Asteroids è un coin-op di genere sparatutto rilasciato dalla Atari nel 1979.
Questo è un gioco leggendario che ha definito un genere in un'epoca caratterizzata da vari classici. Lo scopo del gioco è pilotare una nave spaziale intrappolata al centro di un campo di asteroidi. Alcuni grossi asteroidi si muovono lentamente per lo schermo circondando il giocatore che deve sparargli per disintegrarli. Se colpiti, gli asteroidi si romperanno in alcuni pezzi più piccoli che dovranno a loro volta venire distrutti, finchè tutti i frammenti presenti sullo schermo non vengono disintegrati, in questo modo si passa allo schema successivo.
Asteroids introduce per la prima volta nel mondo dei videogiochi la fisica reale, con velocità ed inerzia che si aggiungono alle problematiche da gestire per il giocatore. Oltre all'inerzia dell'astronave - che vuol dire che il giocatore deve permettere alla nave di rallentare ed accellerare premendo il pulsante di spinta - gli asteroidi a cui si spara spesso si spezzano in frammenti che si allontanano in direzioni apparentemente imprevedibili, a velocità variabile ed imprevedibile. Oltre ai sempre presenti asteroidi, compariranno regolarmente anche dischi volanti alieni. Questi si muovono diagonalmente nello schermo e devono venire distrutti il più rapidamente possibile.
Asteroids ha rivoluzionato l’industria dei giochi a gettone con le sue numerose caratteristiche innovative, a partire dal monitor vettoriale in bianco e nero che, aggirando i problemi di scarsa risoluzione tipici delle macchine di quel periodo, permetteva un’animazione molto fluida e una grafica ultraprecisa presto imitate da molti produttori. Scopo del gioco è semplicemente distruggere con la propria astronave una serie di meteoriti che si scindono in parti sempre più piccole quando vengono colpite. Per la prima volta nella storia dei videogames, però, il giocatore poteva muoversi liberamente per tutto lo schermo, controllando persino l’accelerazione del proprio veicolo. Questo schema di gioco molto aperto, non più subordinato al movimento sempre identico degli elementi controllati dal computer (come gli alieni di Space Invaders o i claustrofobici mattoni di Super Breakout) rappresentava l’altra grande novità di “Asteroids”, sottolineata dalla possibilità –spesso equivalente al suicidio- di utilizzare la funzione di iperspazio dimenticata dai tempi di Space War. I giocatori apprezzarono sin troppo la nuova libertà, e in molti casi preferivano lasciare un solo asteroide sullo schermo per scorazzarvi in tutta tranquillità, prolungando le partite oltre i limiti ritenuti accettabili per garantire un sufficiente incasso al gestore; per risolvere il problema le prime macchine furono ritirate e modificate aggiungendo la presenza di astronavi extraterrestri armate che nella maggior parte dei casi eliminavano i tiratardi e, per la prima volta nella storia, la vanity board. Qualche anno dopo uscì la versione Deluxe che non era altro che lo stesso gioco dotato di una schermata dipinta sul fondo, al posto del canonico schermo nero. Seguiti più significativi della Atari che seguivano lo stesso schema di gioco di Asteroids furono: Space Duel del 1982, Blasteroids del 1987 e una versione per Nintendo 64, chiamato Asteroids Hyper 64 del 1999.
ASTEROIDS | |
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Dimensioni cabinato Verticale | 64, 14cm Larghezza x 81, 28cm Profondità x 182, 54cm Altezza. |
Monitor cabinato verticale | 19 Pollici B/W |
Dimensioni cabinato Cabaret | 140cm Altezza x 51cm Larghezza x 60cm Profondità . Peso: 86 kg |
Monitor cabinato Cabaret | 15 Pollici QuadraScan |
Game ID | 035127-035145 |
Processore Principale | M6502 (1.512 Mhz) |
Chip Audio | Circuiti Discreti |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 231 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 32768 |
Giocatori | 2 |
Pulsanti | 5 (DESTRA, SINISTRA, FUOCO, SPINTA, IPERSPAZIO) |
Livelli | 1 (non ha fine) |
Tipologia Nemico | Punteggio |
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Asteroide Grande | 20 punti |
Asteroide Medio | 50 punti |
Asteroide Piccolo | 100 punti |
Disco Volante Grande | 200 punti |
Disco Volante Piccolo | 1000 punti |
Asteroids |
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Gameplay di Asteroids. |