Indice


TUMBLE POP

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Tumble Pop (タンブル・ポップ) © 1991 Data East.


Storia

Tumble Pop (タンブル・ポップ) è un videogioco arcade (coin-op) di genere platform, rilasciato da Data East nel 1991.

E' considerato un classico in Giappone e fu poi convertito per Nintendo Game Boy nel 1992. Lo stesso titolo inoltre è stato ridistribuito nel 2012 per Nintendo 3DS tramite il servizio Virtual Console.

Tumble Pop é un gioco a piattaforme a schermo singolo, simile a Bubble Bobble e Snow Bros, Come in questi giochi, il compito del giocatore é ripulire l'intero schermo da tutti i nemici. Dopo che lo schermo è ripulito, il giocatore viene teletrasportato in un altro schermo da ripulire, fino a che non raggiunge il boss del livello. Quando il boss é sconfitto, il livello é ripulito e il giocatore puó giocare quello successivo. I livelli sono ambientati in varie parti del mondo, ognuna delle quali con nemici differenti : ci sono clown in Russia, mummie in Egitto, robot in Francia e altri differenti, colorati e simpatici piccoli mostri. All'inizio della partita il giocatore puó anche scegliere la nazione da cui vuole iniziare. Dopo che tutto il mondo é ripulito dai mostri, i giocatori viaggeranno perfino nello spazio per sconfiggere una volta per tutte il malvagio Mad Doctor (Scienziato Pazzo).

La particolarità di Tumble Pop é l'abilità di catturare i nemici (con gli speciali aspirapolvere che possono risucchiare un certo numero di nemici) e quindi lanciarli contro i muri per eliminarli, oppure possono anche essere lanciati contro altri nemici, come in Snow Bros. I nemici uccisi lasceranno oggetti bonus che valgono punti o potenziamenti. Ci sono diversi oggetti nascosti nello schermo. Il giocatore può scoprirli lanciando i nemici in giro per lo schermo o contro gli angoli.


ALIENI! MUTANTI! FANTASMI E CREATURE RACCAPRICCIANTI!

Il mondo è stato invaso! La calamità che ha colpito la Terra è formata da un
nugolo di entità estremamente malvagie, che qualcuno dovrà "purificare"
in qualche modo! Sembra proprio un lavoro fatto su misura per i nostri
"Tumblepoppers". Armati con dei mega-aspiratori potenziati dovranno
intraprendere una dura missione fatta di giustizia e di sana pulizia!


Aspirerete tutti i cattivi senza essere eliminati?


Gameplay

Il gioco coinvolge uno o due giocatori muniti di dispositivi aspiranti (simili agli zainetti dei Ghostbusters), che possono aspirare mostri, fantasmi, alieni e altri vari personaggi stravaganti, ed espellerli facendoli rotolare e rimbalzare come delle gigantesche palle. I nemici espulsi funzionano come proiettili e possono danneggiare e uccidere altri avversari sullo schermo quando si scontrano con loro. Il gioco sembra ricordare vagamente Pang nel disegno, mentre la meccanica di gioco sembra un mix stravagante di Bubble Bobble e Snow Bros. Durante il gioco, i giocatori sono in grado di raccogliere alcune lettere dell'alfabeto che si trovano in sfere che compaiono in modo casuale, formando a poco a poco la parola ”TUMBLEPOP”, il cui progresso è sempre visualizzato nella parte inferiore dello schermo. Una volta completato, i giocatori sono trasportati in un livello bonus che dà loro la possibilità di ottenere punteggi più alti e una vita extra, questo livello è rigorosamente a tempo. La parola torna di default dopo il suo completamento.

I giocatori dovranno completare ogni livello entro un determinato periodo di tempo, prima di aver superato il tempo limite massimo, scandito da un timer invisibile. Se i giocatori non riescono ad eliminare tutti i mostri per tempo, apparirà una bestia dalle sembianze di un diavolo / demone e si avvicinerà a loro con un sorriso sinistro. Se l'animale riesce a toccare un giocatore prima dell'eliminazione di tutti i mostri, il giocatore subisce la perdita immediata di una vita. Questo vale anche nei livelli dove sono presenti dei boss.


