Indice

ROBOCOP 2

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Robocop 2 (ロボコップ 2) © 1991 Data East.


Storia

Robocop 2 è un videogioco arcade (coin-op) di genere sparatutto pubblicato nel 1991 dalla Data East.

«Parte uomo. Parte macchina. Tutto gioco arcade.»

La versione arcade di Robocop 2, pur distaccandosi in qualche particolare, ricalca in linea di massima quello che succede nella pellicola cinematografica. Il malvivente Cain (uno psicopatico tossicodipendente) inventa la Nuke, una droga sintetica che crea un alto tasso di dipendenza. Sono tante le persone che lavorano o simpatizzano per Cain, il suo giro di conoscenze riesce a coinvolgere anche gente di strada, agguerrita contro Robocop e soprattutto assuefatta dall'ingente quantitativo di droga assimilata…

Il nostro cyber-poliziotto dovrà eliminare tutta questa feccia e arrestare Cain per consegnarlo alla giustizia. Il primo tentativo di arresto và a buon fine, ma è solo l'inizio, in quanto Cain durante l'arresto verrà ridotto in fin di vita e la OCP, avendo il bisogno di rivalutare la sua immagine pubblica nella lotta contro il crimine, decide di costruire il progetto Robocop 2 proprio intorno ai resti di Cain, riducendolo ad un cervello dotato di occhi e spina dorsale, infilato in un mostro metallico alto tre metri, super armato, con istinti omicidi e perennemente in crisi d'astinenza.

La situazione sfugge di mano alla OCP e RoboCain diventa subito ingovernabile, toccherà di nuovo al buon vecchio Robocop risistemare le cose…


Gameplay

Un seguito esclusivamente per la sala giochi dell'originale del 1988, con meno enfasi sull'azione a piattaforme rispetto al predecessore e che si concentra quasi esclusivamente sulle caratteristiche da sparatutto.

Robocop in questo nuovo capitolo dovrà affrontare cinque livelli pieni di criminali e teppisti di ogni tipo, nonchè mutanti, robot e per finire Cain in persona.

Per combattere disporrà di due pulsanti, uno per sparare di fronte, e l'altro per far fuoco alle sue spalle, accostato agli avversari sarà in grado di sferrare poderosi pugni, mentre da attaccato potrà eseguire delle proiezioni, scaraventando i nemici a terra.

Robocop dispone inoltre di un pulsante per il salto, apparentemente inutile all'inizio, ma estremamente utile in seguito, in quanto dovrà lottare contro alcuni boss molto potenti (tra cui RoboCain), che potranno essere colpiti solo sparando durante l'elevazione in aria. Il motivo di questa strategia risiede nella loro statura, alcuni boss sono troppo alti per essere semplicemente colpiti stando a terra.

Il gioco vanta alcune sezioni simil-3D in soggettiva. Ad un certo punto, nel mezzo dei livelli, Robocop darà le spalle, in quel frangente tramite l'utilizzo della pistola, dovrà sparare a tutto ciò che si muove nel fondale, aiutato da un mirino che si sposterà con il movimento del joystick.

Per finire Robocop dovrà affrontare dei bonus stage dove in moto, o in macchina, dovrà distruggere a suon di proiettili camion ed elicotteri per un redditizio punteggio extra finale.


Controlli :

Joystick a 8 direzioniSparo (A)

(Sinistra)
Sparo (B)

(Destra)
Salto (C)



Come Giocare (Consigli) :


Dati Tecnici

ROBOCOP 2
Game IDMAH
Processore Principale68000 (@ 14 Mhz)
Processore AudioHuC6280 (@ 4.0275 Mhz)
Chip AudioYM2203 (@ 4.0275 Mhz), YM2151 (@ 3.58 Mhz), OKI6295 (@ 7.627 Khz),
OKI6295 (@ 15.255 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Giocatori2 (simultanei)
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3 [Sparo a sinistra, Sparo a destra, Salto]
Livelli5


Personaggio

ImmagineNomeDescrizione
robocop2_-_sprite2.jpgrobocop2_-_sprite.jpg ROBOCOP Alex Murphy il robo-poliziotto metà uomo e metà
macchina torna di nuovo in questo sequel, con una
nuova armatura tirata a lucido, nuove mosse e molti
nuovi agguerriti nemici da sconfiggere. L'obiettivo
principale in questa missione sarà fermare il malvagio
Cain e bloccare il suo traffico di droga “Nuke”.


