JUNGLE KING
Storia
Jungle King è un videogame arcade (coin-op) di genere platform game rilasciato dalla Taito nell' Agosto del 1982.
Jungle King è un gioco di avventura nella giungla nel quale il giocatore assume il ruolo di Jungle King (Re Della Giungla), un uomo cresciuto in cattività, molto simile a Tarzan, che sta cercando la sua Jungle Princess (Principessa Della Giungla), rapita da alcuni selvaggi cannibali.
Jungle King ha 4 livelli ricchi di sfida che si svolgono in modalità infinita, ognuno con la sua ambientazione esclusiva. Ogni sfida potrebbe essere considerata come un piccolo gioco a sé stante.
Il sistema di gioco di Jungle King é molto simile a quello di ”Pitfall” di Activision, un classico gioco pubblicato per molti formati casalinghi del periodo, anche in arcade.
E' uno dei primi videogiochi ad utilizzare lo scrolling parallattico.
E' una vera giungla là fuori! Per salvare la sua ragazza catturata da indigeni ostili, Jungle King si troverà ad affrontare prove emozionanti che richiederanno differenti strategie e abilità!
Dondolatevi da liana a liana e schivate le scimmie selvatiche, lottate contro i coccodrilli nelle rapide impetuose, scalate una montagna con pericolosi massi rotolanti e infine salvate la vostra ragazza prima che diventi il pasto principale di alcuni cannibali!
Riuscirete a sfuggire alle mortali insidie della giungla?
Gameplay (Livelli)
Il gioco si svolge in modalità infinita su quattro livelli: quando si finisce l'ultimo si ricomincia dal primo ma con difficoltà maggiore. Lo scorrimento è da destra a sinistra, al contrario rispetto alla quasi totalità dei videogiochi dell'epoca.
I livelli del gioco sono i seguenti:
La Giungla
Dondolatevi sulle liane nella giungla. |
- Nel primo livello, il giocatore utilizza il pulsante di salto per muoversi da destra a sinistra, attraverso una serie di liane oscillanti. Nei livelli più avanzati deve evitare alcune scimmie che lo possono far cadere a terra. Questo livello é molto facile da padroneggiare. Il giocatore deve imparare ad utilizzare il giusto tempismo per effettuare i vari salti.
Il Fiume
Nuotate attraverso il fiume. |
- Il secondo livello é una sequenza di nuoto. Il giocatore deve muovere Jungle King nelle acque infestate da coccodrilli e alligatori. Ha una barra che corrisponde all'ossigeno residuo a cui deve fare attenzione per evitare di affogare (nuotare fino alle superficie per l'approvvigionamento d'aria). Jungle King é armato di coltello con cui puó pugnalare i coccodrilli, ma solo quando le loro bocche non sono completamente aperte.
La Montagna
Saltate o passate sotto le rocce della montagna. |
Il Finale
Salvate la vostra ragazza dai cannibali. |
- Il quarto e ultimo livello mette il giocatore al comando di Jungle King attraverso un villaggio indigeno. Jungle King deve saltare i cannibali del villaggio quando le loro lance sono rivolte verso terra e raggiungere finalmente la sua ragazza che sta per essere calata in un calderone e bollita per cena.
- Puoi quindi vedere una breve sequenza finale ”I Love You” (Ti Amo) e quindi il gioco ricomincia con difficoltá elevata.
Controlli
Joystick a 8 direzioni | Salto / Coltello |
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- Muovere la leva del “Joystick” per controllare movimento e velocità.
- Premere il pulsante di “Salto” per saltare sulle liane o evitare rocce.
- Premere il pulsante del “Coltello” per pugnalare coccodrilli e alligatori.
- Si perde una vita tramite il contatto con un nemico o un ostacolo.
- Completate tutte le quattro fasi per salvare la vostra ragazza!
- Il gioco finisce quando tutte le vite a disposizione vengono esaurite.
