AeroFighters Assault (Video System)
Storia e Gameplay:
AeroFighters Assault è uno sparatutto tra aerei pubblicato per Nintendo 64. Parla di un gruppo di quattro piloti che combattono dopo la dominazione del mondo da parte dell'organizzazione Phutta Morgana. AeroFighters Assault è l'ultimo episodio della serie Aero Fighters (conosciuta come Sonic Wings in Giappone).
Il gioco è in stile arcade, questo significa che l'obiettivo del gioco è ottenere il maggior numero di punti possibili. I punti vengono assegnati in base alle armi rimaste, all'energia dell'avversario e infine, se tutti gli wingmen sopravvivono.
I personaggi principali sono quattro, più due sbloccabili.
I quattro maggiori aerei sono: Grumman F-14 Tomcat, Sukhoi Su-35 “Flanker-E”, Fairchild-Republic A-10 Thunderbolt II e FS-X. Ognuno di essi ha proprie abilità: ad esempio, il FS-X ha deboli missili ed è lento.
Livelli Principali:
- Tokyo - La città è sommersa, a causa di una bomba lanciata al Polo Sud. Il team deve distruggere un mostro a quattro gambe, Super-X.
- Oceano Pacifico - Una flotta di navi, inclusa la nave ammiraglia Leviathan, deve essere distrutta.
- Battaglia Aerea - Il team deve prevenire una flotta di cacciabombardieri B-2 e un super distruttore, Spriggan, provienti da New York.
- Deserto - Una forza armata seguita da un carro armato, Bazeel, deve essere distrutta prima che attacchi uno shuttle.
- Fortezza - Una fortezza localizzate nelle montagne peruviane è custodita da scudi e deve essere distrutta.
- Oceano Antartico - I rimanenti mezzi della flotta Phutta Morgana devono essere abbattuti.
- Caverna di Ghiaccio - In una caverna di ghiaccio, deve essere sconfitto Lar, il dominatore del mondo.
Scheda:
- Sistema: Nintendo 64
- Categoria: Guerra
- Date di distribuzione: 22.11.1997/19.03.1998/15.04.1998 (NTSC/JAP/PAL)
- Genere: Sparatutto
- Sviluppato da: Paradigm Entertainment
- Pubblicato da: Video System
- Capacità cartuccia: ? Mb
- Numero di giocatori: Singolo giocatore, multiplayer
- Periferiche input: Gamepad
Trucchi:
Atterraggio: Il giocatore deve atterrare nella portaerei della squadra. Accessibile accumulando un certo numero di punti nei primi due livelli.
Difesa Shuttle: Il giocatore deve proteggere uno shuttle spaziale statunitense. Accessibile completando i primi 3 livelli entro un certo tempo.
Difesa Goliath: Bisogna proteggere la portaerei Golia. Accessibile superando i primi 2 livelli bonus.
Spazio: Bisogna distruggere una macchina chiamata Pandora, che può assumere 3 forme, prima che distrugga la Terra. Accessibile dopo l'Antartico, completando tutti i livelli.
Traccia: • aerofighters_assault