Mosse



ImmagineTastiDescrizione
robocop2_-_mossa1.jpg Spara ai nemici alle tue spalle (destra e
sinistra).
robocop2_-_mossa2.jpg Afferra e prende a pugni i nemici.
robocop2_-_mossa3.jpg Scaraventa i nemici a terra.
robocop2_-_mossa4.jpg Colpisce contemporaneamente due
nemici, davanti e di spalle.


Cooperazione



Modalità Cooperativa


Armi e Oggetti (Items)



ImmagineNomeDescrizione
robocop2_-_pistola_cobra.jpg PISTOLA COBRA Spara potenti globi di fuoco. Ogni carica fornisce 5 colpi.
robocop2_-_bazooka.jpg BAZOOKA Lancia missili esplosivi di grande potenza. Ogni carica fornisce 5 colpi.
robocop2_-_gatling.jpg GATLING Spara potenti raffiche di colpi concentrati. Ogni carica fornisce 50 colpi.
robocop2_-_vita.jpg VITA Ripristina l'energia.


Oggetti infrangibili :



ImmagineNome
CABINATO ARCADE
BARILE
CASSA
BANCONE DELLE ARMI


Livelli, Livelli Bonus e Boss


Settore 1


Crimine in corso

Settore 1 Inizio!

Violazione di domicilio
Segnalato presso il negozio di armi.
Arrestare il sospettato immediatamente.
Le strade sono affollate di teppisti in questo primo livello.











Boss 1




Robocop: 'Dove è dislocata questa produzione?'

Uomo: 'Come faccio a saperlo?
Sarei felice,
Se potessi farlo.'
Robocop: 'Allora portami dove la ottengono.'


Settore 2


Crimine in corso

Settore 2 Inizio!

Infiltratevi nella fabbrica di Nuke.
I soliti teppisti punk nelle strade…





Boss 2




Livello Bonus 1


Robocop: 'Cain! Non riuscirai a sfuggirmi!' Un'immagine del primo livello bonus







Cain '…..' Cain era ancora vivo!



Settore 3


Crimine in corso

Settore 3 Inizio!

Affare di droga in corso nella
fabbrica abbandonata.
Procedere alla zona immediatamente.
I punk armati di ascia sono dappertutto… :-D





Boss 3




Robocop: 'Cos' è questo?
Che cosa è successo?'

Uomo: '… Un robot … un robot
più grande di te!'
Robocop: 'Un robot…'


Settore 4


Settore 4 Inizio!

Indagare alla fabbrica robot della
OMNI e localizzare il robot
in questione.
Alla OMNI i robot sono di casa e sono anche molto
pericolosi…





Boss 4




Cain: ' Va bene, Robocop!
Mettiamoci al lavoro! '


Livello Bonus 2


Livello Bonus Inizio!

Il robot ha lo stesso cervello di Cain!
Ora è diretto nel centro civico.
Seguitelo.
Un'immagine del secondo livello bonus



Settore 5


Crimine in corso

Settore Finale Inizio!!

Cain è nell'auditorium.
Fate presto!!
Comincia l'estenuante lotta con Cain…







Boss 5




Curiosità


Differenze del gioco arcade con il film :


Aggiornamenti

Versioni software :

Differenze regionali :


Stati UnitiGiappone



Stati UnitiGiappone


Differenze tra le varie revisioni :




凶悪なる犯罪都市デトロイトで警官アレックス·マーフィは殺された
L'agente di polizia Alex Murphy è stato brutalmente assassinato nella città del crimine Detroit.


しかし,彼は鋼の警官ロボコップとしてよみがえったのだ
Tuttavia, è stato fatto tornare in vita come il poliziotto d'acciaio Robocop.


その驚異的な力で次々と犯罪を打ち破るロボコップ
Robocop ferma i reati uno dopo l'altro con il suo meraviglioso potere.


