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ARMOR ATTACK

Armor Attack © 1980 Cinematronics.

Storia e Gameplay

Questo gioco è uno sparatutto con visuale dall'alto dove il giocatore controlla una piccola jeep e deve distruggere i molti elicotteri e carri che infestano la città devastata dalla guerra. Come molti altri giochi di questo periodo (”Space Invaders”, ”Battlezone”, etc.), la grafica di Armor Attack è in semplice monocromia, con una sovrapposizione colorata aggiunta al cabinato per dare l'impressione di avere una grafica colorata.

Dati Tecnici

Questo gioco era distribuito in un cabinato verticale con gli adesivi sulle fiancate che rappresentavano una scena di carri armati e il logo giallo 'Armor Attack'. Era lo stesso cabinato usato per ”Star Castle” ed altri giochi Cinematronics. La parte alta del cabinato era decorata con un marquee piuttosto semplice con il logo di Armor Attack in giallo su sfondo nero, assieme ad alcune istruzioni di gioco. Il pannello di controllo aveva l'immagine di un carro armato giallo e verde, ed i controlli del giocatore, che consistevano in 10 pulsanti, senza joystick (I controlli sono praticamente gli stessi di ”Asteroids” e ”Star Castle”, tranne che la jeep smette di muoversi quando lasci andare il pulsante di movimento). Gran parte degli sforzi grafici furono fatti per la cornice e la sovrapposizione del monitor, che mostra una scena di una città distrutta.

Dimensioni cabinet verticale176cm Altezza x 76cm Profondità x 65cm Larghezza. Peso: 127kg.
Dimensioni cabinet Cocktail74cm Altezza x 56cm Larghezza x 81 Profondità. Peso: 76 kg.
Processore PrincipaleCCPU (@ 5 Mhz)
Chip AudioSamples (@ 5 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale (monitor monocromo 19'' X-Y)
Risoluzione video224 x 256 pixels
Frequenza aggiornamento video38.00 Hz
Colori Palette32768
Giocatori2
Pulsanti10

Curiosità

  • Concesso in licenza a Sega per il mercato giapponese. Concesso anche in licenza a Rock-ola.
  • Come già detto nella descrizione, tutti gli sfondi sono creati tramite una sovrapposizione/cornice del monitor. Il gioco genera solamente le jeep, i carri, gli elicotteri ed i loro proiettili. Questo è uno dei due giochi che Skelly ha creato per Cinematronics che aveva sfondi disegnati “necessari”. L'altro è Warrior. Skelly ha progettato sei giochi vettoriali e ne ha programmati cinque di questi finchè era alla Cinematronics.
  • Secondo qualcuno, gli effetti sonori del codice morse di sottofondo mandano un messaggio: “Don't Register”. Questo era quanto riportato da una forma di protesta di Skelly contro il fatto che la registrazione sia stata recentemente reintegrata.
  • Paul Hall e Derek Davis detengono il record ufficiale per questo gioco con settaggio 'Doubles' con 2.257.850 punti dal 2 Aprile 1982.
  • Tom Larkin detiene il record ufficiale per questo gioco con settaggio 'Single' con 2.009.000 punti dal 25 Settembre 1982.

Punteggi

  • Corpo del carro: 20 punti.
  • Torretta del carro: 30 punti.
  • Elicottero: 100 punti.
  • Il bonus aumenta di 10 punti per carro.
  • Aumentando il bonus fino a 50, viene data in premio una jeep extra, ed il bonus viene riazzerato.

Staff

Progettato e programmato da: Tim Skelly.

Conversioni

Console:

Altri:

  • Videogioco portatile LCD (1982) pubblicato da Mattel.

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Video

Armor Attack
Gameplay di Armor Attack.

PCB (Printed Circuit Board)

Artwork

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Screenshots


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