AURAIL

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Aurail © 1990 Sega / Westone.


Storia

Aurail è un videogioco arcade (coin-op) pubblicato da Sega / Westone nel 1990.


Gameplay

Uno sparatutto con vista dall'alto dove si deve pilotare un super carro armato del futuro, che assomiglia ad un mek da battaglia. Colleziona power-up per incrementare gli scudi e far funzionare il drone di attacco remoto. Il gioco presenta livelli sotterranei con una visuale in prima persona.


Dati Tecnici

AURAIL
HardwareSega System 16B
Game ID317-0168
Processore Principale68000 (@ 10 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 5 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 4 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette6144
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3
Livelli16

Aggiornamenti

  • La versione USA del gioco è leggermente diversa, ha la schermata ”Winners Don't Use Drugs”.


Staff

  • Programmatore capo: Takanori Kurihara
  • Designer degli sprite: Masanori Yoshihara
  • Designer dei fondali: Hiromi Kurihara, Maki Ohzora
  • Compositori musica: Sinichi Sakamoto, Napalm Hiromitsu
  • Assistente regista: Yoshihisa Shimizu
  • Programmatore: Naoki Hoshizaki
  • Design computer grafica: Mina Morioka, Susumu Konno, Tomoko Nakayama
  • Supervisore: Michishito Ishizuka
  • Operatore computer grafica: Yutaka Hirata
  • Regista: Ryuichi Nishizawa


Video

Aurail
Gameplay di Aurail.

PCB (Printed Circuit Board)


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Screenshots



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