Galaga è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Namco nel 1981. E' il successore di Galaxian.
Galaga è uno sparatutto a schermata singola, nel quale il giocatore controlla un “caccia” spaziale e deve difendere il suo pianeta dalle orde di invasori alieni in arrivo. Il caccia puó muoversi solamente a sinistra e a destra lungo il fondo dello schermo.
Pur non riuscendo a raggiungere le quote di vendita del primo Galaxian, Galaga si è guadagnato una fama più duratura, e rappresenta un must per i collezionisti. Le musiche sono di Nobuyuki Ohnogi.
Gli alieni di Galaga volano sullo schermo in diverse formazioni – sganciando bombe mentre lo fanno – prima di formare linee di truppe in cima allo schermo. Una volta formata una linea di truppe, gli alieni si separano ed iniziano ad attaccare la navetta del giocatore singolarmente, in coppia o in tre. Gli alieni boss della linea superiore devono essere colpiti due volte per essere distrutti.
Gli alieni boss hanno un raggio traente capace di catturare il caccia del giocatore. Un caccia catturato cambia colore da bianco a rosso e resta vicino al boss Galaga che lo ha catturato, fino a che viene distrutto. Il caccia può essere recuperato distruggendo il Boss Galaga che lo ha catturato, ma i giocatori devono fare attenzione a non distruggere la navetta catturata o quella navetta è persa. Un caccia recuperato ritorna da rosso a bianco e si connette al caccia corrente del giocatore, raddoppiandone la potenza di fuoco.
Man mano che il giocatore avanza di livello, la velocità e il numero degli attacchi alieni aumentano. Inoltre, le formazioni aliene diventano più complesse, rendendo gli alieni più difficili da colpire.
Caccia bonus sono assegnati periodicamente nel corso del gioco, man mano che i giocatori raggiungono determinati punteggi (impostati dal dip switch della scheda arcade 'Bonus Life”). Ogni nave nemica ha un punteggio definito (vedi la tabella più sotto).
Le linee di truppe aliene che si formano in cima allo schermo sono dall'alto in basso: Boss Galaga, Farfalle (navette insetto rosse/bianche) e Api (navette insetto blu/gialle).
Nel primo livello, i nemici non sganciano bombe mentre volano sullo schermo. Lo faranno tuttavia in tutti i livelli successivi.
A partire dal livello 4, inizierà ad apparire uno squadrone di speciali nemici bonus, detti ”mutanti” (”transforms”). Sono così chiamati perché si tratta di Api che iniziano a pulsare e a staccarsi dalla formazione, per trasformarsi in questi nuovi nemici bonus. Avranno la forma di scorpioni gialli nei livelli 4, 5, 6; di navette spia verdi da ”Bosconian” nei livelli 8, 9, 10; di navi ammiraglie da ”Galaxian” nei livelli 12, 13, 14. Dopodiché, le trasformazioni ricominceranno ciclicamente seguendo lo stesso ordine, I mutanti sono sempre bersagli che vale la pena seguire, perché non sono molto aggressivi e valgono più punti degli altri nemici. Se tutti e tre i mutanti sono distrutti, saranno assegnati punti extra.
Galaga presenta anche livelli-sfida (”challenging stage”). Essi consistono di 40 navi nemiche che volano sullo schermo in formazione ma non sganciano bombe. L'obiettivo è distruggerne il più possibile prima che lascino l’area di gioco. Quando viene distrutta un'intera formazione di 8 navi, al punteggio del giocatore vengono aggiunti punti extra (tra 1000 e 3000, secondo il livello). Se vengono distrutte tutte le 40 navi, ai giocatori viene assegnato un bonus speciale di 10.000 punti.
Due importanti innovazioni di Galaga sono:
GALAGA | |
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[Modello verticale] |
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Game ID | GG |
Processore Principale | Z80 (x3), MB88xx |
Chip Audio | Namco 3-channel WSG, circuiteria discreta (per il suono dell'esplosione della nave) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 288 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.606061 Hz |
Colori palette | 32 (16 colori per la grafica + 16 colori per gli sprites) |
Giocatori | 2 alternati |
Controllo | Joystick a 2 direzioni |
Pulsanti | 1 (FUOCO) |
Livelli | 255 (non ha fine) |
“Easy”:
il gioco si riavvia.
Ape :
50 punti in formazione o 100 punti in volo.Farfalla :
80 punti in formazione o 160 punti in volo.Boss Galaga :
150 punti in formazione o 400 punti in volo.Boss Galaga :
800 punti in volo con 1 caccia.Boss Galaga :
1.600 punti in volo con 2 caccia.Scorpioni :
160 punti ognuno, 1.000 punti per la distruzione di tutti e 3.Bosconian Spy Ships :
160 punti ciascuno, 2.000 punti se li distruggi tutti e 3.Galaxian Flagships :
160 punti ciascuno, 3.000 punti se li distruggi tutti e 3.Caccia catturato :
500 punti in formazione o 1.000 punti in volo.Challenging Stage :
100 punti per nemico distrutto, se meno di 40.Challenging Stage :
10.000 punti se distruggi tutte le navi (perfetto).Challenging Stage :
1.000 punti per i primi due livelli, 1.500 punti per il terzo e quarto, 2.000 punti per il quinto e sesto, 3.000 punti dal settimo in avanti per la distruzione di una formazione completa di 8 navi.