Controlli

Joystick a 8 direzioniFuocoSalto



Modalità Multiplayer

La modalità a due giocatori simultanei di Tumble Pop.


La schermata di gioco




Tutorial


Premere il pulsante di fuoco per aspirare i nemici. Rilasciare il pulsante di fuoco per lanciare i nemici.


Dati Tecnici

TUMBLE POP
Game IDMAP
Processore Principale68000 (@ 14 Mhz)
Processore AudioHuC6280 (@ 4.0275 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 3.58 Mhz), OKI6295 (@ 6.06 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video319 x 240 pixel
Frequenza aggiornamento video58.00 Hz
Colori Palette1024
Giocatori2 (simultanei)
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2 ⇒ Fuoco; Salto
Livelli85? (10 mondi suddivisi in diverso numero)


Protagonisti

SpriteNomeDescrizione


GIOCATORE 1
(Player 1)

--------

GIOCATORE 2
(Player 2)
I giocatori senza nome Nr. 1 e Nr. 2 sono decisamente degli ottimi avventurieri. Sono dei
temerari, due che non si piegano, non si spezzano alla volontà nemica. Da quel fatidico
giorno in cui entrarono nella squadra dei “Tumblepoppers”, avevano già capito che la loro
vita sarebbe cambiata. Ben più nobili ideali li avrebbero spinti un giorno a difendere la
Terra dai malvagi invasori. E quale mezzo migliore se non l'utilizzo dei loro fidi super
aspiratori per questo compito? Anche quelli gli furono dati in dotazione assieme alle
robuste ed eleganti divise di colore verde e giallo…erano stati inevitabilmente scelti… e
loro non si sono tirati indietro… solo loro avrebbero potuto cambiare le sorti del nostro
amato pianeta!


