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AFTER BURNER
Storia e Gameplay
After Burner è un videogioco di tipo sparatutto, prodotto e sviluppato dalla Activision nel 1988 per Amstrad CPC.
Il gioco permette al giocatore di controllare un jet F-14 Tomcat, che deve distruggere una serie di jet nemici, il tutto in 23 fasi ad alta quota. All'inizio del gioco, il giocatore partirà da una portaerei chiamata Sega Enterprise, che condivide un nome simile a quella utilizzata nel film del 1986 Top Gun.
Lo stesso jet impiega una mitragliatrice e un set limitato di missili. Queste armi sono rifornite da un altro velivolo, dopo aver battuto alcune fasi. I cannoni e missili dell'aereo sono controllati attraverso una combinazione di pulsanti situati su joystick e tastiera.
Scheda Tecnica
AFTER BURNER | |
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Sviluppo | Activision |
Pubblicazione | Activision |
Data pubblicazione | 1988 |
Genere | Sparatutto |
Piattaforma | Amstrad CPC |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Giocatori | 1 giocatore |
Controllo | Joystick a 8 direzioni, tastiera |
Pulsanti | 1 - [FUOCO] usa armi |
Supporto | Cassetta, Dischetto 3” |
Livelli | 23 |
Lingua | Inglese |
Versione Amstrad CPC
Black Tiger risulta per Amstrad CPC, una delle più brutte conversioni mai effettuate per questo home computer. Il comparto grafico rilascia un misero MODE 1 (4 colori), che da un lato fornisce un'ottima resa della definizione dei vari sprite, ma dall'altro sacrifica una delle caratteristiche più importanti del CPC, ovvero il colore. Tutto gira in uno snervante e monotono verde acceso incastonato in una cornice con scritte viola scuro, che creano davvero troppo contrasto, dando anche a lungo termine, un leggero fastidio agli occhi. L'area di gioco è eccessivamente ristrezza e lo scrolling è estremamente lento e scattoso, compromettendo l'azione e la frenesia che contraddistingueva la sua controparte arcade. Negativo.
Il comparto audio ci regala una colonna sonora in-game gradevole, ma senza nessun effetto sonoro.
Licenza sprecata dalla U.S.Gold per questa conversione di Black Tiger. Su Amstrad CPC ci si aspettava qualcosa di più che un semplice porting da Spectrum, tra l'altro lento, monotono, e quasi ingiocabile. Se volete un gioco simile per il CPC consigliamo il buon Satan. Per questo possiamo solo dire “peccato”!
Il gioco venne distribuito sui supporti, disco da 3”, e cassetta.
Consigli e Trucchi
Pokes
Vite infinite :
- Poke &5612, (&3D a &A7)
Tempo infinito :
- Poke &584B, (&3D a &00)
Livello di partenza :
- Poke &3080, compresi tra &00 a &05
Varie
- Il gioco e la schermata del titolo sono in modalità 0 (16 colori).
- La schermata di gioco è più piccola del normale.
- Comprende 23 livelli.
- Uscito in arcade nel 1987 sviluppato e prodotto da ”Sega Enterprises, Ltd. [Tokyo, Japan]”:
- Con il titolo di ”After Burner [Commander model]”.
- Con il titolo di ”After Burner [Upright model]”.
- Con il titolo di ”After Burner [W Cradle model]”.
- Con il titolo di ”After Burner II”.
Staff
- Pubblicato da : Activision
- Programmazione : Keith BURKHILL
- Grafica : Saul MARCHESE aka Focus C.E., Tony MAK
- Musica : Tarann Ltd
- Effetti sonori : Nick JONES
Download
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Voci correlate
Recensioni
Video
After Burner |
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Gameplay di After Burner (Versione Amstrad CPC). |
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