Indice


VIGILANTE

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Vigilante (ビジランテ) © 1988 Irem.


Storia

Vigilante è un videogioco arcade (coin-op) di genere picchiaduro sviluppato e pubblicato da Irem in Giappone e in Europa, e dalla Data East in Nord America nel 1988.

Uno spin-off ideale del leggendario picchiaduro di Irem del 1984, ”Kung-fu Master”, Vigilante vede la ragazza del nostro eroe, Madonna (che in comune con la nota popstar ha soltanto il nome :-D), rapita da una banda di teppisti gli Skinhead e portata via sul loro furgone.


Introduzione




Gameplay

Il Vigilante deve combattere attraverso 5 livelli pieni zeppi di nemici per salvare la ragazza. L'azione si svolge nel centro della città di New York. Come in ”Kung-fu Master”, un guardiano molto forte aspetta il giocatore alla fine di ciascun livello. I guardiani devono essere sconfitti il più rapidamente possibile, in quanto la loro barra dell'energia si ripristina tra un attacco e l'altro. L'ultimo boss da affrontare è il capo della banda degli Skinhead e conosciuto con il nome di Giant Devil (il Diavolo Gigante).

Il giocatore che controllerà il Vigilante avrà come armi per sconfiggere gli Skinhead calci e pugni, in uno scenario classico 2D, gli unici movimenti possibili saranno: avanti, indietro, attacco e salto. Un'arma, il nunchaku, può occasionalmente essere trovata ed usata, in aggiunta alle mosse di calcio e pugno del personaggio. Anche alcuni dei molti nemici nel gioco sono armati, con mazze, catene, coltelli, moto o pistole. Se i nemici si avvicineranno troppo si aggrapperanno al Vigilante togliendogli parecchia energia. I livelli sono 5 in tutto, si affronterà in ordine: una strada, una discarica, il ponte di Brooklin, il retro di una strada e sulla cima di un edificio in costruzione.

Il gioco finisce quando Madonna viene salvata.


Controlli

Joystick a 8 direzioniCalcio (A)Pugno (B)


Con il movimento del joystick si potrà muovere il vigilante per lo schermo: le direzioni destra e sinistra faranno muovere il giocatore nelle due rispettive direzioni, spingendo il joystick verso l'alto si ottiene un salto da fermo, verso il basso l'accovacciata. Il tasto (A) serve per il calcio e il (B) per il pugno o per il nunchaku (se sarà stato recuperato).


Dati Tecnici

VIGILANTE
Processore PrincipaleZ80 (@ 3.579645 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 3.579645 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 3.579645 Mhz), DAC (@ 3.579645 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video256 x 256 pixels
Frequenza aggiornamento video55.00 Hz
Colori palette544
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2 (PUGNO, CALCIO)
Livelli5


Personaggi

I Protagonisti

ImmagineNomeDescrizione
IL
VIGILANTE
E' il protagonista del gioco. Il suo obiettivo è riscattare a suon di calci e pugni
Madonna, la sua donna rapita dalla banda degli Skinhead e riportare l'ordine e la
legge in città.
MADONNA Madonna è stata rapita dalla banda degli Skinhead. E' stata trasportata in un furgone
da un capo all'altro della città e poi imprigionata su un gancio da trasporto da Giant
Devil, nell'ultimo livello ubicato in un cantiere in costruzione. E lì che attende l'arrivo
del suo amato vigilante, nella speranza di essere liberata.


I Nemici

Nemici Generici (Drones)


ImmagineNomeDescrizione
STRANGLER Sono i nemici generici e più numerosi del gioco, hanno capelli castano chiaro,
indossano una maglietta bianca, pantaloni verdi e scarpe grigie. Non attaccano
direttamente. Il loro scopo è sopraffare il vigilante grazie alla loro superiorità
numerica, aggrappandosi a lui e togliendo grosse quantità di energia. Serve un
solo colpo per eliminarli.
RED MOHAWK Hanno capelli rossi con taglio mohawk, maglietta, pantalone e polsiere borchiate
di colore grigio, stivali e cinta nera. Attaccano con i pugni, mantenendo la
distanza. Servono sei colpi per eliminarli.
CROWBAR Hanno capelli biondi, indossano una maglietta bianca, pantaloni viola e stivali
grigi. Sono armati di bastone, possono attaccare il vigilante frontalmente, alle
spalle o da posizioni elevate. Servono quattro colpi per eliminarli.
DIRTY JACK Hanno capelli marroni, indossano canottiera, pantaloni, cinta e polsiere borchiate
di colore grigio, stivali neri. Sono armati di coltello con cui sferrano massicci
fendenti. Tra un'attacco e l'altro mantengono le distanze. Servono sei colpi per
eliminarli.
WILD SAMBO Carnagione scura, barba e capelli grigi, indossano una maglietta gialla con
pantaloni verdi e scarpe grigie. Sono armati di catena che usano come una
frusta. Tra un colpo e l'altro si mantengono a debita distanza. Servono quattro
colpi per eliminarli.
HIT MAN JOE Hanno capelli neri, indossano un gilet blu sopra una maglietta bianca, pantaloni
marrone chiaro e stivali neri. Sono armati di pistola e ovviamente sono gli unici ad
attaccare a distanza. Servono quattro colpi per eliminarli.
BIKER Hanno capelli verdi, indossano una giacca rossa, pantaloni blu e stivaletti grigi.
Questi motociclisti compaiono solo nel livello tre. Il loro unico attacco consiste
nel cercare di investire il vigilante con la loro motocicletta. Serve un solo colpo
per eliminarli.


