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SHADOW WARRIORS

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Shadow Warriors (シャドー·ウォーリアーズ) © 1990 Ocean Software per Amstrad CPC.

Storia

Shadow Warriors è un videogioco di tipo picchiaduro prodotto e sviluppato dalla Ocean Software nel 1990 per Amstrad CPC.

Il segreto delle mosse Ninjitsu, passato di generazione in generazione sin dalle sanguinose guerre medievali, è noto solo agli Shadow Warriors.

La giungla di cemento di una metropoli americana è stata messa sotto assedio, ed ora per le strade regna sovrano il caos. Un demone orientale si è impadronito della forza dei migliori guerrieri, e ha formato uno squadrone di assassini mostruosi e sanguinari, che devono essere fermati a tutti i costi.

E' tuo compito combatterli, nei panni dell'ultimo discendente di una generazione di guerrieri, il solo in grado di salvare la città minacciata…Tu sei Shadow Warrior l'eroe degli anni '90.

Gameplay

Il giocatore procede attraverso i livelli, dove incontra vari nemici.

In Shadow Warriors, il ninja protagonista, ha perfezionato l'attacco a tre mosse, che userà in sua difesa, per tutta la durata del gioco. Questo attacco particolare sono delle combo composte dall'unione delle seguenti mosse:

  • un lancio con presa al collo in volo
  • il calcio “pensile”
  • una capriola all'indietro, che permette l'attacco fenice, come tecnica acrobatica.

Mentre vi fate strada attraverso ciascuna zona, compariranno sullo schermo numerosi oggetti, che una volta distrutti rilasceranno dei bonus. Gli oggetti in questione vanno da bidoni della spazzatura a segnali stradali e persino cabine telefoniche.

La vostra missione è quella di attraversare sei delle zone più malfamate dell' America, raccogliere gli oggetti bonus che si presenteranno lungo il cammino, e annientare tutte le orde di gang assassine che vi attaccheranno, prima di affrontare in un micidiale conflitto finale, il demone malvagio.

Scheda Tecnica

SHADOW WARRIORS
SviluppoOcean Software
PubblicazioneOcean Software
Data pubblicazione1990
GenerePicchiaduro
PiattaformaAmstrad CPC
Orientamento dello schermoOerizzontale
Giocatori1 giocatore
ControlloJoystick a 8 direzioni, tastiera
Pulsanti1 - [FUOCO] mosse
SupportoCassetta, Dischetto 3”
Livelli6
LinguaInglese

Versione Amstrad CPC

Partiamo con la grafica, gli sprite sono ottimamente realizzati, e possiedono una buona definizione, tutto è stato curato, a partire dai nemici, l'effetto delle varie armi, i fondali, ecc …

Usando il MODE 0 a 16 colori del CPC, è stato possibile per i programmatori, implementare un'ottima resa grafica, dando un tocco di colore brillante a tutte le ambientazioni.

Il gioco si presenta con visuale dall'alto (la famosa vista a “volo di uccello”) e vede impegnati i nostri eroi nel tentativo di ripulire l'area da orde di attacchi alieni. Ci sono diverse armi che si possono trovare lungo il cammino, e si potrà anche fare scorta di bombe a mano, durante le sessioni più concitate.

Se il lato grafico è ok, un pò meno positivo è il giudizio per la velocità di gioco, lo scrolling purtroppo, come capita in molti titoli per Amstrad, soffre di un movimento leggermente scattoso, ma solo in alcuni frangenti (quando lo schermo è affollato di oggetti in movimento ad esempio), che non pregiudica fortunatamente l'azione. Da notare infine un'area di gioco un pò più ristretta del normale, che ci costringerà a delle manovre un pò più “sacrificate”, durante i vari attacchi.

Il lato sonoro è nei limiti Amstrad, nessuna colonna sonora in-game (tranne che nella schermata introduttiva, tra l'altro rippata da ”Guerrilla War”), ma solo degli effetti sonori discretamente realizzati (buone le esplosioni).

Sicuramente Victory Road è un buon gioco per il CPC, ma soffre troppo della sindrome da clone. Pur essendo il seguito ufficiale di Ikari Warriors, su Amstrad CPC è fin troppo simile. Anche alcuni sprite sono stati rippati, e tutto sà troppo di già visto, perdendo molti punti sull'originalità e di conseguenza sulla longevità. Da provare e avere solo se siete degli appassionati.

Il gioco venne distribuito su disco da 3” e cassetta.

Consigli e Trucchi

Pokes

Invulnerabilità :

  • Poke &2A56, da &C8 a &C9

Vite infinite :

  • Poke &2A7C, da &FD a &00
  • Poke &2A7D, da &35 a &00
  • Poke &2A7E, da &08 a &00

GIOCATORE 1

Numero di vite:

  • Poke &CEFD, nb (&01 a &06)

GIOCATORE 2

Numero di vite:

  • Poke &CF1B, nb (&01 a &06)

Cheat Mode (Invulnerabilità)

  • Fare 10.000 punti minimo per entrare nella tabella dei punteggi alti e inserire come nome ”UKCBLITZ”.

Varie

  • Il gioco è in MODE 0 (16 colori).
  • Uscito in arcade nel 1988 sviluppato e prodotto da ”Tecmo”.
  • In Giappone è conosciuto con il titolo di ”Ninja Ryukenden”.
  • In America è conosciuto con il titolo di ”Ninja Gaiden”.
  • In Europa è conosciuto con il titolo di ”Shadow Warriors”.

Staff

  • Pubblicato da : Ocean Software
  • Programmazione Z80 : Mike TALBOT
  • Musica : Matt FURNISS
  • Grafica : Dave COLLEDGE
  • Sviluppatore : Teque

Download


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Shadow Warriors
Gameplay di Shadow Warriors (Versione Amstrad CPC).

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