LODE RUNNER

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Lode Runner © 1984 Brøderbund.

Storia e Gameplay

Lode Runner” (trad. “Il Fuggitivo della Miniera”) era diviso in 150 quadri, in ciascuno dei quali il giocatore doveva raccogliere delle casse d'oro per fare apparire una scala che lo conduceva allo schermo successivo. L'impresa era ostacolata da un numero variabile di guardie di Bungeling (paese inesistente che rappresentava l'avversario da sconfiggere in tutti i primi giochi della software house), che inseguivano il protagonista sfruttando le scale, sbarre e piattaforme che costellavano lo schermo. Per eliminarle si potevano scavare delle fosse in cui farle precipitare (meccanismo mutuato dal coin-op allora di grande successo ”Space Panic”).

“Lode Runner” riscosse un enorme successo fra gli appassionati di tutto il mondo, tanto da essere il primo gioco per home computer a essere stato convertito, qualche anno dopo, in coin-op dalla Digital Controls.

Curiosità

  • Autorizzato a Irem per la produzione e la fabbricazione.
  • Originalmente rilasciato nel 1983 da Broderbund Software per il computer Commodore C64.
  • Questo gioco gira su hardware Irem M-62 system.
  • Il Bungeling Empire, è diventato famoso nelle serie di Lode Runner, è anche antagonista in “Vs. Raid On Bungeling Bay”.
  • Entrambi i giochi sono stati sviluppati da Broderbund Software.
  • Alfa Records ha pubblicato un album della colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (R-Type: Irem Game Music - 28XA-199) nel 25/01/1988.

Serie

Video

Lode Runner
Gameplay di Lode Runner.

PCB (Printed Circuit Board)

Flyers

Cabinets

Screenshots


Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!