Indice
AURAIL
Storia
Aurail è un videogioco arcade (coin-op) pubblicato da Sega / Westone nel 1990.
Gameplay
Uno sparatutto con vista dall'alto dove si deve pilotare un super carro armato del futuro, che assomiglia ad un mek da battaglia. Colleziona power-up per incrementare gli scudi e far funzionare il drone di attacco remoto. Il gioco presenta livelli sotterranei con una visuale in prima persona.
Dati Tecnici
AURAIL | |
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Hardware | Sega System 16B |
Game ID | 317-0168 |
Processore Principale | 68000 (@ 10 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 5 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 4 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 6144 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 |
Livelli | 16 |
Aggiornamenti
- La versione USA del gioco è leggermente diversa, ha la schermata ”Winners Don't Use Drugs”.
Staff
- Programmatore capo: Takanori Kurihara
- Designer degli sprite: Masanori Yoshihara
- Designer dei fondali: Hiromi Kurihara, Maki Ohzora
- Compositori musica: Sinichi Sakamoto, Napalm Hiromitsu
- Assistente regista: Yoshihisa Shimizu
- Programmatore: Naoki Hoshizaki
- Design computer grafica: Mina Morioka, Susumu Konno, Tomoko Nakayama
- Supervisore: Michishito Ishizuka
- Operatore computer grafica: Yutaka Hirata
- Regista: Ryuichi Nishizawa
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Cabinets
Screenshots
Traccia: • aurail