Tumble Pop (タンブル・ポップ) è un videogioco arcade (coin-op) di genere platform, rilasciato da Data East nel 1991.
E' considerato un classico in Giappone e fu poi convertito per Nintendo Game Boy nel 1992. Lo stesso titolo inoltre è stato ridistribuito nel 2012 per Nintendo 3DS tramite il servizio Virtual Console.
Tumble Pop é un gioco a piattaforme a schermo singolo, simile a Bubble Bobble e Snow Bros, Come in questi giochi, il compito del giocatore é ripulire l'intero schermo da tutti i nemici. Dopo che lo schermo è ripulito, il giocatore viene teletrasportato in un altro schermo da ripulire, fino a che non raggiunge il boss del livello. Quando il boss é sconfitto, il livello é ripulito e il giocatore puó giocare quello successivo. I livelli sono ambientati in varie parti del mondo, ognuna delle quali con nemici differenti : ci sono clown in Russia, mummie in Egitto, robot in Francia e altri differenti, colorati e simpatici piccoli mostri. All'inizio della partita il giocatore puó anche scegliere la nazione da cui vuole iniziare. Dopo che tutto il mondo é ripulito dai mostri, i giocatori viaggeranno perfino nello spazio per sconfiggere una volta per tutte il malvagio Mad Doctor (Scienziato Pazzo).
La particolarità di Tumble Pop é l'abilità di catturare i nemici (con gli speciali aspirapolvere che possono risucchiare un certo numero di nemici) e quindi lanciarli contro i muri per eliminarli, oppure possono anche essere lanciati contro altri nemici, come in Snow Bros. I nemici uccisi lasceranno oggetti bonus che valgono punti o potenziamenti. Ci sono diversi oggetti nascosti nello schermo. Il giocatore può scoprirli lanciando i nemici in giro per lo schermo o contro gli angoli.
ALIENI! MUTANTI! FANTASMI E CREATURE RACCAPRICCIANTI!
Il mondo è stato invaso! La calamità che ha colpito la Terra è formata da un nugolo di entità estremamente malvagie, che qualcuno dovrà "purificare" in qualche modo! Sembra proprio un lavoro fatto su misura per i nostri "Tumblepoppers". Armati con dei mega-aspiratori potenziati dovranno intraprendere una dura missione fatta di giustizia e di sana pulizia!
Aspirerete tutti i cattivi senza essere eliminati?
Il gioco coinvolge uno o due giocatori muniti di dispositivi aspiranti (simili agli zainetti dei Ghostbusters), che possono aspirare mostri, fantasmi, alieni e altri vari personaggi stravaganti, ed espellerli facendoli rotolare e rimbalzare come delle gigantesche palle. I nemici espulsi funzionano come proiettili e possono danneggiare e uccidere altri avversari sullo schermo quando si scontrano con loro. Il gioco sembra ricordare vagamente Pang nel disegno, mentre la meccanica di gioco sembra un mix stravagante di Bubble Bobble e Snow Bros. Durante il gioco, i giocatori sono in grado di raccogliere alcune lettere dell'alfabeto che si trovano in sfere che compaiono in modo casuale, formando a poco a poco la parola ”TUMBLEPOP”, il cui progresso è sempre visualizzato nella parte inferiore dello schermo. Una volta completato, i giocatori sono trasportati in un livello bonus che dà loro la possibilità di ottenere punteggi più alti e una vita extra, questo livello è rigorosamente a tempo. La parola torna di default dopo il suo completamento.
I giocatori dovranno completare ogni livello entro un determinato periodo di tempo, prima di aver superato il tempo limite massimo, scandito da un timer invisibile. Se i giocatori non riescono ad eliminare tutti i mostri per tempo, apparirà una bestia dalle sembianze di un diavolo / demone e si avvicinerà a loro con un sorriso sinistro. Se l'animale riesce a toccare un giocatore prima dell'eliminazione di tutti i mostri, il giocatore subisce la perdita immediata di una vita. Questo vale anche nei livelli dove sono presenti dei boss.
