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OPERATION WOLF
Storia
Operation Wolf (conosciuto anche con il nome Operation Bear, nome di un suo bootleg) è un videogioco arcade (coin-op) di tipo sparatutto a rotaia (con tanto di mitragliatrice posizionale come controllo) sviluppato dalla East Technology e pubblicato nel Novembre del 1987 dalla Taito. Pur non essendo stato il primo videogioco di tipo sparatutto a rotaia a presentare un controllo ad arma da fuoco posizionale (basti pensare a giochi della prima metà degli anni '80 come Colt o Crossbow) è stato forse quello di maggior successo, e che ha scritto i canoni di tal genere per giochi più recenti di gran successo come le serie The House of The Dead e Time Crisis.
Il cabinato era caratterizzato dall'utilizzare una riproduzione a grandezza naturale di una mitraglietta israeliana UZI come sistema di comando, da puntare direttamente allo schermo. ”Operation Wolf” vede su un non meglio identificato campo di battaglia tropicale, visto dalla soggettiva di un marine conosciuto con il soprannome di ”Lone Wolf” palesemente ispirato al personaggio di Rambo. Lo scopo di ogni quadro era infiltrarsi in una base nemica, eliminare un certo numero di uomini e veicoli avversari, stando bene attenti a non colpire civili o paramedici (tra numerevoli bonus tra cui i più assurdi maiali che rilasciano caricatori, e avvoltoi che una volta uccisi si trasformano in polli arrosto che ripristinano energia) cercando di mettere in salvo ostaggi e risparmiare sui pochi colpi messi a disposizione. Con la sua mitraglietta che vibrava nelle mani del giocatore, ”Operation Wolf” scandalizzò molti per il relativo realismo con cui veniva rappresentata la carneficina umana, ma ottenne un'enorme successo di pubblico che condusse in breve tempo alla realizzazione di cloni (fra cui ”Beast Busters”, in cui tre giocatori sparavano contemporaneamente su orde di zombi e altri mostri putrescenti) e i vari sequel.
C'è una differenza sostanziale tra la versione giapponese e quella occidentale: nella prima c'è la possibilità, di volta in volta, di poter scegliere la missione da fare, mentre nella versione occidentale si deve necessariamente seguire un certo ordine di missioni.
Intro dal gioco
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Roy Adams, un soldato Operativo delle Forze Speciali, viene inviato in una missione di salvataggio
per recuperare cinque ostaggi in un campo di concentramento.
Il territorio ostile è suddiviso in sei
sezioni: Comunicazione, Giungla, Villaggio, Deposito Munizioni, Campo Di Prigionia, e Aeroporto.
Una volta che i campi nemici vengono ripuliti, far evacuare gli ostaggi nell' aeroporto ed essere
sicuri di scegliere una via di fuga pulita.
Usate la vostra forza attraverso la base dei terroristi e salvate gli ostaggi!
Gameplay
Operation Wolf presenta lo storico controllo a mitragliatore posizionale con il grilletto per sparare i colpi con il mitragliatore ed un pulsante laterale per lanciare le granate; il controllo posizionale non disegna un cursore sullo schermo, sicché è necessario orientarsi con la posizione del mitragliatore ed i colpi sparati per capire esattamente dove si sta mirando. Il protagonista ha una barra di energia che cala progressivamente quando viene colpito. Lo scenario scorre automaticamente fino alla fine del livello, e non c'è possibilità di evitare i colpi dei nemici se non anticipandoli o colpendo le loro armi se queste sono armi da lancio. Lungo il livello sono presenti degli ostaggi che non vanno colpiti, altrimenti cala l'energia del giocatore. È possibile raccogliere determinati oggetti lungo il livello colpendoli col mitragliatore, come le cartucce per ricaricare l'arma, le granate aggiuntive o l'energia supplementare. Al termine dei sei livelli si viene ringraziati dal presidente degli Stati Uniti d'America in base al numero di ostaggi liberati, e successivamente si ripete il gioco da capo con difficoltà maggiore.
