![]() |
![]() |
Questa è una vecchia versione del documento!
KARNOV
Storia
Karnov è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Data East nel 1987.
Il gioco è stato in seguito convertito su numerosi home computer e console domestiche, come il NES, il Commodore 64, lo ZX Spectrum, e uno schiacciapensieri della Tiger Electronics. Karnov è stato rilasciato in Giappone per il Famicom il 18 Dicembre del 1987 e sul NES nel Gennaio 1988. Anche se il gameplay è molto simile alla versione arcade, ci sono alcune modifiche, come la possibilità di essere colpiti due volte prima di morire.
E' il debutto della mascotte della Data East. Dopo il fallimento della società per bancarotta nel 2003, la Paon, una società costituita dall'ex staff di Data East, ha acquisito i diritti su Karnov, insieme ad altri giochi della società stessa, ormai defunta.
Il nome completo di Karnov è Jinborov Karnovski (ジンボロフカルノフスキー). Karnov, anche se popolarmente illustrato come un' Europeo dell'Est o Slavo, è in realtà originario dell' Asia Centrale, in quella che allora era l'Unione Sovietica, come indicato sul volantino originale del gioco arcade e di nuovo specificato in Karnov's Revenge.
Karnov più tardi divenne la mascotte della Data East, ed è stato reintrodotto in molti altri giochi Data East, tra cui Bad Dudes vs. DragonNinja in cui interpretava il boss del primo livello. Karnov è poi apparso nel 1994 in un' altro videogioco per hardware Neo-Geo, chiamato Karnov's Revenge. Questo gioco, è noto anche come Fighter's History Dynamite, non è il sequel dell'originale Karnov, ma un gioco di combattimento competitivo uno-contro-uno, in cui Karnov impersonava il boss finale.
KARNOV...Il coraggioso guerriero solitario contro le forze del male!
Gameplay
Karnov e un gioco a piattaforme in 2-D. Guiderai Karnov attraverso 9 scenari. Ognuno di questi scenari ti darà un pezzo di una mappa (ad eccezione del primo scenario). Prendi tutti i pezzi della mappa e potrai recuperare il tesoro. La tua avventura non sarà comunque facile . Andrai incontro ad alcuni ambienti difficili come piccole cittadelle, foreste, oceani, e caverne.
Per rendere il tuo viaggio ancora piu arduo, nemici differenti tenteranno di mettere prematuramente fine alla vita di Karnov ed impedirgli di arrivare al tesoro. Ad aiutare Karnov nelle sue avventure, ci sono alcuni oggetti che può estrarre dal suo inventario.
In aggiunta, ci sono altri oggetti che rendono Karnov un potente nemico per coloro che vogliono ferirlo. Devi completare ogni scenario per poter avanzare al prossimo livello. Un lavoro di routine per un esploratore ex-sputafuoco circense convinto.
Controlli
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Joystick a 8 direzioni | Sparo (A) | Salto (B) | Selezione (C) |
---|
- Joystick: Usare il joystick per controllare il movimento di Karnov. Premere sinistra o destra per farlo correre in entrambe le direzioni. Premere verso l'alto o verso il basso quando Karnov si trova nei pressi di una scala per salire / scendere. Premere verso il basso quando Karnov è in piedi sulla terraferma per farlo abbassare. Premendo a sinistra o a destra si selezionano anche i vari oggetti nella barra dell'inventario (appaiono evidenziati).
- Sparo (A): Premere il pulsante di sparo per utilizzare il respiro infuocato di Karnov. Il numero di fiamme che Karnov può generare, dipende dal numero di power-up (globi rossi) che ha raccolto.
- Salto (B): Premere il pulsante di salto per far compiere a Karnov un balzo in aria. Karnov salta sempre alla stessa altezza, indipendentemente da quanto tempo si tiene premuto il pulsante di salto. L'oggetto “Stivali” non solo aumenta la velocità di Karnov, ma anche la sua altezza nel salto.
- Selezione (C): Premere il pulsante di selezione per utilizzare l'oggetto attualmente evidenziato nella barra dell'inventario.
- 1-2 Giocatori: Premete uno dei due pulsanti per iniziare una partita ad uno o due giocatori (alternati).