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Joystick a 8 direzioni | Fuoco | Salto |
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Premere il pulsante di fuoco per aspirare i nemici. | Rilasciare il pulsante di fuoco per lanciare i nemici. |
TUMBLE POP | |
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Game ID | MAP |
Processore Principale | 68000 (@ 14 Mhz) |
Processore Audio | HuC6280 (@ 4.0275 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.58 Mhz), OKI6295 (@ 6.06 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 319 x 240 pixel |
Frequenza aggiornamento video | 58.00 Hz |
Colori Palette | 1024 |
Giocatori | 2 (simultanei) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 ⇒ Fuoco; Salto |
Livelli | 85? (10 mondi suddivisi in diverso numero) |
Sprite | Nome | Descrizione |
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![]() ![]() | GIOCATORE 1(Player 1)--------GIOCATORE 2(Player 2) | I giocatori senza nome Nr. 1 e Nr. 2 sono decisamente degli ottimi avventurieri. Sono dei temerari, due che non si piegano, non si spezzano alla volontà nemica. Da quel fatidico giorno in cui entrarono nella squadra dei “Tumblepoppers”, avevano già capito che la loro vita sarebbe cambiata. Ben più nobili ideali li avrebbero spinti un giorno a difendere la Terra dai malvagi invasori. E quale mezzo migliore se non l'utilizzo dei loro fidi super aspiratori per questo compito? Anche quelli gli furono dati in dotazione assieme alle robuste ed eleganti divise di colore verde e giallo…erano stati inevitabilmente scelti… e loro non si sono tirati indietro… solo loro avrebbero potuto cambiare le sorti del nostro amato pianeta! |
Sprite | Nome | Descrizione |
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![]() | CLOWN(Clown) | Il pagliaccio è un nemico semplice, si aggira per lo schermo camminando e saltando sulle varie piattaforme. Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel primo mondo (Russia). |
![]() | UOMO INVISIBILE(Uomo Invisibile) | L'uomo invisibile è una piccola evoluzione del clown, con la possibilità di teletrasportarsi da una piattaforma all'altra. Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel primo mondo (Russia). |
![]() | BLOB(Blob) | Il blob è un ammasso gelatinoso che striscia da una piattaforma all'altra. Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel primo mondo (Russia) e nel quarto mondo (New York), con diversa colorazione. |
![]() | SPUTAFUOCO(Spitfire) | Lo sputafuoco è uno dei nemici più ricorrenti del gioco. Come suggerisce il nome è in grado di lanciare letali lingue di fuoco, che si propagano in linea retta sulle piattaforme. E' lento, e ogni tanto salta da una piattaforma all'altra. Si incontra nel primo mondo (Russia), nel secondo mondo (Egitto) e nel quinto mondo (Rio de Janeiro), con diverse colorazioni. |
![]() | MUMMIA(Mummy) | La mummia è in grado di camminare e passare da una piattaforma all'altra attraverso dei vortici che crea con la rotazione del suo corpo (durante questa manovra è immune al risucchio dell'aspirapolvere). Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel secondo mondo (Egitto). |
![]() | SCHELETRO(Skeleton) | Lo scheletro si aggira per lo schermo camminando e saltando sulle varie piattaforme. Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel secondo mondo (Egitto) e nell'ottavo mondo (Giappone), con diverse colorazioni. |
![]() | TOPO DEL DESERTO(Desert Mouse) | Questa strana piccola creatura si aggira lentamente per lo schermo e non sembra essere particolarmente pericolosa, se non per il suo contatto. Ogni tanto si strofina il viso in maniera sorniona. Si incontra nel secondo mondo (Egitto) e nel quinto mondo (Rio de Janeiro), con diverse colorazioni. |
![]() | ROBOT VOLANTE(Flying Robot) | Il robot volante si aggira per lo schermo sorvolando sulle varie piattaforme. Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel terzo mondo (Parigi). |
![]() | ROBOT UMANOIDE(Humanoid Robot) | Il robot umanoide si aggira per lo schermo camminando e saltando sulle varie piattaforme. Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel terzo mondo (Parigi). |
![]() | CANNONE ROBOT(Robot Cannon) | Il robot cannone, come suggerisce il nome, è munito di una grande bocca di fuoco che regge sulla sua testa. Si sposta lentamente su due ruote ed è in grado di sparare in linea retta tre letali sfere di fuoco. Si incontra nel terzo mondo (Parigi). |
![]() | ROBOT(Robot) | Questo strano piccolo robot sferico si aggira saltellando lentamente per lo schermo e non sembra essere particolarmente pericoloso, se non per il suo contatto. Si incontra nel terzo mondo (Parigi) e nel nono mondo (Spazio), con diverse colorazioni. |
![]() | TESTA DI ZUCCA(Pumpkin Head) | La testa di zucca si aggira per lo schermo camminando e saltando sulle varie piattaforme. Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel quarto mondo (New York). |