Nemici


Nemici convenzionali

SpriteNomeDescrizione
CLOWN
(Clown)
Il pagliaccio è un nemico semplice, si aggira per lo
schermo camminando e saltando sulle varie piattaforme.
Si muove più velocemente quando il giocatore si trova sul
suo stesso piano di movimento. Si incontra nel primo
mondo (Russia).
UOMO
INVISIBILE
(Uomo Invisibile)
L'uomo invisibile è una piccola evoluzione del clown, con
la possibilità di teletrasportarsi da una piattaforma
all'altra. Si muove più velocemente quando il giocatore si
trova sul suo stesso piano di movimento. Si incontra nel
primo mondo (Russia).
BLOB
(Blob)
Il blob è un ammasso gelatinoso che striscia da una
piattaforma all'altra. Si muove più velocemente quando il
giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si
incontra nel primo mondo (Russia) e nel quarto mondo
(New York), con diversa colorazione.
SPUTAFUOCO
(Spitfire)
Lo sputafuoco è uno dei nemici più ricorrenti del gioco.
Come suggerisce il nome è in grado di lanciare letali
lingue di fuoco, che si propagano in linea retta sulle
piattaforme. E' lento, e ogni tanto salta da una
piattaforma all'altra. Si incontra nel primo mondo (Russia),
nel secondo mondo (Egitto) e nel quinto mondo (Rio de
Janeiro), con diverse colorazioni.
MUMMIA
(Mummy)
La mummia è in grado di camminare e passare da una
piattaforma all'altra attraverso dei vortici che crea con la
rotazione del suo corpo (durante questa manovra è
immune al risucchio dell'aspirapolvere). Si muove più
velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso
piano di movimento. Si incontra nel secondo mondo (Egitto).
SCHELETRO
(Skeleton)
Lo scheletro si aggira per lo schermo camminando e
saltando sulle varie piattaforme. Si muove più
velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso
piano di movimento. Si incontra nel secondo mondo
(Egitto) e nell'ottavo mondo (Giappone), con diverse
colorazioni.
TOPO DEL
DESERTO
(Desert Mouse)
Questa strana piccola creatura si aggira lentamente per lo
schermo e non sembra essere particolarmente
pericolosa, se non per il suo contatto. Ogni tanto si
strofina il viso in maniera sorniona. Si incontra nel
secondo mondo (Egitto) e nel quinto mondo (Rio de
Janeiro), con diverse colorazioni.
ROBOT
VOLANTE
(Flying Robot)
Il robot volante si aggira per lo schermo sorvolando sulle
varie piattaforme. Si muove più velocemente quando il
giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si
incontra nel terzo mondo (Parigi).
ROBOT
UMANOIDE
(Humanoid
Robot)
Il robot umanoide si aggira per lo schermo camminando e
saltando sulle varie piattaforme. Si muove più
velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso
piano di movimento. Si incontra nel terzo mondo (Parigi).
CANNONE
ROBOT
(Robot Cannon)
Il robot cannone, come suggerisce il nome, è munito di
una grande bocca di fuoco che regge sulla sua testa. Si
sposta lentamente su due ruote ed è in grado di sparare
in linea retta tre letali sfere di fuoco. Si incontra nel terzo
mondo (Parigi).
ROBOT
(Robot)
Questo strano piccolo robot sferico si aggira saltellando
lentamente per lo schermo e non sembra essere
particolarmente pericoloso, se non per il suo contatto. Si
incontra nel terzo mondo (Parigi) e nel nono mondo
(Spazio), con diverse colorazioni.
TESTA DI
ZUCCA
(Pumpkin Head)
La testa di zucca si aggira per lo schermo camminando e
saltando sulle varie piattaforme. Si muove più
velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso
piano di movimento. Si incontra nel quarto mondo (New
York).
PIOVRA
(Octopus)
La piovra è in grado di spostarsi e passare da una
piattaforma all'altra attraverso dei vortici che crea con la
rotazione del suo corpo (durante questa manovra è
immune al risucchio dell'aspirapolvere). Si muove più
velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso
piano di movimento. Si incontra nel quarto mondo (New
York) e nono mondo (Spazio).
KAPPA
(Kappa)
Il kappa è in grado di lanciare in più direzioni un pastoso
grumo di materiale non ben definito. E' lento, e ogni tanto
salta da una piattaforma all'altra. Si incontra nel quarto
mondo (New York) e nell'ottavo mondo (Giappone), con
diverse colorazioni.
SPIRITO DI
FUOCO
(Fire Spirit)
Lo spirito di fuoco si aggira per lo schermo scivolando e
saltando sulle varie piattaforme. Si muove più
velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso
piano di movimento. Si incontra nel quarto mondo (New
York).
BRADIPO
STRISCIANTE
(Creeping Sloth)
Il bradipo è in grado di spostarsi e passare da una
piattaforma all'altra attraverso dei vortici che crea con la
rotazione del suo corpo (durante questa manovra è
immune al risucchio dell'aspirapolvere). Si muove più
velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso
piano di movimento. Si incontra nel quinto mondo (Rio de
Janeiro) e sesto mondo (Antartide).
PUPAZZO DI
NEVE
(Snowman)
Questo piccolo pupazzo di neve si aggira saltellando
lentamente per lo schermo e non sembra essere
particolarmente pericoloso, se non per il suo contatto. Si
muove più velocemente quando il giocatore si trova sul
suo stesso piano di movimento. Si incontra nel sesto
mondo (Antartide).
MOSTRO
PELOSO
(Hairy Monster)
Questa creatura pelosa si aggira per lo schermo e non
sembra essere particolarmente pericolosa, se non per il
suo contatto. Si muove più velocemente quando il
giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento.
Ogni tanto mangia piccole parti della piattaforma. Si
incontra nel sesto mondo (Antartide), nel settimo mondo
(Australia) e nell'ottavo mondo (Giappone), con diverse
colorazioni.
UOMO DI NEVE
/ FANGO
(Snow / Mud
Man)
Un uomo di neve (o di fango a seconda del mondo in cui
si incontra) umanoide. Si muove lentamente da una
piattaforma all'altra ed è armato di pala con la quale
scava parti di neve (o di terra) per lanciarle contro il
personaggio controllato dal giocatore. Si incontra nel
sesto mondo (Antartide) e nel settimo mondo (Australia),
con diverse colorazioni.
CAVERNICOLO
(Caveman)
Il cavernicolo si aggira per lo schermo camminando e
saltando lentamente sulle varie piattaforme. Si muove più
velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso
piano di movimento. Si incontra nel settimo mondo
(Australia).
PIANTA
CARNIVORA
(Carnivorous
Plant)
La pianta carnivora si aggira per lo schermo scivolando e
saltando sulle varie piattaforme. Si muove più
velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso
piano di movimento. Si incontra nel settimo mondo
(Australia).
FANTASMA
(Ghost)
Il fantasma, come l'uomo invisibile, ha la capacità di
teletrasportarsi da una piattaforma all'altra. Si muove più
velocemente quando il giocatore si trova sul suo stesso
piano di movimento. Si incontra nell'ottavo mondo
(Giappone).
ALIENO
(Alien)
L'alieno si aggira per lo schermo camminando e saltando
sulle varie piattaforme. Si muove più velocemente quando
il giocatore si trova sul suo stesso piano di movimento. Si
incontra nel nono mondo (Spazio).
CHELNOV
(Chelnov)
L'alieno Chelnov si aggira per lo schermo camminando e
saltando sulle varie piattaforme. E' in grado di sparare
dalle sue mani in linea retta, tre letali sfere di fuoco. Si
incontra nel nono mondo (Spazio).
UOMO
DIAVOLO
(Devil Man)
L'uomo diavolo è un mostro invulnerabile che appare
quando rimanete troppo tempo all'interno di uno stage. Il
suo ghigno malefico è l'anticipo di quello che vi aspetta e
se non finirete in fretta lo stage corrente, vi farà fuori in un
batter d'occhio. Può apparire in tutti gli stage.


