Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Jail Break (ジェイルブレーク) / Manhattan 24 Bunsyo - NY 151 Nishi Dai 100 Street (マンハッタン 24 文書) © 1986 Konami.
I detenuti di un carcere di massima sicurezza si sono ribellati.
Hanno preso in ostaggio il direttore e hanno invaso la città.
Riuscirà il nostro zelante poliziotto a ristabilire l'ordine?
Jail Break / Manhattan 24 Bunsyo è un videogioco arcade (coin-op) di genere sparatutto prodotto dalla Konami nel Marzo del 1986.
Un gruppo di detenuti di un carcere di Manhattan si è ammutinato, e ne ha preso il controllo, intrappolando il direttore usandolo come ostaggio. La vostra missione sarà quella di pattugliare i sobborghi di Manhattan infestati dai malviventi che sono evasi per le strade, e che faranno di tutto per sbarrarvi la via che vi condurrà verso la prigione.
La vostra fida pistola è sempre con voi, e il vostro parco armi potrà crescere, se sarete ottimi poliziotti e risparmierete le vite dei passanti che appariranno casualmente per la strada. Essi vi premieranno con punti bonus e armi extra che potrete usare per uccidere i detenuti. Tra le armi segnaliamo oltre a quella standard, il bazooka, i proiettili a gas lacrimogeno (la pressione del secondo tasto determina la scelta dell'arma che viene raffigurata nei quadranti in basso a sinistra dello schermo).
Se accidentalmente colpite un passante uccidendolo, vi verranno automaticamente tolte tutte le armi speciali, lasciandovi con la sola pistola. Il gioco dispone di due possibili finali: il “bad” end si ottiene quando si colpisce il direttore del carcere, il “good end” quando lo si salva. Inoltre se avete ottenuto la “good end” il gioco ricomincerà da capo, in caso contrario per voi sarà game over. Il gioco è stato sviluppato dalla ”Soft Second Development Room” e prodotto dalla Konami, si tratta di un classico sparatutto in cui avete l'abilità del movimento nelle otto direzioni, che hanno i limiti dell'area di gioco (in questo caso palazzi e bordi delle strade). Possono partecipare al gioco due giocatori, ma alternati e non contemporaneamente, il gioco è suddiviso in 5 livelli con una difficoltà medio-alta.
JAIL BREAK / MANHATTAN 24 BUNSYO | |
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Game ID | GX507 |
Processore Principale | M6809 (3 Mhz) |
Chip Audio | SN76496 (1.5 Mhz), VLM5030 (3.58 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 240 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 32 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 |
Livelli | 5 |
Immagine | Nome | Descrizione |
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POLIZIOTTO | E' l'eroe del gioco. Un poliziotto con una volontà ferrea unita ad un senso della giustizia e del dovere smisurati. Sembrerebbe proprio lui l'uomo adatto per ripulire la città di Manhattan dall'invasione dei detenuti evasi. |
Immagine | Nome | Descrizione / Punteggio |
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PRIGIONIERO | Compaiono dal primo livello. Si presentano a torso nudo con pantalone a strisce di colore blu e non sono armati. Valgono 200 punti. |
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PRIGIONIERO | Compaiono dal primo livello. Indossano una maglietta bianca con pantalone a strisce di colore grigio e sono armati di bottiglie molotov incendiarie. Un colpo per abbatterli. Valgono 200 punti. |
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PRIGIONIERO | Compaiono dal primo livello. Si presentano a torso nudo con pantalone a strisce di colore rosso e sono armati di mitragliatrice. Un colpo per abbatterli. Valgono 200 punti. |
Immagine | Nome | Descrizione / Punteggio |
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PRIGIONIERO | Compaiono dal primo livello. Sono nascosti dentro a dei tombini, escono all'improvviso per assestare qualche colpo. Sono vulnerabili solo quando si trovano allo scoperto. Valgono 300 punti. |
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PRIGIONIERO | Compaiono dal primo livello. Sono affacciati alla finestra di un edificio e scrutano la situazione dall'alto per sparare qualche colpo. Sono vulnerabili solo ai lacrimogeni. Valgono 300 punti. |
