Crystal Castles è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Atari nel 1983. E' un gioco di genere a labirinto.
Tre anni dopo l'uscita di Pac-Man, Crystal Castle presentava un gameplay che lo faceva apparire come un clone evoluto di quest'ultimo. Lo sviluppo iniziale prevedeva un gioco molto diverso. Toporoids (nome dato in fase progettuale) doveva essere una variante del tema di Asteroids, con ambienti completamente tridimensionali. Gran parte di queste idee convogliarono in un'altro gioco altrettanto diverso, I, Robot, che fu anche il primo videogioco arcade a presentare una grafica 3D a poligoni pieni. Cristal Castles invece mantenne gran parte della struttura tridimensionale dei labirinti presenti nell'idea iniziale. Il prodotto finale risultò comunque molto stravagante, catturando l'interesse e il gradimento del pubblico di quel periodo.
Crystal Castles è uno dei primi giochi arcade d'azione con un finale effettivo. Questa peculiarità evitava quindi di dover continuare l'azione per un tempo indefinito, di ripetere sempre gli stessi livelli a oltranza e i famosi “kill screen” (come succedeva ad esempio in giochi come Pac-Man e Donkey Kong). Inoltre, è stato uno dei primi giochi a presentare le famose zone warp (teletrasporti) per il passaggio automatico dei livelli.
Crystal Castles è una gioiosa caccia al tesoro per uno o due giocatori ambientata in una terra fantastica con creature incredibili, capace di appassionare ad ogni istante. Il suo protagonista, Bentley Bear, raccoglie gemme mentre si muove attraverso 37 livelli (con 16 diversi layout), che comprendono castelli, fortezze, palazzi e sotterranei. Il mondo di Crystal Castles viene visto con una prospettiva tridimensionale (i castelli sono renderizzati in proiezioni assonometriche) ed è molto simile a quello che si trova in Q*Bert o Zaxxon. L'obiettivo del giocatore è quello di raccogliere tutte le gemme dai sentieri e dalle mura del castello, controllando Bentley Bear attraverso il labirinto con l'ausilio della trackball. Inoltre, Bentley Bear deve effettuare la raccolta dei gioielli senza essere ucciso da nessuno degli 8 possibili avversari controllati dal computer. I nemici sono: sfere di cristallo, alberi malvagi, uno sciame di api, mangiatori di gemme, la strega Berthilda, un fantasma, uno scheletro e un calderone. Nei primi livelli del gioco, la meccanica è semplice da imparare anche per i nuovi giocatori. Nei livelli successivi l'esperienza, l'abilità e la fortuna aiuteranno il giocatore a raggiungere il suo obiettivo.
Crystal Castles è stato convertito per Apple II, Atari 2600, la famiglia dei computer Atari a 8-bit, Atari ST, Commodore 64, BBC Micro, Acorn Electron, ZX Spectrum e Amstrad CPC. La versione Atari a 8-bit venne quasi ultimata nel 1984, ma non fu mai rilasciata fino al 1988, rendendola disponibile all'interno di una cartuccia gioco per il sistema XEGS di Atari. Esistono due versioni per il C64: un prototipo di Atarisoft che non venne rilasciato all'epoca ma acquistato da US Gold e rilasciato in Europa nel 1986 e una versione della Thundervision rilasciata negli Stati Uniti nel 1985. Crystal Castles è stato incluso anche in diverse compilation, tra cui Atari Anniversary Edition, Atari Vault, Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 2 e Atari Anthology.
C'era una volta un orso di nome Bentley che vagava per le terre in cerca di fortuna. Cestini da picnic e simili non erano certo di suo interesse. Solo le gemme di rubino potevano accontentare questo singolare orso. Mentre vagava per le terre di Crystal Castles (Castelli di Cristallo), Bentley iniziò la raccolta di tutti i gioielli presenti, riponendo in questo compito la massima cura. Un frammento qua e uno là eseguito da una zampa veloce e fama e fortuna baceranno sulla fronte il più speciale degli orsi!
C'era una volta un'orso di nome Bentley che vagava per i boschi sognando ad occhi aperti un
succulento salmone bollito. Si fermò a fare un pisolino ai piedi del suo tronco d'albero cavo
preferito. Ma quando si risvegliò, si ritrovò all'interno di un enorme castello scintillante di
diamanti, smeraldi e perle.
Bentley non poteva saperlo, ma era rimasto intrappolato nei "Crystal Castles" ("Castelli di
Cristallo"), dimora di Berthilda la Strega e dei suoi cattivissimi tirapiedi. Per sfuggire al loro
incantesimo, l'orso dovrà raccogliere le gemme nei castelli prima che Berthilda e la sua banda
di malvagi lo mandino in letargo a tempo indeterminato.
"C'è agitazione nei boschi... Bentley Bear è in libertà!"
