Sunset Riders (サンセットライダーズ Sansetto Raidāzu
) è un videogioco arcade (coin-op) di genere platform game con elementi sparatutto, creato e rilasciato da Konami nel 1991.
Il gameplay colloca la storia nel Selvaggio West. Il gioco è stato successivamente convertito per le console Sega Mega Drive nel 1992 e SNES nel 1993. La versione arcade è stata diretta da H. Tsujimoto, che ha anche il merito di aver diretto la versione arcade di Super Contra.
Quattro pistoleri (Steve, Billy, Bob & Cormano) vanno a caccia di taglie dei più cattivi fuorilegge del west. Riusciranno a sopravvivere abbastanza per affrontare lo scontro finale contro Sir Richard de la Rose? Presenta una grafica molto colorata tipo cartoni animati, belle musiche, controlli semplici e molto divertimento.
Il gioco è una fantasiosa rivisitazione del vecchio west americano, la storia ruota intorno a 4 cacciatori di taglie impegnati a far fuori i fuorilegge più ricercati del west per intascarne le relative taglie. Non esiste una vera storia a parte il collezionare più punti e soldi possibili. Tuttavia dopo lo stage 4 verrete informati che un bandito di nome Sir Richard Rose intende rivendicare la città in cui si svolge l'azione come la sua. Insieme a Sir Richard ci saranno i suoi alleati, El Greco, Chief Scalpem, e Paco Loco, i quali dovranno essere sconfitti prima di affrontare Sir Richard stesso.
All'inizio di ogni livello al giocatore viene mostrato un poster, che mostra il criminale e la ricompensa per fermarli, seguendo la linea cliché ”Wanted Dead or Alive” (Ricercato Vivo o Morto). A Sir Richard de la Rose pende la taglia più grande sulla sua testa, con una ricompensa di 100.000 dollari una volta sconfitto.
Sunset Riders è simile ad altri giochi di “corsa con armi” prodotti dalla Konami come Contra, ma con meno enfasi sui salti da platform game, e maggior attenzione per l'azione sparatutto. Il gioco permette di scegliere tra quattro personaggi: Steve, Billy, Bob, e Cormano. Ognuno di loro viene differeziato dal diverso uso delle armi, Steve e Billy usano le pistole revolvers, Bob un fucile da caccia, e Cormano è armato di un fucile semplice. Il fucile e il fucile da caccia sparano colpi meno veloci rispetto alle loro controparti pistole, ma hanno un raggio di diffusione più ampio e possono risultare utili per far fuori i nemici senza prendere la mira in maniera accurata. Il cabinato arcade originale permette a 4 giocatori di partecipare alla partita in contemporanea.
Il giocatore può sparare nelle 8 direzioni di cui è dotato il joystick, effettuare scivolate per evitare pallottole nemiche e compiere sorprendenti salti acrobatici sui tetti delle costruzioni, offrendo punti di vista complementari su cui combattere. Molti nemici possono fare lo stesso. A differenza di Contra (o similarmente in Metal Slug), la collisione con i nemici non uccide automaticamente il giocatore, sono letali solo le pallottole, i coltelli, le buche e altri ostacoli.
In ogni livello ci sono delle porte che possono essere aperte (come nei giochi tipo Rolling Thunder). Dalle porte possono uscire nemici e da altre si possono trovare power-up. Quando il giocatore prende un potenziamento partirà una breve animazione e lo si vedrà uscire dalla porta in compagnia di una fanciulla del bar, che lo bacerà sulla guancia mentre lui sorseggerà felice una bottiglia di liquore, buttandola via una volta finita con un gran rumore di vetri infranti.
Alcuni nemici usano i candelotti di dinamite come arma, se sei abbastanza veloce puoi raccoglierli e rispedirli al mittente. Una volta lanciato il candelotto comincerà a lampeggiare a un ritmo sempre più accelerato, rappresentando la durata della miccia. Quando esploderà eliminerà i nemici, e anche i giocatori, se non avrete l'accortezza di restare a debita distanza. In aggiunta ci sono molti altri oggetti disseminati opportunamente per i vari livelli, che il giocatore potrà sfruttare a suo vantaggio come: massi, barili e torce. Alla fine dei vari stage il giocatore che avrà inflitto più danni al boss, riceverà la somma di denaro più congrua.