Controlli (Come Giocare)
► Premete il grilletto per sparare. ► Tenete premuto il grilletto per fuoco rapido. ► Premete il pulsante rosso per lanciare un razzo da mortaio. ■ L'indicatore della vita inizia con 30 tacche blu che diventano rosse come si subiscono danni. ■ Ogni caricatore contiene 30 proiettili. Il gioco è finito quando non avete più caricatori e proiettili disponibili. ■ Avete una quantità limitata di razzi da mortaio. Usateli contro una folla di nemici. ■ Tenete d'occhio il conteggio dei nemici per determinare la tipologia di quelli rimanenti. ■ I nemici lampeggiano quando stanno per sparare. Perdete una unità di vita quando venite colpiti. ■ I veicoli necessitano di diversi colpi essere distrutti. Usate il fuoco rapido o un razzo per finirli prima. ■ L'uccisione di un ostaggio o di un civile viene penalizzata con una diminuzione della vita. ■ Sparate sulle casse, sulla frutta e sugli animali per rivelare power-up e bonus nascosti! ■ Salvate più ostaggi prigionieri di guerra possibili dal nemico. ■ Il gioco è finito se l'intera barra della vita diventa rossa e se tutti gli ostaggi vengono uccisi. |
Dati Tecnici
OPERATION WOLF | |
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Numero Scheda | M4300189A |
Adesivi Prom | B20 |
Processore Principale | 68000, Z80 (x2) (C-chip è uno z80!) |
Chip Audio | YM2151, MSM5205 (x2) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 8192 |
Giocatori | 1 |
Controllo | light gun |
Pulsanti | 2 |
Livelli | 6 |
Personaggi
Immagine | Nome |
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ROY ADAMS |
Descrizione | |
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Siete il soldato scelto per l'Operazione Wolf. Sarete abbastanza coraggiosi da resistere in sei missioni differenti, sfidando la morte e arrivare in tempo per salvare gli ostaggi? |
Civili
- Assicuratevi di non uccidere gli innocenti e i prigionieri di guerra in fuga prendendoli nel vostro fuoco incrociato o sarete penalizzati con la decurtazione di ulteriori tacche-vita!
Di seguito la lista dei civili da evitare:
Immagine | Nome |
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PRIGIONIERO DI GUERRA |
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INFERMIERE |
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BAMBINO |
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ABITANTE |
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TURISTA |
Nemici
- Ogni missione presenta tre dei quattro tipi di nemici disponibili: soldati, veicoli blindati, imbarcazioni ed elicotteri.
Ci sono un certo numero di uccisioni prestabilite per ogni tipologia di nemico, una volta raggiunto lo zero per ognuna di esse, l'area sarà ripulita e si potrà passare alla fase successiva.
GUERRIGLIERI (Guerrillas) |
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I soldati più comuni della fazione nemica, possono essere uccisi con un solo colpo in qualsiasi parte del corpo. |
GUERRIGLIERI CORAZZATI (Armored Guerrillas) |
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Questi soldati sono molto più resistenti ai proiettili. Le varianti in uniforme grigia appaiono nella fase 1, 2-3 colpi per eliminarli. I mitraglieri pesanti con il giubbotto antiproiettile in kevlar appaiono nella fase 4 e sono immuni ai proiettili a meno che non si miri alla testa, che equivale ad un'uccisione istantanea. |
AUTO E CAMION BLINDATI (Armored Cars And Trucks) |
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I veicoli trasportano le truppe nemiche. Le autoblindo montano mitragliatrici e ci vogliono 5 colpi per distruggerle. I camion invece sono veicoli non offensivi e servono sempre 5 colpi per abbatterli. I mezzi blindati appaiono nella maggior parte delle varie missioni. |
IMBARCAZIONE DI PATTUGLIA (Patrol Boat) |
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Questi mezzi appaiono esclusivamente nei fiumi della fase 2. Come le auto blindate montano mitragliatrici e servono 5 colpi per distruggerli. |
ELICOTTERI (Helicopters) |
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Il nemico aereo è il più temibile, in tutte le fasi. Gli elicotteri volano e sparano molto velocemente. Servono 10 colpi per distruggerli, ma un razzo da mortaio li elimina in un sol colpo. L' elicottero della fase finale in aeroporto invece necessita di un numero di razzi molto superiore per essere eliminato. |
Oggetti (Items)
- Sparate agli oggetti sullo schermo per raccoglierli. Distruggete gli oggetti (come casse, bidoni, animali, frutta) che compaiono sullo sfondo, per scoprire bonus nascosti!