Nemici contenitori


SpriteNomeDescrizione
VASO
(Vase)
Il contenitore a forma di vaso di terracotta con occhi bocca e
naso è possibile incontrarlo nella serie di stage relativi al
primo mondo (Mosca).
GIARA
(Jar)
Il contenitore a forma di giara di terracotta con geroglifici
incisi e un occhio centrale è possibile incontrarlo nella serie
di stage relativi al secondo mondo (Egitto).
BOTTIGLIONE
(Big Bottle)
Il contenitore a forma di grande bottiglia di vetro con bocca e
un occhio centrale è possibile incontrarlo nella serie di stage
relativi al terzo e sesto mondo (Parigi - Antartide).
GRANDE ZUCCA
(Big Pumpkin)
Il contenitore a forma di grande zucca di Halloween è
possibile incontrarlo nella serie di stage relativi al quarto
mondo (New York).
BRACIERE
(Brazier)
Il contenitore a forma di braciere di pietra con bocca, zanne
e un occhio centrale è possibile incontrarlo nella serie di
stage relativi al quinto (fiamma rossa - Rio De Janeiro)
e nono mondo (fiamma azzurra - Spazio)
GRANDE PIANTA
CARNIVORA
(Big Carnivorous
Plant)
Il contenitore a forma di gigantesca pianta carnivora è
possibile incontrarlo nella serie di stage relativi al settimo
mondo (Australia)
LANTERNA
GIAPPONESE
(Japanese Lantern)
Il contenitore a forma di lanterna giapponese con bocca,
lingua sporgente e un occhio centrale è possibile incontrarlo
nella serie di stage relativi all'ottavo mondo (Giappone).