Dati Tecnici
KARNOV | |
---|---|
Processore Principale | 68000 (@ 10 Mhz) |
Processore Audio | M6502 (@ 1.5 Mhz) |
Chip Audio | YM2203 (@ 1.5 Mhz), YM3526 (@ 3 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 1024 |
Giocatori | 2 (alternati) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 (FUOCO, SALTO, SELEZIONE) |
Livelli | 9 |
Personaggi
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
![]() | KARNOV | In questo gioco controllate Karnov, aiutandolo a raccogliere tutti i pezzi di una mappa del tesoro, per fargli guadagnare fortuna e ricchezza. Karnov è un uomo possente proveniente dall'Asia centrale, in quella che era considerata l'Unione Sovietica al momento della produzione del gioco. La fonte dei poteri di Karnov è sconosciuta, egli possiede la straordinaria capacità di soffiare fuoco. Le sfere di fuoco generate sono abbastanza veloci e viaggiano lontano. Con la raccolta di particolari globi, Karnov è in grado di raddoppiare e triplicare il numero di sfere di fuoco generate allo stesso tempo. Karnov è anche in grado di saltare, ma sono salti lenti e pesanti a causa delle sue notevoli dimensioni. Karnov possiede anche altre capacità, ma per accedervi è richiesta la raccolta e l'attivazione di oggetti particolari. Se Karnov tocca uno dei nemici o viene colpito da uno dei suoi proiettili, perde istantaneamente una vita. Se Karnov perde tutte le sue vite il gioco termina. |
Item e Item Speciali
Item Normali
- In ogni livello Karnov è in grado di raccogliere una serie di oggetti (items) lungo il percorso, alcuni di essi possono essere utilzzati subito, altri in determinati momenti. Gli items che Karnov può usare in qualsiasi momento, sono:
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
![]() | STIVALI DI | Consentono a Karnov di correre più veloce e saltare molto più in alto, ma solo temporaneamente. |
![]() | BOMBA | Distrugge i nemici e alcune pavimentazioni e pareti che possono condurre ad aree nascoste. |
![]() | SCALA | Viene utilizzata per raggiungere luoghi alti. |
![]() | BOOMERANG | Potente arma da lancio che distrugge la maggior parte dei nemici in un colpo solo. Può essere recuperato dopo essere stato lanciato. |
![]() | SUPER PALLE DI | 30 palle di fuoco che distruggono la maggior parte dei nemici in un colpo solo. |
Item Speciali
- Gli items che vengono attivati nelle zone speciali di alcuni livelli sono:
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
![]() | ALI | Consentono a Karnov di volare per un periodo di tempo limitato. |
![]() | CASCO SCUBA | Permette a Karnov di nuotare più velocemente in acqua. |
![]() | MASCHERA | Utilizzata per poter ricevere un cache di oggetti nascosti. |
![]() | TROLLEY | Concede a Karnov la possibilità di cavalcare e distruggere i nemici di terra. |
Altri Items
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
![]() | GLOBO ROSSO | Aumenta la potenza di fuoco di Karnov, facendogli lanciare più di una palla di fuoco alla volta, fino a un massimo di tre. |
![]() | LETTERA K | Sono come le monete utilizzate nella serie di Super Mario Bros., se Karnov raccoglie 50 di queste, guadagna una vita extra. |
Nemici e Punteggi
- Fare un bel punteggio in questo gioco è relativamente difficile, dato che ci sono un sacco di cose da cui è possibile guadagnare punti.
- Di seguito illustriamo tutti i nemici e la loro tabella dei punteggi:
Immagine | Nome | Punteggio |
---|---|---|
![]() | PIANTA | Invincibile. |
![]() | CREATURA DAL CAPPUCCIO VERDE | 1400 Punti |
![]() | GOLEM DI ROCCIA GRIGIO | 400 Punti |
![]() | GOLEM DI ROCCIA MARRONE | 1000 Punti |
![]() | DEMONE VOLANTE PICCOLO | 1000 Punti |
![]() | DEMONE VOLANTE GRANDE | 1800 Punti |
![]() | SCHELETRO A CAVALLO DELLO | 400 Punti |
![]() | GARGOYLE | 1800 Punti |
![]() | CAVALIERE | 400 Punti |
![]() | AVVOLTOIO | 110 Punti |
![]() | STATUA (PER OGNI SEGMENTO) | 400 Punti |
![]() | AQUILA | 400 Punti |
![]() | AQUILA VERDE | 110 Punti |
![]() | STATUA D'ORO | 7000 Punti |
![]() | SPIRITO | 660 Punti |
![]() | ELEMENTALE DI TERRA PICCOLO | 1400 Punti |
![]() | ELEMENTALE DI TERRA GRANDE | 2600 Punti |
![]() | SERPENTE VERDE | 2600 Punti |
![]() | SERPENTE ROSSO | 12.000 Punti |
![]() | PIPISTRELLO | 110 Punti |
![]() | GUERRIERO GRECO | 400 Punti |
![]() | PESCE VOLANTE | 110 Punti |
![]() | ALGA MARINA | 1000 Punti |
![]() | MOLLUSCO | 1400 Punti |
![]() | GUERRIERI MARINI | 1800 Punti |
![]() | TRITONE PICCOLO | 1800 Punti |
![]() | GUFI ESPLOSIVI | 1000 Punti |
![]() | STATUA GRANDE (PAVIMENTO) | 1800 Punti |
![]() | SCIMMIA VERDE | 1400 Punti |
![]() | SPIRITO DELL'ALBERO | 1000 Punti |
![]() | MUMMIA | 2000 Punti |
Boss di fine livello:
Nome | Punteggio |
---|---|
TRITONE | 2600 Punti |
DOMATORE / LEONE | 150 / 7000 Punti |
T-REX | 12.000 Punti |
DONNA SCORPIONE | 12.000 Punti |
DRAGONE A DUE TESTE | 20.000 Punti |
MAGO | 30.000 Punti |
Consigli e Trucchi (Boss e Livelli)
I Boss
- Ci sono sei differenti boss che dovrai affrontare in questo gioco. Alcuni di essi andranno affrontati nuovamente in alcuni scenari. A volte affronterai addirittura più volte lo stesso tipo di boss alla fine del livello o durante il suo svolgimento (specialmente negli scenari piu avanzati). Qui sotto sono elencati i boss e una manciata di strategie che puoi usare per sconfiggerli. E' meglio che tu abbia la massima potenza di fuoco per fronteggiare questi boss invece di usare semplicemente il tuo misero sparo a colpo singolo.
