Pitfall II - The Lost Caverns è un videogioco di genere a piattaforme pubblicato da Activision nel 1984 per computer e console da casa e riprogrammato da Sega nel 1985 per il mercato arcade (coin-op).
Una speciale versione arcade che prende le versioni Atari di Pitfall! e Pitfall II: Lost Caverns fondendole insieme in un particolare ibrido con una veste grafica cartoonesca.
Questa versione fu successivamente adattata per Sega SG-1000 e pubblicata solo in Giappone.
Tu sei un avventuriero, un esploratore di giungle famoso in tutto il mondo e uno straordinario cacciatore di tesori, tu sei Pitfall Harry.
Pitfall Harry è alle prese con una nuova avventura! Una lunga ricerca lo
porterà ad individuare tesori nascosti all'interno di antiche caverne...Pitfall
Harry deve attraversare una foresta piena di pericoli e insidie...una volta
entrato nelle misteriose caverne sotterranee lo aspetta un'intricata rete di
labirinti traboccanti di trappole...sarà in grado di ritrovare con successo
tutti i tesori perduti?
Pitfall II - The Lost Caverns è un delizioso gioco ricco di avventura e di
suspense, il giusto brivido che richiede l'interazione di logica e istinto per
sopravvivere e superare con successo gli enigmi degli intricati labirinti.
Siete pronti per questa epica avventura?
Fatti largo attraverso la dimenticata rete di foreste / caverne. Colleziona tesori durante il viaggio per ottenere più punti.
Questa versione, a differenza dell'originale per sistemi Atari, prevede la presenza di vite e la possibilità di perderle. Vi è anche un timer, al quale si aggiungono 30 secondi quando si raccoglie un tesoro. Ci sono solo quattro livelli nel gioco, e la progressione è lineare tra di loro: un livello deve essere completato raggiungendo una chiave per passare a quello successivo.
Anche in questa nuova avventura il nostro Pitfall Harry deve evitare o saltare pericoli come tronchi, pipistrelli, scorpioni, palle di fuoco e altro. Egli deve anche dondolarsi sulle liane, per poter passare illeso attraverso paludi di fango, pozzi di lava, stagni infestati da coccodrilli e altre insidie. Ci sono alcuni fossi presidiati da coccodrilli che non possiedono l'ausilio delle liane, Pitfall Harry in quel caso deve saltare attentamente sopra le loro teste, ma non quando la loro bocca è aperta, pena la perdita di una vita. Egli può anche salire e scendere dalle scale e saltare sui fori aperti. Inoltre è in grado di nuotare attraverso corsi d'acqua sotterranei, evitando letali anguille. Pitfall Harry deve anche evitare la caduta di frutti, stalattiti e altri oggetti di varia natura.
Le caverne hanno diversi piani collegati da scale e sono come un labirinto. I punti sono assegnati raccogliendo dei tesori.
![]() | ![]() |
Joystick a 8 direzioni | Salto |
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PITFALL II | |
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Hardware | Sega System 1 |
Game ID | 834-5627 |
Processore Principale | Z80 (@ 3.6 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | SN76496 (@ 4 Mhz), SN76496 (@ 2 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 224 pixel |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 1536 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 1 (SALTO) |
Livelli | 4 |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | PITFALL | L'archeologo più famoso del mondo dopo Indiana Jones è sicuramente Pitfall Harry. Il nostro eroe però è completamente disarmato di fronte alle innumerevoli insidie che il gioco propone. Egli dovrà fare affidamento solo sulle possibilità fisiche, in quanto l'unica azione che può compiere è saltare. La sua missione è quella di recuperare alcuni tesori di inestimabile valore disseminati per quattro livelli ricchi di azione. Sarete in grado di raccogliere la sfida? |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | TRONCHI | Appaiono nel primo livello. Si tratta di tronchi che rotolano sul terreno e possono muoversi anche a coppie. Se Harry impatta con i tronchi perde una vita. Oltrepassateli con un salto. |
![]() | SCORPIONE | Appare in tutti i livelli. Un pericoloso scorpione che uccide Harry al contatto. Può essere oltrepassato con un salto. Nei livelli più avanzati insegue Harry costantemente. |
