maniaci!
La partita inizia con l'opportunitá di selezionare il livello fra 3 mondi : Block Town, Pac-Man's Park o Sandbox Land. Block Town é il piú semplice e Sandbox Land é il piú difficile e i giocatori sono premiati di conseguenza per la selezione e il completamento.
L'obiettivo principale del giocatore é di mangiare tutti i puntini e le pillole potenzianti nei labirinti mentre si evitano i fantasmi persistenti. Usando il nuovo pulsante Bounce (Balzo o Salto), i giocatori possono balzare sopra i fantasmi per evitare di essere presi. Ma due nuovi fantasmi sono stati aggiunti per assicurarsi che Pac-Man non abbia vita troppo facile. Infatti, uno di essi puó a sua volta balzare in aria come Pac-Man stesso. Fortunatamente, questi rivali di Pac-Man si trovano solo nei mondi e labirinti piú impegnativi.
Durante il gioco, l'apparizione di frutta e pillole verdi/rosse fará suonare la campanella. Questa avverte il giocatore immerso nel gioco, che potrebbe altrimenti mancare questi oggetti di valore. Una pillola potenziante verde assegna velocitá extra; l'effetto permane fino a che viene mangiata una pillola gialla o rossa e l'effetto di quest'ultima termina, oppure fino a che si perde una vita. Le pillole potenzianti rosse assegnano punti doppi e continuanno a farlo fino a che non si perde una vita.
E' offerta l'opzione di continuare, per permettere ai giocatori di proseguire senza dover ripartire dall'inizio. E' un'ottimo modo per i Pac-Maniaci di imparare e mettere in pratica strategie senza dover ricominciare le partite dall'inizio. Soglie bonus sono offerte a diversi valori del punteggio e sono impostabili.
Dati Tecnici
PAC-MANIA | |
---|---|
Hardware | Namco System 1 |
Game ID | PN |
Processore Principale | 6809 (@ 1.536 Mhz) |
Sub CPU | 6809 (@ 1.536 Mhz) |
Processore Audio | 6809 (@ 1.536 Mhz) |
MCU | HD63701 (@ 1.536 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.57958 Mhz), Namco advanced 8-channel stereo WSG, stereo DAC |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 224 x 288 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.61 Hz |
Colori palette | 24-bit RGB palette |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 4 direzioni |
Pulsanti | 1 |
Livelli | 19 o 23 (vedere Aggiornamenti) |
Curiosità
- Pubblicato nel Novembre 1987.
- Concesso in licenza ad Atari per la distribuzione negli Stati Uniti.
- Dopo la superba azione a piattaforme del precedente gioco della serie, ”Pac-Land”, Namco decise di riportare la serie alle sue radici con la reintroduzione del sistema di gioco “mangia tutte le pillole nel labirinto” dei classici precedenti. Tuttavia Pac-Mania dà sensazioni abbastanza differenti dai suoi illustri predecessori, a causa della nuova capacitá di salto acquisita da Pac-Man. I labirinti sono ora rappresentati in una visuale isometrica pseudo 3-D, permettendo al giocatore di saltare sopra i fantasmi inseguitori e scappare.
- Il labirinto ”Pac-Man's Park” è praticamente il labirinto originale di ”Pac-Man” in una prospettiva isometrica 3D.
- Un'altra nuova caratteristica in questo gioco é l'apparizione di diversi “oggetti speciali” (in aggiunta ai bonus frutta tradizionali - ciliegie, fragole, arance, mele, banane, albicocche, campane e chiavi). Questi oggetti includono caramelle, hamburger, coni gelato, caffé e 2 tipi speciali di pillole potenzianti. Le pillole, che appaiono in aggiunta a quelle tradizionali, danno a Pac-Man piú punti per i fantasmi mangiati e anche velocitá aggiuntiva, tornando entrambi molto utili durante la partita. Pac-Mania sarebbe stato l'ultima uscita in sala giochi di Pac-Man.
- Donn Nauert detiene il record ufficiale per questo gioco con 385.570 punti.
- Victor Entertainment ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Namco Video Game Graffiti Vol.4 - VDR-5282) il 08/03/1989.
Aggiornamenti
Differenze fra la versione statunitense e quella giapponese :
Versione US :
- - Il primo Block Town ha solo 1 livello.
- - I primi mondi Pac-Man's Park, Sandbox e Jungly Steps hanno solo 2 livelli cadauno.
- - Spunky compare nel secondo livello del mondo Sandbox.
- - Lista dei 10 punteggi migliori. Ti lascerá inserire le iniziali prima di continuare.
- - Il logo ”Pac-Mania” ha Pac-Man, Pinky e Blinky che circolano intorno.
- - Si puó scegliere il livello.
- - Gli oggetti sono posizionati diversamente.
- - Bonus coraggio attivato una volta superato Block Town.
