Pirate Pete è un videogame arcade (coin-op) di genere platform game rilasciato dalla Taito nel 1982.
In Pirate Pete controlli un pirata con una bandana rossa in testa e con un particolare vestito viola (i veri pirati non indossavano mai il viola).
Pete è alla ricerca della sua ragazza, tenuta prigioniera da un gruppo di pirati nemici.
E' uno dei primi videogiochi ad utilizzare lo scrolling parallattico.
E' dura la vita del pirata! Per salvare la sua ragazza catturata da alcuni pirati ostili, Pete si troverà ad affrontare prove emozionanti che richiederanno differenti strategie e abilità!
Dondolatevi sulle funi degli alberi maestri e schivate gli enormi pappagalli esotici, lottate contro gli squali nelle rapide impetuose, attraversate una grotta con pericolosi serpenti e massi rotolanti e infine salvate la vostra ragazza prima che venga uccisa dai pirati nemici!
Riuscirete a superare tutte queste insidie mortali?
Pirate Pete ha 4 livelli ricchi di sfida che si svolgono in modalità infinita.
Ognuno dei livelli puó essere considerato, di fatto, un piccolo gioco separato.
Lo scorrimento è da destra verso sinistra, al contrario rispetto alla quasi totalità dei videogiochi dell'epoca.
La maggior parte dei videogiocatori probabilmente non avrà mai fatto caso a questa singolarità.
I livelli del gioco sono i seguenti:
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Dondolatevi sulle funi a bordo della nave. |
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Nuotate attraverso il mare. |
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Saltate o passate sotto le rocce nella caverna. |
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Salvate la vostra ragazza dai pirati ostili. |
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Joystick a 8 direzioni | Salto / Coltello |
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PIRATE PETE | |
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Processore Principale | Z80 (@ 4 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 3 Mhz) |
Chip Audio | (4x) AY8910 (@ 1.5 Mhz), DAC (@ 1.5 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 64 |
Giocatori | 2 (alternati) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 1 (SALTO/COLTELLO) |
Livelli | 4 |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | PETE | Bandana rossa in testa e benda nera sull'occhio, Pete è l'eroe pirata di questo gioco. Il suo obiettivo è quello di salvare la sua ragazza in pericolo e sottrarla da morte certa, per mano di alcuni pirati nemici. Per far questo dovrà superare quattro livelli con altrettante sfide diverse. Ogni mossa falsa di Pete comporta la perdita di una delle sue vite. Negli appositi paragrafi sono descritte le varie prove e i suggerimenti per superarle. In generale ogni collisione con animali, rocce, pirati o la mancata presa di una fune, provoca la morte di Pete. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | RAGAZZA | Questa è la ragazza in pericolo che Pete deve salvare. Si trova nel quarto e ultimo livello. E' legata ad una catena sospesa sopra un calderone di liquido bollente. La catena si muove verso l'alto e verso il basso. Per salvarla è necessario toccarla saltando quando si trova nella posizione più congeniale. Questo di solito avviene saltando il secondo pirata ostile allo stesso tempo. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() ![]() ![]() | SQUALI | Questi pericolosi pesci acquatici si incontrano durante tutto il secondo livello. Essi vorrebbero trasformare Pete nel loro prossimo pasto. Si muovono su e giù nell'acqua e il loro movimento diventa sempre più irregolare con l'aumentare dei livelli. Pete non è indifeso contro queste creature. E' munito di un coltello con il quale è in grado di far fuori, allo stesso modo, sia gli squali che i pesci spada. Imparate bene la tempistica nell'uso del coltello, con questa capacità sarete sempre in grado di colpire le creature marine, senza essere mangiati. |