![]() | PIPISTRELLO | Appare in tutti i livelli. Un grosso pipistrello che vola su e giù. Deve essere evitato. Il contatto è letale per Harry. |
![]() | RANA | Appare in tutti i livelli. Di solito presidia i buchi con le scalette, saltando a destra e a sinistra. Prendete il tempo giusto per schivarla. A volte salta libera per lo schermo e deve essere scavalcata con un salto. Il contatto è letale per Harry. |
![]() | RICCIO DI | Appare nel primo livello. Si tratta di ricci con punte acuminate che cadono dagli alberi. Vanno accuratamente evitate. Il loro contatto fa perdere una vita ad Harry. |
![]() | MELA | Appare nel primo livello. Si tratta di mele che vengono gettate dagli alberi con traiettoria a parabola verso il terreno. Non sono buone da mangiare ovviamente e devono essere evitate. Il loro contatto è letale. |
![]() | BRUCO | Appare nel primo livello. Si tratta di bruchi di processionaria che si muovono tra gli alberi andando su e giù. Vanno evitati. Il loro contatto è letale. |
![]() | GHIANDA | Appare nel primo livello. Si tratta di ghiande sospinte dal vento. Cadono dagli alberi verso il terreno con traiettorie oblique. Vanno evitate. Il loro contatto è letale. |
![]() | COCCODRILLO | Appaiono nel primo livello. Letali coccodrilli che presidiano i fossi d'acqua. Vanno oltrepassati saltando sulle loro teste quando hanno la bocca chiusa. Se aprono la bocca quando transita Harry, quest'ultimo perde una vita. |
![]() | CORVO | Appare in tutti i livelli. Un corvo nero che vola lentamente su e giù. Deve essere evitato con un salto o facendolo passare sopra la testa. Il contatto è letale per Harry. |
![]() | ANGUILLA | Presidiano i corsi acquatici del secondo e terzo livello. Le anguille nuotano seguendo ampie traiettorie che vanno su e giù. Evitate il loro contatto, pena la perdita di una delle vite di Harry. |
![]() ![]() | PALLE DI | Appaiono nel primo livello e nel quarto. Vengono espulse dal vulcano che si trova sullo sfondo di alcune schermate. Le prime palle di fuoco che appaiono si disperdono quando toccano il terreno, altre invece rotolano e sono più pericolose. Il loro contatto è letale e vanno evitate. Le palle di fuoco vengono lanciate anche dalla statua che si trova alla fine del primo e nella camera finale del quarto livello. |
![]() | SAETTA | Appaiono nel primo livello. Vengono scagliate dal vulcano che si trova sullo sfondo di alcune schermate. Le saette, come le ghiande, seguono una traiettoria obliqua e devono essere evitate. Il loro contatto è letale. |
![]() | FRECCIA | Appaiono nel quarto livello. Di norma presidiano gli scrigni e costituiscono delle vere e proprie trappole. Sono molto pericolose e veloci, devono essere evitate con un salto. Il contatto con una freccia fa perdere una delle vite di Harry. |
![]() | STALATTITE | Appaiono nel secondo livello. Sono gigantesche stalattiti che si staccano dalle pareti superiori del complesso di caverne e si schiantano violentemente sul terreno. Evitate di far passare il povero Harry sotto queste rocce micidiali quando cadono. Il contatto farà perdere una delle sue preziose vite. |
![]() | FANTASMA | Quando si indugia troppo nell'avanzare o ci si ferma per qualche secondo, appare questo fantasmino che inizia a seguire Harry costantemente. Non è velocissimo, ma si muove in ogni direzione. Il contatto fa perdere una vita ad Harry. L'unico modo per liberarsene è quello di procedere velocemente nel gioco. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | FOSSO | Appaiono nel primo livello. Il contatto con l'acqua è letale per Harry. Possono essere oltrepassati con le liane. A volte i fossi sono presidiati da coccodrilli o da tronchi d'albero. |
![]() | FOSSO | Appaiono nel primo livello. Il contatto con la lava è letale per Harry. Possono essere oltrepassati con le liane. A volte i fossi possono aprirsi e chiudersi sotto i piedi di Harry. |
![]() | FOSSO | Appaiono nel secondo livello. Il contatto con il ghiaccio fa scivolare Harry, aumentando le sue probabilità di scontrarsi con nemici o stalattiti. |
![]() | FOSSO | Appaiono nel quarto livello. Sono dei fossi che si aprono all'improvviso e spediscono Harry al livello inferiore. I fossi si aprono e si chiudono continuamente. |
