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JAIL BREAK / MANHATTAN 24 BUNSYO

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Jail Break (ジェイルブレーク) / Manhattan 24 Bunsyo - NY 151 Nishi Dai 100 Street (マンハッタン 24 文書) © 1986 Konami.


Storia




I detenuti di un carcere di massima sicurezza si sono ribellati.
Hanno preso in ostaggio il direttore e hanno invaso la città.
Riuscirà il nostro zelante poliziotto a ristabilire l'ordine?



Jail Break / Manhattan 24 Bunsyo è un videogioco arcade (coin-op) di genere sparatutto prodotto dalla Konami nel Marzo del 1986.

Un gruppo di detenuti di un carcere di Manhattan si è ammutinato, e ne ha preso il controllo, intrappolando il direttore usandolo come ostaggio. La vostra missione sarà quella di pattugliare i sobborghi di Manhattan infestati dai malviventi che sono evasi per le strade, e che faranno di tutto per sbarrarvi la via che vi condurrà verso la prigione.


Gameplay

La vostra fida pistola è sempre con voi, e il vostro parco armi potrà crescere, se sarete ottimi poliziotti e risparmierete le vite dei passanti che appariranno casualmente per la strada. Essi vi premieranno con punti bonus e armi extra che potrete usare per uccidere i detenuti. Tra le armi segnaliamo oltre a quella standard, il bazooka, i proiettili a gas lacrimogeno (la pressione del secondo tasto determina la scelta dell'arma che viene raffigurata nei quadranti in basso a sinistra dello schermo).

Se accidentalmente colpite un passante uccidendolo, vi verranno automaticamente tolte tutte le armi speciali, lasciandovi con la sola pistola. Il gioco dispone di due possibili finali: il “bad” end si ottiene quando si colpisce il direttore del carcere, il “good end” quando lo si salva. Inoltre se avete ottenuto la “good end” il gioco ricomincerà da capo, in caso contrario per voi sarà game over. Il gioco è stato sviluppato dalla ”Soft Second Development Room” e prodotto dalla Konami, si tratta di un classico sparatutto in cui avete l'abilità del movimento nelle otto direzioni, che hanno i limiti dell'area di gioco (in questo caso palazzi e bordi delle strade). Possono partecipare al gioco due giocatori, ma alternati e non contemporaneamente, il gioco è suddiviso in 5 livelli con una difficoltà medio-alta.


Controlli



Dati Tecnici

JAIL BREAK / MANHATTAN 24 BUNSYO
Game IDGX507
Processore PrincipaleM6809 (3 Mhz)
Chip AudioSN76496 (1.5 Mhz), VLM5030 (3.58 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video240 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette32
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2
Livelli5


Personaggi

ImmagineNomeDescrizione
POLIZIOTTO E' l'eroe del gioco. Un poliziotto con una volontà ferrea unita ad un senso della
giustizia e del dovere smisurati. Sembrerebbe proprio lui l'uomo adatto per
ripulire la città di Manhattan dall'invasione dei detenuti evasi.


Nemici


ImmagineNomeDescrizione / Punteggio
PRIGIONIERO Compaiono dal primo livello. Si presentano a torso nudo con pantalone a strisce di colore blu e non
sono armati. Valgono 200 punti.
PRIGIONIERO
MOLOTOV
Compaiono dal primo livello. Indossano una maglietta bianca con pantalone a strisce di colore grigio e
sono armati di bottiglie molotov incendiarie. Un colpo per abbatterli. Valgono 200 punti.
PRIGIONIERO
MITRAGLIATRICE
Compaiono dal primo livello. Si presentano a torso nudo con pantalone a strisce di colore rosso e sono
armati di mitragliatrice. Un colpo per abbatterli. Valgono 200 punti.


Prigioniero mitragliatrice


ImmagineNomeDescrizione / Punteggio
PRIGIONIERO
TOMBINO
Compaiono dal primo livello. Sono nascosti dentro a dei tombini, escono all'improvviso per assestare
qualche colpo. Sono vulnerabili solo quando si trovano allo scoperto. Valgono 300 punti.
PRIGIONIERO
IN FINESTRA 1
Compaiono dal primo livello. Sono affacciati alla finestra di un edificio e scrutano la situazione dall'alto
per sparare qualche colpo. Sono vulnerabili solo ai lacrimogeni. Valgono 300 punti.
PRIGIONIERO
IN FINESTRA 2
Compaiono dal primo livello. Sono affacciati alla finestra di un edificio e scrutano la situazione dall'alto
per sparare qualche colpo. Sono vulnerabili solo ai lacrimogeni. Valgono 300 punti.
PRIGIONIERO
IN FINESTRA 3
Compaiono al terzo livello. Sono affacciati dagli oblò di una nave e scrutano la situazione dall'alto per
assestare qualche colpo. Sono vulnerabili solo ai lacrimogeni. Valgono 300 punti.
PRIGIONIERO
IN ACQUA
Compare al terzo livello. E' bloccato in un corso d'acqua da dove spara qualche colpo. E' vulnerabile solo
ai lacrimogeni. Vale 300 punti.
PRIGIONIERO
IN FINESTRA 4
Compaiono dal primo livello. Sono affacciati alla finestra di un edificio e scrutano la situazione dall'alto
per sparare qualche colpo. Sono vulnerabili solo ai lacrimogeni. Valgono 300 punti.