![]() ![]() | ROCCE | Appena risalito il corso del fiume, Pete deve affrontare un percorso in salita all'interno di una caverna, durante una letale caduta massi. Rocce di due dimensioni diverse rimbalzano giù per la discesa, in direzione di Pete. Per superarle ci sono due diverse opzioni: saltare oltrepassandole, o accucciarsi e aspettare il loro passaggio. La roccia più piccola tende a rimanere bassa verso il terreno e occasionalmente la si può incontrare più in alto. La roccia grande al contrario tende a rotolare rimbalzando più in alto. Questo la rende più facile da evitare. Sarà sufficiente abbassarsi e farla passare sopra Pete. Raramente incontrerete rocce grandi ad altezza suolo. |
![]() | SERPENTI | Per lo più ornamentali, i serpenti appaiono nel terzo livello, sbucando improvvisamente dal soffitto roccioso della caverna. Se un salto di Pete è troppo alto rispetto al normale, tanto da riuscire a toccare il rettile, verrà avvelenato e perderà una delle sue vite. |
![]() ![]() | PIRATI | I pirati nemici sono estremamante irrequieti. Non vedono l'ora che il liquido nel calderone salga a giusta temperatura, per giustiziare la vostra ragazza. Ci sono sempre due pirati a guardia della fanciulla. C'è anche un terzo pirata che appare nell'area di gioco. Le due guardie a terra si muovono avanti e indietro agitando le loro spade. Per superarli è necessario saltare il primo pirata quando lo spazio tra i due è sufficientemente ampio e poi saltare il secondo in modo da evitare la sua spada e toccare la ragazza per liberarla. Il terzo pirata appare sulla scogliera nell'angolo in alto a sinistra e scaglia una spada verso Pete con estrema precisione. Aspettate che scagli la sua spada e poi spostavevi prima che il colpo raggiunga il terreno. |
![]() | PAPPAGALLI | Non incontrerete i pappagalli al primo livello di difficoltà, ma solo dopo aver salvato la ragazza per la prima volta. Li troverete appesi alla fune successiva che dovrete afferrare. Quando questo accade, è necessario aspettare che il pappagallo si muova sulla fune verso l'alto, fino a che non raggiunge una posizione che vi permetta di saltare e afferrare la parte inferiore della fune. Un altro metodo più rischioso è quello di cercare di atterrare poco sopra al pappagallo, quando quest'ultimo si trova in una posizione sufficientemente bassa. In entrambi i casi, se si tocca il pappagallo invece di afferrare la fune, si viene scaraventati sul ponte della nave e si perde una vita. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | FUNI | Le funi aiutano Pete a passare indenne il primo livello. Per progredire è necessario saltare di fune in fune. Il loro movimento può trarre in inganno. La mancata presa di una fune fa schiantare Pete sul ponte della nave, con conseguente perdita di una vita. Aspettare sempre che la fune successiva sia abbastanza vicina per poter saltare in sicurezza. Attenzione ai pappagalli che vi transitano nei livelli avanzati. |
![]() | BOLLE | Le bolle d'aria disturbano Pete durante la sua pericolosa nuotata nel secondo livello. Se incapperete in queste bolle d'aria, perderete il controllo del movimento di Pete per qualche secondo e verrete sospinti verso la superficie dell'acqua. Qualsiasi ostacolo (vedi squali e pesci spada) incontrerete durante la risalita, provocherà la morte di Pete. |
Descrizione | Punteggio |
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Salto con successo fra due funi | 100 punti |
Uccidere squali e pesci spada | 100 punti |
Uccidere squali e pesci spada con le fauci aperte | +100 punti |
Uccidere squali e pesci spada in acque profonde | +100 punti |
Salto sopra una roccia | 200 punti |
Accucciata sotto una roccia | 100 punti |
Corsa sotto una roccia | 50 punti |
Salto sopra un pirata | 100 punti |
Terminare i livelli da 1 a 3 | 500 punti |
Terminare il livello 4 (arrivare alla ragazza) | Bonus in funzione del tempo rimanente |
Probabilmente il livello piú difficile perché devi calcolare i tempi dei tuoi salti fra due pirati nemici…