Indice


JUNGLE HUNT

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Jungle Hunt (ジャングルハント) © 1982 Taito America Corporation.



Storia

Jungle Hunt è un videogame arcade (coin-op) di genere platform game rilasciato dalla Taito nel 1982.

Un gioco di avventura nella giungla con 4 livelli ricchi di sfida, ognuno con la sua ambientazione esclusiva. Ogni sfida potrebbe essere considerata come un piccolo gioco a sé stante.

Il giocatore assume il controllo di un esploratore della giungla nel periodo coloniale. Durante una missione di ricerca si ritrova a dover salvare una ragazza rapita da una tribù di cannibali affamati che vogliono cucinarla dentro un gigantesco calderone d'acqua bollente.

Il sistema di gioco di Jungle Hunt é molto simile a quello di ”Pitfall” di Activision, un classico gioco pubblicato per molti formati casalinghi del periodo, anche in arcade.

E' uno dei primi videogiochi ad utilizzare lo scrolling parallattico.


E' una vera giungla là fuori! Per salvare una ragazza catturata da alcuni
indigeni ostili, un'esploratore si troverà ad affrontare prove emozionanti
che richiederanno differenti strategie e abilità!

Dondolatevi da corda a corda e schivate le scimmie selvatiche, lottate contro
i coccodrilli nelle rapide impetuose, scalate una montagna con pericolosi
massi rotolanti e infine salvate una ragazza prima che diventi il pasto
principale di alcuni cannibali!


Riuscirete a sfuggire alle mortali insidie della giungla?



Gameplay (Livelli)

Il gioco si svolge in modalità infinita su quattro livelli: quando si finisce l'ultimo si ricomincia dal primo ma con difficoltà maggiore. Lo scorrimento è da destra a sinistra, al contrario rispetto alla quasi totalità dei videogiochi dell'epoca.

I livelli del gioco sono i seguenti:


La Giungla

Dondolatevi sulle corde nella giungla.



Il Fiume

Nuotate attraverso il fiume.



La Montagna

Saltate o passate sotto le rocce
della montagna.



Il Finale

Salvate la ragazza dai cannibali.



Controlli

Joystick a 8 direzioniSalto / Coltello



La Causa Legale

Il gioco in questione fu protagonista di una delle prime cause legali riguardanti un videogioco.

Quest'ultimo seguiva le gesta di un'atletico personaggio in perizoma di pelle che si lanciava di liana in liana nella giungla, combatteva contro coccodrilli armato solo di un pugnale e liberava una bionda fanciulla tenuta prigioniera da cannibali locali.

Giustamente interessata al discreto successo riscosso dalla macchina, la Edgard Rice Burroghs Inc. (detentrice dei diritti sul personaggio di Tarzan) chiese e ottenne che la Taito modificasse il programma togliendone ogni riferimento al famoso eroe.

In breve tempo il nome del coin-op cambiò da ”Jungle King” (trad. ”Re della Giungla”) nell'attuale ”Jungle Hunt” (trad. ”Caccia nella Giungla”), il protagonista acquistò vestiti e un elmetto coloniale e il caratteristico urlo che rese celebre Johnny Weissmuller scomparve dalla colonna sonora.


Dati Tecnici


JUNGLE HUNT
Adesivi PromKNxxa
Processore PrincipaleZ80 (@ 4 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 3 Mhz)
Chip Audio(4x) AY8910 (@ 1.5 Mhz), DAC (@ 1.5 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video256 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette64
Giocatori2 (alternati)
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti1 (SALTO/COLTELLO)
Livelli4


Personaggi

ImmagineNomeDescrizione
ESPLORATORE L'esploratore in tenuta da safari è l'eroe di questo gioco. Il suo obiettivo è
quello di salvare una ragazza in pericolo e sottrarla da morte certa per
mano dei nativi dell'isola. Per far questo dovrà superare quattro livelli con
altrettante sfide diverse. Ogni mossa falsa dell'esploratore comporta la
perdita di una delle sue vite. Negli appositi paragrafi sono descritte le
varie prove e i suggerimenti per superarle. In generale ogni collisione con
animali, rocce, nativi o la mancata presa di una corda, provoca la morte
dell'esploratore.


Personaggio non giocante

ImmagineNomeDescrizione
RAGAZZA Questa è la ragazza in pericolo che l'esploratore deve salvare. Si trova nel
quarto e ultimo livello. E' legata ad una corda sospesa sopra un calderone
d'acqua bollente. La corda si muove verso l'alto e verso il basso. Per salvarla è
necessario toccarla saltando quando si trova nella posizione più congeniale.
Questo di solito avviene saltando il secondo nativo allo stesso tempo.


Nemici

ImmagineNomeDescrizione

COCCODRILLI
E
ALLIGATORI
Questi pericolosi rettili acquatici si incontrano durante tutto il secondo
livello. Essi vorrebbero trasformare l'esploratore nel loro prossimo
pasto. Si muovono su è giù nell'acqua e il loro movimento diventa
sempre più irregolare con l'aumentare dei livelli. L'esploratore non è
indifeso contro queste creature. E' munito di un coltello con il quale è
in grado di far fuori sia coccodrilli che alligatori. Imparate bene la
tempistica nell'uso del coltello, con questa capacità sarete sempre in
grado di colpire i giganteschi rettili, senza essere mangiati.