Un superbo sparatutto a scorrimento laterale per 1-4 giocatori ambientato nel Selvaggio West americano. 4 cacciatori di taglie abili tiratori (Steve, Billy, Bob e Cormano) si mettono in cammino per ottenere le taglie date per l'uccisione dei fuorilegge piú ricercati del West. Lo scopo ultimo é di sopravvivere abbastanza a lungo da raggiungere lo scontro finale con Sir Richard de la Rose.
Sunset Riders é un gioco incredibilmente giocabile con grafica colorata e ben disegnata e numerose situazioni umoristiche che divertono il giocatore. L'azione a scorrimento laterale ha luogo sia a piedi che a cavallo, interrotta a volte da un evento in stile Selvaggio West, come per esempio dover correre sui dorsi di una mandria di bufali in fuga.
Ogni livello termina in una battaglia uno contro uno contro il ricercato che stanno inseguendo. Possono essere trovati e raccolti potenziamenti per le armi che aiutano i giocatori nella loro missione.
Joystick a 8 direzioni | Sparo (1) | Salto (2) |
---|
SUNSET RIDERS | |
---|---|
Game ID | GX064 |
Processore Principale | 68000 (@ 16 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.579545 Mhz), K053260 (@ 3.579545 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 288 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 2048 |
Giocatori | 4 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 (ATTACCO, SALTO) |
Livelli | 8 |
I BOUNTY KILLER! | |||
---|---|---|---|
Immagini | Nome | Descrizione |
---|---|---|
STEVE | Steve è il primo del quartetto di cacciatori di taglie. E' un cowboy, utilizza due pistole colt come arma di attacco. E' biondo, indossa un cappello marrone, fazzoletto viola intorno al collo, gilet nero, pantaloni gialli, scarpe marroni con speroni e lacci di colore marrone che sorreggono le due fondine per l'arma. Cavalca un cavallo bianco nelle fasi 2 e 7. |
|
BILLY | Billy è il secondo del quartetto di cacciatori di taglie e anche lui è un cowboy che utilizza le colt come arma offensiva. Ha capelli biondi, indossa un cappello, camicia, giacca, pantaloni, scarpe con speroni e portafondina in tinta azzurra. Il suo cavallo nelle fasi 2 e 7 è di colore nero. |
|
BOB | Bob è il terzo dei quattro cacciatori di taglie. Utilizza un fucile come arma di attacco. Biondo anche lui, con capelli lunghi dietro le spalle, porta un cappello rosso appoggiato dietro la schiena, camicia grigia, pantalone verde acqua, gilet, porta fondina e scarpe marroni con speroni. Il destriero che cavalca nelle fasi 2 e 7 è di colore beige. |
|
CORMANO | Cormano è il quarto e ultimo del gruppo dei cacciatori di taglie. E' l'unico messicano e come Bob anche lui utilizza un fucile come arma di attacco. Ha capelli neri, indossa sombrero e poncho rosa, pantaloni rossi con portafondina e scarpe con speroni in tinta azzurra. Ha inoltre una folta barba nera. Nelle fasi 2 e 7 galoppa sul suo destriero color marrone. |
Immagini | Nome | Descrizione |
---|---|---|
THIEF | E' basso di statura, indossa un cappello blu, camicia azzurra, scarpe e guanti neri e il volto coperto da un fazzoletto, anche esso di colore blu. Il ladro non ha nessuna arma al seguito e non attacca il giocatore. Porta un grande sacco sulle spalle. Quando viene eliminato il sacco si apre, rivelando un power-up. |
|
FIRE THROWER | Di bassa statura, indossa un completo in tinta rossa (giacca, stivali e pantaloni), la giacca ha dei risvolti color verde chiaro, con due strisce bianche verticali sul davanti. Capelli castani. Lo si può considerare il piromane tra il roster dei cattivi ed è in grado di generare il fuoco. Non avendo armi da distanza lo vedrete sempre avvicinarsi al giocatore. E' in grado di appiccare il fuoco anche a zone e passaggi tattici del gioco e il contatto con questo nemico significa morte certa. Massima attenzione. |
|