![]() | FOSSO | Appaiono nel quarto livello. Il contatto con l'acido è letale per Harry. Possono essere oltrepassati con le liane. |
![]() | SPUNTONI | Appaiono nel quarto livello. Il contatto con gli spuntoni è letale per Harry. Possono essere oltrepassati con le liane. |
![]() | BLOCCO | Appaiono nel secondo livello. Sono blocchi di pietra che scendono lentamente dal soffitto. Il contatto non è letale, ma se Harry rimane schiacciato o ci si schianta con il carrello minerario, perde una vita. |
![]() | BLOCCO DI | Appaiono nel terzo livello. Sono i blocchi di stazionamento dei carrelli minerari. Non sono un vero e proprio ostacolo, ma attenzione a non andarci contro con il carrello. |
![]() | VULCANO | Appaiono nel primo livello. I vulcani attivi sullo sfondo lanciano palle di fuoco e saette sullo schermo. Le palle di fuoco possono anche rotolare sul pavimento. Fate attenzione. |
![]() | STATUA | Appare nel primo livello. Presidia la chiave che permette di terminare il primo livello. Questa statua di pietra dalle fattezze aquiline lancia letali palle di fuoco dalla bocca, che vanno accuratamente evitate. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | LIANA | Appaiono nel primo e nel quarto livello. Servono a Harry per oltrepassare ostacoli come fossi e spuntoni. A volte sono doppie e sarà necessario passare da una liana all'altra in stile Tarzan. Mancare una liana significa spesso la perdita di una vita. |
![]() | PALLONCINO | Appaiono nel secondo e nel quarto livello. Servono a Harry per arrivare in aree di gioco altrimenti irraggiungibili. I palloncini trasportano l'archeologo verso l'alto. Nemici e rocce sono in grado di scoppiare i palloncini e far precipitare Harry rovinosamente verso il basso. |
![]() | GANCIO | Appaiono nel terzo livello. Servono a Harry per aggrapparsi quando si trova sui carrelli, evitandogli di schiantarsi contro le colonne di pietra e i blocchi di stazionamento. |
![]() | CARRELLO | Appaiono nel terzo livello. Trasportano Harry da una parte all'altra del complesso minerario. Non sono una concreta minaccia fino a quando non venite investiti, in tal caso Harry perderà una vita. |
![]() | TRONCO | Appaiono nel primo livello. Per superare il fosso bisogna saltare sopra i tronchi galleggianti. Se cadete in acqua Harry perderà una vita. |
![]() | SCALE | Le scalette si trovano praticamente in tutti i livelli. Sono il mezzo che permette ad Harry di raggiungere tutte le zone delle vaste aree labirintiche del gioco. Se usate con intelligenza possono risultare anche degli ottimi mezzi per evitare che Harry venga toccato dai nemici. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | SACCO | Appaiono nel primo livello. I sacchi di monete aggiungono 30 secondi al timer di gioco. Valgono 1000 punti. |
![]() | FIORE | Appaiono nel secondo livello. I fiori di ghiaccio aggiungono 30 secondi al timer di gioco. Valgono 1000 punti. |
![]() | LINGOTTI | Appaiono nel terzo livello. I lingotti d'oro aggiungono 30 secondi al timer di gioco. Valgono 1000 punti. |
![]() | SCRIGNO | Appaiono nel quarto livello. Gli scrigni del tesoro aggiungono 30 secondi al timer di gioco. Valgono 1000 punti. |
![]() | PERLA | Si trova nel secondo livello. Sblocca la chiave per accedere al terzo livello. Vale 5000 punti. |
![]() | DIAMANTE | Si trova nel terzo livello. Sblocca la chiave per accedere al quarto livello. Vale 10.000 punti. |
![]() | CORONA | Si trova nel quarto livello. E' l'ultimo tesoro, recuperandolo si termina il gioco. Vale 50.000 punti. |
![]() | CHIAVE | E' la chiave di accesso per accedere ai vari livelli. Nel primo livello deve essere semplicemente raccolta, mentre nei livelli avanzati deve essere sbloccata recuperando dei tesori specifici. |
![]() | STATUA HARRY | Vedere sezione ”Consigli e Trucchi”. |
![]() | PIPISTRELLO | Vedere sezione ”Consigli e Trucchi”. |
![]() | COPPA | Vedere sezione ”Consigli e Trucchi”. |
![]() | OROLOGIO | Vedere sezione ”Consigli e Trucchi”. |
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Pitfall II - The Lost Caverns |
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Gameplay di Pitfall II - The Lost Caverns. |