Black Tiger (ブラック·タイガー) è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Capcom nel 1987.
Pubblicato nello stesso anno di Tiger Road, Black Tiger fu il tentativo andato in porto di confermare il dominio Capcom sulla scena hack 'n slash dopo il grande successo di Ghosts 'n Goblins e Ghouls 'n Ghosts.
L'ispirazione questa volta venne dalla cultura fantasy europea resa internazionale da capolavori letterari e ludici come Il Signore degli Anelli e Dungeons & Dragons, con un chiaro spunto dai giochi di ruolo del settore.
Un eroe barbaro salta e combatte per farsi strada in una vasta gamma di livelli zeppi di nemici, in quello che è il seguito spirituale del classico di Capcom, ”Ghost 'n' Goblins”. I livelli infestati che si estendono in otto direzioni, sono fitti di bonus per incoraggiare e premiare l'esplorazione. La maggior parte dei bonus è sotto forma di 'Zenny Coins', la moneta che ti permette di acquistare oggetti quali miglioramenti di arma ed armatura, chiavi per le casse del tesoro, e pozioni di antidoto. Oggetti segreti che danno monete, migliorano l'armatura o danno semplicemente punti possono essere trovati attaccando alcune sezioni di muro.
In un'era ancestrale fatta di guerrieri ed eroi un opulento impero riceve dai cieli tre terribili draghi, capeggiati dal nero del gruppo, che portano terrore e distruzione; il regno dei tre malvagi esseri dura a lungo ed avvolge il paese nell'oscurità, finché non fa la sua comparsa un impavido eroe in armatura (che ricorda quella di Raoh di Ken il Guerriero) armato di mazzafrusto, chiamato la Tigre Nera.
Il tema della sfida tra drago e tigre è ricorrente nella cultura giapponese, e la Capcom ne fece uso a ruoli invertiti in un gioco pubblicato lo stesso mese, Street Fighter, dove il drago era l'eroe (Ryu) e la tigre l'avversario da sconfiggere (Sagat).
Long long ago, three dragons descended from skies above with a rolling
thunder and destroyed a kingdom into darkness. From lengthy suffering
and darkness of the kingdom came one brave fighter.
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Tanto tempo fa, tre draghi discesero dall'alto dei cieli con un rombo di tuono e
distrussero il regno, gettandolo nelle tenebre. Dopo lunghe sofferenze e oscurità
nel regno è arrivato un combattente coraggioso.
Il gameplay propone un'interessante libertà al giocatore di movimento lungo lo scenario, che presenta vari bivi e luoghi segreti dove trovare tesori o vari power-up. I livelli in genere sono molto ampi e composti da numerose piattaforme o colonne sulle quali arrampicarsi. Sono presenti anche delle porte non solo per terminare il livello ma anche per accedere alle segrete, parte del livello spesso ricca di bonus.
Il protagonista si presenta dotato dell'inseparabile mazzafrusto e di una corazza; come è consono negli RPG l'arma utilizzata ha un livello che ne determina la potenza, e la corazza un valore in punti che cala quando si viene colpiti: quando il valore dell'armatura arriva a zero questa scompare e a quel punto con i colpi ricevuti il giocatore perde punti vita. È possibile acquistare un mazzafrusto più forte, una nuova corazza o energia in alcuni negozi che si attivano liberando dalla pietrificazione degli anziani che si trovano lungo il percorso.
Con il joystick si guida il protagonista secondo i classici canoni videoludici che prevedono anche la possibilità di accovacciarsi a terra; con il primo pulsante si attacca con un colpo di mazzafrusto e contemporaneamente con il lancio di tre coltelli; con il secondo pulsante si salta.
Lungo il percorso si affrontano nemici di ogni tipo (orchi, serpenti velenosi, pipistrelli, mummie, demoni …) e si trovano vari forzieri che se aperti possono contenere un bonus oppure anche una trappola. Alcune trappole sono letali e tolgono l'intera vita, come i massi e i trabocchetti con lame. Nel gioco si raccolgono delle monete, i Zenny, con i quali è possibile acquistare power-up presso i negozi. Al termine di ogni livello è presente un boss. I livelli totali sono otto, e gli scenari rappresentano un'escalation dal buio totale e le grotte dei primi livelli alla luce ed il cielo aperto degli ultimi livelli, quando l'eroe arriva proprio a ridare luce e speranza al regno sconfiggendo il Drago Nero.
