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THE AMAZING ADVENTURES OF MR. F. LEA
The Amazing Adventures of Mr. F. Lea © 02/1982 Pacific Novelty.
Storia e Gameplay
Un gioco in quattro parti dove si gestisce il personaggio di Mr. F. Lea (n.d.t.: notare il gioco di parole flea = pulce) per portarlo al luogo a lui più congenito (sulla schiena di un gustoso cane peloso). Dovrai muoverti attraverso prati, strade, sulle code di altri cani fino in cima alla collina per raggiungere la tua destinazione.
Dati Tecnici
Curiosità
- Ciascuno dei quattro schemi di questo gioco è preso da altri giochi. Lo schema del Lawnmower è copiato da ”Frogger”, lo schema Dog Hollow è copiato dal primo livello di ”Donkey Kong”, Lo schema Dog's Tail è una leggera variazione dello schema Vine di ”Jungle King” e lo schema Dog's Back è una revisione della sezione Boulder Jumping di ”Jungle King”.
- Amazing Adventures of Mr. F. Lea è l'unico gioco della Pacific Novelty che non usa un registratore a cassette come musica di sottofondo.
- La pubblicazione di questo gioco è stata dedicata a Doris e Addy.
Punteggi
- Schema di Lawnmower:
Ogni salto in avanti: 50 punti.
- Schema Dog's Tail:
Ogni salto: 100 punti. Alla fine del livello si riceverà tempo extra.
- Schema Dog's Back:
Saltare oltre i punti: 100 punti. Scoppiare i palloncini: 100-1000 punti.
- Schema Dog Hollow:
Saltare oltre gli ostacoli: 100 punti. Scoppiare i palloncini: 100-1000 punti.
Staff
- Gioco scritto da: Philip Lieberman e Craig Edwards.
- Musica di Francisco Pflaum.
- Grafica di Dan Posnick e Craig Edwards.
Video
The Amazing Adventures of Mr. F. Lea | |
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Gameplay di The Amazing Adventures of Mr. F. Lea. |
Screenshots
Traccia: • amazing_adventure_of_mr_f._lea