Dati Tecnici
- Jungle King utilizzava il diffuso cabinato ”Taito Classic” che era usato in molti giochi dei primi anni '80. Era un cabinato piuttosto basso e aveva un monitor inclinato con angolo maggiore di 45°. La maggior parte di questi cabinati avevano la stessa immagine laterale che consisteva in un bordo ornato e un logo ”Taito”. Molti altri dei primi giochi Taito si inseriscono nel cabinato di Jungle King senza alcuna modifica (anche se le schede dei primi giochi tendono ad essere molto costose). La marquee di questo titolo mostrava il logo di ”Jungle King” con un uomo molto simile a Tarzan alla sua sinistra e una donna bionda (piuttosto volgare) legata ad un albero sulla parte destra. La giungla riempiva il resto della superficie della marquee. Il bezel del monitor era decorato con un disegno rosso e arancione, mentre il pannello di controllo era coperto da un'immagine fumettosa della giungla.
JUNGLE KING | |
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Adesivi Prom | KN |
Processore Principale | Z80 |
Processore Audio | Z80 |
Chip Audio | (4x) AY8910, DAC |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 64 |
Giocatori | 2 (alternati) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 1 (SALTO/COLTELLO) |
Livelli | 4 |
Personaggi
Immagine | Nome | Descrizione |
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JUNGLE | Petto nudo e perizoma di pelle leopardato, Jungle King è l'eroe di questo gioco. Il suo obiettivo è quello di salvare la sua principessa in pericolo e sottrarla da morte certa, per mano dei nativi dell'isola. Per far questo dovrà superare quattro livelli con altrettante sfide diverse. Ogni mossa falsa di Jungle King comporta la perdita di una delle sue vite. Negli appositi paragrafi sono descritte le varie prove e i suggerimenti per superarle. In generale ogni collisione con animali, rocce, nativi o la mancata presa di una liana, provoca la morte di Jungle King. |
Personaggio non giocante
Immagine | Nome | Descrizione |
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JUNGLE | Questa è la ragazza in pericolo che Jungle King deve salvare. Si trova nel quarto e ultimo livello. E' legata ad una corda sospesa sopra un calderone d'acqua bollente. La corda si muove verso l'alto e verso il basso. Per salvarla è necessario toccarla saltando quando si trova nella posizione più congeniale. Questo di solito avviene saltando il secondo nativo cannibale allo stesso tempo. |
Nemici
Immagine | Nome | Descrizione |
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| COCCODRILLI | Questi pericolosi rettili acquatici si incontrano durante tutto il secondo livello. Essi vorrebbero trasformare Jungle King nel loro prossimo pasto. Si muovono su è giù nell'acqua e il loro movimento diventa sempre più irregolare con l'aumentare dei livelli. Jungle King non è indifeso contro queste creature. E' munito di un coltello con il quale è in grado di far fuori sia coccodrilli che alligatori. Imparate bene la tempistica nell'uso del coltello, con questa capacità sarete sempre in grado di colpire i giganteschi rettili, senza essere mangiati. |
| ROCCE | Appena risalito il corso del fiume, Jungle King deve scalare una montagna durante una letale caduta massi. Rocce di due dimensioni diverse rimbalzano giù per la montagna in direzione di Jungle King. Per superarle ci sono due diverse opzioni: saltare oltrepassandole, o accucciarsi e aspettare il loro passaggio. La roccia più piccola tende a rimanere bassa verso il terreno e occasionalmente la si può incontrare più in alto. La roccia grande al contrario tende a rotolare rimbalzando più in alto. Questo la rende più facile da evitare, sarà sufficiente abbassarsi e farla passare sopra Jungle King. Raramente incontrerete rocce grandi ad altezza suolo. |
| CANNIBALI | I nativi sono estremamante irrequieti. Non vedono l'ora che l'acqua salga a giusta temperatura, per cucinare la Jungle Princess a puntino e mangiarsela per cena. Ci sono sempre due nativi a guardia della fanciulla. Dopo aver superato il primo blocco di livelli, apparirà anche un terzo nativo nell'area di gioco. Le due guardie a terra si muovono avanti e indietro agitando le loro lance. Per superarli è necessario saltare il primo nativo quando lo spazio tra i due è sufficientemente ampio e poi saltare il secondo in modo da evitare la sua lancia e toccare la ragazza per liberarla. Il terzo nativo appare sull'albero nell'angolo in alto a sinistra e scaglia una lancia verso Jungle King con estrema precisione. Aspettate che scagli la sua lancia e poi spostavevi prima che il colpo raggiunga il terreno. |
