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RETURN OF HERACLES, THE

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Return of Heracles, The © 1983 Quality Software per Commodore 64.



Storia e Gameplay

Return of Heracles per Commodore 64 rappresenta l'esordio della serie di giochi di ruolo ideata e realizzata dal programmatore Stuart Smith su questa macchina, dato che il precedente Ali Baba and the Forty Thieves, creato sui computers Atari 400/800 nel 1981, non venne allora convertito per Commodore 64 ma solo nel 1986 quando Electronic Arts li ripubblicò entrambi nella raccolta Age of Adventure). Il sistema di gioco perfezionato da Stuart Smith con questi titoli costituirà la base del sistema di gioco del suo Adventure Construction Set pubblicato nel 1984.
Così come nel predecessore, con Ali Baba, è possibile assumere il ruolo non solo del formale protagonista delle vicende, Eracle (dalle cui gesta è tratta la trama del gioco) ma anche di una serie molto ampia di eroi della mitologia greca anche non strettamente collegati al suo mito, sia di sesso maschile che femminile od anche non umani. E' necessario intraprendere l'avventura decidendo di impersonare un eroe a scelta tra quelli a disposizione ma è successivamente concesso, in ogni momento, aggiungere ulteriori eroi (sia incontrandoli e reclutandoli durante l'avventura, sia aggiungendoli dal menu) a formare un party, potendo usufruire di una modalità di gioco cooperativa a turni insieme ad altri giocatori; diversamente da Ali Baba and the Forty Thieves non è possibile far resuscitare e riutilizzare personaggi precedentemente uccisi e si disporrà quindi di un numero limitato di eroi. Non è inoltre consentito creare nuovi personaggi con nome e caratteristiche personalizzate ma è pur vero che l'ampia scelta a disposizione consente di selezionare quello più adatto al proprio stile di gioco; le caratteristiche iniziali che definiscono ciascun personaggio vengono illustrate nel dettaglio sul manuale di gioco (dove compaiono sia quelle di tutti i personaggi che è possibile utilizzare, sia quelle di tutti i nemici) e possono essere richiamate durante il gioco, per monitorarne le variazioni, selezionando dai menu l'opzione KNOW THYSELF.

Le caratteristiche di Achille tratte dal manuale di giocoLe caratteristiche di Asclepio tratte dal manuale di gioco
Il KNOW THYSELF di AchilleIl KNOW THYSELF di Asclepio

Nel dettaglio, le caratteristiche che definiscono personaggi e creature del gioco sono:


A seconda dell'eroe selezionato inizialmente il luogo e le condizioni di partenza muteranno di conseguenza ed in maniera coerente con il racconto mitologico ad esso legato:


Scopo iniziale del gioco è quello di raggiungere l'Oracolo di Zeus, presso la Sacra Quercia, dove il dio assegnerà al protagonista i dodici compiti da portare a termine che, come invece si potrebbe intuitivamente essere portati a credere, non coincidono con le dodici fatiche di Eracle, delle quali solo quattro sono presenti; ognuna delle quest produrrà un premio al personaggio che l'avrà portata a termine.
In particolare, le quests, che verranno assegnate dall'Oracolo di Zeus senza alcun ordine prestabilito (anche se alcune presuppongono la risoluzione di altre per essere intraprese) e ciascun compenso che deriverà dalla loro soluzione, sono:


Scheda Tecnica

Return of Heracles, The
SviluppoSmith, Stuart
PubblicazioneQuality Software
Data pubblicazione1983
GenereCRPG
PiattaformaCommodore 64
Orientamento dello schermoMultidirezionale
Giocatori1 giocatore
ControlloTastiera e Joystick
SupportoDischetto
LinguaInglese

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