KNIFE USER | Di bassa statura, indossa una giacca viola, pantaloni azzurro chiaro e stivali marroni, la giacca ha dei risvolti color oro, con due strisce bianche verticali sul davanti. Capelli castani. E' armato di coltello e attacca il giocatore a distanza ravvicinata. Non è molto pericoloso e può facilmente essere eliminato prima che riesca ad effettuare il suo attacco. Siate comunque prudenti. |
|
DYNAMITE GIRL | E' l'unica ragazza nemica del gioco. E' slanciata, lunghi capelli biondi, indossa un cappello viola, camicia blu, pantaloncini tipo short viola, stivali blu e un laccetto di colore viola legato sulla gamba. Non attacca direttamente il giocatore, ma è in grado di lanciare con discreta precisione pericolosi candelotti di dinamite innescati. |
|
GUNMEN | E' alto e slanciato, indossa cappello, pantaloni e gilet di colore verde, camicia viola e il volto coperto da un fazzoletto rosso, scarpe nere. Porta al collo una specie di pendaglio verde acqua. Il pistolero è un nemico generico, ma può sparare con la sua pistola in molte direzioni è in grado di arrampicarsi e nascondersi dietro le pareti. Non è difficile da eliminare, ma può cogliere di sorpresa. Nele fasi dove previsto, lo ritroverete in sella ad un cavallo. |
|
GUNMEN 2 | E' alto e slanciato, indossa cappello, pantaloni e gilet di colore viola scuro, camicia bianca e il volto coperto da un fazzoletto blu, scarpe nere. Porta al collo una specie di pendaglio azzurro. Questo pistolero si comporta esattamente come quello precedentemente descritto. L'unica differenza oltre il colore dei vestiti è il suo attacco con la pistola, che viene eseguito più di frequente. Lo ritroverete in sella ad un cavallo solo nella fase sette, attaccando dal basso dello schermo in posizione riparata. |
|
THIEF 2 | E' basso di statura e si presenta a torso nudo. Indossa una maschera da stregone, una sorta di gonnellino viola e un paio di scarpe di un viola più scuro. Appare nella riserva indiana della sesta fase. Il ladro non ha nessuna arma al seguito e non attacca il giocatore. Porta un grande sacco azzurro sulle spalle. Quando viene eliminato il sacco si apre, rivelando un power-up. |
|
WARRIOR | E' alto e slanciato, si presenta a torso nudo, capelli neri lunghi, fronte adornata da una fascia gialla dalla quale spunta una lunga penna, pantaloni rossi, senza scarpe. Il viso è dipinto con dei segni bianchi e dal collo pende una collana rossa. La parte davanti del pantalone è adornata con un drappo multicolore. Il guerriero della riserva indiana della sesta fase non ha particolari mosse offensive, corre per avvicinarsi al giocatore e attacca a distanza ravvicinata con il suo tomahawk. Non è molto pericoloso e può essere eliminato senza problemi. |
|
ARCHER | E' alto e slanciato, si presenta a torso nudo, capelli neri lunghi, fronte adornata da una fascia blu dalla quale spunta una lunga penna, pantaloni gialli, senza scarpe. Il viso è dipinto con dei segni bianchi, un laccio giallo passa per il suo torace e serve per sorreggere la faretra con le frecce posizionata dietro la sua schiena. La parte davanti del pantalone è adornata con un drappo multicolore. Diversamente dal guerriero, l'arciere che si trova nella riserva indiana non attacca direttamente il giocatore. E' in grado di correre ma ad un certo punto si fermerà posizionandosi a debita distanza per scoccare le sue frecce da una posizione più favorevole. E' in grado anche di scalare ripidi costoni di roccia. Fate attenzione. |
|
ARCHER 2 | E' alto e slanciato, si presenta a torso nudo, capelli neri lunghi, fronte adornata da una fascia azzurra dalla quale spunta una lunga penna, pantaloni verde acqua, senza scarpe. Il viso è dipinto con dei segni bianchi, un laccio verde passa per il suo torace e serve per sorreggere la faretra con le frecce posizionata dietro la sua schiena. La parte davanti del pantalone è adornata con un drappo multicolore. A differenza dell'arciere precedentemente descritto, questo nemico è stazionario. Sfrutta la sua posizione da accovacciato (di solito collocata dietro un grosso masso che funziona anche da protezione), e la mantiene fino alla fine. E' molto pericoloso e può scoccare micidiali frecce infuocate. E' un pò più difficile da eliminare rispetto agli altri guerrieri della riserva indiana, quindi prestate molta attenzione. |