Le Missioni
Dovrai affrontare durante il tuo cammino di morte e distruzione 6 missioni tutte con i loro relativi briefing e obiettivi da raggiungere, vediamole in dettaglio:
Clicca su una delle immagini per leggere la descrizione del livello selezionato. |
Missione 1
COMMUNICATION SETUP
(Comunicazione Abilitata)
Cut off the enemies' communication and keep them from increasing
(Taglia le comunicazioni nemiche e non farle ripristinare)
50 Guerillas, 4 Helicopters, 5 Motorcars
(50 Guerriglieri, 4 Elicotteri, 5 Blindati)
- L'obiettivo di questa missione è quello di eliminare il centro di comunicazione allo scopo di isolare l'intera base nemica. L'azione inizia appena arrivati alla base di comunicazione del nemico. I guerriglieri in divisa verde e marrone sono i nemici principali. Fate attenzione anche ai guerriglieri lanciatori di coltello in divisa nera, che sono anche essi molto frequenti, servono circa tre colpi per ucciderli. Fate pratica sul grilletto utilizzando il fuoco rapido per i veicoli blindati e gli elicotteri, che possono arrivare sullo schermo allo stesso tempo. Non esitate a utilizzare un razzo sull'elicottero in modo da poter concentrare il fuoco sulle auto blindate, risparmiando sui proiettili. Se riuscirete ad evitare di sparare alle infermiere e centrare i guerriglieri prima che vi sparino, dovreste aver eliminato tutti i nemici e aver subito poco danno, almeno per il momento.
- BONUS FINALE : $ 10.000; Finché non si completa questo livello ogni altra missione presenterà un numero aggiuntivo di nemici pari a 5 moltiplicato per il numero di missioni già completate (ovviamente questo handicap non ha effetto nella versione occidentale del gioco, in quanto questo livello è il primo da completare. In quest'ultimo caso il conteggio totale dei nemici nelle fasi successive non aumenterà una volta completato questo livello).
Missione 2
JUNGLE
(Giungla)
Extract information enemy about the location of the concentration camp
(Estorci le informazioni ai nemici circa la posizione del campo di concentramento)
60 Guerillas, 8 Helicopters, 8 Motorcars
(60 Guerriglieri, 8 Elicotteri, 8 Imbarcazioni)
- Lo scopo è quello di catturare il leader del plotone nemico in modo da conoscere la posizione del campo di concentramento. Finché non si completa questa missione sarà impossibile poter selezionare la missione del campo di concentramento. I guerriglieri in divisa color cachi useranno la giungla a loro vantaggio, attaccando su quasi ogni lato dello schermo. Sarà molto difficile evitare danni in quanto lo schermo si riempirà in fretta di guerriglieri che attraverseranno l'area di gioco velocemente, mentre altri si nasconderanno dietro tronchi d'albero. Nota positiva per le munizioni, razzi e altre dotazioni, che sono disponibili in grande quantità sparando a noci di cocco, maiali e polli. Sono presenti nuovi civili come i bambini, oltre alle infermiere, che compariranno spesso sullo sfondo. Gli elicotteri sono assenti in questa zona, ma sono sostituiti dalle imbarcazioni. Quest'ultime ricevono la stessa quantità di proiettili di un'auto blindata per essere distrutte. Utilizzate un razzo quando un'imbarcazione si allinea ad un veicolo blindato, per una maggiore efficienza. Alla fine del livello dovreste aver subito una notevole quantità di danno, ma verranno minimizzati dal recupero di metà della barra di energia persa.
- BONUS FINALE : $ 10.000 ; Il campo di concentramento ora può essere selezionato.
Missione 3
VILLAGE
(Villaggio)
Kill all enemies and take a rest
(Uccidi tutti i nemici e riposati)
40 Guerillas, 4 Helicopters, 3 Patrolboats
(40 Guerriglieri, 4 Elicotteri, 3 Blindati)
- Le forze nemiche occupano un villaggio di possibili ribelli: lo scopo è quello di liberarlo dalle milizie rivali. Questo livello vi risulterà molto utile per tirare un pò il fiato. E' il più leggero in termini di difficoltà. I ranghi nemici sono pochi e distanti tra loro, particolarità che li rende molto più gestibili e semplici da eliminare. Lo scenario è un villaggio assediato, quindi dovrete stare particolarmente attenti ai civili che gironzoleranno per lo schermo. Questi ultimi sono composti dalle donne residenti del villaggio, bambini e ragazze bionde in bikini. Spara alle noci di cocco e agli animali per ripristinare parte delle tue dotazioni, in questo livello potrete trovare anche il raro drink energetico, per il recupero veloce della barra d'energia. I mezzi blindati arriveranno dopo aver eliminato tutti i guerriglieri, ma anche in questo caso con un'intensità minore rispetto al normale, dandovi la possibilità di distruggerli con molta calma. Se avete fatto tutto correttamente alla fine del livello dovrete trovarvi con una barra di energia quasi completamente piena.