Veicoli


ImmagineNomeDescrizione / Punteggio
CAMION
SPAZZATURA
Compaiono dal primo livello. Sono sostanzialmente dei camion della spazzatura sequestrati dai
malviventi e utilizzati come mezzi di assalto. Si danneggiano solo con il lanciarazzi. Valgono
400 punti.
MOTOCICLETTA Compaiono dal primo livello. Queste grosse motociclette sopraggiungono quando si indugia
troppo nei vari livelli. Sono velocissime, difficili da evitare e praticamente indistruttibili.


Bonus


ImmagineNomeDescrizione / Punteggio
CITTADINO Compaiono dal primo livello. Sono dei corpulenti uomini in tuta da operaio. Appaiono dal fondo dello schermo per
risalire verso l'alto e costeggiare la parte alta del quadro. Valgono 500 punti.
RAGAZZA Compaiono dal primo livello. Sono delle belle ragazze che appaiono nella parte alta dello schermo per
scendere di corsa verso il fondo. Valgono 1000 punti.
BAMBINO Compaiono dal primo livello. Sono dei bambini che rimangono fermi nella parte alta dell'area di gioco. Sono
spaventati e piangono. Valgono 2000 punti.
BATMAN All'interno dei vari barili sparsi per il gioco può capitare spesso di incappare nel bonus Batman. E' un bonus
che vale 5000 punti.
RAGAZZA
TOPLESS
Eliminando i prigionieri affacciati alle finestre con i lacrimogeni, farà apparire spesso una ragazza in topless.
E' un bonus che vale 5000 punti.


Altro
ImmagineNomeDescrizione / Punteggio
BARILE I barili appaiono dal primo livello. E' possibile danneggiarli sono con il lanciarazzi. Alcuni di essi nascondono il bonus
Batman. Valgono 100 punti.


Armi


ImmagineNomeDescrizione

PISTOLA E' l'arma di base sempre disponibile a inizio gioco. E' un arma media in grado di eliminare la maggior
parte dei nemici. Non è in grado di eliminare i malviventi sulle finestre, non distrugge i barili, ne
tantomeno i camion della spazzatura.

LANCIARAZZI Salvato il primo passante il lanciarazzi sarà subito disponibile. E' un arma molto potente, ma davvero
poco utile durante gli assalti in massa. Spara un solo colpo alla volta. E' in grado di distruggere i barili e i
camion della spazzatura.

LACRIMOGENO Salvato il secondo passante si ha la possibilità di utilizzare la pistola lancia lacrimogeni. E' senza
dubbio l'arma più performante. Spara molti colpi contemporaneamente ed è molto precisa nel centrare i
vari obiettivi. E' preferibile il suo utilizzo alla pistola. Non è in grado di distruggere i barili, ne tantomeno i
camion della spazzatura.


Livelli


INTRO



STAGE 1: Broadway

Broadway



Mappa Stage 1

Clicca sull'immagine (dimensioni originali)


STAGE 2: Battery Park

Il Parco di Battery



Mappa Stage 2

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STAGE 3: Navy Yard

Cantiere Navale



Mappa Stage 3

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STAGE 4: Manhattan Bridge

Il Ponte di Manatthan



Mappa Stage 4

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STAGE 5: Manhattan Prison

Il Carcere di Manatthan



Mappa Stage 5

Clicca sull'immagine (dimensioni originali)


Intermezzo



Curiosità


RANKPOINTSTAGENAME
1ST 25300 2 Y+S
2ND 21400 1 AKI
3RD 18500 1 AAA
4TH 15100 1 N.M
5TH 11700 1 N.T
6TH 9300 1 T.I
7TH 9200 1 AAA
8TH 8500 1 A+F
9TH 6600 1 GTI
10TH 4200 1 OKA


Consigli e Trucchi

Uovo di Pasqua



Staff


Cast (dai titoli di coda)


Conversioni (Jail Break)

Computer:


Manuale

● Manuale PDF (Nuova finestra, 1756.58 kb)


Recensioni


Fonti


Video

Jail Break / Manhattan 24 Bunsyo
Gameplay di Jail Break / Manhattan 24 Bunsyo.


PCB (Printed Circuit Board)



Cabinets


Flyers

jail_break_-_flyer1.jpg


Screenshots


Sequenza finale


Bad Ending


Good Ending