* Esiste una versione arcade del gioco che utilizza il joystick come controller.
Sprite | Nome | Informazioni |
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BENTLEY BEAR ---------- Orso Bentley | Bentley Bear è l'orso protagonista del gioco ed è sotto il vostro completo controllo. E' rimasto intrappolato nei “Crystal Castles” (“Castelli di Cristallo”), che sono pattugliati incessatemente dalla malvagia “Berthilda the Witch” (“Strega Berthilda”) e dai suoi biechi servitori! Guidatelo in ogni livello e aiutatelo a raccogliere quante più gemme possibile, fino al loro esaurimento. Ci sono molte minacce in giro, che cercheranno in ogni modo di porre fine all'esistenza di Bentley. L'orso dovrà evitarli tutti o altrimenti perderà una vita se entrerà in contatto con uno di loro. Bentley può saltare verso l'alto o saltare sopra le teste dei suoi nemici. Questa azione non solo aiuta il nostro orso a sfuggire al pericolo, ma stordirà anche i “Nasty Tree” (“Alberi Malvagi”). Bentley può vagare ovunque esistano percorsi da attraversare, anche all'interno dei tunnel. |
Sprite | Nome | Informazioni |
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NASTY TREE ---------- Albero Malvagio | I “Nasty Trees” (“Alberi Malvagi”) tenteranno sempre di seguire il percorso più breve per raggiungere Bentley. Nei livelli più avanzati l'albero si sviluppa molto rapidamente, ma la sua debolezza risiede nel fatto che tenta sempre di prendere una strada dritta verso Bentley. Intrappolarlo dietro un muro o in un angolo diventa un'impresa semplice e lì non potrà più farvi del male. Quando è intrappolato dietro un muro, l'albero imiterà esattamente qualsiasi movimento in avanti e indietro effettuato da Bentley sull'altro lato. L'albero non proseguirà oltre, né a sinistra né a destra di Bentley e si fermerà immediatamente quando Bentley si ferma. Questi alberi malvagi sono in grado di raccogliere le gemme che incontrano sul loro cammino. |
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CRYSTAL BALL ---------- Sfera di Cristallo | Le “Crystal Balls” (“Sfere di Cristallo”) si comportano esattamente come l'albero malvagio, ma con un'eccezione. Prendiamo l'esempio precedente in cui Bentley si muoveva sul lato opposto di un muro. Bene, una sfera di cristallo continua a rotolare nella stessa direzione in cui si sta muovendo Bentley, anche dopo che Bentley si è fermato. Se dopo aver rotolato un pò la sfera non ha trovato un modo per aggirare il muro, rotolerà indietro nel senso opposto, e dopo aver rotolato avanti e indietro alcune volte, alla fine si fermerà direttamente di fronte a Bentley, proprio come farebbe un albero malvagio. Qualcosa di utile da sapere sull'albero malvagio è che se Bentley gli salta sopra per oltrepassarlo, quest'ultimo rimarrà stordito per un breve istante. Come gli alberi malvagi, anche le sfere di cristallo raccolgono le gemme che attraversano. |
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SWARM OF BEE ---------- Sciame di Api | I labirinti che hanno un vaso di miele sono soggetti alla comparsa di uno “Swarm of Bees” (“Sciame di Api”) che scenderà dall'alto e andrà a posizionarsi proprio vicino al ghiotto nutrimento. Lo sciame poi sparirà di nuovo verso l'alto, per ritornare dopo qualche secondo in modo sempre più aggressivo. Quando lo sciame si trova nel labirinto, si comporterà esattamente come un albero malvagio nel modo in cui darà la caccia a Bentley. Quando lo sciame d'api appare per circa cinque volte in un labirinto dove c'era il miele, scenderà nuovamente, ma questa volta direttamente sulla testa di Bentley. Anche nei labirinti dove non è presente il miele lo sciame apparirà, ma solo se Bentley impiegherà troppo tempo nel recuperare le gemme. Raccogliete al più presto il miele nei labirinti dove è presente. Questo ritarderà la prima apparizione dello sciame, per un periodo di tempo davvero considerevole. Le api non possono raccogliere le gemme. |