DIRETTIVE PRIMARIE



しかし,ロボコップを巡る様々な隠謀が…
Blah, blah, blah … 4: (CLASSIFICATO)

Tuttavia, vari intrighi circondano Robocop …

その黒幕がOCP重役ジョーンズと知ったロボは,彼に最後の戦いを挑む!
Robocop sapeva che la mente era il dirigente della OCP Jones, e lo sfida per l'ultima battaglia!


DIRETTIVA 4


DIRETTIVA 4


そして,一年后…
Poi, un anno dopo …


Crediti Segreti :


Leader Del Progetto
Mentaiko
Miscellanea
Ada
Grafica
Master
Programmatore Dei Nemici
GAU! TESA (TS-002)
Suono
Tatsuya Kiwch (Tatsuya Kiuchi)
Suono
Tomtom Sato (Tomoyoshi Satou)
Disegnato da ROBOCOP Ishibiki (Yoshiyuki Ishibiki) Programma
YAR Grazie Per Aver Giocato
Grafica
Il Garbage Squire Yamamoko (Yoshihiro Yamamoto)
SONO IL PROGRAMMATORE!
Su Giù Destra Destra 112 SEL
LAVORO PCB
KK (Katsumi Kurihara)
Grafica - Oggetti
(Kuri) (Eiko Kurihara)
A Nessuno
Il carattere き - Jake
Grafica Inadempiente
Hirame (Yasuko Hirane)
Grafica
Robocop II Animazione Kaihou (Yoshinari Kaihou)
Grafica Non Artistica
Hafuu
Colpo Russo??? Ragazzo
Arenamehiko Inobita
Grafica
Mondaji Il Consumatore


Serie


Staff


Conversioni


Commodore C64


Scheda

ROBOCOP 2
SviluppoPainting by Numbers, Ltd.
PubblicazioneData East USA, Inc.
Data pubblicazione1990
GenereGioco di Piattaforme
PiattaformaCommodore C64
Orientamento dello schermoOrizzontale - In soggettiva
GiocatoriSingolo giocatore
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti1 - Sparo
Livelli13
SupportoCartuccia


Manuale

● Manuale C64 (1.6 Mb)


Screenshots


Box

robocop2_-_c64_-_cartuccia.jpg


robocop2_-_c64_-_box_-_fronte.jpg


Sinclair ZX Spectrum


Scheda

ROBOCOP 2
SviluppoOcean Software Ltd
PubblicazioneOcean Software Ltd
Data pubblicazione1990
GenereGioco di Piattaforme
Rompicapo
PiattaformaSinclair ZX Spectrum 128k
Orientamento dello schermoOrizzontale - In soggettiva
GiocatoriSingolo giocatore
ControlloJoypad a 8 direzioni; Tastiera
Pulsanti1 - Sparo
Livelli7
SupportoDisco; Cassetta


Manuale

● Manuale Spectrum (20 Kb)


Screenshots


Box

robocop2_-_spectrum_-_box_-_fronte.jpg


robocop2_-_spectrum_-_box_-_retro.jpg


robocop2_-_spectrum_-_box2_-_fronte.jpg


robocop2_-_spectrum_-_box2_-_retro.jpg


robocop2_-_spectrum_-_box.jpg


Commodore Amiga


Scheda

ROBOCOP 2
SviluppoSpecial FX
PubblicazioneOcean Software
Data East
Data pubblicazione1990
GenereGioco di Piattaforme
Rompicapo
PiattaformaCommodore Amiga
Orientamento dello schermoOrizzontale - In soggettiva
GiocatoriSingolo giocatore
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti1 - [1] Sparo;
Livelli7
SupportoDischetto


Manuali

● Manuale Amiga (848 Kb)

● Manuale Amiga (2) (2.1 Mb)