Oggetti e Power-Up


SpriteNomeDescrizione
ALFABETO
(Alphabet)
Le lettere sono oggetti speciali che appaiono nello schermo assieme ad altri
bonus. Sul fondo dello schermo appare la parola TUMBLEPOP scritta con le
lettere inserite in sfere blu. Dovrete raccogliere le lettere che formano la
parola TUMBLEPOP. Altri tipi di lettere daranno solo punti extra (100 punti).
PISTOLA AL
PLASMA
(Plasma Gun)
Trasforma il vostro aspirapolvere in una pistola laser che uccide tutti i nemici
e distrugge tutti i nemici contenitori istantaneamente.
VELOCITA'
(Speed Up)
I pattini a rotelle assegnano 1000 punti e rendono piú veloci i movimenti del
personaggio controllato dal giocatore.
BARRIERA
(Barrier)
Elargisce al giocatore una barriera che lo rende invincibile per un tempo
determinato. Inoltre, uccide i nemici al semplice contatto.
RIPULITORE
(Hyper Cleaner)
Questo richiamerà un grande aspirapolvere in cima allo schermo che ripulirà
l'intero schermo da tutti i nemici e gli oggetti bonus : tuttavia i punti per i
bonus e i nemici sono aggiunti al punteggio del giocatore, mentre i
potenziamenti non avranno effetto.
POTENZIAMENTO
(Power-Up)
Recuperando quest'oggetto si incrementa il punteggio di 1000 punti e il
personaggio lampeggia per qualche istante. Ignote al momento altre
peculiarità.
MONETA
(Coin)
Le monete sono oggetti che servono solo ad incrementare il punteggio
globale. Si guadagnano 100 punti per le monete di taglio piccolo e 300 punti
per le monete di taglio grande.
DENARO
(Money)
I sacchi di monete sono oggetti che servono solo ad incrementare il
punteggio globale. Si guadagnano 200 punti per i sacchi di taglio piccolo e
500 punti per i sacchi di taglio grande.
RUBINO
(Ruby)
I rubini sono oggetti che servono solo ad incrementare il punteggio globale. Il
valore in punti dei rubini è variabile di livello in livello.
        DIAMANTE
(Diamond)
I diamanti sono oggetti che servono solo ad incrementare il punteggio
globale. Si guadagnano 1000 punti per i diamanti di taglio piccolo e 2000
punti per i diamanti di taglio grande.
CRISTALLO
ARCOBALENO
(Rainbow Crystal)
Il cristallo arcobaleno è un oggetto che serve solo ad incrementare il
punteggio globale. Una volta recuperato si guadagnano ben 10.000 punti.
1UP
(1up)
L'omino di Tumble Pop è il classico oggetto 1UP, quindi vi darà una vita
aggiuntiva. Disponibile solo nel livello bonus.


Livelli, Boss e Intermezzi


Stage 1 - Mosca

MAPPA
Prima tappa - Mosca.



STAGE 1-1STAGE 1-2
Lo stage 1-1 di Tumble Pop. Lo stage 1-2 di Tumble Pop.


STAGE 1-3STAGE 1-4
Lo stage 1-3 di Tumble Pop. Lo stage 1-4 di Tumble Pop.


INTERMEZZO 1
Intermezzo alla fine del primo stage.


Boss 1 - Clown

STAGE 1-5
Il primo boss di Tumble Pop.



Stage 2 - Egitto

MAPPA
Seconda tappa - Egitto.



STAGE 2-1STAGE 2-2
Lo stage 2-1 di Tumble Pop. Lo stage 2-2 di Tumble Pop.


STAGE 2-3STAGE 2-4
Lo stage 2-3 di Tumble Pop. Lo stage 2-4 di Tumble Pop.


STAGE 2-5INTERMEZZO 2
Lo stage 2-5 di Tumble Pop. Intermezzo alla fine del secondo stage.


Boss 2 - Genio (Genie)

STAGE 2-6
Il secondo boss di Tumble Pop.



Stage 3 - Parigi

MAPPA
Terza tappa - Parigi.



STAGE 3-1STAGE 3-2
Lo stage 3-1 di Tumble Pop. Lo stage 3-2 di Tumble Pop.


STAGE 3-3STAGE 3-4
Lo stage 3-3 di Tumble Pop. Lo stage 3-4 di Tumble Pop.


STAGE 3-5STAGE 3-6
Lo stage 3-5 di Tumble Pop. Lo stage 3-6 di Tumble Pop.


INTERMEZZO 3
Intermezzo alla fine del terzo stage.


Boss 3 - Robot Gigante (Giant Robot)

STAGE 3-7
Il terzo boss di Tumble Pop.



Stage 4 - New York

MAPPA
Quarta tappa - New York.



