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720 DEGREES
Storia e Gameplay
Pattina attraverso un mondo di rampe, facendo trucchi per guadagnare punti in questo gioco a tempo. Compra equipaggiamenti nei negozi o iscriviti a tornei per vincere premi in denaro. Quando il tempo sta per terminare, il giocatore deve “Pattinare o Morire!” in quanto deve raggiungere un parco di pattinaggio prima che il timer, rappresentato da uno sciame di api furiose, scada.
Dati Tecnici
Il cabinato per questo gioco era unico per quel tempo. Gli amplificatori erano montati sopra al cabinato in una struttura che assomigliava ad un sub-woofer, in linea con il tema del pattinaggio. Il monitor è più grande di quello per i giochi tipici da sala e ha una risoluzione molto più alta (simile a quella usata per ”Paperboy”). Il controllo principale è pure unico. Questo gioco si muove in maniera circolare, invece che secondo gli assi come i joystick standard.
Dimensioni Cabinet : 188cm Altezza x 70 cm Profondità x 97 cm Larghezza |
Hardware | Atari System 2 |
Game ID | 136047 |
Processore Principale | T11 (10 Mhz), M6502 (2.2 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (3.579545 Mhz), (2x) POKEY (1.789772 Mhz), TMS5220 (625 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 512 x 384 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 256 |
Giocatori | 1 |
Controllo | joystick rotativo circolare |
Pulsanti | 2 |
Curiosità
- 720 Degrees è notevole per il fatto che è il primo videogioco che supporta gli sport estremi. Il nome del gioco deriva dal trucco “definitivo” dello skateboard: un giro completo di 720° (due cerchi completi) in aria dopo essere saltato dalla rampa.
- Ron Perelman detiene il record per questo gioco con 527.100 punti il 17 Giugno 1987.
- Atari ha fatto uscire una colonna sonora in edizione limitata per questo gioco.
Consigli e Trucchi
- Consiglio 1: Nel parcheggio a rampa, un buon trucco è quello di premere continuamente il pulsante di calcio e fare sbandate in cima ad ogni lato dell'half-pipe. Per fare questo, arriva al bordo della rampa, prendi il bastone parallelo al bordo, e smetti di premere calcio. Questo ti farà frenare e scivolare giù dalla rampa. Verrai premiato con tanti punti alla base della rampa. Questa procedura può essere ripetuta più e più volte per dei punteggi (senza fatica) incredibili.
- Consiglio 2: Non dimenticarti di visitare i negozi di pattini. Non sottovalutare cosa una nuova tavola o delle nuove scarpe possono fare per te. Comprare nuovi equipaggiamenti ti permette di muoverti più velocemente, saltare più lungo, rialzarti più in fretta, e realizzare più evoluzioni.
- Consiglio 3: Nella sezione della rampa, livelli 8, 9, e 10: tieni premuto i pulsanti di calcio e salto contemporaneamente sul bordo della rampa, ti lancerà in alto. Questo trucco funziona solo se stai andando alla giusta velocità (di solito al terzo e quarto salto), e solo una volta (da quello che ne so io) per sezione di rampa per livello.
- Consiglio 4: L'intero gioco dovrebbe girare attorno alle sezioni skate park (il parco blu nel quadrante a destra del campo di gioco). Fare più passaggi attraverso questo parco aumenterà di molto il tuo punteggio. Ricordati di continuare a saltare e ruotare. Una buona giocata dovrebbe lasciarti completamente stanco!
Staff
- Design Software / Gioco: John Salwitz
- Design Campo da gioco / Gioco: Dave Ralston
- Software: Paul Kwinn
- Assistenza tecnica: Rob Rowe
- Animazione: Sam Comstock, Will Noble, Mark West
- Audio: Brad Fuller
- Musica: Hal Cannon, Earl Vickers
- Design controlli: Jack Aknin
- Design gioco: Milt Loper
- Supporto hardware: Gary Stempler
- Con il supporto inestimabile di: Dave Cook, Dennis harper, Rusty Dawe, Jess Melchor
Conversioni
Console:
- Nintendo Famicom (1989)
- Nintendo Game Boy Colors (1999)
- Sony PlayStation (2000, ”Arcade Party Pak”)
- Sony PlayStation 2 (2003, ”Midway Arcade Treasure”)
- Nintendo GameCube (2003, ”Midway Arcade Treasure”)
- Microsoft XBOX (2003, ”Midway Arcade Treasure”)
Computer:
- Commodore C64 (1987) : Aveva la registrazione della colonna sonora sul lato B della cassetta. Lo stesso è stato fatto per la versione Gold della conversione casalinga USA di ”Out Run”.
- Sinclair ZX Spectrum (1988)
- Amstrad CPC (1988)
Video
720 Degrees | |
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Gameplay di 720 Degrees (Intro Demo). |
PCB (Printable Circuit Board)
Screenshots
Traccia: • 720_degrees