TRITONE
![]() |
Tritone. |
La sua modalità di attacco consiste nel lanciare sfere di acqua verso di te e saltare intorno. E' uno dei boss piu facili da affrontare.
- 1) Quando entra in scena, comincia a sparare verso di lui. Se la tua potenza di sparo è migliorata, sarai in grado di farlo fuori prima che abbia una possibilità di attaccare.
- 2) Se non riesci a farlo fuori subito dopo la sua entrata, stai pronto a saltare perche scaglierà una sfera di acqua contro Karnov.
- 3) Continua a saltare indietro e avanti. Sparagli contro non appena atterri e dovresti sconfiggerlo velocemente.
DOMATORE E LEONI
![]() |
Domatore e Leoni. |
Questo boss si presenta sullo schermo con le sembianze di un uomo che tiene due leoni a guinzaglio. I leoni sputano fuoco e in aggiunta dispongono di un attacco con gli artigli.
- 1) La prima cosa che non devi fare è quella di far fuori il domatore per primo. Se lo fai, i due leoni attaccheranno immediatamente.
- 2) Vai sul lato sinistro, abbassati, e comincia a ferire i leoni. Ci vorranno diversi colpi per eliminare uno dei leoni.
- 3) Quando il domatore e i leoni si porteranno all'incirca su tre-quarti dell'area dello schermo, salta oltre di loro e ripeti la stessa tattica dal lato destro.
- 4) Una volta che i leoni saranno eliminati, fai fuori il domatore. Al solito, stai attento alle palle di fuoco.
DONNA SCORPIONE
![]() |
Donna Scorpione. |
Questa è grande e cattiva. Di solito arriva abbattendo un muro per combattere con Karnov. Le piace lanciare una massiccia dose di fuoco su Karnov.
- 1) Devi colpire la Donna Scorpione sul suo dorso, colpire il resto del corpo non la ferirà.
- 2) Ogni volta che porti a segno un colpo, lei si alzerà e sprigionerà uno sbarramento di fuoco.
- 3) Salta intorno lo schermo e salta oltre di lei per evitare il suo fuoco. Assicurati che nel momento in cui salti, lei non sia rialzata verso l'alto o sarai ucciso.
- 4) Lei tende a sparare la stessa sequenza di fuoco dall'alto verso il basso. Ricordati di questo quando stai saltando, così da non saltare verso la sua linea di fuoco.
- 5) Continua a saltarle intorno ed a sparare, e dovresti schiacciare questo grande insetto ibrido in men che non si dica.
TIRANNOSAURO REX
![]() |
Tirannosauro Rex. |
Questo grosso e vecchio dinosauro non è soltanto molto grande, ma possiede anche un alito molto cattivo. Date le sue dimensioni, colpire la sua testa (che è cio che dovrete fare per ucciderlo) è davvero molto difficile.
- 1) Quando il Tirannosauro Rex (T-Rex) comincia ad entrare nell'area, salta diritto in alto e spediscigli contro un pesante volume di fuoco. Il dinosauro lampeggerà quando i colpi andranno a segno.
- 2) Il T-Rex è abbastanza veloce quindi non farti rinchiudere in un angolo. Il T-Rex tenterà sia di arrostire Karnov, sia di schiacciarlo. Saltare intorno all'area è la chiave per evitare questo problema.
- 3) Prova a saltare dai lati piu lontani (a sinistra o destra) cosi da poter portare a segno almeno un paio di colpi mentre salti in verticale. Il T-Rex di solito sarà quasi su Karnov dopo il secondo colpo al volo.
- 4) Continua in questo modo e avrai bistecche di dinosauro per cena.
DRAGONE A DUE TESTE
![]() |
Dragone a Due Teste. |
Oltre al mago, questo è uno dei boss piu brutali. Il suo attacco-respiro e davvero pericoloso, cosi come il suo morso. L'attacco-respiro puo colpire Karnov in due modi. Il primo è un attacco diretto. L'altro è quando esplode contro alcuni oggetti. I frammenti che ne usciranno fuori possono colpire Karnov.