| SCIMMIE | Non incontrerete scimmie e babbuini al primo livello di difficoltà, ma solo dopo aver salvato la ragazza per la prima volta. Li troverete appesi alla corda successiva che dovrete afferrare. Quando questo accade, è necessario aspettare che la scimmia o il babbuino si muovino sulla liana verso l'alto, fino a che non raggiungono una posizione che vi permetta di saltare e afferrare la parte inferiore della liana. Un altro metodo più rischioso è quello di cercare di atterrare poco sopra al babbuino / scimmia, quando questi si trovano in una posizione sufficientemente bassa. In entrambi i casi, se si tocca la scimmia o il babbuino invece di afferrare la liana, si viene gettati al suolo e si perde una vita. |
Ostacoli
Immagine | Nome | Descrizione |
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LIANE | Le liane aiutano Jungle King a passare indenne il primo livello. Per progredire è necessario saltare di corda in corda. Il loro movimento può trarre in inganno. La mancata presa di una liana fa schiantare Jungle King al suolo, con conseguente perdita di una vita. Aspettare sempre che la liana successiva sia abbastanza vicina per poter saltare in sicurezza. Attenzione ai primati che vi transitano nei livelli avanzati. |
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BOLLE | Le bolle d'aria disturbano Jungle King durante la sua pericolosa nuotata nel secondo livello. Se incapperete in queste bolle d'aria, perderete il controllo del movimento di Jungle King per qualche secondo e verrete sospinti verso la superficie dell'acqua. Qualsiasi ostacolo (vedi coccodrilli e alligatori) incontrerete durante la risalita, provocherà la morte di Jungle King. |
Curiosità
- Pubblicato nell'Agosto 1982. Grazie a questo gioco si arrivò poi alla creazione di ”Jungle Hunt”.
- Questo gioco è conosciuto fuori dal Giappone come 'Jungle Hunt'
- Una versione modificata di questo gioco è conosciuta come ”Pirate Pete”.
- Questo gioco gira su hardware Taito SJ System.
- Fu il primo “gioco salta & attacca a scorrimento laterale con personaggio umanoide”, essendo apparso in sala tre anni prima del classico ”Super Mario Bros.” di Miyamoto.
- Questo fu anche il primo videogioco a presentare Tarzan come personaggio giocabile. Tuttavia, Taito non si preoccupó di chiedere il permesso agli amministratori del patrimonio di Edgar Rice Burroughs, quindi furono citati per violazione di copyright per aver usato le sembianze di Tarzan. Taito rielaboró la grafica e pubblicó il gioco come Jungle Hunt.
- Questo gioco fu pubblicato in Brasile nel 1983 con il titolo di ”Jungle Hunt”, ma nessuno dei cambiamenti apportati dopo la causa alla versione di Taito America fu implementato.
- Un prototipo di questo gioco si chiama ”Jungle Boy”.
- Una unità Jungle King appare nel film del 1983 'Joysticks' ('Porci con le ragazze').
Aggiornamenti
- E' conosciuta anche una versione di Jungle King con suoni alternativi.
In "Jungle Hunt":
- Un tema musicale d'apertura viene suonato in alcune parti del gioco invece dell'iniziale urlo di Tarzan.
- Le funi sulle quali volteggia tra gli alberi della foresta sono corde invece che liane.
- Il personaggio del giocatore è un esploratore della jungla vestito con cappello e giacca da safari invece del personaggio tipo Tarzan.
Punteggi
Descrizione | Punteggio |
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Salto con successo fra due liane | 100 punti |
Uccidere coccodrilli ed alligatori | 100 punti |
Uccidere coccodrilli ed alligatori con le fauci aperte | +100 punti |
Uccidere coccodrilli ed alligatori in acque profonde | +100 punti |
Salto sopra una roccia | 200 punti |
Accucciata sotto una roccia | 100 punti |
Corsa sotto una roccia | 50 punti |
Salto sopra un cannibale | 100 punti |
Terminare i livelli da 1 a 3 | 500 punti |
Terminare il livello 4 (arrivare alla ragazza) | Bonus in funzione del tempo rimanente |
Consigli e Trucchi
Livello 1 - Oscillare :
- 1) La cosa principale di cui ricordarsi in questo livello é il tempismo. Alcune liane oscillano piú velocemente di altre. Man mano che progredisci nel gioco, le liane inizieranno a oscillare velocemente, quindi devi essere in grado di sfruttare il tempo necessario.