- BONUS FINALE : $ 10.000 ; Completando questa missione gli abitanti del villaggio ti ringraziano offrendoti fino a 20 punti di energia in più (quasi tutta la barra tranne gli ultimi tre punti di riristino). Finché la missione non viene completata il livello dell'aeroporto presenterà due carri armati in più.
Missione 4
POWDER MAGAZINE
(Deposito Munizioni)
Take ammunitions by force
(Prendi tutte le munizioni con la forza)
45 Guerillas, 7 Helicopters, 5 Patrolboats
(45 Guerriglieri, 7 Elicotteri, 5 Blindati)
- L'obbiettivo è quello di distruggere il deposito di munizioni e quindi tagliare i rifornimenti per le armi del nemico. Finché la missione non viene completata il livello dell'aeroporto presenterà due elicotteri in più. Spesso si cerca di evitare questo livello e di passare direttamente all'aeroporto in quanto è un livello molto impegnativo, dove si consumano più munizioni di quante ne può fornire in aggiunta il livello stesso, e i due elicotteri in più nella missione dell'aeroporto sono da considerare bruscolini in confronto a ciò che si affronta in questo livello. Tenete sott'occhio i soldati addetti al mortaio che si nascondono dietro ai sacchi di sabbia. Cercate di colpire i razzi nemici prima che raggiungano il fondo dello schermo e sparate ai sacchi di sabbia per tentare di uccidere i soldati che si nascondono dietro di essi. Le infermiere saranno gli unici civili a cui prestare attenzione in questo livello. La nuova minaccia è costituita dai guerriglieri biondi in armatura kevlar e ritornano anche i soldati neri direttamente dalla prima fase. I guerrieri biondi e muscolosi sono dotati di un'armatura protettiva che li rende praticamente invulnerabili ai proiettili, evitate di sprecare munizioni e mirate direttamente alla testa con loro. Da qualche parte potrete anche prendere il super mitragliatore, utilizzatelo per demolire in fretta i veicoli blindati. Gli elicotteri rimasti arriveranno per lo più verso la fine del livello. Il superamento di questa fase dovrebbe garantirvi una scorta di 8-9 clips.
- BONUS FINALE: $10000; I caricatori aumentano di 5 unità. I razzi aumentano di 5 unità.
Missione 5
CONCENTRATION CAMP
(Campo Di Concentramento)
There are 5 Hostages. Help them!
(Ci sono 5 ostaggi. Salvali tutti!)
75 Guerillas, 12 Patrolboats
(75 Guerriglieri, 12 Blindati)
- Questa fase costituisce uno dei vostri principali obiettivi, ovvero liberare cinque ostaggi di guerra dal campo di prigionia. E' molto importante mantenere in vita gli ostaggi tenendoli fuori dalla linea di fuoco e farli arrivare alla fine della parte sinistra dello schermo. Quando l'ostaggio fuoriesce da uno dei capannoni numerati, con molta probabilità verrà inseguito da un soldato armato di coltello, che tenterà di ucciderlo. Cercate di eliminarlo prima che lo faccia. Se tutti e cinque gli ostaggi vengono uccisi, il gioco terminerà prematuramente. Dovrete essere in grado di difendere gli ostaggi oltre a gestire il fuoco nemico. Attenzione ai soldati in lontananza e a quelli asserragliati sulle torrette di guardia. Ci vogliono parecchi colpi per colpire le varie casse, ma difficilmente esse rilasceranno oggetti. Una volta che i cinque ostaggi sono al sicuro, non dovreste avere problemi a gestire i nemici rimasti.
- BONUS FINALE: $ 10.000 ; I prigionieri di guerra possono ora fuggire dal campo nemico. Finché la missione non viene completata il livello dell'aeroporto non può essere affrontato.