- 1) Questo mostro ti richiederà di eseguire manovre molto elaborate. Il dragone è lento, ma può rimediare in grandi capacità offensive.
- 2) Quando il dragone fa fuoco su Karnov, osserva dove vanno i frammenti. Devi colpire le teste per uccidere questo dragone. Il modo migliore potrebbe essere quello di trovare una sporgenza da cui poter sparare i tuoi colpi.
- 3) Avrai tempo per scagliare solo un colpo alla volta, prima di doverti muovere per trovare riparo dalla potenza di fuoco del dragone in un'area cosi ampia.
- 4) Ancora una volta, salta intorno e metti a segno i tuoi colpi. Eventualmente potrai aggiungere una nuova testa di drago alla tua collezione.
MAGO
![]() |
Mago. |
Incontrerai questo boss una volta sola, dato che è il boss finale. Possiede un pericoloso incantesimo offensivo e un paio di buone mosse difensive. La parte peggiore di questo boss è che perderai tutti i potenziamenti e tutti gli oggetti del tuo inventario quando entrerai nella sua area.
- 1) Poco prima di entrare nell'area del Mago, equipaggia gli stivali per il Salto/Corsa e il Boomerang. Dopo entra nell'area.
- 2) Vedrai tre sporgenze (una in alto e due in basso). Il Mago manovrerà queste sporgenze tutto intorno all'area e ti scaglierà contro un cerchio di stelle. Questo può essere rischioso da evitare, ma si può fare.
- 3) Invece, quando il Mago appare su una delle due sporgenze in basso, spara il boomerang su di lui. Se il livello di difficoltà sulla macchina è impostato su facile, lo ucciderà subito, ma se invcece il gioco è settato su difficile, il Mago potrebbe sopravvivere. In questo caso, pochi colpi in più dovrebbero finirlo.
- 4) Se non hai il boomerang, preparati per una battaglia molto lunga. Devi concentrarti ad evitare il suoi attacchi mentre fai fuoco su di lui. Questo ti costringerà a muoverti constantemente intorno.
- 5) Ci vorranno un sacco di colpi per farlo fuori e porre fine alle sua magiche giornate.
Strategie per i livelli
- Qui sotto sono riportate alcune strategie di base per avanzare lungo il gioco:
- 1) Avrai 200 secondi per percorrere ogni scenario. Dovrai quindi pianificare un buon uso della tempistica per avere abbastanza secondi per duellare contro il boss dello scenario.
- 2) Ricorda, puoi muoverti in otto direzioni sullo schermo. Usa questo a tuo vantaggio per evitare i colpi dei nemici mentre li fronteggi allo stesso tempo.
- 3) Ci sono molti oggetti nascosti dalla tua visuale (sia perchè sono posti troppo in alto, sia perchè sono davvero ben nascosti). Usa la Scala e la Maschera per raccogliere il maggior numero di oggetti che puoi.
- 4) Alcune aree hanno dei percorsi alternativi. Questo significa che dovrai decidere in anticipo, dato che non sarai in grado di tornare indietro per prendere un altro sentiero.
- 5) Lo scenario del gioco avanza insieme al personaggio, questo significa che una volta che hai attraversato un area, non puoi tornarci di nuovo.
- 6) Prova a saltare più che puoi invece di camminare. Questo perchè a volte gli oggetti cadono dal cielo o dal soffitto, rendendoli piu facili da raccogliere.
- 7) Se perdi troppo tempo in una parte dello scenario, dall'alto dello schermo atterreranno dei semi indistruttibili. Una volta che saranno arrivati a terra, diventeranno dei fiori indistruttibili che sputano fuoco. Per evitare che compaiano, muoviti attraverso ogni scenario velocemente.
SCENARIO 1
- Questo è uno dei livelli piu facili per introdurti al gioco.
- 1) Inizi da un'area con piattaforme. Raccogli immediatamente la Scala e muoviti verso destra.
- 2) Le Creature dal Cappuccio Verde attaccheranno Karnov. Una volta che te ne sarai sbarazzato, usa la Scala per raccogliere la Bomba.
![]() |
- 3) Quindi incontrerai un Golem di Roccia Grigio in cima ad una roccia. Il Golem di Roccia Grigio lancerà una roccia ogni due secondi. Puoi distruggere le rocce, ma non ne riceverai alcun punteggio. Una volta che avrai eliminato il golem, salta sul punto dove si trovava ed usa la Scala per recuperare la Super Palla di Fuoco e gli Stivali di Salto/Corsa (puoi prendere gli Stivali saltando nello stesso punto, dato che cadranno al suolo).
- 4) Appariranno altre Creature dal Cappuccio Verde per attaccarti.
- 5) Vedrai un Gargoyle su un albero. Dietro di lui ci sarà un Globo Rosso. Fai fuori il Gargoyle e recupera il Globo.