ROCCE Appena risalito il corso del fiume, l'esploratore deve scalare una
montagna durante una letale caduta massi. Rocce di due dimensioni
diverse rimbalzano giù per la montagna in direzione dell'esploratore.
Per superarle ci sono due diverse opzioni: saltare oltrepassandole, o
accucciarsi e aspettare il loro passaggio. La roccia più piccola tende a
rimanere bassa verso il terreno e occasionalmente la si può incontrare
più in alto. La roccia grande al contrario tende a rotolare rimbalzando
più in alto. Questo la rende più facile da evitare, sarà sufficiente
abbassarsi e farla passare sopra l'esploratore. Raramente incontrerete
rocce grandi ad altezza suolo.

CANNIBALI I nativi sono estremamante irrequieti. Non vedono l'ora che l'acqua
salga a giusta temperatura, per cucinare la ragazza a puntino e
mangiarsela per cena. Ci sono sempre due nativi a guardia della
fanciulla. Dopo aver superato il primo blocco di livelli, apparirà anche
un terzo nativo nell'area di gioco. Le due guardie a terra si muovono
avanti e indietro agitando le loro lance. Per superarli è necessario
saltare il primo nativo quando lo spazio tra i due è sufficientemente
ampio e poi saltare il secondo in modo da evitare la sua lancia e
toccare la ragazza per liberarla. Il terzo nativo appare sull'albero
nell'angolo in alto a sinistra e scaglia una lancia verso l'esploratore con
estrema precisione. Aspettate che scagli la sua lancia e poi
spostavevi prima che il colpo raggiunga il terreno.

SCIMMIE
E
BABBUINI
Non incontrerete scimmie e babbuini al primo livello di difficoltà, ma
solo dopo aver salvato la ragazza per la prima volta. Li troverete appesi
alla corda successiva che dovrete afferrare. Quando questo accade, è
necessario aspettare che la scimmia o il babbuino si muovino sulla
corda verso l'alto, fino a che non raggiungono una posizione che vi
permetta di saltare e afferrare la parte inferiore della corda. Un altro
metodo più rischioso è quello di cercare di atterrare poco sopra al
babbuino / scimmia, quando questi si trovano in una posizione
sufficientemente bassa. In entrambi i casi, se si tocca la scimmia o il
babbuino invece di afferrare la corda, si viene gettati al suolo e si perde
una vita.


Ostacoli

ImmagineNomeDescrizione
CORDE Le corde aiutano l'esploratore a passare indenne il primo livello. Per progredire
è necessario saltare di corda in corda. Il loro movimento può trarre in inganno.
La mancata presa di una corda fa schiantare l'esploratore al suolo, con
conseguente perdita di una vita. Aspettare sempre che la corda successiva sia
abbastanza vicina per poter saltare in sicurezza. Attenzione ai primati che vi
transitano nei livelli avanzati.
BOLLE
D'ARIA
Le bolle d'aria disturbano l'esploratore durante la sua pericolosa nuotata nel
secondo livello. Se incapperete in queste bolle d'aria, perderete il controllo del
movimento dell'esploratore per qualche secondo e verrete sospinti verso la
superficie dell'acqua. Qualsiasi ostacolo (vedi coccodrilli e alligatori)
incontrerete durante la risalita, provocherà la morte dell'esploratore.


Curiosità


Aggiornamenti

Al contrario di "Jungle King", Jungle Hunt presenta:

Punteggi

DescrizionePunteggio
Salto con successo fra due liane100 punti
Uccidere coccodrilli ed alligatori100 punti
Uccidere coccodrilli ed alligatori con le fauci aperte+100 punti
Uccidere coccodrilli ed alligatori in acque profonde+100 punti
Salto sopra una roccia200 punti
Accucciata sotto una roccia100 punti
Corsa sotto una roccia50 punti
Salto sopra un cannibale100 punti
Terminare i livelli da 1 a 3500 punti
Terminare il livello 4 (arrivare alla ragazza)Bonus in funzione del tempo rimanente


Consigli e Trucchi

Livello 1 - Oscillare :


Livello 2 - Nuotare :


Livello 3 - Valanga :


Livello 4 - Indigeni :

Probabilmente il livello piú difficile perché devi calcolare i tempi dei tuoi salti fra due indigeni…


Conversioni

Console:


Computer:


Screenshots comparativi

Apple II


Atari 8-bit


Atari 2600


Atari 5200


Commodore 64


Colecovision


PC Booter


PC Booter (CGA Composito)


PC Booter (CGA RGB)


Texas Instruments TI-99/4A


Commodore VIC-20


Manuale

● Manuale PDF (Nuova finestra, 5.24 Mb)


Fonti


Video

Jungle Hunt
Gameplay di Jungle Hunt.


Artwork


Cabinets




Flyers

jungle_hunt_-_flyer1.jpg


jungle_hunt_-_flyer2.jpgjungle_hunt_-_flyer3.jpg


Screenshots


La sequenza finale