Burger Time (バーガータイム) è un videogioco arcade coin-op pubblicato dalla Data East nel 1982.
Il gioco ha furoreggiato nei primi anni ottanta, ed è stato convertito anche per tutti i principali sistemi domestici di quel periodo.
Il videogioco pone il giocatore nei panni dello chef ”Peter Pepper”, il quale deve far precipitare su dei vassoi, camminandovi sopra, gli strati che compongono vari hamburger, evitando nel contempo i personaggi che gli danno la caccia all'interno del labirinto.
Il gioco fu abbastanza popolare in ambito arcade. Negli Stati Uniti, la Data East USA autorizzò la Bally Midway alla distribuzione di Burgertime. Le due versioni del gioco possono essere distinte dal nome del produttore nei titoli di presentazione sullo schermo.
Uno dei numerosi cloni di “Burger Time” intitolato “Mr. Wimpy” e prodotto nel 1984 per Sinclair ZX Spectrum è stato il primo gioco sponsorizzato da una catena di fast-food , che ha anticipato una tendenza degli anni ’90 culminata in “Mad Mix Game” in cui appaiono i prodotti Pepsi Cola, “Cool Spot” (dove il protagonista è il marchio stesso della 7-Up, impegnato in avventure che lo portano anche all’interno di bottiglie e lattine) e “Mick & Mack: Global Gladiators”, sponsorizzato dalla McDonald's.
BURGER TIME è uno gioco ad uno o due giocatori (alternati) dove si controlla uno CHEF. Spetta al giocatore dirigerlo attraverso un labirinto fatto di scalette e di piattaforme allo scopo di fargli preparare i suoi prelibati hamburger mantenendolo al sicuro dai nemici che lo inseguono.
I nemici sono molto scaltri e non dovete dare loro la minima possibilità di attaccare lo CHEF alla fine di una piattaforma o intrappolandolo a metà di una scaletta che collega le varie piattaforme.
I nemici dello CHEF non hanno alcun mezzo di difesa ma non possono essere eliminati in modo definitivo, infatti come ne metterete uno fuori gioco un altro apparirà da qualche altra parte dello schermo.
In caso di emergenza, però, il vostro CHEF può rallentare i suoi inseguitori tirandolgi addosso del PEPE. Se colpiti dal pepe i menici saranno fuori uso per alcuni secondi. In questo caso lo CHEF può camminare sopra i nemici senza interferenze.
Con l'aumentare del livello di difficoltà il numero di nemici che inseguono lo CHEF aumenta. Aumentano anche le direzioni da cui possono sopraggiungere e la loro velocità. In più la loro capacità di inseguimento diventa via via più subdola ed accurata.
CHEF aggiuntivi possono essere vinti ogni volta che si supera un certo punteggio. I punti vengono dati in base alle azioni che lo CHEF farà durante la partita.
L'obiettivo primario del gioco è di DIVERTIRSI cercando di sopravvivere più a lungo possibile migliorando costantemente la propria abilità nel preparare hamburger. Andando avanti con gli schemi vi troverete ad affrontare labirinti più complessi con maggiori inseguitori, in generale, schemi più difficili da finire.
BURGER TIME | |
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Processore Principale | M6502 (@ 1.5 Mhz) |
Processore Audio | M6502 (@ 500 Khz) |
Chip Audio | (2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 240 x 240 pixel |
Frequenza aggiornamento video | 57.00 Hz |
Colori Palette | 16 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 4 direzioni |
Pulsante | 1 (PEPE) |
Livelli | 6 |
Lo scenario è composto da scale su cui giacciono degli enormi strati di hamburger (pane, carne tritata, pomodori, lattuga e formaggio). Gli strati sono sistemati verticalmente, cosicché possono cadere direttamente l'uno sull'altro.
Lo scopo del giocatore è di ultimare gli hamburger tramite il controllo dello chef, che dovrà camminare al di sopra dei predetti strati. Quando il giocatore ha calpestato l'intero strato, questi precipita al piano sottostante. Se quest'ultimo è occupato da un altro strato, questi a sua volta cade al livello inferiore. Quando tutti gli strati degli hamburger saranno giunti nel vassoio posto al di sotto, l'hamburger è completo. Allorché tutti gli hamburger sono ultimati, si supera il livello. La via più rapida per completare un hamburger è di far precipitare lo strato più in alto (il pane) con un nemico posizionato sopra.
Ogni livello diventa sempre più difficile, con più nemici e con labirinti più impegnativi, in cui lo chef può rimanere facilmente intrappolato in un angolo ed ha maggiori difficoltà a raggiungere gli strati degli hamburger.
Mentre compone gli hamburgers, il giocatore deve eludere i nemici, ossia del cibo animato noto come: Mr. Hot Dog, Mr. Pickle (dall'inglese: ”sottaceto”) e Mr. Egg (dall'inglese: ”uovo”). Gli avversari possono essere temporaneamente eliminati rimanendo schiacciati dalla caduta dei diversi strati; essi si rigenereranno ai bordi dello schermo in pochi secondi. Il giocatore può anche attirare i nemici su di uno strato semicalpestato e quindi finirlo, facendolo precipitare; il peso dei nemici farà cadere lo strato di qualche piano ed i nemici rimarrano tramortiti per alcuni secondi.
Il giocatore dispone di una scorta limitata di pepe nero, che può essere versato sui nemici per stordirli e renderli inoffensivi per pochi istanti. Dosi aggiuntive di pepe possono essere ottenute raccogliendo dei cibi bonus (caffè, gelato, patatine fritte), che appaiono al centro del labirinto ogniqualvolta un certo numero di strati è precipitato.
Il successo di Burgertime consentì la conversione dello stesso per diversi home computer e console: Apple II, Atari 2600, ColecoVision, Commodore 64, MS-DOS, Intellivision, Mattel Aquarius, MSX, NES e TI-99/4A. Una versione del gioco è stata realizzata anche per il Nintendo Game Boy.
Il gioco era incluso all'interno di una compilation di giochi della Midway (Arcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2) per la PlayStation.
Il seguito di Burgertime, Pizzatime, era in fase di sviluppo quando il mercato dei videogiochi andò in crisi e pertanto non fu mai realizzato.
Burgertime ha avuto due sequel in ambito arcade: Peter Pepper's Ice Cream Factory e Super Burger Time. Nessuno di questi ha avuto un successo eclatante. Super Burger Time consente a due giocatori di giocare contemporaneamente ed è molto simile a Burgertime, sebbene con particolari diversi ed una grafica migliore.
Un remake del gioco è stato realizzato per il Game Boy Color, usando i personaggi dei The Flintstones (Burgertime in Bedrock).
e così via…
Il pepe non appare casualmente nello schermo ma dopo che alcuni ingredienti sono caduti sul fondo dello schermo…