- 6) Gli Scheletri a cavallo dello Struzzo arriveranno all'attacco. Dopo che te ne sarai sbarazzato, usa la Scala per recuperare le tre lettere K a metà strada del primo edificio.
- 7) Prima delle scale, dovrai cimentarti contro un Golem di Roccia Marrone. Il Golem di Roccia Marrone lancerà rocce ogni volta che lo colpirai. Al solito, le rocce non ti daranno alcun punto.
![]() |
- 8) Quando prendi la Scala, sarai assalito da Demoni Volanti Grandi e un paio di Struzzi.
- 9) I Cavalieri attaccheranno quando sei in cima ai gradini. Dopo che te ne sarai occupato, usa la tua Scala per prendere due Bombe.
- 10) Quando sei a 3/4 sulla strada che attraversa il ponte, sarai attaccato da Demoni Volanti Piccoli.
- 11) Un altro Golem di Roccia Grigio ti attende sul ponte. Dietro di lui ci sarà un Golem di Roccia Marrone.
![]() |
- 12) Dopo che avrai sceso le scale, sarai attaccato da Gargoyle, Demoni Volanti Piccoli, e Cavalieri. Dopo che sarai andato oltre a tutto ciò, esegui un balzo per guadagnare un paio di Stivali di Salto/Corsa.
- 13) Sarai attaccato da altri Struzzi, prima di incontrare il boss.
![]() |
- 14) Battaglia contro il TRITONE.
SCENARIO 2
- Dovrai attraversare alcune antiche rovine in questo scenario. Le più grandi minacce sono rappresentate dalle Statue e gli Uomini D'Oro.
![]() |
- 1) Questo livello ti fa iniziare andando incontro alle Statue. Queste sono alte cinque colonne su cui risiede una testa che sputa fuoco. Dopo la terza Statua, usa le Scala per prendere le Ali e la Super Palla di Fuoco.
- 2) Dopo che ti sarai occupato della quarta Statua, dovrai eliminare il Golem di roccia Grigio.
- 3) Sarai in seguito attaccato dalle Aquile e dai Demoni Volanti Grandi. In seguito arriveranno anche i Demoni Volanti Piccoli. Dopo che ti sarai preso cura di loro, usa la tua Scala per prendere cinque K.
![]() |
- 4) Altri Demoni Volanti Grandi bloccheranno il tuo cammino verso la montagna.
- 5) Nell'area dove c'è una scala che conduce verso l'alto, incontrerai una Statua bassa formata da tre colonne con una testa che sputa fuoco.
![]() |
- 6) In cima alla montagna c'è una Statua D'Oro. Questa attacca sparando un ampia estensione di fuoco in direzione di Karnov. Non può essere colpito quando stà sparando.
- 7) Dopo un' altra sequenza di Demoni Volanti Grandi, dovrai fronteggiare un'altra Statua D'Oro.
![]() |
- 8) Cavalieri e Demoni Volanti Piccoli renderanno impegnativa la parte successiva. Dopo che ce l'avrai fatta, usa la Scala per raccogliere tre Bombe, una Maschera, le Super Palle di Fuoco, e tre K.
![]() |
- 9) Battaglia contro il DOMATORE E I LEONI.
SCENARIO 3
- Il prossimo scenario ti farà attraversare una foresta infestata. Ci sono un sacco di baratri sul terreno. In aggiunta, dovrai attraversare delle caverne.
![]() |
- 1) Raccogli la Super Palla di Fuoco e muoviti verso destra. Vedrai un Gargoyle con un Globo Rosso dietro di lui. Dopo che l'avrai sconfitto, raccogli il Globo e usa la Scala per raccogliere il Casco Scuba, gli Stivali di Corsa/Salto, e cinque K. Usa una Bomba alla base dell'albero per abbatterlo giù e formare un ponte.
- 2) Quando avrai attraversato, uno Spirito verrà rilasciato dall'albero. A volte arriverà all'attacco anche un Serpente Rosso.
- 3) Dovrai quindi saltare oltre due baratri, mentre sarai attaccato dalle Aquile. Dopo l'attacco, devi saltare oltre un terzo baratro. Dopo il terzo baratro, usa la Scala per raccogliere tre Bombe.
![]() |
- 4) Vedrai quindi alcune mucchi di fango. L'obiettivo è di saltare dalla cima di una all'altra. Se cadi nella breccia, sarai attaccato da un Elementale di Terra Piccolo.
![]() |
- 5) Ricordi il Boss Tritone che hai combattuto prima? Bene, è tornato per una rivincita. Prenditene cura un'altra volta.
![]() |
- 6) Dopo la “frittura di pesce”, incontrerai un Golem Marrone, e dopo uno Grigio. Continuando per la tua strada, sarai attaccato da Demoni Volanti Piccoli, e un altro Golem di Roccia Marrone. Usa la Scala dopo di lui per raccogliere le Super Palle di Fuoco e tre K.
![]() |
- 7) Andrai incontro ad un Golem di Roccia Marrone e Demoni Volanti Piccoli. Dopo tutto ciò, usa la Scala per prendere altre cinque K.