Missione 6
AIRPORT
(Aeroporto)
Rescue the hostages in the airplane and get away
(Libera gli ostaggi all'interno dell'aeroplano e scappa via)
85 Guerillas, 11 Helicopters, 4 Patrolboats
(85 Guerriglieri, 11 Elicotteri, 4 Blindati)
- La fuga finale assieme agli ostaggi su un aereo. Questa è la fase finale e ormai siete vicini al completamento della vostra missione! Da notare che in quest'ultima fase non sarà più possibile continuare, quindi dovrete giocare fino a che la vostra barra di energia si sarà esaurita. Il fuoco nemico ha un ritmo davvero elevato e dovrete essere estremamente precisi ora che i nemici compariranno tutti dal lato destro dello schermo. Tutti gli ostaggi liberati nel precedente livello dovranno essere di nuovo protetti eliminado gli accoltellatori e permettendo il loro transito in sicurezza fino alla parte sinistra dello schermo. Ostaggi a parte tutto il vostro fuoco dovrà essere concentrato nell'eliminazione dei guerriglieri in moto, dei soldati con il bazooka, dei veicoli e dei mitraglieri con giubbotto antiproiettile in kevlar. Il livello dispone di una generosa quantità di caricatori e razzi quindi non dovreste rimanere a corto di munizioni. Mantenete una buona salute e lo stock dei razzi intatto e una volta che tutti gli ostaggi superstiti saranno saliti a bordo dell'aereo, premete il grilletto e demolite tutto quello che rimane sulla pista. Dopo aver eliminato i soldati e i veicoli, arriveranno gli elicotteri, mentre l'aereo con gli ostaggi a bordo decollerà. Utilizzate i razzi e il fuoco rapido per distruggere gli elicotteri, cercate di mantenere a portata di mano almeno 3 o 4 razzi per dopo. Una volta che il conteggio degli elicotteri raggiungerà lo zero, dovrete affrontare la battaglia finale con l'elicottero corazzato del nemico. Quest' ultimo sparerà diversi missili ai vostri danni, che possono comunque essere abbattuti. Tenete il dito sul grilletto finalizzato all' elicottero e scaricate l'intera fornitura dei vostri razzi per procurargli il massimo danno. Non ci vorrà molto per distruggere completamente l'elicottero. Congratulazioni per il successo della vostra missione di salvataggio!
- BONUS FINALE: $10000; Missione compiuta!
Finale - Operation Wolf Parte Due
- Dopo il successo dell'operazione, verranno assegnati i punti a seconda del numero di ostaggi sopravvissuti alla fine della fase finale. Il presidente si congratulerà per il vostro lavoro ben fatto. Avrete un ripristino totale della barra di energia, vi saranno fornite nuove munizioni, e vi verrà chiesto di affrontare una nuova operazione con un significativo aumento della difficoltà. La prossima missione inizierà nuovamente con la prima fase (COMMUNICATION SETUP), con più alto tasso di fuoco nemico e una folla di guerriglieri e veicoli che riempiranno l'intero schermo in una sola volta. Avrete abbastanza coraggio per affrontare questa nuova sfida, soldato?
- BONUS FINALE: $110000; recupero della salute completa, 3 caricatori e 2 razzi; maggiore difficoltà per la nuova operazione. Il livello di difficoltà “Harder” si manifesta al tramonto, mentre le operazioni successive saranno affrontate in parti casuali della giornata. Buona fortuna!
Curiosità
- Pubblicato nel Novembre 1987.
- Sviluppato dalla East Technology.
- Un bootleg di questo gioco è conosciuto come ”Operation Bear”.
- Pony Canyon / Scitron ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (The Ninja Warriors: G.S.M. Taito 1 - D28B0001) il 21/06/1988.
- Mark Twitty detiene il record ufficiale di punteggio con 212.350 punti.
Consigli e Trucchi
- Calcola bene i tempi per il lancio delle granate, in maniera da spazzare via piú di un veicolo nemico per volta. Usare una granata per un singolo veicolo é raramente una mossa intelligente. Le granate non sono sufficientemente diffuse per usarle in questa maniera.
- Quando i grandi soldati biondi (con grandi mitragliatrici) appaiono nel quarto livello (Deposito Munizioni), sparargli in faccia li abbatterá velocemente. Altrimenti, sará necessario usare una granata o moltissimi proiettili. Inoltre, nel quarto livello continua a sparare proprio all'angolo destro del mortaio dietro i sacchi di sabbia. Colpirai subito all'inizio il tipo che ti spara e non sarai distratto dai colpi di mortaio in arrivo.
