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BUBBLE BOBBLE

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Bubble Bobble (バブルボブル) © 1987 Firebird per Amstrad CPC.

Storia e Gameplay

Mercs è un videogioco di genere a piattaforme prodotto e pubblicato dalla Firebird nel 1987 per Amstrad CPC.

Uno o due giocatori prendono il ruolo di Bub e Bob, due simpatici dinosauri (trasformati da una sorta di incantesimo) che devono farsi strada attraverso 80 livelli zeppi di piattaforme per salvare le loro fanciulle. Bub e Bob sono armati solamente della loro capacità di creare bolle, in cui i molti nemici del gioco possono essere intrappolati ed uccisi. Le bolle possono essere usate anche come piattaforme temporanee, per cercare di raggiungere aree del livello altrimenti irraggiungibili.

Lo scopo di ogni livello è quello di sterminare tutti i mostri presenti sullo schermo per poter avanzare al successivo. Il gioco semplice e molto coinvolgente ha fatto si che Bubble Bobble diventasse immediatamente un classico. Ottenne un clamoroso successo in tutto il mondo, generando una serie di sequel fra cui ricordiamo “Rainbow Islands” e “Parasol Star” anche se il seguito diretto è proprio “Bubble Bobble II”. La sua modalità cooperativa a due giocatori, unita all'incredibile quantità di segreti, bonus e possibilità di gioco strategico (mai visto prima su un gioco platform) ne faranno uno standard sulla base del quale tutti gli altri platform game verranno poi giudicati.

Scheda Tecnica

BUBBLE BOBBLE
SviluppoU.S.Gold
PubblicazioneU.S.Gold
Erbe Software (Spagna)
Data pubblicazione1991
GenereSparatutto
Piattaforma Amstrad CPC
Orientamento dello schermoMutidirezionale
Giocatori1 giocatore, 2 giocatori simultanei
ControlloJoystick a 8 direzioni, tastiera
Pulsanti1 - [FUOCO] Sparo, 2 - [SPAZIO] Bombe
SupportoCassetta, Dischetto 3”
Livelli8
LinguaInglese

Versione Amstrad CPC

Questo Mercs per Amstrad CPC possiede elementi che ne fanno comunque un buon gioco, vediamoli insieme.

La grafica di Mercs per Amstrad CPC sfrutta il MODE 0 (16 colori) con un uso magistrale dei colori, gli sprite del personaggio e dei nemici appaiono curati e ben definiti, anche i fondali sono dettagliati e ricchi di elementi grafici di qualità, queste caratteristiche avvicinando molto questa versione come qualità visiva a quella del videogioco arcade. Appunto negativo per l'area di gioco eccessivamente ristretta, ma questo è un dato poco influente dal momento che tutti gli elementi che appaiono sullo schermo mantengono la giusta proporzione. Lo scrolling cerca di mantenere un contegno, offrendo uno scorrimento sufficentemente fluido (ma non troppo), mantenendo alta la manovrabilità dello sprite principale e l'azione in-game. Ottimo il gameplay, copia carbone del coin-op originale.

Bella la musica nell'intro e durante i livelli, certo non sarebbe guastata un pò di varietà tra una fase e l'altra, visto che il motivo e sempre quello e dopo un pò potrebbe risultare monotono, ma bisogna anche pensare che la maggior parte dei giochi programmati su CPC non hanno questa particolarità (alcuni sono completamente muti), quindi apprezziamo molto il lavoro svolto dai programmatori anche su questo fronte. Gli effetti sonori sono un pò sottotono, ma appropriati, adattandosi molto bene all'azione di gioco presentata su schermo.

Questo Mercs non è assolutamente un capolavoro, ma rimane una buona conversione di un coin-op (made in Capcom), infinitamente superiore ad una macchina ad 8-bit come il CPC, la quale seppur tecnicamente inferiore, è riuscita a catturare abbastanza fedelmente, tutta l'essenza e l'opulenza grafica del videogioco arcade, e credeteci, non è cosa da poco. Provatelo pure, non ve ne pentirete, il gioco è valido, forse un pò semplice da portare a termine, ma finche non l'avrete finito, ci rigiocherete volentieri, e magari dopo, tentare di rifinirlo in compagnia di un'amico, tramite la comoda opzione per due giocatori.

Il gioco venne distribuito sui supporti, disco da 3”, e cassetta.

Consigli e Trucchi

Codici

Codice di accesso al livello / fase 2:

  • Tastiera Azerty : WWW3VX1WWWWWXXZWWWX2YY5WW1Y24V15
  • Tastiera Qwerty : ZZZ3VX1ZZZZZXXWZZZX2YY5ZZ1Y24V15

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Bubble Bobble
Gameplay di Bubble Bobble (Versione Amstrad CPC).

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