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COMMANDO

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Commando () © 1985 Elite Systems per Amstrad CPC.

Storia

Commando è un videogioco di tipo sparatutto prodotto e sviluppato dalla Elite Systems nel 1985 per Amstrad CPC.

Nella trama, personaggi ed ambientazioni Secret Agent è chiaramente ispirato dalla serie di film sul popolare agente segreto britannico James Bond, detto ”007”.

Il gioco è ambientato negli Stati Uniti d'America, dove all'agente segreto Sly Spy viene affidata, da parte del presidente, l'importante missione di debellare l'organizzazione terroristica denominata ”Council for World Domination” (abbreviata in ”CWD”) ed evitare il lancio di una testata nucleare che i terroristi hanno rubato.

È da notare come i terroristi paramilitari per divise e simboli richiamino un commando di un regime socialista.

Gameplay

Standard con una pistola e alcune granate, devi eliminare orde di nazisti che fanno affidamento su di voi. Alberi, fiumi e ponti creare un campo di battaglia di grandi dimensioni e deve essere integrato nel vostro modo di pensare.

Scheda Tecnica

COMMANDO
Sviluppo Elite Systems
Pubblicazione Elite Systems
Data pubblicazione 1985
Genere Sparatutto
Piattaforma Amstrad CPC
Orientamento dello schermoVerticale
GiocatoriUn giocatore
ControlloJoystick a 8 direzioni, tastiera
Pulsanti1 - [FUOCO] sparo; 2 - [SPAZIO] granate
SupportoCassetta, Dischetto 3”
Livelli8
LinguaInglese

Versione Amstrad CPC

Secret Agent è una buona conversione dell'omonimo videogioco arcade. La grafica è nitida e molto ben definita, sfruttando il MODE 0 dell'Amstrad CPC a 16 colori, con un uso magistrale dei colori, lo scrolling è un pò incerto, ma non limita l'azione frenetica che il gioco offre. I livelli hanno la lunghezza giusta, e gli sfondi sono curati e ricchi di particolari.

La dinamica a livello di gameplay è leggermente semplificata rispetto all'arcade, rendendo purtroppo questo Secret Agent, una sfida non troppo impegnativa da portare a termine. Il comparto grafico comunque rimane notevole.

Piccola nota negativa per quanto riguarda il lato sonoro, il gioco non ha una colonna sonora in-game, ma solo degli effetti sonori realizzati discretamente e una musica che suona nella schermata delle opzioni. Il giudizio rimane comunque positivo, sicuramente un titolo da provare e da aggiungere alla softeca dei titoli validi per Amstrad.

Secret Agent venne distribuito su disco da 3” e cassetta.

Comandi di gioco

Consigli e Trucchi

Pokes

Numero di crediti :

Tempo :

  • Poke &0C03, Tempo

Energia infinita :

  • Poke &0ED5, da &21 a &C9

Munizioni infinite :

  • Poke &0ECC, da &01 a &00

Tempo infinito (non si può utilizzare nel primo livello) :

  • Poke &20BA, da &01 a &00
  • Poke &2092, da &01 a &00

Crediti infiniti :

  • Poke &19A4, da &01 a &00
  • Poke &1994, da &01 a &00

Scegli il Livello di partenza :

Attivare la pistola d'oro (Non funziona in tutti i livelli) :

  • Poke &0C0A, 5

Varie

  • Il gioco e la schermata del titolo sono in MODE 0 (16 colori).
  • Il gioco ha una dimensione dello schermo più piccola del normale.
  • Il gioco non ha fine, ogni volta che hai finito le 8 AREE, il gioco ricomincia più duro e più veloce.
  • Uscito in arcade nel 1985 sviluppato e prodotto da ”Capcom”.
  • Negli Stati Uniti è conosciuto con il titolo di ”Commando”.
  • In Giappone è conosciuto con il titolo di ”Senjou no Ookami”.

Serie


N.B. :Space Invasion” e ”Duet” non fanno parte della serie ufficiale.

Staff

  • Pubblicato da : Ocean Software
  • Conversione di : Software CREATIONS
  • Programmato da : Dean BELFIELD
  • Musica di : Geoff FOLLIN
  • Grafica : Simon STREET, Craig HOUSTO

Download


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Voci correlate

Recensioni

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Commando
Gameplay di Commando (Versione Amstrad CPC).

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