STAGE 4-1STAGE 4-2
Lo stage 4-1 di Tumble Pop. Lo stage 4-2 di Tumble Pop.


STAGE 4-3STAGE 4-4
Lo stage 4-3 di Tumble Pop. Lo stage 4-4 di Tumble Pop.


STAGE 4-5STAGE 4-6
Lo stage 4-5 di Tumble Pop. Lo stage 4-6 di Tumble Pop.


STAGE 4-7INTERMEZZO 4
Lo stage 4-7 di Tumble Pop. Intermezzo alla fine del quarto stage.


Boss 4 - Piovra Gigante (Giant Octopus)

STAGE 4-8
Il quarto boss di Tumble Pop.



Stage 5 - Rio de Janeiro

MAPPA
Quinta tappa - Rio de Janeiro.



STAGE 5-1STAGE 5-2
Lo stage 5-1 di Tumble Pop. Lo stage 5-2 di Tumble Pop.


STAGE 5-3STAGE 5-4
Lo stage 5-3 di Tumble Pop. Lo stage 5-4 di Tumble Pop.


STAGE 5-5STAGE 5-6
Lo stage 5-5 di Tumble Pop. Lo stage 5-6 di Tumble Pop.


STAGE 5-7STAGE 5-8
Lo stage 5-7 di Tumble Pop. Lo stage 5-7 di Tumble Pop.


INTERMEZZO 5
Intermezzo alla fine del quinto stage.


Boss 5 - Drago di Fuoco (Fire Dragon)

STAGE 5-9
Il quinto boss di Tumble Pop.



Stage 6 - Antartide

MAPPA
Sesta tappa - Antartide.



STAGE 6-1STAGE 6-2
Lo stage 6-1 di Tumble Pop. Lo stage 6-2 di Tumble Pop.


STAGE 6-3STAGE 6-4
Lo stage 6-3 di Tumble Pop. Lo stage 6-4 di Tumble Pop.


STAGE 6-5STAGE 6-6
Lo stage 6-5 di Tumble Pop. Lo stage 6-6 di Tumble Pop.


STAGE 6-7STAGE 6-8
Lo stage 6-7 di Tumble Pop. Lo stage 6-8 di Tumble Pop.


STAGE 6-9INTERMEZZO 6
Lo stage 6-9 di Tumble Pop. Intermezzo alla fine del sesto stage.


Boss 6 - Pupazzo di Neve Gigante (Giant Snowman)

STAGE 6-10
Il sesto boss di Tumble Pop.



Stage 7 - Australia

MAPPA
Settima tappa - Australia.



STAGE 7-1STAGE 7-2
Lo stage 7-1 di Tumble Pop. Lo stage 7-2 di Tumble Pop.


STAGE 7-3STAGE 7-4
Lo stage 7-3 di Tumble Pop. Lo stage 7-4 di Tumble Pop.


STAGE 7-5STAGE 7-6
Lo stage 7-5 di Tumble Pop. Lo stage 7-6 di Tumble Pop.


STAGE 7-7STAGE 7-8
Lo stage 7-7 di Tumble Pop. Lo stage 7-8 di Tumble Pop.


STAGE 7-9INTERMEZZO 7
Lo stage 7-9 di Tumble Pop. Intermezzo alla fine del settimo stage.


Boss 7 - Pianta Carnivora Gigante (Giant Carnivorous Plant)

STAGE 7-10
Il settimo boss di Tumble Pop.



Stage 8 - Giappone

MAPPA
Ottava tappa - Giappone.



STAGE 8-1STAGE 8-2
Lo stage 8-1 di Tumble Pop. Lo stage 8-2 di Tumble Pop.


STAGE 8-3STAGE 8-4
Lo stage 8-3 di Tumble Pop. Lo stage 8-4 di Tumble Pop.


STAGE 8-5STAGE 8-6
Lo stage 8-5 di Tumble Pop. Lo stage 8-6 di Tumble Pop.


STAGE 8-7STAGE 8-8
Lo stage 8-7 di Tumble Pop. Lo stage 8-8 di Tumble Pop.