I Boss

ImmagineNomeDescrizione
RAGING
BISON
Il primo boss che si incontra è questo gigante corpulento. Lo troverete alla fine della
strada appoggiato al furgone dove si trova imprigionata Madonna, nell'intento di fumare
una sigaretta. Come attacco di base utilizza i pugni e una parata, spesso tenterà di
afferrarvi alla gola per sferrarvi micidiali pugni.
MAD
BROTHERS
Il secondo boss che si incontra. I Fratelli Mad vi attendono sopra il tetto del furgone
che tiene prigioniera Madonna. Sono particolarmente insidiosi nei loro attacchi
acrobatici. Non hanno particolari mosse, ma sono sempre in due, e il loro calcio
volante è molto pericoloso. Usano spesso capriole aeree per eludere i vostri attacchi.
HAMMER
THROWER
GOOL
Questo gigantesco avversario è il terzo boss, che vi attende alla fine del ponte di
Brooklyn, roteando sulla sua testa una grossa palla chiodata e presidiando il solito
furgone dove è rinchiusa la vostra amata. La palla chiodata è un'arma è la scaglierà
contro di voi dall'alto verso il basso (ma la perderà al primo colpo ricevuto), e vi
attaccherà con micidiali calci, pugni e parate per eludere i vostri attacchi. E' in grado
di scavalcarvi con un salto.
SKINHEAD
THE
HORRIBLE
Quasi imparentato per aspetto fisico con Hammer, il boss precedente, Skinhead The
Horrible” presidia le impalcature che si trovano alla fine del livello quattro. Nella prima
parte della battaglia si troverà sopra un ponteggio e vi bersaglierà lanciandovi dei
candelotti di dinamite. Poi scenderà e vi attaccherà con calci bassi e pugni molto
veloci. Spesso userà la parata per eludere i vostri attacchi.
GIANT
DEVIL
E' il boss finale e capo della banda degli Skinheads. E' lui l'ostacolo ultimo che vi
separa da Madonna e presidia l'area del cantiere in costruzione. E' molto alto e ha un
calcio estremamente pericoloso, è un'osso duro e userà tutta la sua abilità per cercare di
eliminarvi per sempre. Attenzione ai suoi pugni e alla sua presa.


Armi


ImmagineNomeDescrizione
NUNCHAKU L'unica arma a disposizione del vigilante. E' molto affidabile per la precisione con cui manda a
segno il colpo ed è veloce nell'eliminazione dei vari nemici. La sua rapida rotazione offre
un'attacco diretto ed è ottima negli attacchi di gruppo.


Livelli

Il gioco è composto da cinque livelli, e al termine di ognuno si affronterà un boss per poter proseguire. Vediamoli nel dettaglio (i nomi tra parentesi sono presi dal manuale della versione per Turbografx-16):

STAGE 1: Unnamed (Main Street in New York City)

FASE 1. Senza Nome (La Strada Principale nella Città di New York)




Boss: RAGING BISON




Intermezzo





STAGE 2: Junkyard (Junkyard)

FASE 2. Discarica (Discarica)




Boss: MAD BROTHERS




Intermezzo





STAGE 3: The Bridge (The Brooklyn Bridge)

FASE 3. Il Ponte (Il Ponte di Brooklyn)




Boss: HAMMER THROWER GOOL




Intermezzo





STAGE 4: Downtown (Downtown)

FASE 4. Centro Città (Centro Città)




Boss: SKINHEAD THE HORRIBLE




Intermezzo





STAGE 5: Your Turf (Big Boss Hideout)

FASE 5. Il Vostro Territorio (Il Nascondiglio del Big Boss)



Boss: GIANT DEVIL




Intermezzo Finale





Punteggi

Punteggi dei nemici

NemicoAttaccoPunti
STRANGLER CALCIO
PUGNO
NUNCHAKU
100 punti
200 punti
100 punti
RED MOHAWK CALCIO
PUGNO
NUNCHAKU
200 punti
400 punti
200 punti
CROWBAR CALCIO
PUGNO
NUNCHAKU
200 punti
400 punti
200 punti
DIRTY JACK CALCIO
PUGNO
NUNCHAKU
200 punti
400 punti
200 punti
WILD SAMBO CALCIO
PUGNO
NUNCHAKU
200 punti
400 punti
200 punti
HIT MAN JOE CALCIO
PUGNO
NUNCHAKU
200 punti
400 punti
200 punti
BIKER CALCIO
PUGNO
NUNCHAKU
100 punti
100 punti
100 punti


Punteggi dei boss

BossPunti
RAGING BISON 5000 punti
MAD BROTHERS 5000 punti
HAMMER THROWER GOOL 5000 punti
SKINHEAD THE HORRIBLE 5000 punti
GIANT DEVIL 5000 punti


Curiosità


Sylvia / Madonna



Sarebbe interessante sapere se il personaggio di Madonna sia stato influenzato dalle opere estere, così come allo stesso modo Double Dragon è ispirato a Renegade, la localizzazione statunitense di Nekketsu Kohua Kunio-Kun.


Serie

  1. Vigilante (1988)


Conversioni

Console:


Computer:


Screenshots comparativi

Amiga


Amstrad CPC


Commodore 64


MSX


Sega Master System


TurboGrafx-16 / PC-Engine


ZX Spectrum


Manuale

● Manuale PDF (Nuova finestra, 1830.48 kb)


Fonti


Video

Vigilante
Gameplay di Vigilante.


Artwork


Cabinets

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Flyers

vigilante_-_flyers_-_01.jpg


Screenshots


La sequenza finale