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Joystick a 8 direzioni | Attacco (A) | Salto (B) |
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BLACK TIGER | |
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Processore Principale | Z80 (@4Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@3Mhz) |
Chip Audio | (2x) YM2203 (@3.579545 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 1024 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 ⇒ [A] Attacco, [B] Salto |
Livelli | 8 |
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Black Tiger (la "Tigre Nera") è un combattente coraggioso. Si è ritirato dalla sua attività per salvare il regno dai tre draghi pericolosi. L'eroe barbaro è molto abile nell'utilizzo di varie armi. Black Tiger è in grado di utilizzare un mazzafrusto (palla di ferro chiodata collegata ad un manico con catena) accompagnato dai suoi pugnali da lancio, per un'effetto devastante. Con la giusta quantità di Zenny (la valuta del gioco), egli può acquistare nuove attrezzature per migliorare le sue capacità offensive e difensive. Le caratteristiche di Black Tiger sono le seguenti. ARMA : Il tipo di arma corrente. Si inizia con il Level 1 (Livello 1) e si possono acquistare armi fino al Level 5 (Livello 5). Livelli più elevati infliggono più danni e sono più efficaci contro i boss. ARMATURA : L'armatura corrente. Inizia con un grado numerico corrispondente ad AC2 e si possono acquistare armature fino ad AC8. Armature più professionali a pagamento sono molto più resistenti e possono sopportare più colpi prima di rompersi. VITALITA' : La quantità corrente di Vitalità (Vitality) massima. E' la quantità di danni che Black Tiger può ricevere, una volta che la sua armatura verrà completamente rotta. Appena Black Tiger inizierà ad attraversare gli otto livelli della sua avventura, dovrà fare i conti con i vari ostacoli disseminati lungo il percorso. Le trappole sono sparse in ogni corridoio o prigione, dovrà evitarle a tutti i costi per avere possibilità di soppravvivenza. Ricordate che se cadrà su punte, pozzi di lava o riceverà un colpo diretto da trappole di roccia, fuoco o da un'incantesimo, Black Tiger subirà una morte istantanea, a prescindere dal conteggio della sua armatura o dalla vitalità residua. Essere colpiti da certe trappole costerà un prezzo elevato per le abilità del Black Tiger, siate sempre sicuri di avere delle pozioni a portata di mano, per un veloce rimedio. VELENO : Verrà inflitto da serpenti e da piante. Black Tiger diventerà di un colore viola quando verrà avvelenato. In questo stato sarà in grado di utilizzare solo la frusta e non i pugnali da lancio, riducendo di molto la sua massima capacità offensiva, a meno che il veleno non venga guarito. PERDERE LA DIREZIONE : Verrà inflitto da piante e stregoni. I controlli orizzontali verranno invertiti, questo renderà difficile muoversi correttamente fino a quando lo stato di confusione non sarà rimosso da una pozione. Per aiutarlo nella sua ricerca ci saranno casse del tesoro e urne sparse in abbondanza in ogni livello. Bisognerà comunque fare molta attenzione. Questi contenitori possono essere pieni di tesori, o celare delle trappole. Black Tiger se fortunato potrà trovare molti oggetti utili per la sua avventura. Rompete i muri e aprite con molta cautela casse e urne, ne otterrete il massimo guadagno. ZENNY : La moneta del gioco. Raccogliere quanti più Zenny vi sarà possibile per acquistare armi, armature e oggetti a vostra scelta. Trovate i Saggi che possiedono un negozio. TEMPO : Estende il tempo necessario per completare la fase. Black Tiger muore sul colpo se il tempo rimanente arriverà 0. POWER-UPS : I vari oggetti nascosti nelle casse e nelle pareti migliorano le vostre armi e forniscono armature gratis, così come punti bonus e Zenny supplementari. Siate sicuri di trovarli tutti! | ![]() ![]() ![]() |