- Ogni livello terminato ti fa recuperare tre punti di danno e il livello del Villaggio te ne fa recuperare venti. Se stai giocando su una macchina generosa (molte drink energetici) o una macchina impostata su facile e sei un cecchino, potresti avere meno di tre punti di danno alla fine del primo livello (Comunicazioni) o meno di venti punti danno vicino alla fine della scena del Villaggio. Se é cosí, lascia intatto un elicottero. Quando appare su schermo, colpiscilo con 9 proiettili. Questo ti da dei punti e ti assicura di poterlo eliminare con un ulteriore colpo quando vuoi. Gli elicotteri spesso prendono solo un punto danno e hanno bisogno di parecchio tempo per causarti il danno. Mentre lo fanno, potrebbero comparire drink energetici, granate e munizioni di cui puoi fare il pieno prima di terminare il livello. Distruggi l'elicottero quando hai tre o venti punti danno a seconda del livello.
- Al quinto livello (Campo Di Concentramento), é probabile che tu lo finisca sparando ai soldati semplici. Sei sei un cecchino, aspetta fino a quando lampeggiano. A volte, i nemici non lampeggiano o sparano. Quanto piú a lungo ritardi la fine del livello, tanto é piú probabile che compaiano munizioni, granate e drink energetici.
- Se giochi una partita che ti consente di scegliere il livello da affrontare, scegli il Villaggio dove hai 15-20 punti danno, in maniera da poter sfruttare al massimo il bonus energia di 20 punti danno. Inoltre, non scegliere il Deposito Munizioni. Utilizza piú munizioni di quelle che ti da, ti causa danni inevitabili e i tre elicotteri che il Deposito Munizioni manda a rinforzare nel livello finale non sono niente rispetto all'offensiva che affronti al Deposito Munizioni stesso.
Serie
- Operation Wolf (1987)
- Operation Thunderbolt (1988)
- Operation Wolf 3 (1994)
- Operation Thunder Hurricane (1997)
- Operation Tiger (1998)
Staff
- Cast: Eigo Okajima, Katuhiko Hirano, Satoru Komiya, Toshihiro Kimura, Masaru Tamura, Naoaki Wataya
- Direttore della fotografia: Eigo Okajima
- Musiche di: Hiroshi Tuda.
- Progetto di: Eigo Okajima.
Design
- Personaggi: Masaru Tamura, Op & Ed, Saori Ohkura
- Titolo e Capture: Saori Ohkura
- Livello 1: Masaru Tamura, Natuko Tanahara
- Livello 2: Masaru Tamura, Natuko Tanahara, Saori Ohkura
- Livello Extra: Masaru Tamura
- Livello 3: Naoaki Wataya
- Livello 4: Naoaki Wataya
- Livello Finale: Naoaki Wataya
- Statistiche: Natuko Tanahara, Saori Ohkura
- Effetti: Masaru Tamura, Naoaki Wataya
- Parti Meccaniche: Naoaki Wataya
Programmatori
- Eventi: Katuhiko Hirano, Satoru Komiya
- Livello 1: Katuhiko Hirano
- Livello 2: Satoru Komiya
- Livello Extra: Toshihiro Kimura
- Livello 3: Katuhiko Hirano, Toshihiro Kimura
- Livello 4: Satoru Komiya
- Livello Finale: Toshihiro Kimura
- Sistema: Katuhiko Hirano
Conversioni
Console:
- Nintendo Famicom (1989)
- Sony PlayStation 2 (2005, ”Taito Legends”) (US & Europa)
- Microsoft XBOX (2005, ”Taito Legends ”) (US & Europa)
- Sony PlayStation 2 [JP] (2007, ”Taito Memories II Gekan [Model SLPM-66713]”)
Computer:
- Sinclair ZX Spectrum (1988)
- Commodore C64 (1988)
- MSX (1988)
- Amstrad CPC (1989) (Light Gun version)
- Atari ST (1989)
- Commodore Amiga (1989)
- Commodore Amiga (1990, ”Amiga Champions”)
- FM Towns PC (1990)
Manuale
Fonti
- Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
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Recensioni
Video
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Immagini tratte dai vari stage. |
La sequenza finale
Traccia: • operation_wolf