Immagini | Nome | Descrizione |
---|---|---|
SIMON GREEDWELL | Simon Greedwell è il primo boss di Sunset Riders. E' basso e corpulento, ha grosse labbra, indossa un cappello, giacca e pantalone rossi, una camicia bianca con scarpe nere. La sua arma di attacco è un fucile. E' un avido proprietario di ranch, specializzato nel furto di bestiame. Ha una taglia di 10,000 dollari sulla sua testa. I quattro cacciatori di taglie Steve, Billy, Bob e Cormano si recano nel suo ranch, e dopo aver affrontato i suoi scagnozzi e un paio di fughe precipitose di tori, riescono a sconfiggerlo intascando la ricompensa per la sua cattura. |
|
HAWKEYE HANK HATFIELD | Hawkeye Hank Hatfield è il secondo boss di Sunset Riders. E' alto e slanciato, indossa un completo composto da cappello, giacca e pantalone di colore verde chiaro, camicia gialla e scarpe marroni. Inoltre ha una folta barba nera. La sua arma di attacco è la pistola. E' un abile pistolero maestro di quick-draw (una specie di duello basato sulla prontezza di riflessi). Ha una taglia di 20,000 dollari sulla sua testa. I nostri quattro cacciatori di taglie si recano da lui dopo una corsa a cavallo e dopo il suo insediamento in una stazione ferroviaria. Hank li sfida a duello, ma termina con la sua sconfitta. |
|
DARK HORSE | Dark Horse è il terzo boss di Sunset Riders. E' sempre in sella al suo cavallo nero (dal quale ha guadagnato l'appellativo del suo nome), completamente corazzato. Si presenta a torso nudo, è muscoloso, indossa un cappello nero, pantaloni rossi sorretti da bretelle rosso-nere, stivali neri. La sua arma di attacco è la pistola. E' ricercato per aver saccheggiato numerosi villaggi, il suo disonesto lavoro ha fatto lievitare la taglia sulla sua testa a 30,000 dollari. I quattro cacciatori di taglie decidono di raggiungerlo, dopo aver saputo di una città terrorizzata dal suo assedio. Dark Horse cerca di sconfiggerli a cavallo, ma viene sconfitto e portato via dal suo destriero. |
|
THE SMITH BROTHERS | Gli Smith Brothers (Fratelli Smith), sono il quarto boss di Sunset Riders. Sono bassi, magri e indossano gli stessi abiti con colori diversi. Uno Smith indossa una camicia verde, mentre l'altro Smith una camicia blu, altre differenze minime sono costituite dalle bretelle e da alcune rifiniture sul cappello (uno Smith le ha viola, mentre l'altro Smith le ha rosse) sui calzini (verdi uno e viola l'altro) e sul risvolto dei pantaloni (verde uno e blu l'altro, come la camicia). Sono due cattivi ragazzi maniaci degli esplosivi e del fuoco, ovunque si recano amano creare problemi, per questo è stata posta una taglia di 40,000 dollari sopra le loro teste. I quattro cacciatori di taglie li scovano all'interno di un saloon, messo a soqquadro da loro. Tengono in ostaggio anche due delle tre ballerine del locale. Durante lo scontro saranno inevitabilmente uccisi dai bounty killer. |
|
EL GRECO | El Greco è il quinto boss di Sunset Riders. E' un messicano di corporatura asciutta, indossa un sombrero rosso con giacca verde, pantaloni blu, scarpe e cintura rosse. La sua arma di attacco è una letale frusta. Si difende con un grosso scudo con il quale para i proiettili. E' uno dei tre scagnozzi al soldo di Sir Richard Rose, in passato era un amico di Cormano, ma ora una taglia di 50,000 dollari pende sulla sua testa. I quattro cacciatori di taglie lo affrontano sopra un treno di proprietà di Richard Rose. El greco viene sconfitto, ma prima di cadere dal treno lancerà il suo cappello verso Cormano. |
|