![]() | PIOVRA(Octopus) | La piovra è in grado di spostarsi e passare da una piattaforma all'altra attraverso dei vortici che crea con la rotazione del suo corpo (durante questa manovra è immune al risucchio dell'aspirapolvere). Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel quarto mondo (New York) e nono mondo (Spazio). |
![]() | KAPPA(Kappa) | Il kappa è in grado di lanciare in più direzioni un pastoso grumo di materiale non ben definito. E' lento, e ogni tanto salta da una piattaforma all'altra. Si incontra nel quarto mondo (New York) e nell'ottavo mondo (Giappone), con diverse colorazioni. |
![]() | SPIRITO DI FUOCO(Fire Spirit) | Lo spirito di fuoco si aggira per lo schermo scivolando e saltando sulle varie piattaforme. Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel quarto mondo (New York). |
![]() | BRADIPO STRISCIANTE(Creeping Sloth) | Il bradipo è in grado di spostarsi e passare da una piattaforma all'altra attraverso dei vortici che crea con la rotazione del suo corpo (durante questa manovra è immune al risucchio dell'aspirapolvere). Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel quinto mondo (Rio de Janeiro) e sesto mondo (Antartide). |
![]() | PUPAZZO DI NEVE(Snowman) | Questo piccolo pupazzo di neve si aggira saltellando lentamente per lo schermo e non sembra essere particolarmente pericoloso, se non per il suo contatto. Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel sesto mondo (Antartide). |
![]() | MOSTRO PELOSO(Hairy Monster) | Questa creatura pelosa si aggira per lo schermo e non sembra essere particolarmente pericolosa, se non per il suo contatto. Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Ogni tanto mangia piccole parti della piattaforma. Si incontra nel sesto mondo (Antartide), nel settimo mondo (Australia) e nell'ottavo mondo (Giappone), con diverse colorazioni. |
![]() | UOMO DI NEVE / FANGO(Snow / Mud Man) | Un uomo di neve (o di fango a seconda del mondo in cui si incontra) umanoide. Si muove lentamente da una piattaforma all'altra ed è armato di pala con la quale scava parti di neve (o di terra) per lanciarle contro il personaggio controllato dal giocatore. Si incontra nel sesto mondo (Antartide) e nel settimo mondo (Australia), con diverse colorazioni. |
![]() | CAVERNICOLO(Caveman) | Il cavernicolo si aggira per lo schermo camminando e saltando lentamente sulle varie piattaforme. Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel settimo mondo (Australia). |
![]() | PIANTA CARNIVORA(Carnivorous Plant) | La pianta carnivora si aggira per lo schermo scivolando e saltando sulle varie piattaforme. Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel settimo mondo (Australia). |
![]() | FANTASMA(Ghost) | Il fantasma, come l'uomo invisibile, ha la capacità di teletrasportarsi da una piattaforma all'altra. Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nell'ottavo mondo (Giappone). |
![]() | ALIENO(Alien) | L'alieno si aggira per lo schermo camminando e saltando sulle varie piattaforme. Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel nono mondo (Spazio). |
![]() | CHELNOV(Chelnov) | L'alieno Chelnov si aggira per lo schermo camminando e saltando sulle varie piattaforme. E' in grado di sparare dalle sue mani in linea retta, tre letali sfere di fuoco. Si incontra nel nono mondo (Spazio). |
![]() | UOMO DIAVOLO(Devil Man) | L'uomo diavolo è un mostro invulnerabile che appare quando rimanete troppo tempo all'interno di uno stage. Il suo ghigno malefico è l'anticipo di quello che vi aspetta e se non finirete in fretta lo stage corrente, vi farà fuori in un batter d'occhio. Può apparire in tutti gli stage. |
Sprite | Nome | Descrizione |
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![]() | VASO(Vase) | Il contenitore a forma di vaso di terracotta con occhi bocca e naso è possibile incontrarlo nella serie di stage relativi al primo mondo (Mosca). |
![]() | GIARA(Jar) | Il contenitore a forma di giara di terracotta con geroglifici incisi e un occhio centrale è possibile incontrarlo nella serie di stage relativi al secondo mondo (Egitto). |
![]() | BOTTIGLIONE(Big Bottle) | Il contenitore a forma di grande bottiglia di vetro con bocca e un occhio centrale è possibile incontrarlo nella serie di stage relativi al terzo e sesto mondo (Parigi - Antartide). |
![]() | GRANDE ZUCCA(Big Pumpkin) | Il contenitore a forma di grande zucca di Halloween è possibile incontrarlo nella serie di stage relativi al quarto mondo (New York). |
![]() | BRACIERE(Brazier) | Il contenitore a forma di braciere di pietra con bocca, zanne e un occhio centrale è possibile incontrarlo nella serie di stage relativi al quinto (fiamma rossa - Rio De Janeiro) e nono mondo (fiamma azzurra - Spazio) |