- 2) Il punto migliore per aggrapparsi ad una liana e dal mezzo in giú (il fondo della liana è il migliore). In questo modo avrai abbastanza spazio di salto per arrivare alla prossima liana.
- 3) Non iniziare a saltare verso le liane senza guardare. Se una liana si sta allontanando da te, aspetta finché é per metá verso di te, quindi salta.
- 5) Dopo il quarto livello i tuoi salti diventeranno più lenti. Dovrai iniziare a saltare prima che la liana su cui ti trovi raggiunga il punto di massimo avanzamento. Ciò ti darà un piccolo aumento nella potenza del salto
Livello 2 - Nuotare :
- 2) I pericoli piú grandi sono i coccodrilli e gli alligatori. Fortunatamente hai il tuo fidato coltello con te. Per uccidere i coccodrilli, le loro bocche devono essere chiuse. Se non lo sono, diventerai loro cibo. Inoltre, se tocchi una qualsiasi parte del coccodrillo, morirai. Vengono assegnati punti aggiuntivi se li pugnali quando le loro fauci sono parzialmente aperte o se sono quasi sommersi. Ci sono due tipi di alligatori, distinguibili dalla loro dentatura. Quelli con i denti piccoli si comportano normalmente. Quelli con i denti grandi, invece, sono più veloci, cercheranno di seguirti ed emergono e si immergono molto rapidamente.
- 3) Un altro pericolo sono le bolle d'aria. Se ci nuoti dentro, ti spingeranno immediatamente in superficie, non importa quali pericoli potrebbero esserci sulla tua via. Il modo migliore per aggirare il problema é di variare la velocitá del tuo uomo muovendo il joystick a sinistra e destra e calcolare i tempi in maniera che non ci siano pericoli al di sopra delle bolle d'aria.
Livello 3 - Valanga :
- Questo é probabilmente il livello piú facile. Tutto ció che devi fare é saltare i massi piccoli e accucciarti sotto quelli grandi. Se un masso piccolo rimbalza molto, puoi corrergli sotto.
- 2) Muovendo il joystick a sinistra o destra controlli la tua velocità di risalita sulla montagna. Se tieni il joystick tirato a sinistra o destra, il tuo personaggio salterà a mezz'aria. Se tieni il joystick tirato in alto-sinistra o in alto-destra, salterà al massimo delle sue possibilità. Cerca di valutare se un masso sarà alto o basso quando raggiungerà la tua posizione. Se sarà a mezz'aria e non ritieni sicuro saltare o chinarti, spostati in una posizione più sicura il prima possibile.
- 3) Nei livelli avanzati compaiono più spesso i massi grandi e quelli piccoli cadono a gruppi.
Livello 4 - Indigeni :
Probabilmente il livello piú difficile perché devi calcolare i tempi dei tuoi salti fra due indigeni cannibali…
- 1) Arriva fino in prossimitá del primo nativo. Tieni a mente che puoi saltare solo quando le loro lance non sono in aria, altrimenti sarai infilzato.
- 2) Inoltre, guarda la liana dove è legata la Jungle Princess. Anche quella si muove su e giú, quindi dovrai calcolare il tempo dei tuoi salti sia per i nativi cannibali che per la tua ragazza.
- 3) I cannibali camminano a velocità leggeremente differenti. Di conseguenza si riuniscono e poi si dividono nuovamente.
- 4) Devi saltare fra gli indigeni, quindi saltare su quando la Jungle Princess é nel punto piú basso della liana. Questo richiede tempismo e non c'è uno schema o un trucco. Ricordati solo che se non puoi raggiungerla, devi saltare indietro alla tua posizione originale o il secondo indigeno cannibale ti prenderá. Nei livelli avanzati un terzo indigeno appare sull'albero a sinistra e scaglia una lancia nel punto dove vi trovate, muoviti per non rimanere infilzato.
- 5) Nei livelli avanzati, tutto si muove molto piú velocemente e si aggiunge un terzo cannibale. Scaglia lance contro di te e dovrai evitarle.
Conversioni
- Le conversioni casalinghe iniziarono ad apparire solamente parecchio tempo dopo che la succitata causa degli eredi di Edgar Rice Burroughs contro Taito fu risolta. Si veda la scheda di ”Jungle Hunt (Taito America)”.
Fonti
- F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc
- Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
- Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Artwork
Cabinets
Flyers
Screenshots
La sequenza finale
Traccia: • jungle_king