CHIEF SCALPEM | Chief Scalpem è il sesto boss di Sunset Riders. E' un pellerossa dall'aspetto molto asciutto. Ha capelli neri, il capo adornato da una fascia rossa con la penna tipica da indiano, torso nudo, pantaloni azzurro chiaro adornati da tre strisce rosse orizzontali, stivali rossi. Porta al collo una collana dalle tinte giallorosse. Attacca con dei lunghi pugnali. E' il secondo dei tre scagnozzi di Sir Richard Rose. E' il capo di una tribù indiana, lavora per Sir Richard solo per proteggere la sua tribù. Ma anche così, Scalpem ha una taglia di 60.000 dollari che pende sulla sua testa. I quattro cacciatori di taglie raggiungono Scalpem nella sua riserva e lo affrontano in un duello. Il capo indiano viene sconfitto, ma prima di finirlo sua sorella si precipiterà in suo aiuto, chiedendo misericordia e affidandosi alla generosità dei cacciatori di taglie. |
|
PACO LOCO | Paco Loco è il settimo boss di Sunset Riders. E' calvo, corpulento, viso solcato da grandi labbra, torso nudo attraversato da una cartuccera. Indossa un paio di pantaloncini rosa con fondina e stivali in tinta blu. Come arma offensiva utilizza una mitragliatrice Maxim. E' il terzo scagnozzo di Sir Richard Rose, probabilmente è la sua guardia del corpo e protegge il fortino che dà accesso alla sua immensa villa. Ha il grilletto facile e spara a tutti quelli che si avvicinano. Ha una taglia di 70,000 dollari sulla sua testa. I quattro cacciatori di taglie lo affrontano al di fuori del fortino, sconfiggendolo. Subito dopo lo faranno esplodere per avere libero accesso nella proprietà di Richard Rose. |
|
SIR RICHARD ROSE | Sir Richard Rose è il cattivo principale e ultimo boss di Sunset Riders. E' magro e biondo. Indossa un completo bianco con camicia e fondina rossi, stivali blu scuro. Dal colletto della camicia scendono due laccetti di colore verde. La sua arma di attacco è la pistola. E' un ricco inglese effeminato, diventato barone in terra occidentale. E' in possesso di varie attività commerciali, come banche, ferrovie e saloon. Egli fà valere le sue leggi nei luoghi di sua proprietà, un fatto questo che gli ha concesso ricchezza e una taglia di 100,000 dollari sulla sua testa. I quattro cacciatori di taglie sentono parlare di lui dopo aver sconfitto i Fratelli Smith. Decidono così di andare a fargli visita, dopo aver eliminato i suoi scagnozzi. Lo affrontano nel suo palazzo e lo sconfiggono dopo una lunga battaglia. |
Immagini | Nome | Descrizione |
---|---|---|
RAPID FIRE | Tenere premuto il pulsante di sparo per ottenere un getto continuo di colpi (fuoco rapido). | |
DOUBLE RIG | Fornisce un'arma supplementare, per un maggior volume di fuoco. | |
GOLD DUST | Fornisce un bonus di $1000. | |
CHICKEN | Fornisce un bonus di $2000. | |
1-UP | Fornisce una vita supplementare. |
Fase 1: IL RANCH
Fase 2: IL TRENO DEL CONTRABBANDO
FASE BONUS 1
Fase 3: LA CITTA' VECCHIA E' SOTTO ASSEDIO
Fase 4: REGOLAMENTO DI CONTI AL SALOON
Ecco il messaggio:
I will tell you a secret.
A huge reward is being offered for Richard Rose.
But be careful.
He always has three sidekicks with him.
(trad.
) - Ti dirò un segreto.
Un enorme ricompensa verrà offerta per Richard Rose.
Ma fai attenzione.
Lui ha sempre tre tirapiedi con sè.
Fase 5: FESTIVAL DEI PROIETTILI SUL TRENO
FASE BONUS 2
Fase 6: ASSEDIO SUL FIANCO DELLA MONTAGNA
Fase 7: SCONTRO A FUOCO NELLA FORESTA
Fase 8: IL NASCONDIGLIO DI RICHARD ROSE
Come immagine simbolica della sconfitta di Richard Rose si vede il suo simbolo (una rosa rossa) prima in tutta la sua bellezza e poi deturpata e strappata dei suoi petali. Sconfitti tutti i criminali e intascati i soldi delle rispettive taglie, i quattro cacciatori di taglie possono finalmente concedersi una cavalcata al tramonto…
Boss | Motto | Taglia |
---|---|---|
SIMON GREEDWELL | “It's time to pay!” | $10,000 |
HAWKEYE HANK HATFIELD | “Draw, Pilgrim!” | $20,000 |
DARK HORSE | “You in big heap trouble!” | $30,000 |
THE SMITH BROTHERS | “We're gonna blow you away!” | $40,000 |
EL GRECO | “Die, gringo!” | $50,000 |
CHIEF SCALPEM | “Get ready for a Pow-Wow!” | $60,000 |
PACO LOCO | “Ai chihuahua!” | $70,000 |
SIR RICHARD ROSE | “Cheerio, old chap!” | $100,000 |