![]() | GRANDE PIANTA CARNIVORA(Big Carnivorous Plant) | Il contenitore a forma di gigantesca pianta carnivora è possibile incontrarlo nella serie di stage relativi al settimo mondo (Australia) |
![]() | LANTERNA GIAPPONESE(Japanese Lantern) | Il contenitore a forma di lanterna giapponese con bocca, lingua sporgente e un occhio centrale è possibile incontrarlo nella serie di stage relativi all'ottavo mondo (Giappone). |
Sprite | Nome | Descrizione |
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![]() | ALFABETO(Alphabet) | Le lettere sono oggetti speciali che appaiono nello schermo assieme ad altri bonus. Sul fondo dello schermo appare la parola TUMBLEPOP scritta con le lettere inserite in sfere blu. Dovrete raccogliere le lettere che formano la parola TUMBLEPOP. Altri tipi di lettere daranno solo punti extra (100 punti). |
![]() | PISTOLA AL PLASMA(Plasma Gun) | Trasforma il vostro aspirapolvere in una pistola laser che uccide tutti i nemici e distrugge tutti i nemici contenitori istantaneamente. |
![]() | VELOCITA'(Speed Up) | I pattini a rotelle assegnano 1000 punti e rendono piú veloci i movimenti del personaggio controllato dal giocatore. |
![]() | BARRIERA(Barrier) | Elargisce al giocatore una barriera che lo rende invincibile per un tempo determinato. Inoltre, uccide i nemici al semplice contatto. |
![]() | RIPULITORE(Hyper Cleaner) | Questo richiamerà un grande aspirapolvere in cima allo schermo che ripulirà l'intero schermo da tutti i nemici e gli oggetti bonus : tuttavia i punti per i bonus e i nemici sono aggiunti al punteggio del giocatore, mentre i potenziamenti non avranno effetto. |
![]() | POTENZIAMENTO(Power-Up) | Recuperando quest'oggetto si incrementa il punteggio di 1000 punti e il personaggio lampeggia per qualche istante. Ignote al momento altre peculiarità. |
![]() | MONETA(Coin) | Le monete sono oggetti che servono solo ad incrementare il punteggio globale. Si guadagnano 100 punti per le monete di taglio piccolo e 300 punti per le monete di taglio grande. |
![]() | DENARO(Money) | I sacchi di monete sono oggetti che servono solo ad incrementare il punteggio globale. Si guadagnano 200 punti per i sacchi di taglio piccolo e 500 punti per i sacchi di taglio grande. |
![]() | RUBINO(Ruby) | I rubini sono oggetti che servono solo ad incrementare il punteggio globale. Il valore in punti dei rubini è variabile di livello in livello. |
  ![]() | DIAMANTE(Diamond) | I diamanti sono oggetti che servono solo ad incrementare il punteggio globale. Si guadagnano 1000 punti per i diamanti di taglio piccolo e 2000 punti per i diamanti di taglio grande. |
![]() | CRISTALLO ARCOBALENO(Rainbow Crystal) | Il cristallo arcobaleno è un oggetto che serve solo ad incrementare il punteggio globale. Una volta recuperato si guadagnano ben 10.000 punti. |
![]() | 1UP(1up) | L'omino di Tumble Pop è il classico oggetto 1UP, quindi vi darà una vita aggiuntiva. Disponibile solo nel livello bonus. |
STAGE 1-5 |
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![]() |
Il primo boss di Tumble Pop. |
STAGE 2-6 |
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![]() |
Il secondo boss di Tumble Pop. |
STAGE 3-7 |
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![]() |
Il terzo boss di Tumble Pop. |
STAGE 4-8 |
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![]() |
Il quarto boss di Tumble Pop. |
STAGE 5-9 |
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![]() |
Il quinto boss di Tumble Pop. |
STAGE 6-10 |
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![]() |
Il sesto boss di Tumble Pop. |
STAGE 7-10 |
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![]() |
Il settimo boss di Tumble Pop. |
STAGE 8-10 |
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![]() |
L'ottavo boss di Tumble Pop. |
STAGE 9-10 |
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![]() |
Il nono boss di Tumble Pop. |
STAGE 10-10 | STAGE COMPLETATO |
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Il boss finale di Tumble Pop. | La dipartita dello Scienziato Pazzo. |
BONUS STAGE | |
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![]() | ![]() |
Il primo bonus stage di Tumble Pop. | Il secondo bonus stage di Tumble Pop. |
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Il terzo bonus stage di Tumble Pop. | Calcolo del punteggio del bonus stage. |
● 01. Octopus Navy (America) (1:34)
● 02. Bring It On (Boss) (0:41)
● 03. Stage Clear (0:05)
● 04. Opening (0:19)
● 05. Cold! Cold! (South Pole) (1:14)
● 06. Hot! Hot! (Brazil) (1:03)
● 07. Paparapa (Egypt) (1:37)
● 08. World Clear (0:08)
● 09. Map (0:36)
● 10. Bonjour! Mademoiselle! (Europe) (1:15)
● 11. Circus Gorby (1:17)
● 12. Fight, Primitive Man (Australia) (1:08)
● 13. Mt. Fuji Number 1 (Japan) (1:10)
● 14. Bonus! Bonus! (Bonus) (1:09)
● 15. Ah! It's Chernov (Stratosphere) (1:40)
● 16. Ending (1:52)