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GEM EATER ---------- Mangiatore di Gemme | I Gem Eaters (“Mangiatori di Gemme”) sono il principale nemico di Bentley Bear. Non tanto perché cercano di rintracciare Bentley, cosa che non fanno a meno che non gli stia molto vicino, ma perché ce ne sono così tanti che tendono a mettersi in mezzo. I mangiatori di gemme si preoccupano di mangiare gemme e questo è tutto. Nel momento in cui si fermano per inghiottire una gemma, Bentley può eliminarli per 500 punti ciascuno. Quando un labirinto sta per essere completato e non sono rimaste molte gemme, i mangiatori di gemme iniziano a diventare sempre più frenetici. Irritati dalla fame, si calmano e ricominciano a muoversi lentamente solo dopo aver mangiato alcune gemme o solo dopo che Bentley ha effettuato un salto per oltrepassarli (questo li stordirà e li farà rallentare). I mangiatori di gemme si muovono lungo i bordi del labirinto, gli ostacoli e le formazioni all'interno del labirinto stesso. Tendono anche a seguire questi bordi in senso orario. |
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SKELETON ---------- Scheletro | Gli “Skeletons” (“Scheletri”) si trovano sparsi in alcuni livelli. Non sono così pericolosi come alcuni dei nemici sopra menzionati, questo perchè sono in genere lenti e non cercano attivamente di inseguire Bentley. Invece, si accontentano di girovagare casualmente in qualsiasi sezione di un labirinto in cui sono stati posizionati. Anche se non dovrete preoccuparvi che vi inseguano, esiste comunque un pericolo. Non avete la minima idea di come si muoveranno e dove si dirigeranno. Usate estrema cautela quando cercate di liberare un'area occupata dagli scheletri. Attendete che si spostino in un'altra posizione per garantire la totale sicurezza di Bentley. Gli scheletri non possono raccogliere le gemme. |
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GHOST ---------- Fantasma | I “Ghosts” (“Fantasmi”) si trovano sparsi in alcuni livelli. Non sono così pericolosi come alcuni dei nemici sopra menzionati, questo perchè sono in genere lenti e non cercano attivamente di inseguire Bentley. Invece, si accontentano di girovagare casualmente in qualsiasi sezione di un labirinto in cui sono stati posizionati. Anche se non dovrete preoccuparvi che vi inseguano, esiste comunque un pericolo. Non avete la minima idea di come si muoveranno e dove si dirigeranno. Usate estrema cautela quando cercate di liberare un'area occupata dai fantasmi. Attendete che si spostino in un'altra posizione per garantire la totale sicurezza di Bentley. I fantasmi non possono raccogliere le gemme. |
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WITCH'S CAULDRON ---------- Calderone della Strega | Alcuni livelli contengono il “Witch's Cauldron” (“Calderone della Strega”). Se Bentley si imbatte nel calderone, perderà una vita. I modi per evitare il calderone sono quelli di saltarci sopra o indossare il cappello magico e passarci attraverso. Una cosa utile da sapere sul calderone è che nessuno degli altri nemici può attraversarlo per raggiungere Bentley, ma solo nel caso che quest'ultimo si trovi dall'altro lato. Se il sentiero risulta abbastanza largo, i nemici sono comunque in grado di aggirare l'ostacolo. La strega a cui appartiene il calderone si chiama Berthilda. |
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BERTHILDA THE WITCH ---------- Strega Berthilda | L'ultimo nemico della lista è “Berthilda the Witch” (“Strega Berthilda”). Se Bentley riesce a inchiodare Berthilda mentre indossa il cappello, otterrà 3000 punti. Qualsiasi collisione con la strega senza indossare il cappello è fatale. I movimenti della strega tendono ad essere ciclici e ripetitivi. Se Berthilda si sta muovendo avanti e indietro in cima ad un muro, continuerà ad andare avanti e indietro. Nel trattare con la strega, il miglior modo di agire è supporre che ripeterà l'ultima azione compiuta, ma tenete sempre presente che potrebbe fare qualcosa di nuovo e imprevisto. La strega non è in grado di raccogliere eventuali gemme. |
Sprite | Nome | Informazioni |
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HONEY POT ---------- Vaso di Miele | Bentley è un orso e quindi va particolarmente ghiotto per il miele. La maggior parte dei labirinti includono la presenza di un “Honey Pot” (“Vaso di Miele”) che Bentley può recuperare per guadagnare subito 1.000 punti bonus. Il vaso di miele attira a sé lo sciame di api assassine, rendendo difficile il suo recupero. Più tempo impiega Bentley a recuperare il vaso di miele e più frequente diventa la comparsa dello sciame di api. E' consigliabile recuperarlo nel più breve tempo possibile per ritardare la presenza costante di un nemico scomodo e pericoloso come lo sciame di api assassine. |
