Toki è un videogioco di genere platform game prodotto e pubblicato dalla Ocean nel 1991 per Amiga 500.
Un piccolo cenno sulla storia: Toki (aka Juju nella versione arcade giapponese) e Miho, la sua fidanzata, vivono giorni sereni sulla loro isola pacifica. Questo fino al giorno in cui ”Vookimedlo” un'infame stregone frustrato dell'isola vicina, invia Bashtar , un suo scagnozzo a rapire Miho, ragazza che ambisce far sua, da molto tempo. Arrivato troppo tardi sul luogo del rapimento, Toki è trasformato dal suo nuovo nemico in una scimmia, capace solo di sputare dalla bocca sfere di varia e dubbia entità. Benché disperato di questo terribile aspetto e dello scherzo crudele che la vita gli ha riservato, Toki non si lascia abbattere, e parte sulle tracce di quella carogna di Vookimedlo e della sua orda di abietti, per riscattare la sua vendetta, la sua ragazza e la sua forma umana…
Ecco il sunto della storia, che non è particolarmente originale, ma ben si adatta alla tipologia di gioco prettamente arcade. La grafica su Amiga è piuttosto ben realizzata, gli sprite sono ben definiti rappresentando a video un'ottima conversione del coin-op originale, i 32 colori su schermo sono utilizzati in maniera magistrale e appaiono più vivi e meglio contrastati, quasi non fanno rimpiangere i 1024 della versione originale. Non mancano certo le varietà di nemici, boss di fine livello (in tutto 7 più il nemico finale) e i bonus “strani”, come il casco da rugby che vi proteggerà da innumerevoli colpi, le scarpette modello ”Converse”, che aumenteranno la vostra velocità e particolari simpatici come la maschera da sub, che comparirà sul volto di Toki nelle sezioni sottomarine. Ammirevole lo sforzo dei programmatori ad aver rielaborato la versione Amiga completamente da zero, piuttosto che convertire direttamente il gioco arcade e bisogna dire che l'impegno ha dato i suoi frutti…
La risoluzione rispetto all'originale (che era di 256×240 pixel) è stata leggermente abbassata (224×200 pixel) rimpicciolendo un pò l'area di gioco, con un bordo nero che inizialmente può dare fastidio, ma che una volta fatta l'abitudine passa decisamente in secondo piano (forse da Amiga era lecito aspettarsi di più), che ha permesso ai programmatori di inserire tutti i dettagli grafici della versione coin-op, il fondale in parallasse e anche alcune cose (ne parliamo poco più avanti) “particolarmente” piacevoli .
Il titolo è sicuramente esagerato, ma comparando la versione arcade con quella Amiga, appare evidente che nell'intro, quando Miho viene rapita da Bashtar, nella versione Amiga l'abito della giovane donna viene abbassato dalla stretta della mano dello stregone, lasciando scoperta una generosa porzione di seno, mentre la versione arcade propone Miho in maniera sicuramente più coperta e “rispettabile”.
Converrete con me che a conti fatti, la versione Amiga in questo caso risulta molto più riuscita…
TOKI | |
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Sistema | Amiga 500 (OCS)(ECS) |
Genere | Platform Game |
Anno | 1991 |
Sviluppato da | Ocean |
Pubblicato da | Ocean |
Dischetti | 1 |
Numero di giocatori | 1 giocatore |
Periferiche input | Joystick |
Codice | Michel Janicki |
Grafica | Philippe Dessoly, Lionel Dessoly |
Musica | Pierre-Eric Loriaux |
Effetti sonori | Pierre-Eric Loriaux |
Livelli | 6 |
Effetto | Chiave |
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Schermo inverso | R |
Schermo normale | N |
Selezione livello | [F1] a [F7] |
Guarda la sequenza finale | [F8] |
Selezione livello:
Toki |
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Gameplay di Toki (Versione Amiga). |