”Lode Runner” (trad. “Il Fuggitivo della Miniera”) era diviso in 150 quadri, in ciascuno dei quali il giocatore doveva raccogliere delle casse d'oro per fare apparire una scala che lo conduceva allo schermo successivo. L'impresa era ostacolata da un numero variabile di guardie di Bungeling (paese inesistente che rappresentava l'avversario da sconfiggere in tutti i primi giochi della software house), che inseguivano il protagonista sfruttando le scale, sbarre e piattaforme che costellavano lo schermo. Per eliminarle si potevano scavare delle fosse in cui farle precipitare (meccanismo mutuato dal coin-op allora di grande successo ”Space Panic”).
“Lode Runner” riscosse un enorme successo fra gli appassionati di tutto il mondo, tanto da essere il primo gioco per home computer a essere stato convertito, qualche anno dopo, in coin-op dalla Digital Controls.
Lode Runner |
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Gameplay di Lode Runner. |