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MAGIC HAT ---------- Cappello Magico | Uno degli strumenti più potenti di Bentley è il “Magic Hat” (“Cappello Magico”). Il cappello, del valore di 500 punti, appare su ogni labirinto del gioco, tranne che nel primo, nell'ultimo e nei livelli 6-2 e 6-3. Nessuno degli altri nemici può passare attraverso il cappello se viene intrappolato dietro di esso, mentre Bentley può indossare il cappello semplicemente passandoci sopra. Per tutta la durata del tempo che Bentley passa con il cappello in testa è invulnerabile e può attraversare qualsiasi nemico senza subire alcun danno. Dopo un pò, tuttavia, la magia del cappello svanisce e scompare dalla testa di Bentley, lasciandolo di nuovo vulnerabile agli attacchi nemici. Nei primi livelli di gioco il cappello stazionerà in un punto in attesa che Bentley arrivi e lo raccolga. Nei livelli intermedi il cappello rimbalzerà in un punto specifico. Nei livelli successivi il cappello rimbalzerà in modo casuale attorno al labirinto. Nel livello 9 se Bentley non lo recupera in tempo, il cappello si trasformerà in una sfera di cristallo. Quando il cappello rimbalza, è possibile che Bentley cammini sotto di esso e finisca per non indossarlo. Un modo per aggirare questo raro ma fastidioso evento è quello di saltare per recuperarlo. Se Bentley salta sopra al cappello, non lo mancherà mai. |
Immagine | Nome / Livello | Nemici | Oggetti |
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Ball Wave 1 - 1 | 79 Gemme | ||
Tree Wave 1 - 2 | | 159 Gemme |
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Doomsdome 1 - 3 | | 92 Gemme |
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Berthilda's Castle 1 - 4 | | 139 Gemme |
|
Hidden Ramp 2 - 1 | | 215 Gemme |
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Staircase 2 - 2 | | 284 Gemme |
|
Crossroads 2 - 3 | | 247 Gemme |
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Berthilda's Fortress 2 - 4 | | 171 Gemme |
|
Hidden Ramp 3 - 1 | | 199 Gemme |
|
Nasty Tree 3 - 2 | | 267 Gemme |
|
Hidden Spiral 3 - 3 | | 222 Gemme |
|
Berthilda's Dungeon 3 - 4 | | 278 Gemme |
|
Pyramid 4 - 1 | | 189 Gemme |
|
Cross Maze 4 - 2 | | 259 Gemme |
|
Hidden Ramp 4 - 3 | | 199 Gemme |
|
Berthilda's Palace 4 - 4 | | 233 Gemme |
|
Staircase 5 - 1 | | 274 Gemme |
|
Nasty Tree 5 - 2 | | 326 Gemme |
|
Crossroads 5 - 3 | | 259 Gemme |
|
Berthilda's Castle 5 - 4 | | 139 Gemme |
|
Cross Maze 6 - 1 | | 259 Gemme |
|
Tree Wave 6 - 2 | | 159 Gemme |
|
Tree Wave 6 - 3 | | 175 Gemme |
|
Berthilda's Palace 6 - 4 | | 249 Gemme |
|
Staircase 7 - 1 | | 258 Gemme |
|
Pyramid 7 - 2 | | 189 Gemme |
|
Hidden Spiral 7 - 3 | | 239 Gemme |
|
Berthilda's Dungeon 7 - 4 | | 281 Gemme |
|
Staircase 8 - 1 | | 258 Gemme |
|
Cross Maze 8 - 2 | | 283 Gemme |
|
Hidden Ramp 8 - 3 | | 199 Gemme |
|
Berthilda's Fortress 8 - 4 | | 196 Gemme |
|
Impossible Staircase 9 - 1 | | 194 Gemme |
|
Nasty Tree 9 - 2 | | 342 Gemme |
|
Hidden Spiral 9 - 3 | | 211 Gemme |
|
Berthilda's Dungeon 9 - 4 | | 278 Gemme |
|
The End 10 - 1 | | 147 Gemme |
La parola ”ATARI” appare al centro dello schermo. |
Quello che viene scritto nello spazio vuoto dipende dal numero delle vite rimaste.
Bentley Bear è un personaggio giocabile nel gioco Atari Karts per l' Atari Jaguar e fa un'apparizione cameo nel film Wreck-It Ralph del 2012. |
1000 + ((((livello x 4) - 1) - (4 - schermo)) x 100).
VOTI RECENSIONI | |
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Rivista | Voto |
Zzap! | Commodore C64: 45% Commodore C64: 55% |
Questa versione ha una sigla generica incorporata nella struttura del primo castello; “AAA” al posto di “FXL”. |
● 01. Start Up Sound (0:03)
● 02. Level Intro (0:05)
● 03. BGM (0:26)
● 04. Magic Hat (0:05)
● 05. Warp (0:06)
● 06. You Got The Last Gem (0:03)
● 07. They Got The Last Gem (0:03)
● 08. Board Segue (0:04)
● 09. Level Segue (0:06)
● 10. Level Segue 2 (0:07)
● 11. Level Segue 3 (0:07)
● 12. Ending (0:12)
● 13. Die (0:03)
● 14. Game Over (0:05)
● 15. Name Entry (0:25)
● 16. 1-Up (0:04)
● 17. Honey Pot (0:02)
● 18. Gem Eater Dies (0:03)
● 19. The Swarm (0:06)
● 20. Jump (0:06)
Crystal Castles |
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Gameplay di Crystal Castles. |