STAGE 8-9INTERMEZZO 8
Lo stage 8-9 di Tumble Pop. Intermezzo alla fine dell'ottavo stage.


Boss 8 - Pilastro Daruma (Daruma Pillar)

STAGE 8-10
L'ottavo boss di Tumble Pop.



Stage 9 - Spazio

MAPPA
Nona tappa - Spazio.



STAGE 9-1STAGE 9-2
Lo stage 9-1 di Tumble Pop. Lo stage 9-2 di Tumble Pop.


STAGE 9-3STAGE 9-4
Lo stage 9-3 di Tumble Pop. Lo stage 9-4 di Tumble Pop.


STAGE 9-5STAGE 9-6
Lo stage 9-5 di Tumble Pop. Lo stage 9-6 di Tumble Pop.


STAGE 9-7STAGE 9-8
Lo stage 9-7 di Tumble Pop. Lo stage 9-8 di Tumble Pop.


STAGE 9-9INTERMEZZO 9
Lo stage 9-9 di Tumble Pop. Intermezzo alla fine del nono stage.


Boss 9 - Mostro di Flatwoods (Flatwoods Monster)

STAGE 9-10
Il nono boss di Tumble Pop.



Stage 10 - Luna

MAPPA
Decima tappa - Luna.



STAGE 10-1STAGE 10-2
Lo stage 10-1 di Tumble Pop. Lo stage 10-2 di Tumble Pop.


STAGE 10-3STAGE 10-4
Lo stage 10-3 di Tumble Pop. Lo stage 10-4 di Tumble Pop.


STAGE 10-5STAGE 10-6
Lo stage 10-5 di Tumble Pop. Lo stage 10-6 di Tumble Pop.


STAGE 10-7STAGE 10-8
Lo stage 10-7 di Tumble Pop. Lo stage 10-8 di Tumble Pop.


STAGE 10-9INTERMEZZO 10
Lo stage 10-9 di Tumble Pop. Intermezzo alla fine del decimo stage.


Boss Finale - Scienziato Pazzo (Mad Doctor)

STAGE 10-10STAGE COMPLETATO
Il boss finale di Tumble Pop. La dipartita dello Scienziato Pazzo.



Bonus Stage


BONUS STAGE
Il primo bonus stage di Tumble Pop. Il secondo bonus stage di Tumble Pop.
Il terzo bonus stage di Tumble Pop. Calcolo del punteggio del bonus stage.



Curiosità


Versione Hack :


La versione hack coreana di Tumble Pop.


Tributo :


Le lettere-tributo nel primo stage in Brasile.


Tra i nemici di Tumble Pop ci sono parecchi riferimenti ad altri giochi Data East :


Aggiornamenti


Consigli e Trucchi


Soundtrack


● 01. Octopus Navy (America) (1:34)

● 02. Bring It On (Boss) (0:41)

● 03. Stage Clear (0:05)

● 04. Opening (0:19)

● 05. Cold! Cold! (South Pole) (1:14)

● 06. Hot! Hot! (Brazil) (1:03)

● 07. Paparapa (Egypt) (1:37)

● 08. World Clear (0:08)

● 09. Map (0:36)

● 10. Bonjour! Mademoiselle! (Europe) (1:15)

● 11. Circus Gorby (1:17)

● 12. Fight, Primitive Man (Australia) (1:08)

● 13. Mt. Fuji Number 1 (Japan) (1:10)

● 14. Bonus! Bonus! (Bonus) (1:09)

● 15. Ah! It's Chernov (Stratosphere) (1:40)

● 16. Ending (1:52)


Staff


Conversioni

Console:


Differenze versione Game Boy


Screenshots comparativi

Nintendo Game Boy


Nintendo 3DS

tumble_pop_-_3ds_-_01.jpgtumble_pop_-_3ds_-_02.jpg


Fonti


Video

Tumble Pop
Gameplay di Tumble Pop.


PCB (Printed Circuit Board)


Artwork

tumblepop_-_artwork.jpg


Cabinets



Flyers

tumblepop_-_flyer_-_01.jpgtumblepop_-_flyer_-_02.jpg


Screenshots


La sequenza finale