- 8) Le Aquile attaccherano, preparando l'area per la prossima battaglia contro il boss.
![]() |
- 9) Battaglia contro il TIRANNOSAURO REX.
![]() |
- 10) Battaglia contro il DRAGONE A DUE TESTE.
SCENARIO 4
- Questo scenario ti vedrà attraversare una lunga caverna. Qui non avrai molte possibilità di saltellare come vuoi, a causa di tutti i baratri e le aree molto piccole.
![]() |
- 1) Quando sei entrato nella caverna, puoi equipaggiare la tua Maschera per vedere molte cose da raccogliere. Puoi raccogliere quattro K, una Maschera, una Scala e due Bombe.
- 2) Continuando ad avanzare, dovrai attraversare alcuni vulcani. Ce ne sono cinque sul soffitto e quattro al suolo. Se ti abbassi in prossimità del vulcano al suolo, le bombe di lava non potranno colpirti. Calcola bene il tempo, così da poter attraversare indenne questa area.
![]() |
- 3) Dopo aver attraversato i vulcani, incontrerai alcuni nastri trasportatori. Il primo ruota verso sinistra, quindi sii prudente quando ci salti sopra.
![]() |
- 4) Salta sul prossimo nastro trasportatore che ruota verso destra. Girati alla tua sinistra e salta nuovamente sul nastro che ruota verso sinistra. Sali la scala per entrare in una caverna con dodici K.
- 5) Quando esci dalla caverna, ti attende un Golem di Roccia Marrone. Liberati di lui e salta. In questo momento potresti atterrare sul secondo nastro trasportatore o sulla sporgenza rocciosa. In entrambi i casi, assicurati di essere sulla sporgenza rocciosa su cui ci sono delle K.
![]() |
- 6) I Pipistrelli attaccheranno nel momento in cui ti muovi su queste sporgenze con le K.
- 7) Alla fine della sporgenza c'è una piattaforma. Alla fine della piattaforma, ti attende il boss.
![]() |
- 8) Scendi dalle sporgenze e atterra verso il suolo, per iniziare la battaglia contro la DONNA SCORPIONE.
SCENARIO 5
- Questo scenario è ambientato negli abissi marini. Appaiono anche un paio di isole che contengono oggetti da raccogliere, ma la parte pricipale rimane sott'acqua. E' anche uno scenario piuttosto breve.
- 1) Karnov inizia il gioco dalla scogliera. Fortunatamente hai gia raccolto in precedenza il Casco Scuba. In caso contario, la tua partità finirà molto velocemente.
![]() |
- 2) Quando Karnov entra in acqua, andando subito sul fondo troverai una pila di K. I nemici a cui fare attenzione in questa area sono le Alghe Marine e i Molluschi.
![]() |
- 3) Quando raggiungi la prima isola, saltaci sopra. Dovrai combattere di nuovo contro il boss TRITONE (ma non si arrende mai?). Comunque, dopo che lo avrai sconfitto, raccogli le tre Bombe, il casco Scuba, la Maschera, gli Stivali di Corsa/Salto, e il Globo Rosso. Quindi ritorna in acqua.
![]() |
- 4) Se scegli di andare al di sotto dell'isola, puoi andare nella piccola caverna per raccogliere le K. I Guerrieri marini e i Tritoni Piccoli ti attaccheranno.
![]() |
- 5) Questa seconda parte della nuotata ti vedrà contro i Guerrieri Marini e i Tritoni Piccoli. Stai atttento ai Guerrieri Marini, dato che amano tirare le loro lance anche verso il basso, oltre che direttamente contro di te.
![]() |
- 6) Quando riemergi nella prossima isola, dovrai affrontare il boss.
![]() |
- 7) La battaglia ti vedrà nuovamente contro il TIRANNOSAURO REX, ma non è solo. Dovrai sconfiggere anche un secondo TIRANNOSAURO REX per finire questo scenario.
SCENARIO 6
- Questo scenario ti terrà molto occupato. Ci sono un sacco di nemici e pochi oggetti da raccogliere.
![]() |
- 1) Sarai immediatamente attaccato da Cavalieri e Demoni Volanti Grandi. Dopo che avrai fatto piazza pulita, arriveranno Aquile e Creature dal Cappuccio Verde.
- 2) Dopo l'attacco delle Creature Incappuciate, usa la Scala per raccogliere le Ali.
![]() |
- 3) Adesso dovrai combattere due boss TRITONI. Dopo che li avrai eliminati, i Demoni Volanti Grandi giungeranno all'attacco.
- 4) Dovrai salire sopra l'edificio e quindi attraversarlo. Sarai attaccato da altri Demoni Volanti Grandi.
![]() |
- 5) Quando riuscirai a scendere dal lato opposto, sarai attaccato dai DOMATORI E LEONI.
