Pac-Mania è un videogioco arcade rilasciato dalla Namco nel 1987.
Dopo il superbo gioco di piattaforme della serie, 'Pac-Land', Namco sceglie di tornare al vecchio stile del 'mangia tutti i pallini nel labirinto' dei loro vecchi classici. Pac-Mania ha qualcosa di diverso dai suoi illustri predecessori, ciò a causa della nuova abilità di Pac-Man di saltare. I labirinti hanno una visuale in 3D, permettendo al giocatore di saltare i fantasmi che ti stanno inseguendo.
Pac-Mania presenta quattro differenti labirinti - Block Town, Pac-Man's Park, Sandbox Land e Jungly Steps - e il giocatore può optare di iniziare in uno dei primi tre. In aggiunta ai quattro fantasmi originali, sono stati aggiunti altri quattro fantasmi. Sue è tornato, ma ora è di colore viola ed è aggressivo. Un fantasma verde, Funky, ha l'abilità di saltare molto in alto, dove ci sono sempre due Funky. C'è anche un fantasma argentato chiamato Spunky che ha l'abilità di saltare, ma, a differenza di Funky, Pac-Man non può saltarlo.
Un'altra nuova caratteristica di questo gioco è l'apparenza di parecchi 'item speciali' ( in aggiunta ai tradizionali bonus frutta - ciliege, fragole, arance, mele, banane, albicocche, campanelli e chiavi). Questi item includono, caramelle, hamburger, coni di gelato, caffè e due pallini speciali. I pallini speciali, che appaiono in aggiunta a quelli tradizionali, danno a Pac-Man più punti per aver mangiato i fantasmi e gli danno anche maggior velocità , che alle volte durante il gioco è veramente importante. Pac-Mania è l'ultimo gioco arcade della serie di Pac-Man.
Pac-Mania é un gioco per 1 o 2 giocatori (alternati) nel quale i giocatori manovrano il nuovo pac-man attraverso un mondo di labrinti 3-D. E' di nuovo in azione… ma con qualcosa di diverso, l'abilità di SALTARE! Pronto per una nuova generazione di giocatori di Pac-Man, non vede l'ora di avere la possibilitá di mostrare le sue nuove manovre aeree alle folle! Il fantasma boss Clyde ha reclutato 2 nuovi fantasmi, Sue e Funky. Pac-Man deve utilizzare la sua velocitá e astuzia per battere queste fastidiose pesti.
Pac-Man affronta ora nuove sfide, entrando nei mondi di Block Town, Pac-Man's Park, Sandbox Land e Jungly Steps. Fortunatamente per Pac-Man, ha l'aiuto di 2 “oggetti speciali” - una pillolla potenziante verde e una rossa. La pillola verde aumenta temporaneamente la velocitá, quella rossa assegna punti doppi. E' un gioco completamente differente per i Pac-Maniaci!
La partita inizia con l'opportunitá di selezionare il livello fra 3 mondi : Block Town, Pac-Man's Park o Sandbox Land. Block Town é il piú semplice e Sandbox Land é il piú difficile e i giocatori sono premiati di conseguenza per la selezione e il completamento.
L'obiettivo principale del giocatore é di mangiare tutti i puntini e le pillole potenzianti nei labirinti mentre si evitano i fantasmi persistenti. Usando il nuovo pulsante Bounce (Balzo o Salto), i giocatori possono balzare sopra i fantasmi per evitare di essere presi. Ma due nuovi fantasmi sono stati aggiunti per assicurarsi che Pac-Man non abbia vita troppo facile. Infatti, uno di essi puó a sua volta balzare in aria come Pac-Man stesso. Fortunatamente, questi rivali di Pac-Man si trovano solo nei mondi e labirinti piú impegnativi.
Durante il gioco, l'apparizione di frutta e pillole verdi/rosse fará suonare la campanella. Questa avverte il giocatore immerso nel gioco, che potrebbe altrimenti mancare questi oggetti di valore. Una pillola potenziante verde assegna velocitá extra; l'effetto permane fino a che viene mangiata una pillola gialla o rossa e l'effetto di quest'ultima termina, oppure fino a che si perde una vita. Le pillole potenzianti rosse assegnano punti doppi e continuanno a farlo fino a che non si perde una vita.
E' offerta l'opzione di continuare, per permettere ai giocatori di proseguire senza dover ripartire dall'inizio. E' un'ottimo modo per i Pac-Maniaci di imparare e mettere in pratica strategie senza dover ricominciare le partite dall'inizio. Soglie bonus sono offerte a diversi valori del punteggio e sono impostabili.
PAC-MANIA | |
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Hardware | Namco System 1 |
Game ID | PN |
Processore Principale | 6809 (@ 1.536 Mhz) |
Sub CPU | 6809 (@ 1.536 Mhz) |
Processore Audio | 6809 (@ 1.536 Mhz) |
MCU | HD63701 (@ 1.536 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.57958 Mhz), Namco advanced 8-channel stereo WSG, stereo DAC |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 224 x 288 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.61 Hz |
Colori palette | 24-bit RGB palette |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 4 direzioni |
Pulsanti | 1 |
Livelli | 19 o 23 (vedere Aggiornamenti) |
Differenze fra la versione statunitense e quella giapponese :
Versione US :
Versione giapponese :
Oggetto / Nemico | Punteggio |
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Puntino | 60 punti |
Pillola potenziante (energizzatore) | 300 punti |
Pillola rossa (energizzatore speciale) | 7650 punti (doubles ghost values up to 7650) |
Pillola verde (aumento velocitá) | 1000 punti |
Fantasmi | 200, 400, 800, 1600, 3200, 7650 punti |
Ciliegia | 1000 punti |
Fragola | 2000 punti |
Pesca | 3000 punti |
Mela | 4000 punti |
Banana | 5000 punti |
Fiore | 6000 punti |
Campana | 7000 punti |
Chiave | 8000 punti |
Caramella | 4000 punti |
Mela verde | 6000 punti |
Tazza di caffé | 5000 punti |
Cono gelato piccolo | 6000 punti |
Cono gelato grande | 8000 punti |
Campana d'argento | 9000 punti |
Galaxian | 7650 punti |
Chiave d'argento | 10000 punti |
Hamburger | 7000 punti |
Galaxian d'argento | 7650 punti |
Console:
Computer:
Altri :