- - Totale livelli : 19
Versione giapponese :
Punteggi
Oggetto / Nemico | Punteggio |
---|---|
Puntino | 60 punti |
Pillola potenziante (energizzatore) | 300 punti |
Pillola rossa (energizzatore speciale) | 7650 punti (doubles ghost values up to 7650) |
Pillola verde (aumento velocitá) | 1000 punti |
Fantasmi | 200, 400, 800, 1600, 3200, 7650 punti |
Ciliegia | 1000 punti |
Fragola | 2000 punti |
Pesca | 3000 punti |
Mela | 4000 punti |
Banana | 5000 punti |
Fiore | 6000 punti |
Campana | 7000 punti |
Chiave | 8000 punti |
Caramella | 4000 punti |
Mela verde | 6000 punti |
Tazza di caffé | 5000 punti |
Cono gelato piccolo | 6000 punti |
Cono gelato grande | 8000 punti |
Campana d'argento | 9000 punti |
Galaxian | 7650 punti |
Chiave d'argento | 10000 punti |
Hamburger | 7000 punti |
Galaxian d'argento | 7650 punti |
Consigli e Trucchi
- Nel primo paio di livelli, nei quali gli effetti delle pillole potenzianti durano a lungo, cerca di portare 3 o 4 fantasmi vicino ad una pillola potenziante. Una volta che sono lí, é possibile mangiare tutti i fantasmi nel labirinto. Cosí facendo otterrai anche molti punti dopo aver raccolto la pillola rossa.
- Balzare é molto importante. Puoi saltare almeno per la lunghezza di 3 fantasmi.
- Quando hai un fantasma in coda, un buon modo di seminarlo e di girarsi e saltarci sopra.
Serie
- 1. Pac-Man (1980)
- 2. Ms. Pac-Man (1981)
- 3. Super Pac-Man (1982)
- 4. Pac-Man Plus (1982)
- 5. Jr. Pac-Man (1983)
- 6. Pac & Pal (1983)
- 7. Pac-Land (1984)
- 8. Pac-Mania (1987)
- 9. Pac-In-Time (1994, Nintendo Super Famicom)
- 11. Pac-Man VR (1996)
- 12. Pac-Man World (1999, Sony PlayStation)
- 14. Ms. Pac-Man Maze Madness (2000, Sony PlayStation)
- 17. Pac-Man Fever (2002, Sony PlayStation 2)
- 18. Pac-Man World 2 (2002, Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube, and Microsoft XBOX; 2004, PC CD-ROM)
- 19. Pac-Man vs. (2003, Nintendo GameCube)
- 20. Ms. Pac-Man - Maze Madness (2004, Nintendo Game Boy Advance)
- 21. Pac-Man World 3 (2005, Sony PSP, Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube, Microsoft XBOX, PC CD-ROM, e Nintendo DS)
- 22. Pac'n Roll (2005, Nintendo DS)
- 23. Pac-Pix (2005, Nintendo DS)
Staff
- Designer Gioco: St. Daimyojin
- Designer Personaggi: T. Yamashita
- Design Grafica: A. Usukura
- Designer Visuali: Satoshi S., Babe. Teshina, Yukari M., Tomoyuki S.
- Musica e Suono: Junko Ozana, Yuriko Keino, Hiroto Tomro (TOM)
- Programmatore Gioco: Taro. Shimizu
- Programmatori Sistema: Taro. Shimizu, Kosei M., Dr. Tam., H. Yamazaki, .. e i Superiors.
- Designer Sistema: Toru Ogawa, Takao Okada, Makoto Inoue, Dr. Tam, .. and Superiors.
- Regia: St. Daimyojin, T. Twatant
- Presentazione: Fun First Pro.
Conversioni
Console:
- Nintendo Famicom (1990)
- Sega Master System (1991)
- Sega Mega Drive (1991)
- Sony PlayStation (1997, ”Namco Museum Vol.5”)
- Nintendo Game Boy Advance (2001, ”Pac-Man Collection”)
- Nintendo Gamecube (2002, ”Namco Museum”)
- Sony PlayStation 2 (2002, ”Namco Museum”)
- Microsoft XBOX (2002, ”Namco Museum”)
- Sony PlayStation 2 (2005, ”Namco Museum 50th Anniversary”) : sbloccabile.
- Microsoft XBOX (2005, ”Namco Museum 50th Anniversary”) : sbloccabile.
- Nintendo GameCube (2005, ”Namco Museum 50th Anniversary”) : sbloccabile.
Computer:
- Sinclair ZX Spectrum (1988)
- Atari ST (1988)
- Amstrad CPC (1988)
- Commodore C64 (1988)
- Commodore Amiga (1988)
- MSX2 (1989)
- Acorn Archimedes (1991)
- Tandy Color Computer 3 (1992, ”PacDude Monster Maze”)
Altri :
- Telefoni cellulari (2005)
Manuale
Voci Correlate
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Artwork
Screenshots
Traccia: • pac-mania