Progressione Equipaggiamento | ||||
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![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ARMA Lv1 ARMATURA x0 | ARMA Lv2 ARMATURA x2 | ARMA Lv3 ARMATURA x4 | ARMA Lv4 ARMATURA x6 | ARMA Lv5 ARMATURA x8 |
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![]() | Nel corso dei livelli incontrerete alcuni Wisemen (Saggi), che sono stati catturati dai mostri e trasformati in pietra. Questi saggi hanno bisogno dell'aiuto di Black Tiger per essere salvati. L'eroe barbaro dovrà solo toccare questi Saggi pietrificati e li farà tornare alla normalità. In segno di gratitudine, offriranno a Black Tiger oggetti curativi, zenny extra, estensioni di tempo e, nella migliore delle ipotesi, la possibilità di migliorare il suo equipaggiamento con un negozio rifornito di oggetti utili tra cui scegliere. Assicuratevi di salvare tutti i saggi in ogni fase! |
Immagini | Nome | Descrizione |
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![]() | GOBLIN FIGHTER (1) | Guerriero Goblin del Round 1-2. |
![]() | GOBLIN FIGHTER (2) | Guerriero Goblin del Round 3. |
![]() | GOBLIN FIGHTER (3) | Guerriero Goblin del Round 4. |
![]() | GOBLIN FIGHTER (4) | Guerriero Goblin del Round 6. |
![]() | GOBLIN FIGHTER (5) | Guerriero Goblin del Round 7. |
![]() | GOBLIN FIGHTER (6) | Guerriero Goblin del Round 8. |
![]() | ACID BLOBS (1) | Bolle di Acido Blu. |
![]() | ACID BLOBS (2) | Bolle di Acido Viola. |
![]() ![]() | BATS | Pipistrelli. |
![]() | SNAKE | Serpente. |
![]() | FIRE FIEND | Nemico di fuoco. |
![]() | MAN-EATER (1) | Mangia Uomini Rosso. |
![]() | MAN-EATER (2) | Mangia Uomini Viola. |
![]() | SKELETON (1) | Scheletro Rosso. |
![]() | SKELETON (2) | Scheletro Viola. |
![]() | MUMMY (1) | Mummia Rossa. |
![]() | MUMMY (2) | Mummia Viola. |
![]() | BLOCKHEAD | Blocco Testa. |
![]() | SPINNING SKULL | Teschio Rotante. |
![]() | WIZARD (1) | Stregone Rosso. |
![]() | WIZARD (2) | Stregone Viola. |
![]() | NINJA | Ninja |
![]() | FIREBRAND | Goblin del Fuoco. |
![]() ![]() | ICE PILLARS | Pilastri Di Ghiaccio. |
![]() ![]() | FIRE PILLARS | Pilastri Di Fuoco. |
![]() | ROCK TRAP | Trappola di Roccia. |
![]() | FIRE TRAP | Trappola Muro di Fuoco. |
![]() | ICE TRAP | Trappola Muro di Ghiaccio. |
Immagini | Nome | Descrizione |
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![]() | BLOCKHEADS x2 | Il boss della fine del Round 1. |
![]() | BLOCKHEADS x4 | Il boss della fine del Round 2. |
![]() | BLUE DRAGON | Il boss della fine del Round 3. |
![]() | RED ARREMER | Il boss della fine del Round 4. |
![]() | DRAGONIAN | Il boss della fine del Round 5. |
![]() | GOLD DRAGON | Il boss della fine del Round 6. |
![]() | GREAT DRAGONIAN | Il boss della fine del Round 7. |
![]() | BLACK DRAGON | Il boss finale. |
Wiseman's Shop (Il Negozio Del Saggio) | ||
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![]() |
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![]() | GUILLOTINE WHIP | Incrementa la potenza di attacco di 2. Costo 100 Zenny. |
![]() | AXE WHIP | Incrementa la potenza di attacco di 3. Costo 1000 Zenny. |
![]() | TRIDENT WHIP | Incrementa la potenza di attacco di 4. Costo 2400 Zenny. |
![]() | FLAME WHIP | Incrementa la potenza di attacco al massimo. Costo 9600 Zenny. |
![]() | KEY | Apre le casse del tesoro. Costo 30 Zenny. |
![]() | LEATHER ARMOR | Protezione da due colpi diretti. Costo 80 Zenny. |
![]() | CHAIN MAIL | Protezione da quattro colpi diretti. Costo 300 Zenny. |
![]() | PLATE ARMOR | Protezione da sei colpi diretti. Costo 800 Zenny. |
![]() | ANCIENT PLATE | Protezione da otto colpi diretti. Costo 1600 Zenny. |
![]() | POTION | Rimuove veleno e confusione. |
VERSIONE INTERNAZIONALE | ||||||||