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PRIGIONIERO | Compaiono dal primo livello. Sono affacciati alla finestra di un edificio e scrutano la situazione dall'alto per sparare qualche colpo. Sono vulnerabili solo ai lacrimogeni. Valgono 300 punti. |
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PRIGIONIERO | Compaiono al terzo livello. Sono affacciati dagli oblò di una nave e scrutano la situazione dall'alto per assestare qualche colpo. Sono vulnerabili solo ai lacrimogeni. Valgono 300 punti. |
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PRIGIONIERO | Compare al terzo livello. E' bloccato in un corso d'acqua da dove spara qualche colpo. E' vulnerabile solo ai lacrimogeni. Vale 300 punti. |
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PRIGIONIERO | Compaiono dal primo livello. Sono affacciati alla finestra di un edificio e scrutano la situazione dall'alto per sparare qualche colpo. Sono vulnerabili solo ai lacrimogeni. Valgono 300 punti. |
Immagine | Nome | Descrizione / Punteggio |
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CAMION | Compaiono dal primo livello. Sono sostanzialmente dei camion della spazzatura sequestrati dai malviventi e utilizzati come mezzi di assalto. Si danneggiano solo con il lanciarazzi. Valgono 400 punti. |
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MOTOCICLETTA | Compaiono dal primo livello. Queste grosse motociclette sopraggiungono quando si indugia troppo nei vari livelli. Sono velocissime, difficili da evitare e praticamente indistruttibili. |
Immagine | Nome | Descrizione / Punteggio |
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CITTADINO | Compaiono dal primo livello. Sono dei corpulenti uomini in tuta da operaio. Appaiono dal fondo dello schermo per risalire verso l'alto e costeggiare la parte alta del quadro. Valgono 500 punti. |
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RAGAZZA | Compaiono dal primo livello. Sono delle belle ragazze che appaiono nella parte alta dello schermo per scendere di corsa verso il fondo. Valgono 1000 punti. |
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BAMBINO | Compaiono dal primo livello. Sono dei bambini che rimangono fermi nella parte alta dell'area di gioco. Sono spaventati e piangono. Valgono 2000 punti. |
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BATMAN | All'interno dei vari barili sparsi per il gioco può capitare spesso di incappare nel bonus Batman. E' un bonus che vale 5000 punti. |
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RAGAZZA | Eliminando i prigionieri affacciati alle finestre con i lacrimogeni, farà apparire spesso una ragazza in topless. E' un bonus che vale 5000 punti. |
Immagine | Nome | Descrizione / Punteggio |
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BARILE | I barili appaiono dal primo livello. E' possibile danneggiarli sono con il lanciarazzi. Alcuni di essi nascondono il bonus Batman. Valgono 100 punti. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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| PISTOLA | E' l'arma di base sempre disponibile a inizio gioco. E' un arma media in grado di eliminare la maggior parte dei nemici. Non è in grado di eliminare i malviventi sulle finestre, non distrugge i barili, ne tantomeno i camion della spazzatura. |
| LANCIARAZZI | Salvato il primo passante il lanciarazzi sarà subito disponibile. E' un arma molto potente, ma davvero poco utile durante gli assalti in massa. Spara un solo colpo alla volta. E' in grado di distruggere i barili e i camion della spazzatura. |
| LACRIMOGENO | Salvato il secondo passante si ha la possibilità di utilizzare la pistola lancia lacrimogeni. E' senza dubbio l'arma più performante. Spara molti colpi contemporaneamente ed è molto precisa nel centrare i vari obiettivi. E' preferibile il suo utilizzo alla pistola. Non è in grado di distruggere i barili, ne tantomeno i camion della spazzatura. |
RANK | POINT | STAGE | NAME |
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1ST | 25300 | 2 | Y+S |
2ND | 21400 | 1 | AKI |
3RD | 18500 | 1 | AAA |
4TH | 15100 | 1 | N.M |
5TH | 11700 | 1 | N.T |
6TH | 9300 | 1 | T.I |
7TH | 9200 | 1 | AAA |
8TH | 8500 | 1 | A+F |
9TH | 6600 | 1 | GTI |
10TH | 4200 | 1 | OKA |