Screenshots


Box

robocop2_-_amiga_-_dischetto.jpgrobocop2_-_amiga_-_dischetto2.jpg


robocop2_-_amiga_-_box_-_fronte.jpg


robocop2_-_amiga_-_box_-_retro.jpg


robocop2_-_amiga_-_box2_-_fronte.jpg


robocop2_-_amiga_-_box2_-_retro.jpg


Atari ST


Scheda

ROBOCOP 2
SviluppoSpecial FX
PubblicazioneOcean Software
Data pubblicazione1990
GenereGioco di Piattaforme
Rompicapo
PiattaformaAtari ST
Orientamento dello schermoOrizzontale - In soggettiva
GiocatoriSingolo giocatore
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti1 - [1] Sparo;
Livelli7
SupportoDischetto


Manuale

● Manuale Atari ST (1.9 Mb)


Screenshots


Box

robocop2_-_atari_st_-_dischetto.jpgrobocop2_-_atari_st_-_dischetto2.jpg


robocop2_-_atari_st_-_box_-_fronte.jpg


robocop2_-_atari_st_-_box_-_retro.jpg


Nintendo Entertainment System / Famicom


Scheda

ROBOCOP 2
SviluppoPainting by Numbers, Ltd.
PubblicazioneData East USA, Inc.
Data pubblicazione1991 (Europa)
Aprile 1991 (USA)
2 Aprile 1991 (Giappone)
Modello[Model NES-2C] (USA)
[Model DFC-2C] (Giappone)
GenereGioco di Piattaforme
PiattaformaNES / Famicom
Orientamento dello schermoOrizzontale - In soggettiva
GiocatoriSingolo giocatore
ControlloJoypad a 4 direzioni
Pulsanti2 - [B] Sparo; [A] Salto
Livelli13
SupportoCartuccia


Manuale

● Manuale NES (USA) (1.1 Mb)


Screenshots


Box

robocop2_-_nes_-_cartuccia.jpg


robocop2_-_nes_-_box_-_fronte.jpgrobocop2_-_nes_-_box_-_retro.jpg


Amstrad GX4000


Scheda

ROBOCOP 2
SviluppoOcean Software
PubblicazioneOcean Software
Data pubblicazione1990
Modello[N° : OC 089008]
GenereGioco di Piattaforme
Rompicapo
PiattaformaAmstrad GX4000
Orientamento dello schermoOrizzontale - In soggettiva
GiocatoriSingolo giocatore
ControlloJoypad a 8 direzioni
Pulsanti2 - [1] Sparo; [2] Salto
Livelli7
SupportoCartuccia


Manuale

● Manuale GX4000 (1 Mb)


Screenshots


Box

robocop2_-_gx4000_-_cartuccia.jpg


robocop2_-_gx4000_-_box.jpg


Nintendo Game Boy


Scheda

ROBOCOP 2
SviluppoPainting by Numbers, Ltd.
PubblicazioneOcean of America, Inc.
Data pubblicazioneNovembre 1991 (USA)
19 Marzo 1992 (Giappone)
GenereGioco di Piattaforme
Rompicapo
PiattaformaGame Boy
Orientamento dello schermoOrizzontale - In soggettiva
GiocatoriSingolo giocatore
ControlloJoypad a 4 direzioni
Pulsanti2 - [B] Sparo; [A] Salto
Livelli13
SupportoCartuccia


Screenshots


Box

robocop2_-_gameboy_-_cartuccia.jpg


robocop2_-_gameboy_-_box2_-_front.jpg


robocop2_-_gameboy_-_box_-_front.jpgrobocop2_-_gameboy_-_box_-_retro.jpg


Giochi Portatili LCD


robocop_2_-_gioco_lcd1.jpg
Robocop 2 - “Il Difensore Della Città” - GIG Tiger



robocop_2_-_gioco_lcd2.jpg
Robocop 2 - MGA Electronics


Fonti


Video

Robocop 2
Gameplay di Robocop 2.


PCB (Printed Circuit Board)


Flyers

robocop2_-_flyer1.jpgrobocop2_-_flyer2.jpg


Cabinets


Screenshots


La sequenza finale

Robocop: ' Questa non è la fine. ' Robocop: ' Anche se il presidente è scappato…'
Robocop: ' Io ho sopportato il dolore, ma è stato
necessario. '
Robocop: ' Questo è … quello che significa
essere umani, è tutto …'