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ALPHA ONE
Alpha One © 1983 Atari.
Dati Tecnici
Curiosità
- Questo era il secondo prototipo di ”Major Havoc”, il primo si chiamava ”Tollian's Web”.
Aggiornamenti
Differenze con il gioco finale:
- Non c'è musica in Alpha One.
- La storia dei Vaxxian è molto diversa.
- Nota che Catastro-fighter ha un nome diverso, come il pianeta natale Vaxxian.
- Non c'è il punteggio nemici nello schermo della 'storia'.
Molti suoni sono diversi:
- Questi includono il suono di sparo del giocatore e le esplosioni nemiche.
- Il suono di Rex 'fritto' è mancante.
- Qualche grafica è diversa, come l'esplosione della stazione spaziale.
- Altre piccole differenze, e la sensazione generale di inconclusione del gioco.
Consigli e Trucchi
- Codici Warp: è possibile saltare ai livelli superiori in Alpha One dall'inizio del gioco usando determinati codici. Ciò è utile non soltanto per poter finire il gioco più rapidamente, ma ogni warp inoltre da un bonus ragionevolmente sostanzioso per portarlo a termine. Questo è fatto giocando a 'mini-Breakout' nell'angolo destro inferiore dello schermo quando il gioco comincia. Il gioco avrà una frase del tipo, 'Enter Red Warp 00' alla parte inferiore dello schermo. Quello che fai è usare i comandi per 'digitare' la prima cifra del codice appropriato dato sotto, poi premi fuoco per servire la pallina e ripeti finchè necessario. I codici sono:
- Red code - 23, 250.000 punti, Livello 4.
- Yellow code - 46, 600.000 punti, Livello 8.
- Green code - 51, 700.000 punti, Livello 9.
Nota che puoi impostare soltanto i codici nell'ordine in cui sono stati dati - non è possibile impostare per esempio il red warp code seguito direttamente dal green warp code.
Staff
- Progettato e Programmato da: Owen Rubin
Screenshots
Traccia: • alpha_one