![]() |
- 6) Dovrai fare un altra scalata sul sentiero con i 14 Gufi Esplosivi. Esattamente come dice il loro nome, quando li colpirai esploderanno scagliando schegge tutt'intorno. Evitali saltando.
- 7) Una volta passati i gufi, preparati per combattere il boss.
![]() |
- 8) Dovrai combattere con due DONNE SCORPIONE per finire questo scenario.
SCENARIO 7
- Questo livello è breve. Ci sono pochi tesori da raccogliere. I nemici non sono cattivi quanto quelli dello scenario precedente, ma sono comunque sempre piuttosto numerosi.
![]() |
- 1) All'inizio sarai attaccato da un gruppo di Guerrieri Greci, accompagnati dalle Aquile.
![]() |
- 2) Dopo dovrai percorrere la strada che ti porterà a fronteggiare le Statue Grandi. C'è ne sono cinque da affrontare.
![]() |
- 3) Dopo le statue dovrai scalare la piramide. Quando raggiungi il primo livello con una porta, usa una bomba per farla saltare in aria.
- 4) Una volta entrato dentro sarai attaccato da altri Guerrieri Greci. Sali sopra il pendio e preparati a combattere il boss.
![]() |
- 5) Questa battaglia ti vede contro il DRAGONE A DUE TESTE.
- 6) Dopo che ti sarai liberato del dragone, continua a camminare verso destra e salta la breccia. Salta sopra la piattaforma in cima. Sarai attaccato da una mummia. Le Mummie sono creature difficili da affrontare, in quanto si trasformano in una lapide ogni volta che sono colpite. Inoltre possono sopportare un gran numero di colpi prima di essere debellate.
- 7) Una volta eliminata la mummia, percorri tutta la strada a destra dove alla fine si estenderà una piattaforma.
- 8) Arretra nuovamente alla sinistra dello schermo e tieniti pronto per combattere il boss non appena cadrai dentro la buca.
![]() |
- 9) Quando sarai caduto dentro la buca, avrai un incontro ravvicinato con il TIRANNOSAURO REX. Finiscilo e riprendi il tuo percorso.
- 10) Stai molto attento in questa parte, ci sono macigni-trappola ad ogni passo che fai, quindi evitale saltando all'indietro o distruggi i macigni con la tua potenza di fuoco.
- 11) Colleziona le quattordici K e termina la scalata. Una volta in cima, sarai attaccato dai pipistrelli.
![]() |
- 12) Dopo tutto questo, la battaglia contro un altro DRAGONE A DUE TESTE porrà fine a questo scenario.
SCENARIO 8
- Un altro scenario dove le cose si fanno difficili. In questo livello dovrai fronteggiare gli Spiriti degli Alberi.
- 1) All'inizio ti attaccheranno i Cavalieri, seguiti dai Demoni Volanti Piccoli.
![]() |
- 2) Sarai quindi attaccato da uno Spirito e più avanti, due Statue Grandi faranno fuoco su Karnov.
![]() |
- 3) Un gruppo di Scimmie Verdi partiranno all'attacco. Dopo il loro attacco, usa la Scala per raccogliere un altra Scala e gli Stivali di Corsa/Salto.
![]() |
- 4) Tre Spiriti arriveranno dall'alto per combattere contro Karnov, a cui si aggiungerà in seguito un altro Spirito. Colleziona le quattro K.
- 5) Adesso arriveranno Demoni Volanti Grandi, seguiti da altri Spiriti degli Alberi. Dopo di loro, arriveranno dei Demoni Volanti Piccoli. Raccogli le quattro K.
![]() |
- 6) Dovrai affrontare un altro TIRANNOSAURO REX per terminare questo scenario.
SCENARIO 9
- Questo è l'ultimo scenario da completare. Questa area è molto difficile e il tempo ti metterà letteralmente sotto pressione per riuscire a finire il livello. Non farti coinvolgere troppo nelle battaglie di minor rilievo. Raggiungi il Mago il più in fretta possibile.
![]() |
- 1) Usa la tua Scala per raccogliere le due Bombe, Stivali di Corsa/Salto, Maschera, e una Scala.
- 2) Sarai quindi continuamente attaccato dai Cavalieri e i Demoni Volanti Grandi, finchè non arrivi all'area delle piattaforme. A questo punto i Pipistrelli faranno una breve apparizione.
- 3) Quando arrivi alle piattaforme, non salirle. Piuttosto, salta oltre il baratro alla destra. Sarai attaccato da un boss TRITONE. Anche se lo spazio è ristretto, dovresti riuscire ad eliminarlo.
![]() |
- 4) Noterai inoltre che gli Elementali di Terra Piccoli stanno per scagliarsi oltre le sporgenze. Questo è l'effetto desiderato così che non dovrai affrontarli una volta che sei arrivato in cima.
![]() |
- 5) Adesso, torna indietro alla tua destra e sali lungo le piattaforme. Quando sarai sopra la seconda piattaforma, potrebbero arrivare dei Demoni Volanti Piccoli.