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Livello di Difficoltà | ||||||||
Oggetto | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Arma (Livello 2) | 100 | 100 | 150 | 150 | 200 | 200 | 300 | 400 |
Arma (Livello 3) | 1000 | 1200 | 1000 | 1600 | 1200 | 1600 | 1600 | 2400 |
Arma (Livello 4) | 2400 | 2400 | 3200 | 3200 | 4800 | 4800 | 6400 | 6400 |
Arma (Livello 5) | 9600 | 9600 | 9600 | 9600 | 12800 | 12800 | 12800 | 12800 |
Armatura (Livello 2) | 80 | 80 | 100 | 100 | 150 | 150 | 200 | 200 |
Armatura (Livello 4) | 300 | 300 | 400 | 400 | 500 | 500 | 600 | 600 |
Armatura (Livello 6) | 800 | 800 | 800 | 1000 | 1200 | 1200 | 1600 | 1600 |
Armatura (Livello 8) | 1600 | 2400 | 2400 | 2400 | 2400 | 3200 | 3200 | 4800 |
Immagini | Nome | Descrizione |
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![]() | CHEST | Apritela. Tesoro o trappola? |
![]() | URN | Rompetela. Zenny o Zombie? |
![]() | POW | Elimina tutti i nemici sullo schermo. |
![]() | YASHICHI | Elargisce una vita extra. |
![]() ![]() | TREASURE | La cassa elargisce 100 Zenny. L'elefante elargisce 500 Zenny. |
![]() | KEY | Apre le casse del tesoro. |
![]() | POTION | Ripristina una parte di Vitalità. |
![]() | VITAL-UP | Incrementa al massimo la Vitalità. |
![]() ![]() | MISC | La Stella ripara l'armatura (+2) La Mucca elargisce 1000 Zenny. |
![]() ![]() | ARMOR-UP | Il Barile e la Fragola riparano l'armatura (+2; +3). |
![]() ![]() | TIME EXTEND | Clessidra e Cono aumentano il tempo di 30 sec. |
![]() ![]() | SCORE | il Mobi-Chan vale 10.000 punti bonus. Il Dragonfly vale 50.000 punti bonus. |
Valore Zenny | ||||||
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![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1 ZENNY | 5 ZENNY | 10 ZENNY | 50 ZENNY | 100 ZENNY | 500 ZENNY | 1000 ZENNY |
Vitalità : 2 o 4.
Vitalità : 3, 6 o 8.
Vitalità : 5 o 6.
Vitalità : 3.
SEGRETO:
Rompi il muro per 500 Zenny.
SEGRETO:
Rompi il muro durante la salita per prendere 800 Zenny.
SEGRETO:
Rompi il muro per ottenere una Arma +1.
SEGRETO:
Rompi il muro per una Armatura +1.
SEGRETO:
Rompi il muro per un'armatura +1.
SEGRETO:
Rompi il muro per ottenere un'Armatura +1.
SEGRETO:
rompi il muro per 3000 Zenny.
SEGRETO:
Rompi il muro per un'armatura +1.
SEGRETO:
Rompi il muro per un'arma +1.
SEGRETO:
Rompi il muro per un'arma +1.
SEGRETO:
Rompi il muro per un'Arma +1.
SEGRETO:
Rompi il muro per un'Armatura +1.
SEGRETO:
Rompi il muro per un'Arma +1 ed un'Armatura +4.
SEGRETO:
Rompi il muro per un'Arma +1.
Anche se, ovviamente, Black Tiger e ”Black Dragon” sono molto simili presentano alcune differenze sostanziali.
Di seguito sono riportate le differenze piu evidenti tra i due giochi:
ACID BLOBS (Bolle di Acido Blu):
150 punti ACID BLOBS (Bolle di Acido Viola):
300 punti GOBLIN FIGHTER (Guerriero Goblin Blu):
200 punti e 10 Zenny GOBLIN FIGHTER (Guerriero Goblin Rosso):
500 punti e 10 Zenny MAN-EATER (Mangia Uomini Rossa):
500 punti e 100 Zenny MAN-EATER (Mangia Uomini Viola):
1000 punti E 500 Zenny FIRE FIEND (Fuoco Amico):
1000 punti e 100 Zenny MUMMY (Mummia):
200 punti e 5 Zenny NINJA (Ninja):
1000 punti e 1000 Zenny WIZARD (Stregone):
100 punti e 1000 Zenny SKELETON (Scheletro):
150 punti e 1 Zenny SNAKE (Serpente):
50 punti e 10 Zenny
BLOCKHEADS (Blocco Teste):
1250 punti BLUE DRAGON (Drago Blu):
1000 punti RED ARREMER (Goblin Di Fuoco):
8000 punti DRAGONIAN (Dragoniano):
50000 punti GOLD DRAGON (Drago D'Oro):
10000 punti GREAT DRAGONIAN (Grande Dragoniano):
150000 punti BLACK DRAGON (Drago Nero):
0
Round 1:
300 Zenny Round 2:
500 Zenny Round 3:
800 Zenny Round 4:
1200 Zenny Round 5:
1600 Zenny Round 6:
2400 Zenny Round 7:
4800 Zenny Round 8:
Niente
F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc
Black Tiger |
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Gameplay di Black Tiger. |