![]() |
- 6) Vai alla destra della prossima sporgenza. Usa la massima potenza di fuoco contro i grossi cumuli di fango. Questi si trasformeranno in Elementali di Terra Grandi. Ce ne sono almeno tre.
- 7) Continua ad andare a destra. Arriva alla fine della sporgenza e salta verso destra. Atterrerai sopra un altra sporgenza. Se ti lasci cadere nel baratro, atterrerai in una fossa con molte mummie.
- 8) Occupati delle due mummie sulla sporgenza e guarda verso destra. Potrai vedere due DONNE SCORPIONE. Non preoccuparti di loro per ora, evita soltanto il loro attacchi.
- 9) Sali sopra i due set di scale e dirigiti verso destra. Una volta arrivato alla fine della sporgenza, lasciati cadere. Vedrai un muro a destra. Sparagli contro e il muro si aprirà. Prima di entrare dentro, potenziati come si deve.
![]() |
- 10) Entra in questa area per l'ultima lotta contro il MAGO.
Curiosità
- Pubblicato nel Gennaio 1987.
- Il personaggio principale è diventato la famosa icona della Data East e appare in molti altri giochi di questo produttore.
- Il nome completo di Karnov è 'Jinborov Karnovski'.
- Alfa Records ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata per questo gioco (Data East Game Music - 28XA-205) il 10/05/1988.
Aggiornamenti
La versione US ha:
- Più nemici.
- Lo struzzo nel livello 1.
- I serpenti rossi.
- Questa versione ti mette letteralmente fretta nel caso indugi durante la tua avanzata, facendo cadere delle piante invincibili che ti sparano e serpenti rossi quando appoggi la scala - questo non accade nella versione Giapponese.
- Quando usi il Boomerang o la Fiamma, dopo l'uso ritorni all'originario triplo sparo (nella versione giapponese ritorni allo sparo singolo di base).
- Alcuni oggetti casuali sono posizionati in posti diversi.
Altre apparizioni nei media
Videogiochi
Oltre a essere presenti in vari porting del gioco originale e come combattente nella serie di Fighter's History, Karnov ha trovato strada in vari giochi della Data East e altri titoli, di solito come nemico:
- In Garyo Retsuden, pubblicato solo in Giappone, Karnov appare come un nemico regolare.
- In Bad Dudes vs. DragonNinja, egli appare come boss del primo livello. La musica che viene riprodotta quando si lotta contro di lui, è una versione reinterpretata che contiene la melodia nota di Karnov, il gioco arcade originale. Una versione grigia di Karnov appare più avanti nel gioco. Secondo la sequenza dei crediti finali di DragonNinja (la versione giapponese di Bad Dudes vs. DragonNinja), questa versione di Karnov è chiamata Kusamoci Karnov.
- In Trio The Punch - Never Forget Me..., che è stato rilasciato solo in Giappone, ci sono diverse interpretazioni caratteristiche di Karnov come nemico. Alcuni di queste bizzarre interpretazioni sono delle statue di pietra enormi e anche delle versioni di Karnov mini.
- Pur non essendo un cameo diretto, il capo guardia del gioco della Gaelco ”Big Karnak” , è quasi identico a Karnov e Kusamoci Karnov, gli sprites utilizzati in Bad Dudes vs. DragonNinja.
- Karnov appare come un nemico nel gioco Tumblepop .
- Karnov appare sullo sfondo di un vicolo nel gioco per hardware Neo-Geo ”Street Hoop”. E' raffigurato con una maglietta con una ”K” stampata su di essa.
- Karnov compare nei credits del gioco freeware I wanna be the guy nella “Sala dei ragazzi”.
- Karnov appare come boss del livello finale del gioco Fighter's History, e diventa un personaggio giocabile nel suo sequel.
- Karnov appare come un nemico nel gioco arcade Joe & Mac Returns.
La cultura pop
- Robby Roadsteamer ha scritto una canzone intitolata ”Kathy Sucks At Karnov”, rilasciata nel 2008 nell'album: This Album Syncs Up To Toejam And Earl.
- Nel 2005 la Galaxy454 Productions rilascia un film di 30 minuti su KARNOV basato sulle avventure di Jinborov Karnovski dopo le vicissitudini del primo Karnov. Karnov il filmato
- In un modo strano, Karnov è apparso come il protagonista di Something Awful (una sit-com nata su web) in una parodia di Dance Dance Revolution, Dance Dance Karnov.
- Nel mese di Marzo e Giugno 2006, Karnov ancora una volta è apparso in una serie di aggiornamenti di Something Awful. ”The Karnov Playsets” (Il palinsesto Karnov) (1 e 2) include brevi clip con Karnov, in una varietà di ambientazioni surreali e assurde.
Conversioni
Console:
- Nintendo Famicom (1987)
Computer:
Altri:
Manuale
Fonti
- Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
- Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Cabinets
Flyers
Screenshots
La sequenza finale
Traccia: • karnov